* T# T( N' B4 p I# X& p$ i 一九六三年索普博士出版了《击败庄家》(Beat the Dealer)一书,指导赌客以算牌赢廿一点,从此揭开了算牌客与娱乐城的战争。 # r. b4 u' U( u: s
5 f Y% O) j3 X V) o/ G & k1 K4 s/ T2 B 索普博士的「算牌法」颇为複杂,无数学者跟随他的脚步用更进步的电脑发展出许多精确而简易的算牌法。而现在本文介绍的是目前最多算牌客使用的算牌法。 9 q- Z1 K" B. l) }2 ]2 H( w1 j3 l+ F4 f$ a
Hi-Lo算牌法将十三张牌分为三组。高点牌(Hi)—十、J、Q、K及A,中性牌—七、八、九,及低点牌(Lo)—二至六。高点牌之参数为减一(-1),低点牌为加一(+1),中性牌为0。由于一副牌(或多副牌)?,高低点牌张数相同(各二十张),算牌客自零开始算,看到低点牌加一,高点牌减一。一副或一盒牌自头算完,应是自零到零。其中可能经历过算到+10(小牌先出)或-18(大牌先出)。 6 \: f5 M3 K' ~/ x ]
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当算到正数表示小牌相对出得多,大牌剩得多,庄家易爆,这时便是对算牌客有利的好牌,算牌客便可于此时加注出击。 ( U2 G: v- `; }' m9 F; C. i$ [ - c4 |4 Z$ A. x8 f: E. z8 o 学算牌法可先在家中多作练习,练习的时候,拿一副牌一张一张加减,尽量做到二十秒内算完一副牌。在赌桌上时尽量将高低牌互相抵销,只算淨值。只要看到的牌都要算入,而且要累积算。一盒牌就像一个投资桉例,算牌是分析投资方桉的方法,每一张牌都是你的资讯。如果庄家洗牌有瑕疪,上盒牌的某部分(牌落)或顺序(牌序)被保留到下一盒牌,你也可以加以利用而获利(见以后对「洗牌追踪」之说明) $ _& i& U1 M. _+ w# j2 I$ ^