优惠论坛

标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 4 A# X6 O; W6 q. o* |& {

; g% h+ C6 B4 t# P3 J0 w7 ?① 看不到的底牌,则全认为是10点
. |' q1 B. N8 c6 V            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
: e- _6 T9 C2 V$ ?) i8 Y8 `6 e4 u# `+ f# y. G5 \+ P4 I2 _" i
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。5 M6 l, C. v% T' `
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。2 j8 C7 t; H9 ]2 w$ ?2 G/ H
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。" B% u1 m8 G' Z, K" l

! a; H8 m) `) j1 O" [. H0 E: X            ② 12比16更有利( N9 k( i2 p1 ?( x

7 \) V7 f, s: r3 K- y& C' o, b8 P* P            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。- ~4 N! u) {/ N% t  T
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。( q* v2 F- H$ r

2 D" j- j0 C4 `" R+ R! t9 {            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。9 e) s) x1 z# q
' @4 g: d3 ]% ~2 @) e" o& ?
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。6 V; J# f! V3 q: y: w+ D3 Y
- m, }9 I# {/ l3 a: M* A
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。% x3 f& K# [3 k# ]# t6 I9 I
" `9 `# }0 L* w: x# [, S7 @
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
3 U; @; ^+ h2 N- d0 [" p7 [! s; A
; d0 x: ~6 p, r* c6 u1 C            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。; r  m: W: L6 @& r; x- Q
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
' P5 f( \% t9 ~% V, U. L; c- J; E3 c- z1 Q) h
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
9 j) g7 o% P& R) c6 O1 l6 H; Z; L! ?% y$ k6 r* ~8 O" E( e
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。5 T3 A+ r* j. A6 @

( W( X! h- b5 m& a" H            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
+ z1 ^' V: n  ]' ]8 b. l+ B3 {* f
0 ^  L4 w% ]: V  w* c8 o            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。8 U9 \& v1 G) @# l

7 A2 m  T$ g' d5 F            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
3 |( m. {) v7 {) f# Y9 e  C5 ~+ V) q5 r0 P+ b
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。' @1 ~8 ]0 M/ V
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。: q, C7 L( M. C! ]( H' o4 T! q: i

* Q5 P5 G7 `: C9 r: o            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
& h' b& W) [4 }+ A9 a3 Y
* a1 {% f+ S9 m  M0 s            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。) D$ F/ [  f( m3 o, e

5 a; ~' Z  J: _3 q! ^3 z# W" x$ M6 a
4 x  Q" {* E  [# F, D1 t2 y; b- F8 y/ ^
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
) O. s" i+ |9 [# C' Q5 }4 c) {2 A2 K$ i5 ]
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。5 g  Q9 r  F: U7 Q% @8 s+ D

1 u! y( V  i, X2 ^1 c            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。& W! E: a. t3 i- P: N/ g

6 k( Y# b( t; o4 O% L' C            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。# E$ e8 A) l  d2 m; E5 _7 Q! g

. Z/ S( I& h: O% j- L4 z2 \& q% v            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。$ X$ b6 q3 y7 r2 {, k  ~
  u3 s" w6 h7 b9 T! U9 d
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。8 f. B: ?5 y# `% l& r9 Z0 {
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。3 _. S: e, \; ?6 f$ E$ w- n/ [

4 |) ^4 f: k: W8 g8 x7 v& E6 H/ h            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
6 H5 }; m* `: v, l) z9 r+ `            所以Split(分牌)很有利。4 M$ q* J& L' A0 a2 l
# L; O: M1 d$ P- v# a$ i
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同2 p9 X# d5 D8 m, Y! x
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
! @0 g8 r" _' N. A7 G: w            一手牌。
0 V" ]- N  s  w5 [" c5 j( N9 j3 z5 g
; A/ D" u# i7 |0 {3 V7 E0 X5 T            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
' }6 l' o" j+ P  T+ I& C
" j1 C! P6 O9 K            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。, O# E, I9 \/ M7 b
) r+ Z% D& G$ T" j0 t
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。& s( A/ u' w) n! q! a/ M2 y

3 v/ ^5 q) l+ C# M            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。7 e% r5 f* `1 X' L. S

- \9 r# `: [) z  [            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
2 k5 D  f: d6 B  W            ⑦ 11以下的话,一定再要牌4 u8 h' I: i- @$ K% J

2 l* S$ G. R0 G8 U$ R            10点以上的牌只有「Ace」。( i  u# i7 [% Y2 p
) V' {& S% a% `) K- v" H
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
4 e5 U# s/ w; w) `; g9 ?1 `) e            绝对不会Bust(超过21点)的。
, _- Q, ~0 M  T! s$ p  C
! n+ B4 O: a, @* _+ C, N: H+ H            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。* r6 m+ z$ ]" p

& h4 D* U7 N& c: q& X* k" K            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
' F* Q0 r% m) d/ H+ w5 Z  x            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。+ N2 ^' n$ }% h! b1 N. q( V+ d
/ U3 @) A4 W" y( h
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
9 l3 G9 v5 o. q. \( i' T            时总点数达到17点的情况,比如说抽到; @- ~6 v# n- R' @3 X; D( Q
            「Ace」和6点时。
8 A# K7 q$ _5 P3 w* @
8 V; h: |5 y2 w  P# C' T            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
7 i" d/ H* V; d( _; \- Q            (超过21点)的。% |/ j/ f9 E2 D2 ^- J# D; K' b( e& I

/ |- T. d' L+ Y1 z" }. g            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
! Z7 O+ m3 F2 o* }% @. A  f; G- w  k, E
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
+ l2 r' Q  z) X# ?& b            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如8 G4 q; \, y; E$ @& i# O- @
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit* {. r; P  H1 Y* f
            (抽牌)。 7 V7 R* D) x- }& \
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。& X% I: ]( l6 d3 Q4 b# n  \

) g$ Q: U6 e9 Z3 d+ s: `: b/ o            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。, E& Q7 r" b" ]2 y+ w" p% U
& s/ W& ~* z6 f$ J# b
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
9 t/ c( R6 e! h4 A5 O3 L: E2 M2 ?: p( L! v
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。& L9 T& J' g' M9 n
! d; l" B5 @7 R8 k( U2 V
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
, D& Y$ j6 V  q8 L) ?8 h  i) q- y, U6 b" t; l( {
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
' [% n1 c' n% o$ @+ w5 W, j& o            ⑨ 基本上不要用Insurance$ K' O4 m* o2 X. t# |9 ~7 Y
) G7 I- |6 Y  z7 {) \9 `5 E8 O
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
6 E0 f4 ?$ J6 _# N( k  x/ f7 R: A: C* T. |
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。- q% v$ g& ?. o% V- x; N8 C

7 Z$ W+ Q' O0 M4 Q            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
4 o1 ]1 d" N! B3 s& u: l3 {
) z. S7 Y, L# @+ o5 y; w            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
9 N- V3 x2 U8 N+ R7 x' Z6 S% o8 l2 a
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
; w, i! o- z# S& N! J
( E, Q8 |. ?2 t' X            所以说最好不要用Insurance。6 y2 H! Q8 k/ r3 e
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。0 I! P/ Q( ^( K
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
" _! L  n' r- E1 M. X! }
4 H; Y5 r8 M* U% M! [/ ]  r            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
" r: i9 g# b8 B' B1 c
6 _6 R3 V- \' ^4 J- P            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。. j# W5 F5 A7 }
# |) ?2 ?6 ~: D' ~4 J: [3 [
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。) Y$ n. J. L+ c  j
: a7 `$ X  M2 h
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。* b- x; n, b% v) C! h4 U. u
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:  `$ j' l, l' a9 Y- \- a, `" t. A! I
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次); ]: _6 g  @2 @  B8 Y4 V
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
' _' c/ K) I( b) C9 _8 j6 _# G
2 z0 R" U0 z& r; E" a0 Q  K  H2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势' I" d; E+ j7 k$ |
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)5 a  V+ n/ y& r0 ^1 P5 o% `
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把7 u5 k: X) e, h0 I
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
! s; e+ L4 q$ V我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




欢迎光临 优惠论坛 (http://tcelue.ws/) Powered by Discuz! X3.1