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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 3 N# N* }: A( d. A

. t3 s* J# Y' T, d! ^0 o; N2 m& g( d6 I① 看不到的底牌,则全认为是10点" ]9 P) h* B8 E" n7 o" `
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
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8 r& R! z0 R% @# {+ l& W( k            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。9 W- @- u8 o* e
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
: w3 p3 ^1 K4 Q: ^' G  K            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
( C, e& r" k5 k( I0 J3 W/ t' L  K/ K2 j; }. A. e- U* B
            ② 12比16更有利
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            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
0 w5 A9 N2 s- G. b( X            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
4 M. n$ |, A# Z, l# I- Q9 j* m, w( e+ J
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
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( s, ?2 ^" ~% [* H, {5 b" [- |7 p1 f            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
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            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。9 S! L( y3 T' y/ h9 h; W3 t
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            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
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  `  F5 O! t, ]% [9 L/ x            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。: r- b  ^2 o0 N4 N1 x  D: j! b
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。+ f9 ]; B7 c0 Z$ A5 w
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
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            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
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            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
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            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
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/ C" Q$ P4 h1 t& Z8 v. |            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。( t$ ^+ |8 U/ j. k. L

4 {( \( X1 q' F5 O. ~3 D' D! [             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。* Z8 y( B! _7 ~* y$ @
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。/ z/ h% \- G$ l2 h7 t! f( u

; O* [7 c6 _, x8 c' m; p9 C1 L( D            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。. W# r! p8 ~5 p9 M
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$ J0 o) ^/ a4 u) @! i5 k# G            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
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, _6 ]: ~$ _7 d            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。6 [  q( ?$ {  l4 o6 j  e
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            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
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+ i: r, m7 ~$ z1 k8 v            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
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            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
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            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
+ }, Q' ~1 J& ^8 u5 A" @            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
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8 C0 [# K7 Y' q8 N            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点) @8 O- G; L2 d
            所以Split(分牌)很有利。+ T; g5 {/ t, c7 r' e* D7 A
9 y% P  N; a* s
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
! K9 J1 O3 q2 }( `7 [5 o9 R8 p. s9 w/ a            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
0 c  l! O( `0 }' h            一手牌。 6 g( j. ]1 H( I+ P

0 B6 y1 l- ~$ {            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
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: C5 w  Y+ V- q4 M! u( `            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。. |5 I; k; ^$ L! T* R7 n0 O' l1 W
" g% ?2 \$ A8 X/ B/ p3 n; _
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
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            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
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0 N* ~# I. W  N: V! ~/ K; S            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。. D& P) j6 q- [  c, r  ~
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
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            10点以上的牌只有「Ace」。
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            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
6 P9 j. k# @9 @. f. A% H            绝对不会Bust(超过21点)的。+ R5 D( t! T) b, J
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            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
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            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。, h+ ?9 k+ o1 F6 H7 M+ z' e
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。0 t( b+ D9 J+ q) g( F) j4 }

2 ^. g( U! |- d7 w. F( M            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算9 W7 J2 X9 K5 K  f  X+ U
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
4 M! I& d, A! u0 k7 c8 }3 z8 T            「Ace」和6点时。
2 F& C" T# K) Z* N8 _2 P- v, n  {1 M& @9 r( z
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
+ `  |) Q6 D$ D( e: t; D            (超过21点)的。
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- T; b" c! l! c2 C' q# g            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。& i% R0 s6 t; e" h

- h) n! ^1 Y& H% R2 X            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,' A# V5 Y* o- {8 W- ^
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如' O" o3 }0 Y8 r+ L% F% N! }
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit" G  X' E% x$ J$ y: g
            (抽牌)。 # S# I* t) a8 f& G7 R8 p6 A
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。2 U- c+ N$ x$ }8 E
* I6 Q" `' O& H: i% B# v  |7 X% `
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
  n5 P7 m" ^* q) b& `
" Z! S& M3 H) ]6 T            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
1 W' o/ t% ~( g9 K2 G( G& D
0 }* ~: }+ |9 I# C2 P            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。% m% J5 J  \6 j. }- |+ i7 I
* S, H) s  \' t# l
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。( f# m  w+ A' R- j  T* R
' A( J3 n4 b; ~/ w. ?+ J
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
6 W  G( C  q. o4 W; P2 p! k% `            ⑨ 基本上不要用Insurance4 k2 N0 V$ m: q5 n. G7 i

- v" d& m) c0 Z            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
; g. R- ]1 P" t
. L5 n3 m7 q" [            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。' Y* l2 c1 o4 A, V& K, G

/ b# E2 y4 o5 L& y) \            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。. N2 n: [; [' c' D2 ~  V1 |- y

9 k2 D9 R+ ~) t6 u            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。5 S5 J1 N. H: d
2 Q8 e3 V$ j, z6 a/ I) b; G
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
1 P3 `. i; e( X+ {5 q! f% |$ d' v5 Y/ h7 Q- o3 g2 |
            所以说最好不要用Insurance。
' D6 ?" r) t7 R+ K- i" y            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
' s# _2 r; k3 X3 @            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
! A3 f) R( B& ^9 M
7 F! m, |; A7 `5 u- {9 A1 k            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。% Q, F0 D) w7 }1 J; [3 @, v
0 c* @9 s9 r" f6 `& F
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
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            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。; a6 M" B/ {' H3 Z5 h2 H
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            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
% o, G9 w! v; U" C* P不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
" I5 o6 x: }# A. _, r1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
6 ^- o1 ?& ?2 M, m我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
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2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势; r, U& l3 A) N% S) K. y. g
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)$ w( s6 I1 g1 q# R  M+ h- x
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
% ?+ e1 s6 `; v9 g  Guptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏8 b: q0 y  S5 v; `0 N
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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