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标题: GameFi 出路探索:区块链原生游戏的可能性 [打印本页]

作者: 金色财经小编    时间: 2022-8-9 09:17
合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,距离让多数 Web3 玩家能顺利体验程度,还相距甚远。

首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以 Earn 这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的 Earn 啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的『你挖的东西对于外部世界是有价值的」,换句话说,通过奖励,使得我的平台和用户本身有价值。互联网大数据时代,用户数和流量本身就是值钱的。

但这东西,经不起具体数据推敲。

拿 Facebook 举例,30 亿用户,去年广告收入 800 亿美金。

我们假设 StepN 也做大做强到了这个量级,用户数量达到了 30 亿,然后平均每人跑出来的 GST 哪怕只值一美元,每天也是 30 亿美元的抛压,一年是 1 万亿美元,然后升级跑鞋宝石之类的消耗算一半,还是有 5000 亿美元,也就是说 Stepn 到这个量级后,广告盈利能力得达到 Facebook 的 6~7 倍才能维持让每个用户每天有 1 美元的收入。

这显然不现实!

所以每天 0.1 美元?扪心自问,你会为了每天 0.1 美元的额外收入去下一个 App 然后跑步么?哪怕是跑步时候顺道开一下 App?显然也不 Make Sense。

所以顺着这个思路,GameFi 的下一步,可能是这么两种方案:

1. 偏向传统 -




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