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标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
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作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 14:44
标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
8 J+ x5 @$ u* w$ A' g% p% \
第一章:简介
( E8 d+ Z- v( O) ?
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
3 \0 U6 A5 U: z
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
6 J$ J; S+ M( ^! P3 T4 v
输秀总数 0
6 ^' `2 t) A: V6 H8 b Z/ T
输赢比 = ─────── = ───── = 0
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赢秀总数 赢秀总数
' \8 p- }3 Y2 i: B0 X; y
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
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第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
1 N" E) T- ]8 _6 x
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
) a& K; h7 S g
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
) r$ z# Y: u/ ^% a% ^2 h$ p
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
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第二章:本金管理
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在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
1 Z% c% r+ H; G& r1 g* W
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
& @$ t+ D# \2 X' ?' r
1 1 1 1
5 {4 ?1 @% ~8 V6 x8 {
2 1 0 2
# F9 H3 R- n$ x8 v
3 1 1 3
& T: D/ }2 U( \/ Y
4 1 0 4
, c4 ~6 l' _7 J' d
5 2 2 6
6 Y2 x7 q: J/ Y. Z( `+ Y$ O
6 2 0 8
( _, O- k0 ^; o( P6 f O3 i$ h6 @
7 3 1 11
2 P+ c( B( H- v# e( p/ L
8 4 1 15
1 @. K1 D0 G0 d- o4 L' Q3 I2 l
9 5 0 20
4 ?& A& a4 T3 c, s3 e
10 7 1 27
: {2 ?8 |$ o* T' Z, C: m
11 9 0 36
1 v, J* l9 b( L
12 12 0 48
! w$ r2 N# e( |3 {8 v9 h
13 16 0 64
' ^& A# m6 W3 X: ^! I
14 21 -1 85
8 |0 ]. F( X# u* \
15 28 -1 113
: D( A! H* ^ N* N! u6 w
16 38 1 151
+ d/ N7 K) {: K" m) w4 ~
17 50 -1 201
7 \0 w" u( s7 b+ w9 l9 @ p
18 67 0 268
% H( J* o O. x, y
19 90 2 358
$ g+ J/ v8 e2 u2 K! u" I2 d
20 120 2 478
& {; ^$ d( ?0 E5 A
21 159 -1 637
& M6 \# ^1 l) Q( Z; s2 H l; G
22 212 -1 849
- r. u G; {1 C
23 283 0 1132
$ m8 g* T, q6 @1 c' o* a- Q
24 375 -7 1507
! y' B! S' Q! }$ h6 V
25 493 -28 2000
( {" W* @7 _9 V1 |' r0 Y7 C. ]4 W
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
/ K3 Z2 g* W9 v' C6 `! Z" X9 r# z6 M
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
: x! B6 ^; v ~5 Q) M! ~4 N( L
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
' a6 v3 b" y: z2 S( I2 M
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
1 g; y1 L' Q+ [( v2 ~. p% b$ A( Y
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
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( I/ {! n- c6 J* T* F" n
7 G$ e% t$ Z+ K. f8 W4 n7 O
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# Y' `; V1 e# \5 @! B
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第三章:赌项选择
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所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
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一, 注往何处押?
0 E! a% u/ O6 Z! c
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
$ d1 {* V+ d+ C+ X
二, 何时下注?
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《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
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第一部分:如何打不含停押信号的牌?
! B: ?* Y/ z9 ?' Y M
牌例一:
$ O L+ K2 b- U) v$ L3 O; M6 _+ B
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
e3 t3 p1 E4 P9 P d, f% g
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
" M) y* L3 K) O
1 B -1
) `( M5 z/ g. P( \* [- J
2 B -1
, ?/ V, g# u5 \' u1 m
3 P +1
1 ]* C' X9 c" v5 D u
4 B -2
5 ]5 w) Y# ?: l3 O. i4 e, U/ V
5 P +1
; R5 ?4 p: }$ q2 o$ `
6 P +2 4 0
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! \# k! D, d" H$ R) e% W6 d, w
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P 上,结果B赢P输而进入第二步。
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1 L8 X$ D1 {; A/ r$ U' ^
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
* S8 C6 c O5 U& c& p
& ^/ R h! F) C8 K
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上, 此手牌又输而进入第四步。
6 { C+ Q4 I; l+ J8 a
第四步: 根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
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牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
$ l; i: m7 O6 n
7 B -1
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8 P +1 2 0
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第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
) n2 r) P1 b& `0 X$ ~/ y1 ]
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
7 { p7 z- k- \: P7 r. I
是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。
5 C t A/ W2 p7 e$ T3 Y
而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
, j# ~- q% V$ Y. f' O2 |( e. A4 H
9 B -1
! ~5 Z/ Q/ W2 t1 t! Y4 i, [
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6 h& Z% C& Y2 e0 c
这两手打法与第七,八手相同。
0 P& f5 \( ^. j' W7 J6 R) J$ G
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" |9 ~, L; n" O
12 B -1
" \; U" C u; W7 c* c! s
13 B -1
* j% |, y Y7 q0 _! D, o
14 P +1
; P- t4 `- Z* f/ k) @+ K- N7 T
15 P +2 4 0
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第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
& Y9 q4 J3 u6 b# _. r5 z& @
; k- D" f- @* O0 x( v* K" ]- U
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
+ V3 f" G2 u+ e( ?$ S
) |5 G+ S3 u: H g: t, T
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
6 i- R( ], f4 M1 T
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
2 u) ~7 j7 m( T. A. i# i. u2 O; }
16 P +1 1 1
$ r, s2 m5 _( d; i6 C! [3 v" A
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
8 o; ^/ _" p" T5 n @
17 P +1 1 1
* I. r1 S+ t# m8 x
与第十六手牌相同。
8 m( _4 I* Z( S- |+ [
18 B -1
; ~1 K$ W! Y3 u) U, l0 V- _
19 P +1 2 0
! g" Y8 \* e4 [0 {" k5 l6 G
与第七,八手牌相同。
& E6 o X. k: C. B4 l
20 B -1
* K4 F; t3 ?" f# [1 \! Z" T' b8 O
21 B -1
5 y+ p9 c" e: {5 |6 c' U6 S
22 B -1
! L& g& M, J: p5 W7 o5 m( C
23 P +1
b* A+ R& x* e2 p
24 B -2
* Y* g# ~0 \* X6 d" c0 \) n
25 P +2
; U* X* v6 K) s5 z4 O
26 B -4
9 a7 @3 c% P# Z$ \ a X# X
27 P +2
& ]# }9 z/ z* E( D0 }1 k
28 P +4 6 0
, B. [8 I5 z; s; \2 ~ U) W
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。
% }% v+ Y N1 A) ~$ k; ]; G! H
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第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
, Y/ q8 \, @5 S$ B6 n5 {3 M$ u z
9 x& ~0 r* Z: i1 d: [
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
+ }; b' p2 v" {
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌又输而
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4 M! c0 u+ k0 d _. {
! H) a F$ O$ }; D5 P& N( b4 n
作者:
qq111111
时间:
2009-5-3 14:48
标题:
re:不厚道~~
不厚道~~
作者:
qgh传说
时间:
2009-5-3 15:36
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
球探亨利
时间:
2009-5-3 16:20
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 17:00
标题:
re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者:
天策传媒
时间:
2009-5-3 20:41
标题:
re:此帖子重复
此帖子重复
作者:
haoniuniu
时间:
2009-5-4 14:58
标题:
re:看看
看看
作者:
赌尊
时间:
2009-5-4 19:09
标题:
re:学习学习
学习学习
作者:
songbuda
时间:
2009-5-4 20:59
标题:
re:学习一下
学习一下
作者:
ybgm520
时间:
2009-5-7 20:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
729202735
时间:
2009-5-15 03:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zbf111
时间:
2009-5-15 23:43
% x' Y5 ^ b, f$ w2 Z# ^
7 \/ K Z0 z7 p+ ^, g5 \
学习学习
作者:
shiqinglin
时间:
2009-5-16 03:56
# C. ?% \ O- ]9 }* o+ z" P* G C
/ r* i7 F; V: u
看看是什么?
作者:
zqlqpgg
时间:
2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者:
白色iphone4
时间:
2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者:
ecs
时间:
2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者:
乡下维修
时间:
2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者:
firstkingsun
时间:
2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者:
北京昊天
时间:
2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者:
h4935755
时间:
2011-4-6 08:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hslong
时间:
2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者:
DAVIDFENNY
时间:
2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者:
wu1689
时间:
2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者:
忠忠仔
时间:
2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者:
ample
时间:
2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者:
yjnui
时间:
2011-10-22 20:14
方法不错哈 支持下:lol
作者:
ya047
时间:
2011-10-22 20:26
回复
1#
hxh000
0 J# b- G7 |" p
! w# D+ V/ D4 p: D' N: ?) u/ K
看不懂
作者:
淇淇
时间:
2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者:
csbush
时间:
2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者:
淇淇
时间:
2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者:
若水虚舟
时间:
2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者:
24小时在线
时间:
2011-12-8 14:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忠忠仔
时间:
2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者:
今夜难以入眠
时间:
2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者:
7752535
时间:
2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者:
bkzl
时间:
2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者:
laonanren
时间:
2011-12-22 00:22
看看是什么?
& u# W! H" O3 y0 q' p- Y
。。。。。。。。。。。。。。
作者:
67896789
时间:
2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者:
xwan
时间:
2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。
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