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标题: 转一实地数据与理论!看看是否对你有用? [打印本页]

作者: 轩辕三光55    时间: 2012-3-14 16:00
标题: 转一实地数据与理论!看看是否对你有用?
时间:1997年10月23日至1997年11月18日止。
; s) ^9 W" O0 F( L8 L: F9 Y
; O2 `( B+ D& w3 v. q地点:亚洲澳门葡京、回力娱乐场. ^4 l8 E4 [+ s7 V0 d4 C

4 O& ^, L; L5 E, y记录者:莫知依仁水美
- L) t6 r/ D& ~2 [  j
0 V  i; p% b+ f+ N7 \  t5 [& S记录目的将实地数据与理论(推算)情况进行比拟。
6 P$ S- B6 q6 `9 ]! D% I% A" y5 K5 z1 {4 V* v; c7 ^& B
以时间、地点、赌台按“不固定”为形式对百家乐一靴牌中庄、闲、和三种符号做完整的记录。一直记录到每靴牌的符号累积超越1万个为止。记录要求:两个娱乐场内。0 J5 ~4 P" _+ B1 k1 x: E0 J) g3 l. ^
: G7 ~& X/ O) ^- A
累积符号10333个。记录情况:共记得146靴牌。/ ^( n- ^* u# E2 R' `' G! |% I
( d% ~  O4 ?4 l' _- K2 j+ X
占庄、闲、和总数45.02%占庄、闲总数的49.88%一、庄”符号共有4654个。.; h( F$ N; W3 a3 W: U  h
! R. M8 b* b3 b) a/ [
占庄、闲、和总数的45.25%.占庄、闲总数的50.1%二、闲”符号共有4676个。.7 B% W: S  X' X& I* A

. v  `; m7 J4 m" @  N占庄、闲、和总数的9.7%三、和”符号共有1003个。.
7 X. [# E: v& X; `! F5 S; s7 ?  b
; W6 K. ]" t7 y- E0 v& G' `四、庄路的长、短情况:" o7 _9 }' h& e3 u9 d; x- s

. Z' l( R0 r# {" T+ E  ?, X- p1个庄出现过:1116次
2 {, v  w9 z5 U- [2 B# P* O6 R7 d. k/ i: p8 I* C" B
2个庄出现过:595次
- V; H/ k5 N5 {, r6 l* W
$ a6 Z- c/ w9 {% C1 ]3个庄出现过:295次) b; Q0 D9 H9 p! ^1 N# B/ [
" l) @+ m8 h5 ~, C# d8 ?5 q# h
4个庄出现过:122次
  X% O0 U( D: J+ ]" a0 J* F/ a9 D& E- m
5个庄出现过:57次
3 x6 J4 k0 a4 i$ _! K& W
  l6 [5 |$ X: E; j& Q1 v# V* g6个庄出现过:38次
2 X; l9 R# m+ ~, ]4 N2 P4 b* J
* U- Q: {. E; o/ m' @- M5 f1 Z: ]9 z7个庄出现过:18次: M3 F/ R, S- t7 c: Z2 p

5 |& l/ r: M$ z8 S) a# L0 g8个庄出现过:12次
2 X8 S6 M$ Q, l$ s! b6 b) t' E$ u( Y& e: ^- h/ T" Q2 u; o# e% N
9个庄出现过:5次. j4 |6 s. J2 I
5 B! w  y8 ~$ {9 @" i9 Q4 R
10个庄出现过:2次- E) q6 a8 i9 l+ p2 G2 R

$ q) j$ D9 s4 @3 R) D" c11个庄出现过:1次
! C$ U# g) R  x' h. w
  J5 C- Z9 R# v未被记录者遇到 12个及12个以上的庄路情况。
9 h' j6 V) Z* v% X* y. z& W7 p6 [; {- T' C8 x1 Y
五、闲路的长、短情况:
5 e4 t/ S8 d+ l4 A8 W  h' L3 g  [* X; E; k& Y/ D1 y
1个闲出现过:1147次3 U* Q# q) N+ M' E( J& J

% O, p0 n. l! n9 Z2个闲出现过:579次
4 D: X( {8 @2 g1 `1 R- ^; X4 l6 {, x9 O( y1 P0 D
3个闲出现过:299次
5 b4 i. U4 C$ F7 p2 q0 g4 }5 r- J
4个闲出现过:128次
3 n$ x$ _1 G) g8 G9 K5 W! f
, @7 @+ s4 X: |6 t5个闲出现过:82次
3 `0 D1 J. i3 u2 j: ?+ G+ J& n3 x6 E6 _, x% T# q0 T; S- P
6个闲出现过:37次
1 N4 q- @, w+ c0 n' d0 d& h( i! i- \2 ^4 i" t( ^  S- F. I4 U+ B
7个闲出现过:18次! y. C5 z) u2 [& ^" ?

: t4 W- O& ~2 n" X8个闲出现过:5次1 q# s" z  J9 s: l1 ~
" |1 M0 {- W& H+ u$ S
9个闲出现过:4次: s# T" g& V9 c9 M7 G) @# E
) ]' M4 ]8 P) r; e% @5 Y' [
10个闲出现过:6次
. I1 _+ [8 f/ t  K9 ?, d" p2 ]* u+ b7 _2 h# C; n
11个闲出现过:1次
! N! }% ^9 W# d) g- h8 Q0 o
! a, x( O- g; E$ x6 E12个闲出现过:1次
& P# H7 m% L7 g9 [! x% y$ Q- ?2 {, w% ~; n+ P5 A
未被记录者遇到 13个及13个以上的闲路情况。# E3 M3 R. U2 D* ~" {) a( ~
2 f# ~; H# E$ y
记录者在146靴牌中把每靴牌最后“尾路”长短情况不列入本次记录的正式数据。因为“尾路”不能客观、全面反映其真实情况。说明:庄路、闲路中。
1 G  N& g4 V' ?. g( i
8 S- v6 C. c; `. g以上数据说明了什么?说明了百家乐内部庄、闲符号在结构上具有不可分割的50%属性。8 |. R; }. E1 c, F/ Z" c

7 Z& @  @, p6 |; U" Z3 u对百家乐中“和”认识
1 M# }" Q: j% ]6 z7 r( ^
1 b/ T3 Z, b  x- D: ]就在赌台上人为地设置了第三个区域,和是指庄、闲两区域在点数上发生相同时的结果。DC为了让“和”也进入Dubo顺序。并用“和”字来表示。+ B' L6 S$ x7 X! \
# r2 H( R7 O- ^4 g
平局的意思。可见DC在第三个区域上用“和”字的符号来表示倒是十分恰当。和”汉语中有和平、没有争端的意思。和”对庄、闲来说。8 L( L+ o& |4 f6 Q: Q& R: n
+ `: K  ~. s& ~2 R( G4 C
就是闲赢,和”百家乐中占有多少比例呢?赌台上无非有三种情况:不是庄赢。还有和局。但这三种情况不代表它庄、闲、和三种符号)整体中各占三分之一。3 R6 w8 p' j( g+ J
7 d( \: R; z! C, K5 r5 M
从理论上讲:. Q5 U- ?  t+ l( A5 d1 n8 t9 F6 i
: e9 `1 a( O: c  y5 S
共有45种情况。具体情况如下:一、庄胜闲:由1点胜0点到9点胜8点止。0 O8 G7 c' T5 k9 N, N
! R0 ~3 p3 w% I( d8 D8 U
1点胜0点.
/ B$ v4 A8 H, A6 k
: ^. R/ F% d: I1 S3 D2点胜10点。
% z8 b! L' D; p, O! B& V7 Z5 k6 ]. w* ~' m! I! R
3点胜210点.- o) W7 v% z0 i8 P7 }* g/ a" h

( c' w7 l- f- C4点胜3210点.4 `' H" x6 t5 R9 \" N9 ^3 q

# |" }7 [* N( k9 @; ^$ O! y5点胜43210点.* b9 d1 `7 x; \! |+ Y

, l% D- h. h& l1 L! F" {$ K) l6点胜543210点.
3 s) Q8 D% F* G9 \8 s
4 l; a, {6 q6 m8 n7点胜6543210点。
& W+ ?8 c6 z/ a) j
0 {0 ~) ^- r% k5 r5 w6 T8点胜76543210点.6 c; S- h- D* \% U* a/ y

1 @9 [7 G, G( \9 h) B! I$ ?9点胜876543210点.
6 U5 R1 b+ L) O" g2 j& ^+ W/ D0 R/ F& d$ w2 n) _* h
二、闲胜庄:由1点胜0点至95 w9 `* h; M# _0 m+ ~* n0 ?

( ^6 V" r0 v( K) L: Z/ {8 {共有45种情况。具体情况如下:点胜8点止。( Z4 A5 r+ B& ?# \$ V7 U- W
1 ^4 `# m3 H! g$ q; S2 i4 m( w
1点胜0点.6 ~0 A; s8 ]0 S! G! t$ Y6 o0 d
! k/ |& w) F& w0 v* \* l
2点胜10点.
  b/ H7 S5 m; |) J( x: R. E4 h" D* A* j1 Z3 E$ c: q" |9 w% X
3点胜210点.
+ a7 G5 y( S' J5 V# Q, p& q! u
9 N8 v" X1 Z+ ?4点胜3210点.& V  @* l+ U/ c1 Q+ l
; S3 v" a0 E( ]8 N
5点胜43210点。
6 Z# \! B" b4 Z6 ~! v
( E) o, j; l; U  w6点胜543210点.7 [. j9 @* h8 s1 }2 [- A
, X8 A. S: c; s$ y* l8 }
7点胜6543210点.
, W( X0 g% z  _  b. J9 ?, x% X* x9 n! P) t- @3 F
8点胜76543210点.
' e7 G# q* p  ^
. X) l% ?) p% \: I4 w9点胜876543210点。: ]% i* ]7 }/ b, W' D+ K3 F

+ A, T$ q' @, L: O共有10种情况。具体情况如下:三、和状态:由0点对0点到9点对9点止。! m+ n/ H  h# u2 H' U! C

$ h% g. S, a/ k- }4 C0点对0点。6 q# _$ p. }/ q+ \3 r2 g

+ M# e( b- ?* |) \5 p1点对1点.5 [8 H& Y) M$ V( U8 n# f! [

" O4 |1 }- z& U# L2点对2点.
% E: Q; x8 R3 }3 v4 l8 G  u/ O$ M
3点对3点.+ D" ~5 W6 H% }: l6 l
+ g8 B" ~) X6 ]- `0 S
4点对4点.+ ~. _0 z+ o4 F+ e' Q2 c8 U$ r( g9 L
9 Z: c- w$ R6 p$ t
5点对5点.8 J& j, q/ ~3 _7 L6 [
* D, }. X) Y6 J, [6 E, I
6点对6点.3 A" y( X% L+ `( \
2 _; u. T( X$ R) v7 M. V. [
7点对7点.- e/ x- x! u2 ?

( v/ |* Z( `, y1 ~1 v9 h# s4 q( d8点对8点.
4 n& l% z/ x7 g0 h% d8 B% O6 p: a' Z/ z; g$ F
9点对9点.
! \* l7 t% G9 W
" S5 v( s/ C& P- M; r从上面的数据情况说明庄、闲之间点数排列共有100种。* a7 Z$ t& }- U, M$ I( E( R8 S
: I2 ^! D. J$ m2 |1 H: E
从理论上讲:
1 X- @! P; u+ l. Y& y4 g
1 L. H+ a& G+ U" L& k* l这与实地记录数据45.02%接近的一、庄”符号在庄、闲、和总数内应该占45%比例。5 |) i  f7 u( p6 V
3 `  y5 \; j2 c3 p
这与实地记录数据45.25%相符的二、闲”符号在庄、闲、和总数内应该占45%比例。
( Z3 ?. B2 e0 g8 V3 K& V4 c* T4 M3 _& m. G# m4 j$ g: h
这与实地记录数据9.7%接近的三、和”符号在庄、闲、和总数内应该占10%比例。
9 A6 B% d8 w, k# R, w' [/ y
% H& [2 [2 [  R0 {& W和区域”不是DC收入的主要来源,从理论上讲。和”存在会抢占庄、闲符号的百分比,会拖延Dubo时间。DC只要调整Dubo规则,就可以取消和的存在让庄、闲两区域在每次较量中都能决出胜负。
) H: }. B0 [3 i8 w' A- K
9 C/ L8 Z. F, Y0 {' l$ s0 e对这个问题应有如下认识:总之。
* X# i1 X! y9 W4 P' T  o7 f& _( D
& Y6 e" u  T; V! H/ W! n$ A. I* a4 A一、百家乐中的和”一个低于庄、闲研究的课题。9 \% B% F2 ~3 z- o$ ?

( g0 g2 x0 F+ ]0 n和区域没有获牌资格,二、由于DC规则上的原因。所以和区域对庄、闲区域不具有敌对状态,而庄、闲区域对“和地”之威胁,数学上处于大于等零的状态。
( e; _% v) S  e7 z8 U- e" A2 ]5 e7 f+ d
就会破坏百家乐内部50%结构,三、DC不取消“和”存在对百家乐属性(习性”脾气”尊重”如果强制取消。使百家乐不攻自破。' a' R. H0 {7 f  |& O) U* C" O, ~
  Y5 p7 J: c$ q/ x  z3 M" f+ H
会发生不同水平的心理压力。可见“和”客观上是DC向赌客投下的一颗颗“精神混乱弹”摧残赌客正常的Dubo心理,四、押庄、押闲的赌客在呈现“和局”后。使赌客见到和局后就会神经过敏,具体表示为犹豫不决。赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。
作者: pililang2008    时间: 2012-3-14 17:06
赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。
作者: akwap    时间: 2012-3-15 01:36
我不管和的,该押什么就押什么,管它出几个和




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