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标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧) [打印本页]
作者: 狗咬尾巴 时间: 2010-11-30 14:13
标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧)
第三节 百家乐的算牌- s7 a8 F5 q1 @" Y
/ G' p! u# f- q! Z 通过上一节对百家乐收益率的研究可以得出结论,所有牌对百家乐中押“庄”、“闲”的收益率都有影响,但影响都不明显;有些牌对押“和”的收益率影响明显,但由于押和的初始收益率负很多,也很难有收益率爲正数的时候出现。+ u' {2 l$ C2 X5 b( z$ }: H
和在二十一点中算牌应用的方法类似,也可把牌分爲三类,“1、2、3、4”爲小牌,“5、6、7、8”爲大牌,“9、10”爲中性牌,由前一节对百家乐收益率的研究已经得出结论,小牌多利于出闲,大牌多利于出庄。那麽在它们的联合作用下,对收益率的影响是怎麽样的呢?1 f: Z G( C$ B) A; `
& z r# m5 I* E+ [
一 基本算牌法. Y2 i' B2 w8 Y
& e8 t. c0 G n/ P( x8 W( j" {' S
在实用算牌体系中,大小牌算牌法是最具有实战意义的。利用大小牌算牌法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,赋予值+1;把“5、6、7、8”统一看作大牌,赋予值-1,按以上赋值计算出的流水数除以剩牌的副数就是基本算牌法的真数。算牌时得到的真数就是平均到每副牌时大牌多小牌的张数,据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。! d. ~% w& w9 `7 k
小牌“A”、“2”、“3”、“4”出现的概率爲:1/13×(1-X/32)。# v7 d! ]5 I! O- z0 U7 @
大牌“5”、“6”、“7”、“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/32)。+ |9 H! l3 p7 H; j I
中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。- P6 o) ]) p, e8 }
在8副牌的情况下,X的可能取值爲-32≤X≤32。
* V4 q7 J8 I8 F4 @/ k 对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。2 u& p& ^- P& f7 f
表7-3-9 百家乐的收益率和真数的关系真数 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12 -11
: b" g4 ^+ ^5 @$ i( w% r庄 -2.835 -2.714 -2.583 -2.459 -2.343 -2.232 -2.128 -2.029 -1.935 -1.845 " T, Y" C1 T2 ]! |/ X$ t
闲 0.619 0.474 0.338 0.210 0.088 -0.026 -0.134 -0.237 -0.334 -0.426
7 ?. a8 |: U# Q2 s' r和 -9.923 -10.637 -11.275 -11.842 -12.343 -12.780 -13.159 -13.483 -13.755 -13.797
8 S O7 ~; H. H/ M! J# [真数 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1
/ t1 O; | |7 c% y6 y庄 -1.760 -1.679 -1.601 -1.526 -1.545 -1.384 -1.317 -1.252 -1.188 -1.125
/ t# A$ }; ]. k5 B W闲 -0.514 -0.598 -0.678 -0.755 -0.829 -0.900 -0.969 -1.036 -1.102 -1.165 , q e% G2 W* j) N4 x0 Z+ Y( _6 r# w
和 -14.159 -14.297 -14.396 -14.459 -14.489 -14.489 -14.461 -14.408 -14.331 -14.234
, Y" F0 `, e0 s# h% G' T真数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
( c9 t- C+ P7 B0 Q5 N庄 -1.003 -0.943 -0.884 -0.824 -0.764 -0.704 -0.643 -0.582 -0.519 -0.455
. z! z z% o; R0 t# l$ a7 N闲 -1.290 -1.351 -1.412 -1.472 -1.533 -1.594 -1.656 -1.719 -1.783 -1.848 ; s4 b4 s2 k$ m) s( }) J j3 y
和 -13.398 -13.834 -13.672 -13.498 -13.314 -13.120 -12.920 -12.713 -12.501 -12.285 , w4 m; I6 Y3 D
真数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 3 h1 ?. z6 I% @9 R
庄 -0.389 -0.321 -0.251 -0.179 -0.104 -0.026 0.055 0.140 0.229 0.322
' j/ F! ] _" f( w2 r1 N! E4 b闲 -1.915 -1.984 -2.055 -2.128 -2.204 -2.284 -2.367 -2.453 -2.544 -2.639 * Q' f% [2 X" S& W6 B* ~5 _
和 -12.066 -11.844 -11.621 -11.398 -11.173 -10.949 -10.725 -10.502 -10.279 -10.056 : p. d8 ~$ y/ c
" R1 ^% q% c& Q. V 由表可见,百家乐中,收益率随真数的变化不明显,加上在初始状态下,百家乐的收益率爲-1以下,百家乐的算牌在这两点上都和二十一点的算牌对比明显。虽然一般百家乐赌戏中只剩几张牌不打,但在游戏进行当中,每一轮都要销掉一张牌,这相当于剩一副多牌不打,因此要算到真数很大的机会是很少的;从表还可以看到,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,这两个因素决定了基本算牌法很难让你能在百家乐赢钱。2 _6 f' X0 U' t$ `' n
* }+ C, s) s4 x) o& `二 高级算牌法
% A, a; e& `8 ^6 T; {3 j% U
1 j" ~7 o; I2 u; @( y$ ^9 m 在基本算牌法中,把所有的小牌赋值+1,所有的大牌赋值-1,从前一节可以看出,这种赋值方法虽然简单,但只是粗略的反映了大小牌的作用。仔细观察前一节的有关收益率的相对值表,可以得到更爲准确的赋值法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,对“A”和“2”赋予值+1,对“3”赋予值+2,对“4”赋予值+3;把“5、6、7、8”统一看作大牌,对“5”、“6”、“7”赋予值+2,对“8”赋予值+1,按以上赋值计算出的流水数乘以4/7,再除以剩牌的副数才是高级算牌法的真数,真数是平均到每副牌中大牌多小牌的张数。据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。
$ ]7 K4 d9 M5 W* G小牌“A”、“2”出现的概率爲:1/13×(1-X/56)。
2 S: o# q. d- R9 a# H小牌“3”出现的概率爲:1/13×(1-X*2/56)。( x5 U# @: ?8 h2 `
小牌“4”出现的概率爲:1/13×(1-X*3/56)。2 o% k' e# p/ J! q) I
大牌“5”、“6”、“7”出现的概率爲:1/13×(1+X*2/56)。
1 h. _# L1 i( v" \) [$ Z5 D% B大牌“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/56)。 R- J! d, a) q
中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。! ~ B Z3 {9 K7 Q: i, \( B2 z
在8副牌的情况下,X的可能取值爲-56≤X≤56。1 o3 o- L; v/ j5 e# l: U
对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。表7-3-10 百家乐的收益率和真数的关系% {5 M: Y0 Y. x6 R+ k
真数
. \7 L2 v% Z% i5 S9 a+ n% q-20
1 X6 z. W9 L0 j! T7 ]. ]! p5 M-19
* u2 \8 |8 X+ Y9 ?3 t- F-18 $ L! ?3 P/ ?& L9 e
-17 6 g' w! i* w6 ?4 \: q
-16
9 c, H3 y, F! V! f-15
* m7 S8 u( g0 h/ C& c-14 8 P. m9 M5 v! k
-13 ) F$ @8 b& w, ~, {/ v. r! v
-12
, }4 _+ [; Z1 v( h9 K( G-11 & ^) L" d o( m
1 J7 N+ A/ U; p# M6 N C, P/ `9 S) G# p
庄 ( B* D) @* ^' |7 M( X
-2.950 & D2 U, T+ g. y
-2.814 ; H y( W8 X) a' S5 U& ]' M
-2.686 9 r0 e: ^/ A2 v0 ^
-2.562 7 A3 ]3 J; ^, [& l' m7 N0 o
-2.445 5 Y7 E5 S1 V, R& f' I: D' t
-2.332 - B @3 U& T: Z8 w3 m
-2.224 4 F- P# N2 h$ E1 j% J
-2.121
4 X8 y0 ^; ?/ u# h1 I' T* X-2.022 & F" C8 x: g6 E' M/ B
-1.927
* z, {2 k+ U: @1 o% h; l9 ^7 z# |4 P0 D5 B
闲 8 c; @1 ~! Y6 s" r$ @* I2 H
0.715 8 F3 B' b9 z# l& v8 p8 R$ \
0.575 ( f( t. A* c# ^/ { }( f4 h c/ h0 M
0.441 5 r. G6 \& \6 B/ V
0.314 ( Q* _/ l4 u: O& x
0.192
5 R- x K1 L* K4 _- E% d0.075 M$ N/ M+ g7 V: X- A
-0.036 ) y9 w/ a# d3 e- Z) Z! `
-0.143
. x$ A5 c% @; k& o6 n; s-0.245 9 J. q4 ]1 u+ j0 v+ m3 C
-0.344
2 R; v. i+ I3 g: S$ P
& T4 g0 O6 Z0 X9 a6 i和 / U f9 f, t0 O; q: I6 }. V9 s* j
-10.691
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-11.836
- ^, w, t6 x2 ~( _% U. f$ i-12.323
+ v: T, u, f; l6 t7 J4 s) `- g-12.755 ! ?! P5 r: y( h0 a' D" m' a4 v
-13.137
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-13.757 0 I% `! o5 a& _
-14.000 ; D4 ^ D: V. [) B2 {: {( W
-14.201
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2 [. D1 v K$ E" [真数 * }/ l3 w" {+ E* m5 `8 Q0 [* E
-10 & I8 g2 e* _1 I
-9
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/ E/ F c% o9 M& u( o-7 2 H- i* d8 h a( s$ T) {! g
-6 # o1 ?" o {& c# k/ _3 X8 b6 u/ W
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庄 0 o2 e1 a$ w2 H
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-1.662 ; T" U8 b) [/ `& \
-1.579 " i2 r! @* e2 T6 ?' T. C
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-1.132 & V% b) z d# B5 F( a
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( t0 _3 k4 I( e1 R$ d-0.701
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-0.826
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-1.014
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-1.158
# }# F8 j$ P% Q* ~ }% G% i- W4 k) H7 t5 E c
和 . G. `, `7 X* @& P, c9 R
-14.362 * z+ |+ B; C+ \8 A% t
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-14.639 2 X. T! ]' g' [; g1 y( n" |8 J
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# h1 | j5 T- q+ p4 v' ]( u
庄
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. a8 H- v& ^5 g, |6 @& ?, B& ]8 T-0.930 # h% d) M; R, I
-0.865 2 `" Q3 H( \; N. a
-0.800 + w& ?* |4 k8 _; ]' ]6 q' m" q
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-0.672 7 Y2 D+ v) ]4 D/ O: b
-0.609
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-0.417 - X" F' e6 x Z3 z6 X
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2 a+ ]$ F" k' x-1.297 " z+ }$ g% U: V$ G9 B) { f" z
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-1.561 ' I* c/ l( K0 _& w$ G
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-1.754
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-1.883
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0.276
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-1.948 7 M. d- \+ L& k2 I! j
-2.014 ( H0 K# a: d+ p
-2.080
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-2.286 % i$ K! N* h' }
-2.357
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-2.580
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-10.896
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-10.046 " T% ^* P$ ]+ z! O6 D$ C
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) Q! y k7 H7 j-8.632 ! |' [; c2 \) G( E' v, y/ U* [ u6 `
-8.124 3 e: m; R% p. L* B8 E3 W' Q
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-7.052 6 z0 S0 Z6 E4 m
-6.487
4 N, ^& z: _# i6 L. ?! ?- r
" V. A* p. ~/ t! } 和前面的情况类似,收益率随真数的变化也不明显,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,即使採用高级算牌法也很难让你能在百家乐赢钱。, `, U/ \. w8 r- O# R
和上一小节的基本算牌法相比,高级算牌法的改善程度是相当微弱的,但算牌的难度倒是增加了不少,只有经过一定时间的练习,才能熟练应用。
2 w. P: T5 V7 @; o* w5 ~% h/ U" `8 |% {5 O1 O% [, G
三 电脑算牌法. J/ D4 f, \2 h! }. g( L0 R
1 C7 o/ f2 A0 d3 W& Z
由前面百家乐庄、闲、和的收益率的研究可以看出,由于百家乐的收益率在游戏过程中很少有大于0的时候出现,似乎很难找到一种真正有效且能赢的算牌系统。
7 K4 a! L$ L+ h/ c7 T作者爲了验证百家乐中游戏过程中到底有多少收益率大于0的时候,百家乐的算牌到底能不能赢,採用了电脑算牌法。在电脑类比百家乐Dubo过程时,可以根据已经出现的牌,准确的知道每种牌剩下的张数,如“A”剩几张、“2”剩几张、“3”剩几张、……、直到“K”剩几张,也就是可以准确的知道游戏进行过程中每种牌出现的概率,据此可以准确的计算出相应的收益率。这是一种人脑根本无法完成、只有借助于电脑才能完成的方法。
9 H* f; D! O' b3 u7 A 一般类比一亿局八副牌的百家乐,剩一副牌不打,在作者主频爲1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时,而如果要根据已经出现的牌计算下一手的收益率,只能类比几千局牌,作者的电脑运行了一个月,得到如下的资料。百家乐中的收益率和二十一点一样是一个动态变化的数位,其最小值爲:-2.56%,最大值爲:0.37%,收益率大于0占的百分比爲:0.03%。
4 V5 J/ Y% `- x2 a _* x: U2 j 由于收益率大于0占的比重太小,在百家乐的赌注限红爲100倍的情况下,也无法使得平均收益率、或者说百家乐的总收益率能够大于0。即使等到收益率大于0的时候才下注,由于这种时机非常的少,估计得好几天才能等来那麽一次下注的机会,效率太低,毫无实际意义。
0 W& d& N5 O0 H) ]; r+ w 算牌是什麽,算牌不是拿来装神秘的、扮高深的,算牌的本质是收益率的外在体现,是赌客在和DC的对博中何时占优的指示器。很明显,在不能看到后面的牌的情况下,电脑算牌法是算牌法中最强大的了,如果连电脑算牌法也只能算到收益率在负数的范围内增加,几乎算不出收益率有爲正的时候,那麽就不存在着什麽算牌系统,因此本书没有百家乐的算牌系统可推荐。
作者: zhangle 时间: 2010-12-1 08:04
我是真的看不懂啊 不知道其他兄弟看不看的懂。
作者: z273999342 时间: 2010-12-1 08:06
其实我也看不懂
作者: 牛二哥 时间: 2010-12-1 10:35
这个分析我看不懂
作者: cyjb4501 时间: 2010-12-1 15:59
够复杂的,下注时间30秒,能算得结果吗
作者: 爱拼猎人 时间: 2010-12-1 21:08
百家乐的排列组合是个天文数字,根本就不可以算牌。
作者: 狗咬尾巴 时间: 2010-12-1 21:12
牌是可以算的但是,怎么算都负数。我之后的帖有说明
作者: 四面楚歌 时间: 2010-12-3 16:30
回复 7# 狗咬尾巴 4 i; w5 V5 s4 ^* d- ?/ v: ~
+ v1 B2 x! X* s7 Z" u6 E* ~) d1 J. V+ e
负就是输是吧,应该上把开什么就跟着买什么,
作者: 天官赐福 时间: 2010-12-3 19:09
算是这样子,真正玩百家乐不必搞得那么复杂吧。。。
作者: 特务小强0316 时间: 2011-10-25 18:05
没看明白什么意思
作者: tigerhxg 时间: 2011-10-25 20:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lmziou 时间: 2011-10-25 23:31
玩百家乐这样算牌有意义吗:lol
作者: 37行 时间: 2011-10-26 12:13
唉。请别在痴迷百家乐算牌了。
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