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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
4 t& X+ ?, R8 V( {0 H7 R4 _1 e6 a, b$ s3 D: E- h( G! Y
方法編 第1章
+ E5 E3 W# F2 B) z( \  M: J引言:
. `# W3 c+ }, @& V3 Z8 b- e0 [這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
3 A4 H" \* p, \3 A7 }( Z' a) u& q
畫路法:: d! N5 ?) z/ s" r, B4 Z
1.先在路紙分三行, n; j4 Q) H4 j. c4 V. O, R5 C( V8 L
2.第一行標題為-閒) d, w0 X/ b0 ]% G% N
3.第二行標題為-莊
* C4 l  [1 a8 z4.第一行,第一格畫一個V- ]  _, r2 X9 a9 Y+ N
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
2 m8 M! K1 X3 F' |4 G0 X6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
; B; E! c; N$ m- j7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
8 h* X/ V; ]* [# n
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行, f7 p$ t0 q+ Q% p
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
# w6 M# O8 f; t6 M" H. U( J/ W
10.把第三行XO寫成大路$ O4 b) w5 {9 \) i6 d5 R$ Y

9 f: ]9 w1 j. m1 Z8 p4 ~例子:/ I; v' x& c& z  w
投注方法:' c. R5 Z" _! n. J) S# A
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
9 @& Q/ {4 i: y, R7 a2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
) m5 @+ U  {5 H

7 o" ^9 K+ T3 O3 O& g7 F9 p注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.$ x$ Y, Q  U$ _6 d1 |+ h' O& {

1 o9 |/ y1 V' N3 A& A+ K第二章 簡易統計法
( x. W/ s' {! |5 H: l9 v
) c$ `3 W$ ?1 q; D9 l6 n引言:

3 R1 p6 R5 D0 c9 v6 [首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
+ ~* \# v: A7 H# H
. s/ C$ U* l6 f5 U0 q! F9 E' o
統計方法:/ F4 ]( b" r( ~% `. n$ f
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列. P8 X+ F5 d$ |0 [# b
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
4 d% p! b8 @7 l6 w3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列8 K, Z- u7 @* c7 C9 S* U
4. 把各列頭兩的點數記下來
, T" y1 N) z1 S7 L5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)* z/ i# p+ A7 V5 {& p
6. 用統計的結果來確定買之後五手
$ I/ d; l1 O# u, v* Z

& l6 \3 V  [* o2 Y# K/ `例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點9 b9 {; F) G4 \$ A3 \. _8 B
9 m: L2 C/ v# c7 T0 [8 |; z
投注方法:9 n8 P. l0 a& ^  {+ E3 J  r
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
& T7 [+ r( ?% R) F2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X+ k& ~$ ]% h, i5 y" {

3 R; Y0 h* C8 a
) y( ^2 P' R( {7 C5 b9 c2 `4 H9 b贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!2 `. d. N; P! s& k9 S# D# h
$ Q* [1 f0 k/ f9 k' h
第三章 五手統計法
: H- k+ P5 Z  v" k% l, p2 ~& h
" P5 h, k% a" Y, }) K, J2 D引言:

( J  r' L' X7 n2 N首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
! l# G" ]. E; l' |) n2 h2 C" {6 N5 A5 G' D
統計方法:' }% N  ]' r& r2 C' g
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
0 U3 h3 S9 _6 Z( k. g2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
, w  e0 P4 R/ b6 F3 r, Z# T3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
& @5 x7 s+ C) ~, Q* A+ o5 b4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
7 A- e4 k/ G$ b. x: [0 D" M9 m5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)5 ~. S1 v; \' ]7 G" O
6. 用統計的結果來確定買之後二手
" h3 R: |5 d: K3 [3 m5 N$ Q) o9 [  K) g' @2 ?7 x- q
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
" _! j3 Z! h8 I" N2 D8 U
2 g# }; l2 E. P! G; K, j7 @十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
! N. a& q4 T1 o; U. `  \# s" N7~9點個數 (勝負差% )8 f$ q9 F; k" R$ m

! @6 f2 \5 C" T. O% p, j; ~0個 -0.088%   
( Z/ R1 n5 j9 X2 O& I& n' I1個 -0.111%
. P9 ]1 T) i7 R# @- |% l2個 +1.201%
/ w8 I+ d# E7 c3個 -0.143%' _3 S+ i/ i6 q3 _4 Y7 a! K
4個 -7.160%0 t/ d: r: n* n: B9 F2 P# e- a5 T
5個 -18.199%. T& c3 I! M7 {2 T8 N6 s

' S& X* g+ ?4 i少過3個 +0.343%: c% `) ^0 ^" _$ @; N* C$ Q8 A
多過3個 -1.598%
7 j6 x8 J/ P3 @( A. e) l( ?多過4個 -7.979%
% [+ X& V; K+ ]! \4 y

. C1 {6 \; a' s3 y: J  Y/ V0 B
投注法:% ]/ O6 \0 {/ q5 F
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.+ T8 C* I0 D7 \! V( H! l& v+ H
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
( `) e* r% W. p! D3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼: M8 V- F3 o) Y2 ]: {' p

7 y0 P6 s( `# |4 o9 w8 n4 \4 L* }

& q$ A8 i$ h2 p; f( q; S4 E每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
: {: `0 k6 m" D- Y2 }' P2 h9 z3 v" y% B# t+ `4 c$ l3 \2 s
( w9 L4 g3 F! w* Y7 m9 L: T
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
& B1 e' l+ k0 g4 o4 o; L2 L# [

2 J8 M  P0 ?, y5 h/ o第四章 <五手算牌法>7 ?; d. ^3 t# p6 J* W9 b) q% T/ e
引言:
9 ]8 K8 k# \9 t$ n$ U  e$ t第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
* ?% H( ~( X; ~9 L5 t% o# t' N" @7 M( @6 b7 d' ^2 P" H" T

6 K  L+ S1 A1 c$ a2 X7 v記牌法: (牌面值)
4 T0 v1 }7 ^% B1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上  [; M  c# t: y' X1 V; Q' q
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上* S! u$ j) k3 T& t$ b
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列! L# T. z) L0 d: R
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上9 B) \  \8 z8 T3 E0 Q; U/ G0 n
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
4 V  H6 j+ w2 n) o; E" C$ ?5 d6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列4 d$ n  _. h2 c3 R) }3 N) C, j( @

& M2 c# l: U- |* y$ `* j. K1 x% Y# ^
分牌法:
( t: \' p& C, V4 T$ a1 j/ e; o  r1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
) t6 C+ h% q1 |; m) w2. 0點就牌面值是零9 e8 `" K5 w8 k3 r
3. 小是123,中是456,大是789
  q. Y  q% u/ s3 p) ^& W4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
6 `* k2 ~0 `6 l# q
  X7 Y5 s8 [# v8 y# B- j) J8 O
算牌法:
1 H% d; C( T# z3 b1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
# G5 x9 h+ u3 o! e% @  B2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢$ e' s0 c( T0 s
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
6 _( j! W2 r( e& E4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-

5 r' D& u7 {4 r; H4 t: S6 V: D. ~

# x0 [/ o2 g/ x9 o) Q- r2 m0 l* s第五章 <五手算點法>6 s! _8 U7 n2 q/ N2 V/ y& B$ [8 {

# u' v2 O* F# E/ Z1 E- Z分組法:' p  `. y3 y9 ]! l
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
2 j+ q# l7 C; ]  P1 u2. 0點就兩張點結果是零8 v) F4 S$ c1 \0 b9 w
3. 小是123,中是456,大是789

8 P* P- e- k) d2 G: ?- d+ ~  X" p, E4 V
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
+ U3 M( m6 s$ n9 L" r7 k4 R0 j. u8 ~* {) N7 @
對本列有優勢的組合- - ?& _2 G3 q9 o4 M) _
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

9 B" Y- B" _/ Y' U6 X  p) l<優勢由大至小>( V% V- {4 q' A1 ~& J3 s
中小零, O- ~! e# R5 O" b: d  l9 S/ R* O
1004
! z& F' v8 e: ~: N7 ~. M0005
" d3 K$ \! }; H00324 p- L$ s3 ?2 j, L3 S9 U
05005 P( _6 X- M/ W- M
3200
0 Q  k. X& }& |' j4 u% m3 ~# H' c, C5000
$ _1 V# |% Q6 P' P. I4001& i2 k8 i3 a4 j3 n$ _
14003 r) I6 N3 r4 L1 [) Z9 f
1022. j( V- @2 k; V- F/ O" l
3011
  w9 n% {! {3 a- B# f- \1112; @! G# y5 |; @9 H+ h' P
0023# ?! g$ n5 D/ u" q
2102
# z# ?& a$ ]9 c- w! s, Y1 n+ S2003( P* ^( _& i: }' @0 @& ]' z. r, S
20129 o) I, s3 ^  c  ]
1103
; R# T" p" j$ O2 t0113
7 p) q6 X5 y) A* ^0 m03020 J" g( }1 [3 ^7 H6 {, M
3020: y. P: R: v; q6 k3 Q& x' F/ r
20302 K# M6 W. O7 \; o3 a% A
04108 h& v. s3 L9 f+ z" f
0140) ]% }' C) {3 J3 v% @+ }4 ~9 ?
1130
/ U/ B* S/ u# d  }. }00418 n: N8 X+ B8 T5 K) s- v
0122, E3 I2 c" A7 B1 Y
1031' d' ?' e: i  C" b
04010 |3 Q5 f+ K( }3 t4 c% ~" q
2210& ~" v) {" H7 a& P
21203 @; f* s7 j" Q
6 R$ e- k' k/ X! A. V+ j2 E

' \* G2 n* g  h對相反列有優勢的組合-' c* u# n0 }  u" F: k4 E2 r6 B) z+ K
<優勢由大至小>6 N- r! E. X9 t1 N6 a! Y
中小零
3 R; w. A% p* i0 ]# K0014
) Q( Z8 N9 P- m. b# Q1301) p) ~. f! e% b# x
0050
- |& g( B0 U1 u! k" Y1 u3 o( b1 f0104! C% s3 |% s7 W
4010
8 _1 g; r1 g# D# z0221  V) o. w7 G; v" z
10133 k7 |% R9 y* o' Y# {
2021
9 u  q- k# I% g9 t8 @9 U0212
6 B2 j3 Q3 _* w" G- }6 B) h, `1040" P6 k" [( r- U7 _$ N
0320
/ g" S5 M6 w' ~: v7 u) D+ z4100
6 `% ~) o9 L9 l+ ~& c0311; J! j: ^+ v& b( g3 l2 x, O) Y9 D
23009 [. ?1 ^( n+ H. v: O" ?
1121
; g" }7 C' p/ ^7 {3 ]1211, {( Y/ n3 j  Q. j9 J
31013 j9 v  F/ Q& \3 v( W4 M
3110
" w/ m  ]2 _: J8 k3002+ `1 [! f  n3 E& ]% \1 e
0230: `8 B  h9 g# a
2111
/ _; @5 s0 J+ g3 X1 V" J4 b2 p: o1310
4 e. ^  Y: B9 B' G+ Z

1 m- g7 |6 P( @, P# Q' a9 ~3 h第六章 <五手算點法> 簡易編* O9 l! i/ |3 |9 n

5 D7 ]. J: p. t$ c  v/ |  B方法十分簡單:2 _& U, ~: u* g4 k. _
- U" }4 V0 L% S7 F
1. 把單雙列的五手點數加起來
# k. n# v8 R( s
2. 那一列終點數小, 買那一列
3 l& |# M* d; }3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
3 \0 D6 r/ s* W4 x: _! ^$ y' ]' g引言:
) I  W/ C/ Q% X4 g, f# Q  ?- ]# Q這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...5 h$ \2 }. S2 l* T
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

: y2 k2 W( {% t6 b: A4 T# Q4 F( e7 U; f$ F
0 b( v, [' B$ v9 t1 R, K5 h  M
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
$ i; Y! G# G1 D0 |能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
$ i' Z/ c: [& f+ Y. l8 v% @: D7 O+ t& s6 [9 z4 H+ _, [2 R
; E1 p5 c2 m' a8 Z1 Z- h6 k* m+ O4 N
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
0 R# }9 ^! `7 ?fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

7 s. X+ N" P7 C1 g. d! w0 e+ R/ M' f. s
8 e. T# T. F; ]
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
5 K1 y; g4 ~; x" U, L8 H9 s) Fjzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
4 n7 M4 i/ [$ P3 Y0 U

+ B/ i- `; O3 B% U4 B1 j, ]
; h" [3 |; ], j( {0 b' D- v" l    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg / A: N: _+ E3 T* ]% U% A3 ?

0 m) P5 U  d* f+ Z, X# d9 J; B* \1 s  {1 D* q/ n$ I
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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