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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
7 b) |7 c, O4 Q1 J! E' L) X3 w+ R& u3 Z
① 看不到的底牌,则全认为是10点
3 E! {" u0 b* n            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
: c: M) ~5 g% k9 _6 U" U5 l3 S. _) o
6 @7 Q2 t! ~" ]& q( t/ s            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
$ y8 M" B& N8 d0 V/ E            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。; ^( |+ J, h9 h; l  q: T
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。7 w1 m/ u/ Y- E5 \9 p! h% Q
1 \0 [+ M6 d7 [6 H
            ② 12比16更有利
0 g# U" r* l+ Q, X
. N0 P9 J& v* t- o; f; n3 z            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
- m! a0 E9 Y* U, s: h, F6 e; t            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
! ?9 u0 M1 H, L: y- |
6 F# Z5 o7 i% D1 i            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。9 k! B# J4 e  C

' W+ W: `: r  Y, s$ c0 }            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
& a1 a, W: |9 E. c3 t5 @7 e' o
! _' C) c4 j( T& O6 ?6 Q/ e8 I            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。! u2 V0 R6 Z" c8 {% I
2 [! l3 i' N+ P) V
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。' n) n; V4 y2 k/ y7 O/ C3 `$ a

- n7 C3 g& V4 ^  p/ D" M! I            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。- V( x7 e3 G) p  z
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
8 f+ Z3 a1 v! H: N
! H5 Y3 a1 s# E! |# f& M            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
# }0 B3 }( u$ B3 X
& r4 h) b& b* b0 U( `/ d  q0 j            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。  ^5 a9 H% g1 q

% l- _1 [3 V/ ]' R$ [5 w7 X9 M  ^            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
, f9 e% h$ V1 S0 H" p9 f+ I: [: G/ \1 `# k
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。; g1 Q  y5 g8 d7 J* \  D
$ o+ C' ]. e4 j0 O
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
# _0 K$ |2 ]0 `" |! n, p7 \' @5 E6 z/ |! v. F0 T: t
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
3 S' Z8 P8 q9 w2 r# |            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。1 l; E2 v( D: w( p% `4 L
- h% U6 w6 J% q( F4 a
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。2 h2 G0 q4 E8 F4 X0 T" B, x3 {: p

) @4 |, v3 `* g+ y* F# ]4 D3 H& j            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
0 c" D$ M2 B+ `) u1 T# p9 x& }0 e! W: t( i) D- z% o( `3 m
3 |6 Y/ B5 L- v; m  D4 S

  p# `; H  _2 L4 o9 }            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。) P* B% H8 _0 i0 E9 P# `7 S2 j
  V" K& t4 Q! V% q/ `9 I$ Y
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。; t4 ?2 M  O7 d2 x/ z5 R

/ |8 r! ~8 F. y  ~" @$ @" E; @* I            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。$ S; k2 }) N3 E% F, T* U
: n: w7 e' H; @( j
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
! W, @, ?$ N% x8 V' V) H; P# _2 v2 g& k  f' N$ u
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
3 b1 a% r* ^! n1 x$ I& Q7 x$ e9 J- [$ ?3 D
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
4 @, ^  C7 ^+ |' f8 q% T; |            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
: Y) i* B# a, `/ `, _! K
2 D& n% u& U4 E            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点+ d$ J7 q) b- k; `8 }
            所以Split(分牌)很有利。1 m' r. u+ s6 r$ q, s
, I1 [* K4 r  t
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同' M! Z8 ]+ R" L
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
" |& b& a5 {' V# `; D            一手牌。 . `% }& k+ v" t' A" {
& X( p7 R3 n( l+ A& ]2 r) f
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。; O" i- D9 n5 l7 e* ]
7 j5 r$ \. y: `% T6 j( p
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。  d' A5 M& H. [5 Y

* A0 }/ p! E2 s& Y% U* r            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。. u- d# y! \6 V( c8 x" u& p$ H8 ^$ z
8 g3 L6 F/ B, G, B% @5 L
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。  H6 ]# Y0 F; u  P! i' n

; a/ q6 `* y- _# m' z4 [* I            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
, F& T* d) z8 j  P            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
0 K& G2 m1 T4 C( N0 q
! S$ P) D; W2 t, d3 a$ e            10点以上的牌只有「Ace」。( x2 H  K& B. P7 C' S2 r* a

1 y$ b/ N! o: @/ N. a! e# [            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)$ l8 C  r% F; _: w
            绝对不会Bust(超过21点)的。5 J! G! p. Y4 Y+ h; f
' H. T9 D) N$ w/ ^
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
) W; R, `3 V4 N% l& K
5 `. r: j6 k5 {) I            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。) d. b: }0 o' u4 j
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。) x1 q& e! F  X9 a/ i

* C/ r4 }3 a9 V9 Q4 k            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
$ x* b  E% E5 O            时总点数达到17点的情况,比如说抽到5 v) h0 a, L) H
            「Ace」和6点时。 ! c1 Y$ G1 ~% W( B4 N
  n; u7 n; F! R5 Q, a6 \
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
+ G5 G  h; T, o  P3 x            (超过21点)的。. f1 n9 d  ?3 Y0 l6 b8 j

2 e$ m4 c! Y5 }$ Q4 W            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
$ W1 X7 W2 j& d. }- }' [# N+ h# c0 y2 l1 k
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,) H$ V0 F1 G" N6 ~8 T( ]/ r+ D
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
+ Z) f! Z2 ~9 D* n' Z* S            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
$ K) w' N6 ]6 |            (抽牌)。 $ b( i& {  h- \; u. Z
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。$ S" d& X) _- D1 X

& Z" \2 e5 G. L) {  |+ K: c+ J            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
, P! v, V0 i) P. G: c7 o0 _" {% u
: y# a( |$ s- e0 r1 w/ ]8 j            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
7 X6 j) C/ a6 ]% q5 C$ }% z0 ~
1 H% _4 E7 m' ?- e6 c1 D            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。  a1 K! Z/ V8 ^" {2 |5 i
* N$ y  Z, J1 D( w7 `! k
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。" {$ t0 V/ S& k1 |" l  r

4 P0 d0 P) x- P2 C+ D0 I! ]            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
) C1 I  V5 i# y9 ^+ q            ⑨ 基本上不要用Insurance
: _* B) S8 U9 C( N9 t, K# G9 K) ^& [4 A1 [. G/ w
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。0 ?& Z$ S6 o5 i" x3 A0 x

" O/ }. T2 S' R! d            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。+ [0 x- E- x+ T0 L
' E% Y! q% I: v/ Q- n. c
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。8 d. k0 Y. U' ^4 r( ?
* s: k/ I4 Z- l3 J
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
+ y# `4 @3 ^. Q; E
. {8 S7 f) ?. A+ y" F            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
& Q+ S8 F5 G. _2 e; H5 f% p
$ T8 e5 D/ i+ F( m6 X* T, F! ~            所以说最好不要用Insurance。
2 b1 F1 Z3 T: h2 p6 P" C            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。8 s8 y2 {! o- k+ Z1 s8 n6 P0 x  n9 @$ k
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
/ g, L# v& M7 Q) X
' o" a$ c3 ]! Q! r, R3 a. r            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。/ h" I1 Q8 k" M' j2 b7 B1 D

4 G9 g% m! i) q, t. L            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
* x8 V+ p6 J& f. i* d* y3 P
$ c% c" s) |5 z( }) @  a% w            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
! X5 u9 M  o+ R3 X9 J( ~% M& W2 i3 |8 m1 c- V$ f; {
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
2 X7 F: N7 a, ~7 ?8 T& D$ V不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
! m* j5 q. n: }$ r- c+ `1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
) K  h/ l+ G7 r5 ]6 g我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过9 P+ k% |; }0 x. ]
- z$ e' M$ u. b, E6 a+ f5 E7 _
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势2 b: Q, B4 ]7 x- c/ H; y* o# }
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
) G* ?% h5 ?" S& I& d" p; a一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把* m- d4 x: U5 O8 V6 |. T) @
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
8 d. N3 Z, e. j5 B6 ^我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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5#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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3#
攻略有!必胜法没有
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2#
我不信有什么必胜法
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