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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 , S* e* `  e0 r% T' s- Y7 N

' n( \1 \6 u/ ~- `6 {9 Z  }① 看不到的底牌,则全认为是10点
( u& ^4 i. I; J            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。% N; q. I& ~2 s6 `" o0 I
9 z* i( f! `) j  C
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
6 S+ h* k* x/ @$ ]            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
1 \4 p  h3 o9 d# e* n' Q            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。7 _) \( \9 u: x4 S  O

: y8 S9 o7 g  C% a/ U: F            ② 12比16更有利) u8 V, ^2 g. B  O$ u/ M

$ Z" y  ]+ e. g- ]: ~2 l            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。2 \  M" O" r2 e
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。) P7 @5 e* ?& i, r! |$ c6 v

( c* F: ~# G" ^1 @" o            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。8 K4 p* [; b# s: N

- M( Y/ ]  e% C/ e% C7 I- u            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。& h, e+ C' `, F$ ^

+ F# _, o$ p0 F: ?2 {            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。7 q$ H$ Y$ }  D$ X. {0 V
' g, R* ^& B: F" ?
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。6 }6 |  E- G. U& a5 z2 j
! e$ w9 C8 \: I0 F: {% k
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
, u9 g* i" z% X% X' l# T            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
  p9 I/ W) H% L4 Q, L/ n; i5 H' p9 a# l9 f" m3 J- d
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。6 q; Y( R- f1 M% ]

8 H8 }7 \/ Z* h, ^% Q            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。) T, H" x0 l/ e' V

" Y$ M+ o1 U4 u& u            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。9 A5 q3 R) a6 |& B  E6 e
' F& S2 ]' n7 q& }* |3 h4 G1 l$ }7 v
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。/ P1 }$ P! b+ S- Q' n& [4 L# w2 c3 v
0 E* k0 u0 {* h. |. ~
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
+ y/ W% B$ _% m( O* u
6 S' g, w9 P% P% t8 g             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。3 H3 t" |( d/ B2 D0 X
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
& c* v/ D; m% |$ w# F3 P; X5 F0 m& `
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。" U0 X" I! p5 I

6 Z6 m% H3 O) P5 l* i) F            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。& H7 {2 L: T, `7 u4 _
' _% `5 b% m/ i. G/ [
& o/ l# m  x( A7 W5 K9 U0 M
& s6 H- Y8 _5 {0 b
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。( i, i1 l( b2 T! \# |2 E1 g  n

* m  L% t. Y, E6 v            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
/ o$ ?' Q7 d# o& s+ I
  M  J% l* }8 m+ [3 D5 F' M            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。% n1 y  R; l9 G# C+ v# B
/ k' w0 C9 [3 G) ]8 j3 _
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。; m* f4 v) @8 K2 |) u
; L- E  E2 \: G  }
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
$ d! a2 K1 C9 M
, ?) m, `" X8 U/ |% z            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。9 _0 [6 F' g0 X+ _: W  h: g
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。2 b2 u' ^( `+ s2 o% L
) L8 X' m7 I$ y; L
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点2 q5 i# \" o* p1 N
            所以Split(分牌)很有利。; @" p9 l9 e. {( |

: @4 ^+ j5 T. `            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同9 a. w9 c- Q' T2 W
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
5 T/ q' `/ S" Q, [2 K            一手牌。
% S1 R/ A8 q: `( ?6 T- l* D0 J
. `- d7 F) c7 B/ W; e7 s; ^8 f            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。% i! Q, d# l9 k) z3 u; W
* q3 B, @/ n& E( H1 o' c
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
4 a$ G, Y9 N8 C
: E% g# i( i* u            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。: O5 ~2 Z: g0 j% L
/ M- k  e# r5 j2 I) u3 x7 r. O0 F
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
- T. E# I6 T/ O7 C3 {7 E4 j, b- m$ J* \# \) z
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
3 t1 `7 }: J7 p1 O            ⑦ 11以下的话,一定再要牌6 k6 G5 U* ~+ Q3 h# ^

# K/ x. u  `) r- |            10点以上的牌只有「Ace」。
& ?0 j( U0 e: ~* f* N; J
9 t2 C5 d: L1 Z7 \4 |6 n' x            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)  o  X( d: m. R
            绝对不会Bust(超过21点)的。5 V/ o5 K+ |6 N* }# B1 O7 ^
6 W, j0 s8 [1 u; z
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
3 {* \+ ]1 B  m* B5 P" X2 T7 T$ M& L. t. H! t4 b5 D
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。5 {0 k9 @" V' n
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。- f2 Y) ?- @8 y

% Z7 Y* x7 F; R6 t            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算# i5 r. D" y$ K" ?: s, b6 @8 E
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到7 L1 j5 r+ ]  l, v* x
            「Ace」和6点时。 & i2 x0 V9 |+ |8 R. G, F

$ t4 H; f1 `% E+ |- R1 o" I' _            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust5 e. I8 f( X7 Q
            (超过21点)的。
. z* g7 O7 H9 ]  t# T8 D5 I2 X/ g4 N+ l* R/ _
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
' Q( z0 L: F$ s" R: K. h7 [  [, w% t# t+ o& C
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
3 H6 u; M( q7 P7 j3 i6 I4 [) j            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如) L/ R5 c) l% N4 y  x
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit) w8 @; Q% q5 ?! G: M& q4 }# d; T. h
            (抽牌)。 / t  F0 |" d( E2 C/ i, Q9 g& o
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
5 l; g. `  V; Q; [  _5 I: Z# t- i/ r; y; R9 F( r; A3 t1 P3 K
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
. [/ _" \* Z+ d- o5 t* K2 V- W* ^& \+ [- u- |2 t
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。6 ]8 V/ D4 l& n7 t8 e, V7 Z
3 i# J( j# `6 d1 R6 g
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
- }" V% j( L& O9 h+ h* N1 V2 G" z0 I
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。' e+ ?2 }, ~/ d5 G8 N

/ @! c- {& n: c8 ?/ L" Z            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
. x  Y5 e0 l# q; h2 D; I0 ~. c            ⑨ 基本上不要用Insurance
$ y9 Y, h( {, D; b. i9 R/ L( r7 @+ \' A" T. r7 d! T4 y2 E
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
- f; U6 I+ U8 O9 N3 @+ d
/ l- c9 ~. ]; U2 V            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。' l( `+ ?5 K- h$ U4 B5 v

/ ?+ W. S4 x" U" ~# ?& W            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
+ M1 Z. V5 `; Z, {0 E7 x" U5 T6 P1 o+ b- u# z5 z# W; Q. j) Q" G7 q4 D
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
' N4 Q! X0 X+ |4 e* C; U7 R: Z* f" o, D8 Y( b5 Y9 y/ T
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
( f! [: d- q0 Y9 S  t8 i
6 v! P( W, y1 q- |3 m            所以说最好不要用Insurance。
( V  y9 r' I9 s% u            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
0 t1 w6 K/ C3 C5 I            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
' M  H1 a# |* t% f6 ~* i- z2 s; i: ]0 j) |, x: ]
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。$ r# z1 T# S+ ?; n, m
2 e2 A* h9 {- @0 O- l- f; t/ d& _
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。# K  Y/ U6 l1 G9 E; t" D) Z2 p
2 B# N- \8 x8 D! K0 e
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
- g+ ?; q$ ^! j9 K4 C# y9 Q
; c' ]" e' s+ u0 F" _            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。5 G( u" ?! Q- q& c
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
4 Y& C* N% D6 N- H1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
- w, ~" D$ s+ a* s5 @& V我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过4 ^- U: ]2 S* m# H5 v/ T) r5 W

7 l* N) u  g" s* c& H( g3 Z2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势2 C4 i( b1 X, K6 u
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
1 B( G  J9 z9 n7 q! \6 O% I6 a一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
0 q: R6 K1 b2 z$ j$ R4 @) ~$ Buptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏6 U0 ]: R" j! D
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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