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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 3 p! N* b# O- y
1 o+ G' U* G- B3 P1 @1 V. Y
① 看不到的底牌,则全认为是10点5 z$ W9 I. d( Y( Q! }. H3 e
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。, Z7 g9 S) F8 ]6 W  @
! j+ l; J; l! q4 i
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
) h2 |7 K( j* v$ N3 a3 @            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。8 D5 o; [/ p, t( _
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。2 _+ \; s8 w! V# J- a  p) N$ D
+ }1 ~3 j. W8 B2 v) a
            ② 12比16更有利
4 p) p0 E6 {# C" t7 |7 x% t3 F$ C. f- P6 h  W" K3 E
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。7 x* c1 R+ }" j; G- Y$ Y/ \% }0 I) Z
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
/ m3 r- ^6 ~& h, p( g; q8 }# _+ k  ^+ O7 a* O, e4 J: w
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。% I. l( L0 f7 }4 j. z1 {4 Q7 O

8 W8 y1 g) \, g. Q( S) {5 Y            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。5 P# F! N) T  P1 C2 I6 G5 @
3 _% |0 J: P' ~7 X+ B! f
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
6 ]- u  _* a0 h  Z4 G/ S* a! Q' P/ p3 ?' Z& }2 ?6 y; p+ S
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。' m7 x9 {" P4 G: m  {

" P4 T- Z- b! |* `            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。# b* d0 f- D0 C
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
$ X2 L3 ~' e+ j/ r8 t; o$ o# s2 V( h* I+ D& |
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。- n* I! z) j5 `" R7 X) K* I7 c, X

0 v% h% A7 p% F3 G: J; V            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
9 j' B, R& t+ b# R* Z5 l) P% j/ q2 z0 ]' H
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。1 z2 |/ o8 w8 a' Q# a

' N! T& x& D- Q* _  o            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。: b% C3 f7 M: d8 \4 C" Z+ k

7 O' D6 a4 V" O; l' X            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。8 \- l( O8 l7 e4 T4 _) x
3 V0 H+ y' v) x" g' r
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。+ e: y  |0 t0 G+ I
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。; {' {1 L3 W5 P9 U2 m0 T1 ?
) v+ W. {5 U5 q  o; `; i
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。7 D) L4 _* K0 x! B; K% O: G  g

( z$ C) m% {/ D% s3 j6 i            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
% E/ A7 r/ S* e; |+ y6 z1 Z
+ @; ^& d  f1 l, S, O3 V- N, l' y. t4 k" q

) ]) X. {% L+ v/ t( x2 E            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。% K) e! X3 O& e) _& n
4 z5 L0 x5 T6 [6 ]: x" _
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
( w2 Q+ R) }2 P* n8 K, e
3 _1 e3 Y- S. P; Y, R( D5 h            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。" B9 L; z& G0 C, i! ?( e  z' I

! @; ?! z; J' s: c            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。/ G8 O& R8 Y8 R1 u/ |' g. ]

# T( k* K- _& C/ R2 H            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
4 _0 Z9 g- G6 v8 M3 n' y6 [, R! `# t1 D. |4 d
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。4 ~) y3 J! z/ I
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。% a/ f4 ?6 ?- f2 {& z5 Z7 I
- x5 }2 ^& {6 x; w! G9 v
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
6 }, [. W/ G" {; ]* ?            所以Split(分牌)很有利。- m) ]: I6 b0 z/ H+ k6 N2 B4 \4 L

" [5 [+ k$ a8 ]5 k4 O; i            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
, V, D. k; L$ e4 c6 p            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
" s: n5 `7 n) [* E7 E7 D/ u            一手牌。
7 u: z0 Y+ G, `5 A/ [' I+ C% x# @# A* M, n2 i. k
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。5 \4 q: y( R6 q' i
/ e, m- f( y1 q
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。% k5 I8 r* c1 K+ b1 ]4 Q

+ w$ j3 \7 s' e5 W* l8 F( ~- l- W/ o            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。. ?' T2 p  O* g
. v  D5 _. I) R" e' b1 J2 c
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
, b% L7 k$ d9 W! A/ G8 t: ?& X+ T" _3 x6 G. r# r8 l, Z
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。- H. I) L' y( |# q9 ~( ^5 w+ i
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
3 e; E% x4 N# U( ^# N( q
6 u" N' V3 I8 o: A; B1 r9 o            10点以上的牌只有「Ace」。. F; r/ |; S0 U# r$ h* m4 j/ F
# \1 \; r/ Y. H/ a# `
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)% T/ ]5 e: m  l: k2 d7 H/ o- I1 l
            绝对不会Bust(超过21点)的。
, e; _' X& a6 H
0 [* N- G& l2 K/ @  C' g5 I9 \, I            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
2 z0 L6 o8 M, j$ ~: D* g8 J, g2 T( |9 C. I
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。9 z4 d$ Z8 U  L, T( U
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
; Y1 s. T/ L& X% d: `
- s# @: R- Q4 i1 N) F            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
' t8 P9 \  y$ x            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
% H" e, B" x! p) X            「Ace」和6点时。
# m5 e. T# a0 y" s: F" u8 B
- O  i& L3 Q* T0 O" b  y; l4 M            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust: V6 S+ e, M) a' v' C; n
            (超过21点)的。
2 i2 k. p* N, J% _8 _( s4 s8 ?# W  @+ U9 ~2 b1 U7 e3 ?
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。" s- C4 d% y3 n: A8 L, t0 k
& T; ~) j. ^9 o) _. g
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,' A) m  _; C3 Z% A* o
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如, C: h1 B+ w& D" \# T. u
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
4 F  ^! t4 _9 U, F$ A! d            (抽牌)。
$ a4 H; I, U- b. e. ]: X             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
9 b2 z" o* ~; }+ o5 Z) ?
8 q/ w2 N. ?" l, O5 j            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
& D- U, Z) `" d$ E' W0 [
4 \5 ?3 M9 K7 T5 l; [            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。/ l% [9 r  ]  ?3 H
/ k% r+ l9 B- c2 ]2 V9 ?. a
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
: I) |3 n4 Y- `, K8 R/ {. \: j8 C: I' e( I
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。8 h" v0 ^; b, k

* Q" S' x! T$ O8 z            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
6 e5 w, R' m: i, a- M            ⑨ 基本上不要用Insurance2 z( M2 H+ A. R
5 Y+ O/ U9 `8 J; m+ v
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
+ f5 ]" m$ ?; m" T% A! U4 k: U/ y1 w+ O+ ^5 F; b' U
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。1 C- W& K2 B! R; J
! ~3 r6 W% d& C
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。+ _; P4 N- C; k6 F2 p' `& L
( y- c: Q* G( [/ }/ W
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
. w. u5 D: G8 {7 c) m
( x9 Z! D5 b5 G) A            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。) O9 a5 ~" L+ f8 O
, L- k- X# r; A; y) o
            所以说最好不要用Insurance。
4 l  p8 x/ g4 H! g            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。1 X( ?% P* z" y
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。' Z* w2 N9 }, S; G( Z1 Z- T! a

2 [; {' q% V  w3 R6 i5 s* i            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。% |8 }9 ]; m& C$ h. `2 z

+ g3 X. D% \! A) x8 T* x            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。& l6 d2 n# v0 U
) N3 c$ s6 }' }+ P4 b) @7 q2 m+ w3 J
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
2 I8 N; }7 T- t1 \
! G( i) _6 V& f2 t* \) h  H3 n            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
7 I$ r( P% [- X& C不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
6 L8 C% r3 e( s6 }; @1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)3 a* n! s$ m$ }
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
. B% H  ~7 H/ w  a$ O: d5 d* d# C$ b  h) [2 W4 ?$ Y. N
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
& T; ^) G  ?, t" A一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)- q& @: K+ C: L4 q
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把3 H' p0 T7 Z/ V# ~" I) R1 g" b
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏8 A% h. u$ p! D! F/ _
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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