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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
, y7 T% I0 l4 i2 b% X
8 x* r, Y* d- i# {① 看不到的底牌,则全认为是10点
5 {2 t% y( e* e  k8 v            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
/ a& }& S) h$ l3 o* h. I/ B; {+ I) s0 q6 M. y2 d
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
$ P* W7 Y, m, V8 Q( p* d            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
+ |& v9 S' S1 I' p, g. Q4 j3 D            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。) ^" D- C  X3 n) o

9 ^6 a% ]6 f/ V" @( T* k* Q            ② 12比16更有利' `* V6 }, \8 F9 ^

* H  C1 }% x5 _            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。" j: F1 C' A* k$ m
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。6 S& w7 M% p$ b  |

! }3 i5 k: d5 z( e  }6 ~            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
) f: l; c6 G1 y: }, O; Q2 }; A) D
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。0 [, I, ]# h/ ^' \1 C. h- @3 e+ K

+ x0 {8 n2 `; I/ h6 k( T. E  L            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
) n4 P9 J/ \; p$ k! g  f% }3 ?
/ ?; ^. J4 z' W) J- D* u            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。# t$ N% R% k0 E. S1 }; R; s* `
6 I+ L' w; `' Q4 c+ V7 O5 ~, O
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
6 L" g5 \* Z% R" H8 \* s            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。0 h% q5 c# O- @  r

( e' i9 ~1 `7 W9 b0 L7 u# b            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
( g3 f) `1 h6 a; P
5 c2 C% E1 U, t  _1 f  n            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。* D6 \+ \% Q3 M: J$ F5 Y3 w
) h) Z) X1 Q( v( X7 R2 u2 Q8 d
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
7 }/ C6 u" h: _& ?, a! |9 J  E
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。# n8 A- Z4 R# z; }6 ^; {: E
. l- @) w% G* Y! v$ E- y: i
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
, p" g6 i# O+ I* T, N+ d9 `' H
$ H4 S' L: c+ T( K: I             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。, n  H3 R% S4 e- V9 U) e
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。2 N/ f  K- x; h' F  J7 ?7 X
3 ]( W- ^' z, T+ S4 M" B% @: w
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
/ P: k" s$ X7 B2 K: y& L9 G; n8 o1 V% p  h
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
0 C5 O) r% ?9 e, G! [7 z6 \; R% v2 l7 T! I8 ~, c

0 \$ M. Q: S! C
" u' \% L/ U/ k0 [1 B            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
# U7 P9 u  E. B$ K; V, @
# n- f# B6 D* H1 g% X' _1 E            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。! m, H* f4 E% O) [  z
& h5 i9 w1 m: _9 |. \
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
" r' G; B6 I& H
/ c. n& D- `3 Y6 A            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
; R* {7 @7 ]/ _% l- R, W
: B. m9 j- m7 J8 c$ }- u            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
' m% G) R* n, b/ \  H& ]
) s/ }# z$ y. M+ ~! z            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
# ?+ x9 x; G! ~- r& M: H! M            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。7 p" x  ^& C' b0 G
1 }+ d3 l! D4 R" u3 ?3 F' N
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点2 {$ w* J  A5 F6 M8 N. H" M& o
            所以Split(分牌)很有利。/ n! H: G1 n- C+ v4 D. M4 G

! N: ?& r' b" c+ o0 N            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同0 j7 C$ h2 k7 H( }
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为' T, t" I* n5 q5 Z. P
            一手牌。
1 Z! z8 x; G- d" r4 U8 x( k- [
$ H$ f! j/ V- d            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。* J* [4 O" w4 O
% O- z! [6 N" c; m& W4 K
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。$ X( G5 ^4 x% S" i1 Z4 T
1 C/ G* R* s" U! s8 p- ^$ l7 k
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。" F/ V, n% G+ F0 N' F
) b0 Q. r6 C; P2 v
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
! z! m. u; P2 ^
9 {! m' _# S2 v+ \2 U            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。6 J3 T& [* N" J* R, Y# R" A
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
9 H6 y- G8 a! t9 \: i  f9 N. L6 i7 x9 v2 T: ^( P" h, {- l$ W0 o8 h
            10点以上的牌只有「Ace」。5 u$ D) S  T) n) B1 e5 o' `

1 m1 K! W+ V1 k) \4 }            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
& Z: M9 X: `1 S  e            绝对不会Bust(超过21点)的。
3 D, e% q! k3 z% {. L7 u  z. Y3 s+ h" X. V4 P
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。* h* l0 T5 `3 g0 Z5 _. i6 L

0 O) M3 o8 ]$ O0 D5 @5 o$ [            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。0 @0 n% Y5 O# r0 @( ~8 S0 V6 j
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
( R5 j. F  d, W( H: c* x! F" q$ f% M3 C% O
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
# e3 {6 F4 d6 U+ P( m            时总点数达到17点的情况,比如说抽到/ w: V4 r: G# q4 G! A5 E" [
            「Ace」和6点时。 % b3 m, r6 z2 D% J$ q: @

% C5 ~5 h! E7 x' m' Q8 Z4 W            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
4 W8 u9 e3 k; o$ F+ u" E0 f) y0 h            (超过21点)的。/ p* ?, G/ f- g. ^' G6 c

4 j. J. i* P; X            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。* W5 c- N# X, A! L0 J+ u9 i
3 q9 H% J% X1 ?' R4 o
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话," D5 Q, F5 |+ {7 d% h% ?
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
* F/ `1 p: G+ s8 [0 R& p            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
' {+ X- F& h; b( Z* N( h            (抽牌)。 ' s) L1 s: e0 W
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。2 o5 j! h$ O- V, \8 S3 K- G  t7 @

) e) v7 }9 L2 K. M            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
/ _) Y& [( \$ h$ }( g" T2 Q# @# K$ z& Z! ?7 ?
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
% ~& s) I$ w  u4 X3 \/ t
# h& I' K( p' }" @            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。8 Q/ L. k# |8 x# I, ~

; A8 H. z8 s0 ~& I* O            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
* n3 O- F$ L3 |, X  {3 m
+ \/ \: G5 @: Z7 b            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。/ [1 t  u# |" }' L
            ⑨ 基本上不要用Insurance) m7 w) G/ f( y* x3 m1 X
0 |; N, `; ?* p
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
' e) [/ o+ h2 m8 Q9 I, I: H
( ?# E$ y8 `3 r9 E6 Y3 F- v  J            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
: p! @+ W2 i- }, ?* i* n
2 |3 P5 u2 u9 T! ^. \            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
* T: k  C6 x, b7 `- e& r
: n( h3 z  i# t# E/ k. I  ~            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
9 e; u9 N2 k( ~; ?$ ?' t. d3 Y
2 E+ }" J5 w1 U" A" r6 x) k            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
' O& k3 V: N; {1 t' N( h7 P3 w. e9 ?& V, u/ g5 K
            所以说最好不要用Insurance。) @1 V9 Z; L% \  z/ y, R
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
  K2 G+ C7 w' `- v6 v  u7 X            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。& a% x( R4 z1 F( b, q- F' ]

3 [/ z( z- C: x/ n9 D; H7 D            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
; c2 [( ]& O; b+ h
7 O5 w* {! ~! A! z2 _" ~            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
- m/ b8 Q  C* ]9 E
: P0 f; P1 _) L. B2 o; W6 a- V            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。4 a6 [. g. R$ S# v4 q2 s
- z! v( y' Z& V. S' l" z* v" I( Q
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
  F" K3 n: I+ ?- [0 H, p不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
' Y/ Z, q: }; k$ J; d1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)+ ^; r6 ?) K  h: u0 G" R
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过- K6 e* U8 t0 }; I  g

: O  E" m& v' P3 I8 Z) ]+ d$ h2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势0 }/ R8 \2 u, C+ x: D
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
( Y8 k5 r5 J  [& z" B( W! R一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把, T4 G1 Z/ ^  @
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏2 p4 B$ z+ n- i$ o( c0 Q9 A. K# {
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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