6 @9 {1 Z3 ^: U& W- J5 u% M; a 2013年全球游戏产业的规模达到700亿美元,其中电视游戏市场规模为314亿美元,占比达到44.6%,而天朝市场,电视游戏份额基本可以忽略不计。这让很多电视厂商看到了商机,开始努力研发电视游戏,把它作为下一个主要业务进行突破。TCL、联想、海信等厂商纷纷把研发团队和业务运营分成了游戏平台电视和视频平台电视两块。针对这点,环亚娱乐电话投注、网络投注、现场投注三位一体在线娱乐平台认为,天朝游戏规模主要是端游、页游、网游和手游的天下,电视游戏要上位不仅在玩家习惯上需要时间来纠正,在内容和营收方面也得多想想办法。9 C2 R1 B' c1 F! ?5 R$ y4 q
) K8 h d; i$ z3 R7 Z 无论利弊如何衡量,前进的脚步不能停歇,也许开始会有一定的困难,但海外市场是一个很好的模板,大力发展国内电视游戏市场是如今电视行业必须形成的一个共识。做大屏互动平台,进而衍生出视频点播、游戏、社交等多样化形式才是未来可持续性发展的方向。8 S- U6 `) ~! P. P1 O; K