标题: 划破天空的宁静,虚空掠夺者——卡兹克! [打印本页] 作者: 数据为王 时间: 2019-2-10 15:58 标题: 划破天空的宁静,虚空掠夺者——卡兹克! 这个赛季的螳螂出场率还算比较高的,螳螂这个英雄机动性高,追击能力强,收割能力强,单挑能力强,前期拿到人头的螳螂简直就是对面脆皮的噩梦,有头的螳螂绝对会让对面C位胆颤,前期的螳螂主要是为刷野为主,一定要保证自己前期的发育8 g/ f; B" l/ Y2 U8 U/ @: Y, v 3级后可以去gank一波,6级可以进行一波进化,一般来说可以进化Q,也可以进化W,具体看情况,进化Q可以提升你收割能力,入侵对面的野区也是一点也不怂,看以下的技能解析你就知道为什么不怂了。 0 t. V/ X0 z$ i7 G7 S% l% a: A: u3 W( S U" \6 z# B+ [3 K: N ]( O$ M
7 Q9 Y! C" c8 f& J# w+ j- ~被动技能(无形威胁):当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发起的普通攻击造成额外的魔法伤害和减速效果1 ^# Q; d. o4 y. a. x' j1 L 个人简析:该技能是螳螂的一个输出依靠点,所以当敌方没有卡兹克的视野时就会触发这个被动,也就是躲在草里阴敌人,但记得要买扫描,避免被眼看到3 u; L' O# U/ J* x* b' Y
% N r o- G* g4 |3 gQ技能(品尝恐惧):造成60/85/110/135/160(+1.1)物理伤害,如果目标处于孤立无援的状态,伤害会提升65%,进化:进化Q技能会增加卡兹克的普攻的距离50,如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间 1 ?/ i- B9 r. _. C2 M个人简析:此技能就是螳螂的主要输出点了,由Q技能配合被动在加上孤立无援效果,这伤害值你们自己去试一下吧,所以这是为什么卡兹克前期赶入侵野区一点不怂. P( G1 l! ~ i! [0 ^, I9 `4 M
- G7 J! ?/ s2 d* i. I W技能(虚空突刺):80/110/140/170/200(+1)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和40%的减速效果,减速持续2秒,如果卡兹克在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160/(0.5)生命值,进化:W会发射三个尖刺,减速效果明显增加+ y: s; L- P: h* G' y }0 ` 个人简析:该技能是打野的一个续航技能,也是AOE技能但无法进行穿透,由于后期的螳螂会显得有些无力,W技能也是一个比较好的风筝技能, , E1 p. R$ g% P3 G * }0 M9 P+ ]- ]# f; n+ _E技能(跳跃)卡兹克跳向目标区域,在着路时造成65/100/135/170/205(+0.2)物理伤害 进化:跳跃的距离会增加200,并在获得击杀或助攻的时候重置冷却时间' Q8 z! S4 N% p& n7 _ 个人简析:该技能是卡兹克高机动性机能,追击收割逃跑,建议第二次进化可以进E机能,提高突进距离,并且可以技能重置冷却* F: L* ^7 w4 q4 p
: H9 H" h4 _/ K0 A R技能(虚空来袭):卡兹克变为隐身状态,持续1.5秒并在此激活,在隐形状态下时,他会获得40%移动加成并无视单位的碰撞体积,虚空来袭能在10秒内施放第二次,进化:R技能进入草丛的时候获得持续3秒的R技能效果,这个效果会离开草丛会存留1秒,在进入相同草丛不会重复获得此效果 4 f- i- S V- e0 }) |7 D* ], y个人简析:此技能算是螳螂的一个保命技能,也是配合E技能进行突进技能,先R在E会让敌人没有警惕性,一套打完之间在R隐身等技能冷却,如果第三次进化不知道进什么,如果是线上压制的话建议进化W,如果是游走野区收割进化R技能收益最大 , p; o! L( k! N$ X$ H C/ j4 R9 x ( X* p1 Q6 G. Y8 i; X. \. H# X& a 作者: 数据为王 时间: 2019-2-10 15:59
图片我不知道为什么上传不了作者: yurulee 时间: 2019-2-10 17:32
卡兹克什么的好像很牛逼的样子作者: benlau0214 时间: 2019-2-10 17:38
看着我是一脸的不懂的啊作者: ronald263 时间: 2019-2-10 18:18
看起来真的是非常专业的了哦作者: jbbqhy 时间: 2019-2-10 18:31
选择电竞分享的也是不少的作者: rainwang 时间: 2019-2-10 19:19