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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式9 E4 P! d0 Z8 M) N1 p
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。' h0 }* `1 V. _( _, R8 `5 {. s$ z
& F" E/ }* Z8 C6 C3 W/ p* S! s
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
+ A+ w" I- r3 N+ n- y0 m7 c        1 2 3
, _6 g! G. ?& U第1列  B P B$ p% [0 D7 @9 d$ j" {- o& t$ U
第2列  P B P
# T5 @- G. a0 n* [) `5 e# `/ G第3列  B B B第1关        第2关  m; `4 w4 V7 S
第4列  B B P第3关        第4关" I& y: Q$ Y* k7 Y- I9 }
第5列  P P B
: \- P8 J/ c1 l+ }4 I既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
/ P% J! s% ~4 @% q) C9 z6 [. [6 y              13457(总和)     百分比/ m4 R& P; f) N7 H
B B B        1742            12.94%& G, R% \* m; h9 X) F; y( y
P P P        1564            11.62%
4 F. y8 g2 g4 b! f9 f) ZP B B        1671            12.42%
9 G' u3 c9 T% h) V* U2 K! kB P P        1645            12.22%
# f% o4 [0 b/ r2 W+ @" E谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
. Q9 C) Y9 G$ y- L3 k我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:% c' E! A" z0 o$ k
1          BPP        反7 h7 y7 t! k2 Q  d9 Q0 a2 S" ?
2          PBB        反$ a: W: ]/ T2 ^: k
3          BPP        反
0 |. V0 B, w/ Y0 E# Q! Q7 r$ W: p( J, a8 d6 e+ Q
4          PBB        反
" }# L7 K3 y( ^: m( r7 F5          PPB     正\反
+ F1 K( T: ?7 k+ {- t" N6          PPB     正\反
6 l1 z# w- Y: [, `7          BPP        反
7 l1 K) l% R" d! F7 i; T8          PBB       反: r  U/ n  u" J. ]& g
9          BPP       反
9 A. M+ ?( A) Z1 }( r
' o2 W* H3 K. n: C10         BPB       反\正
0 H- V0 I  g! L9 |: G: W6 n' g- l1 {11         BBB         正
, `% O+ F; G* ]1 A2 X1 t12         PPB        正\反
) |+ |. a4 \) h7 `由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):1 T% w+ k* l. I
第1局                                6 _; C" u/ I1 }' B/ U- F' y
B        B        B           正   
' s1 k0 t. U, U9 I- P2 c% c! gB        P        B        反\正        
+ `. y3 l9 F. @. d. lB         B        P           正\反        
/ q2 @: F7 T" o# x" c; v; n* D, IP        P        P           正        
% `% \1 H8 C* D2 ~4 C4 }P        P        P           正   
' a; ]% ?$ h, X4 k4 D% k% Q# [B        B        P           正\反        3 `0 `- I& u- c3 |% E) j$ B
B        B        B          正        
& y# C2 t* E  }. K: L8 NP        P        B          正\反   
2 D* z6 ]5 P# p* F' ?/ T& ]B        B        B          正        : ~6 v& ^( d/ X
P        B        P      反\正        
+ t2 Z) i" D3 ?3 _' lP        P        B         正\反        
  g6 S- l6 y+ H( R1 A* L4 C3 Z4 \0 ZB        B        B         正        
5 m6 ], Y  P6 S" V5 \P        P        B         正\反        
5 t# t9 p! H# D' _B        P        B    反\正   
3 }5 i* S6 X& z" p& B
" \4 ?8 H! M$ O. d! g4 uB        P        B    反\正
: T0 n6 k: |6 Y' BB        B# |9 r7 n# ]& v2 u* c7 ~8 _) u) h! N
第2局               
2 j6 z$ w0 K3 l% F  y0 p" g* eP        P        P              正        - @3 B8 H0 H, E" }
B        P        B         
! R; L' ]  @/ M, J: ~0 N/ HP        P        B              正\反   
1 x2 Y+ J3 [' H+ N* {P        B        P           反\正  
7 `3 ]+ P1 w2 B6 N. uB        P        B       + t6 `- Z' j3 H% S8 {2 G' S
B        B        P             正\反         
  z5 K# L9 q, X6 o; q8 ?; l0 R; G1 A& }) s0 |# q% K1 h
B        B        B             正   
& ~0 C% K4 z0 N; m1 u( Z; @B        P        P             反     
1 @0 W3 x+ I3 a" V3 r! sP        B        P             反\正        
- \' w  S7 ^6 B/ h) [4 lB        B        B             正        d- p% M: s( C1 _0 ]; }
P        P        B             正\反
- `' [1 @% y! P9 C' d+ t  nP        P        B             正\反
( N9 a7 f- y2 w" B- ~# s, YB        P        B                反\正
* X0 z$ c$ _% j/ b6 q$ Z" IP        B        B                反4 `, L) ^- b0 Y
P        P        B             正\反
3 C, r: u* y  q) ?2 {5 f( pB        P        B                    反\正
2 {% Z: B. H7 n$ |8 O& [' b5 rB        P        P                    反  f! R9 E- R9 s2 ~
B        P        B                    反\正- E2 O8 Q/ b+ |( {3 O/ d8 w- b
B        P        P                    反
" ~6 D% Y  h  T. ?$ y9 h2 ], ]- l7 xB        P        B                    反\正
3 [9 ~  I5 a- r. }& eB        P        B                    反\正
9 G2 ~- O" j  z0 k# N1 @B        P        P                    反
/ g+ b2 m7 R  ]7 g" wB        B        B                      正- k. L5 C, L+ W2 E$ G2 h. M0 l* v
B        P        B                     反\正
5 B+ Z. D( S. t; B. D! D第3局                                & |7 W# i4 Z1 f- l1 }" z& a
B        B        P              正\反        ! r4 ]3 n  \. E) `7 k6 ]
B        P        B           反\正     $ H' E3 y- A; D
B        B        B              正   7 W- g. `, C7 w, D2 {( M
P        P        B              正\反
. F& `8 y/ P7 d, j0 j6 p% ?; z2 P( A* ]" D* X
B        P        B           反/正# m4 c9 b9 o% U+ S7 A
P        P        B              正 / 反4 [  k( e2 ?/ h, s  y* k: d$ j
P        B        B                   反" ?( e- ?' ^# w- _2 X' i6 ?3 ]
P        B        P                 反\正" N6 m) R7 ]+ a: O5 t) l4 s
P        P        P                   正
; j9 c+ H1 T2 gP        P        P                   正* s/ t, O; X$ ?( g. y+ a3 m: @( I
P        B        B                   反
3 r$ u" I! X% L0 SB        P        B                反\正
" i$ Y; e0 ~5 n) UP        B        B                反
: |8 Y1 r( A' F: n  S0 f. JP        B        P                反\正
& e) Y- P2 B3 J7 j* G/ AB        P        B                反\正6 ^5 {# o! m* w, {$ O
B        P        P                反/ P8 T( X6 d$ l2 ?3 ^" M

0 O' n* p9 S  j! H& b* oP        B        B                反5 E' H* ?3 S+ V) j, j. \
B        P        P                反
: d7 l9 g! G) b( u4 Z- T  l* p8 P# ^# ?7 P2 m
P        P        P            正        
0 b  ~2 H' \+ j4 |$ Y8 z1 B4 XB        B        P           正\反( }9 z" j7 a# [+ O+ Q' @* T
P        P        P            正
* b. a: l" f. F& {0 l4 L) jB        B        B            正  & R+ k4 q; z4 s: V
P        B        B                反! Y7 o3 `. B/ x' g7 h: b  _3 ^
P                              
/ ?; s+ C7 E$ h1 u. k  m# F第4局                                ' z$ j1 n3 J& ]- M" @: q" \& F
P        P        P                正1 _  I( h. k! G/ D7 U
P        B        B                反
# ]7 t+ r' G, r& U6 K' G5 V: nP        P        P           正        
( c; a4 Z0 [1 c. k; w+ VP        P         B           正\反        4 R5 F' q8 \0 Z! U' k
B        B        B          正      
/ Q, O1 _3 h$ f$ a8 m9 f3 \6 p" a, {. v# P
B        B        B          正        ' g4 r0 ^( T& x  z1 P# y. q
P        P        B          正\反
+ [* O" K& r3 |- f# ^! Y9 gP        P        B          正\反  
' g- [5 h2 a' V  e+ [1 _( u" `P        P        B          正\反, O* }* ], B$ t  c* X) c$ Z
B        B        B          正        " r0 [% N* Z1 r8 @% Y
P        B        P     反\正" ]9 M' s1 x& s9 {1 h
B        P        B      反\正: u+ |& d+ q  O8 d( |
B        B        P         正\反8 i: g( E& A0 c9 j/ K* y
P        B        B              反
$ q( o% Q4 \6 QB        B        B            正   
  C+ W! n% o0 I# r, O. aB        B        B             正   3 h, w& h' B# M: E
B        B        P             正\反     , x1 |' x( U1 T2 v9 z+ Z+ H
B        B        B             正    / M4 N5 k  a7 t5 I+ Y3 }+ u+ j& c
B        P        B          反\正  
& s. [7 {) S8 ^& iB        P        P          反    * C2 J: u1 p# ?
P        P        P            正  2 L9 E# z2 w3 A$ t2 u
B        B        B            正   : O0 Z2 `( H3 q) R& S
P                               + [& T" @% |: T
第5局                           
* E1 M4 h! |4 n0 G5 [+ \P        P        B             正\反          s+ K2 R0 C/ [, y  x/ `
P        B        P          反\正        % g! i# N) I& a) w7 H0 s, a
B        B        B             正        ; E7 r+ {" Q) q$ A( M
B        B        P             正\反  
7 R7 X/ f: ^' |B        B        P             正\反   
* Q7 _) K. A8 N6 WB        B        B             正  
8 p# w; |: }% |P        B        P          反\正     6 b5 S, A2 \( v1 Q% ^# T! Q, D! Q
P        P        B             正\反     9 I/ }9 i+ K; M7 G+ T
B        B        B             正     
7 @- O  \% d; Q  SB        P        P                    反9 t4 P; Q+ i2 E2 c* y
B        P        B                   反\正
1 }$ R* P' ?& e" b% NB        B        P                正\反
- r* ]+ Z: h* H6 {; NP        B        B                   反, b% ?7 h, z' q/ \4 h
B        B        B                   正' B# e8 B* ]9 X" n. r' j5 s
P        B        B                   反
% T! V$ T# l4 tP        P        B              正\反$ H% |4 f! t" ^
B        B        B             正        8 H9 G& f* i, E2 d( l
B        B        B             正      1 B* S  Q% }7 g1 Z, S- B% y
P        P        B             正\反. k+ y7 V2 }! s
B        B        B             正        % K9 H4 b7 z/ H! t6 f: c

! D5 i3 N' ^7 kB        P        B          反\正! Y1 P' W$ _; J; ^  _7 a: z
P        P        P             正   ! ~; `# T5 P3 z: a+ E  M
B        B        B            正        9 X9 |/ H6 J/ W
B
3 ]$ j& n$ P# [9 u第6局      : g3 y, C7 S9 I. @: ~9 F
P        B        P       0 P! ]5 c( Z/ Z5 {. N
P        B        B               
6 [3 M9 M" x6 n" _5 W9 pB        P        P               
- E1 f# N) S5 a4 W5 bP        P        P               
& O9 T% G5 a  F# @) a; TB        P        B          . B5 e- [% m! |  q/ w
P        B        B            
8 f# Q! @% U& Q3 Q  D) XB        B        B              正        : F" X' i/ Y: u% p- d
B        B        B              正   
- c0 H9 E# z$ b( f6 CP        P        B              正\反      
' b+ w% T, t) l& E5 ~9 WB        P        B           反\正        / N" ]/ T/ c5 K) P- u
B        B        P              正\反        0 N9 b: j6 B* B2 Y
P        P        B              正\反; g8 }1 }) t# n( ]$ r
B        P        B           反\正
6 g: a6 N0 A. |: q9 v3 rP        B        P           反\正
* M1 n1 E: [4 `B        P        B           反\正   9 Q) W! ^" v( G/ K% h2 `
B        B        P              正\反  
3 m; E. f* I4 iB        P        P                 反        ! \0 }5 {! ?' v0 j1 M  M( K
P        P        B              正\反        
: ^2 q8 J& V; {! Q9 ]P        P        P             正
' F  n  n( ?- \; r1 KP        P        B             正\反% B  H4 B3 N$ s5 g# d( q; s& _
B        B        B             正   0 Z) J$ T/ [. x- n
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9 u! i' q1 i6 Q( F. c: EP        B                        
' i% G6 ~. M: n0 U第7局                             , f0 l4 H- v8 M8 _9 j; L, n
+ \* W2 K$ C. E. ^
B        P        B                3 [9 D0 W4 K8 o3 E( C
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9 S+ g$ h3 v$ V* j; `" SB        B        P              正\反      $ S& U6 a" G% [7 k, \
P        P        P              正     
4 d8 f7 m' f# h1 ^B        P        B           反\正     
4 }1 A+ K( b9 ]9 R$ FP        B        P           反\正   
: b; a! L$ S* y8 D7 a3 T6 ]: iP        P        P             正          ~0 k" Q! A2 e# U! S1 E8 ^+ p2 t
B        B        B             正        
3 i( a! b; i; U7 W0 t6 uP        B        P          反\正      
8 y9 |4 J& @% `# E  Z8 KP        P        P            正        2 H9 V, L( S5 H/ A
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B        B        P         正\反      
7 P5 j! H# e( p0 D7 d' nB        P        P           反      
9 b+ Y4 [6 P. W1 K第8局            
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# b2 Q4 w8 l7 H% Q, T6 D  OP        P        P             正
5 X! t5 X$ L2 E1 M/ @" U6 HP        P        P             正     # E( f6 a* ]' w$ D' a2 u
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' T' m3 `, S9 \8 Q4 F9 bB        B        B             正   
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B        B        B             正    ! q; p  q' G* N
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P        P        P             正        
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B        P        P                   反% j' _4 K8 u  E" U
B        B        P           正\反2 n  R5 V  C  a/ M5 ]1 n
B        B        P           正\反
3 g' Q& a( q  YP        B        P              反\正5 Z, t8 ~* ]: F( i. j
P        P        P             正   
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# O3 ?# R) M+ |3 UB        P        B             反\正 0 d" r0 \5 p# L6 E5 C; v& e6 ~$ Y
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P        P        P              正        2 l: v  B: N1 `) L
B        P        B           反\正     
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- ]% R* f8 [& L( F! R- s+ lB        B        B             正   
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B        P        B          反\正        
# I% r* e, f2 r( W. r$ p) PP        B        P          反\正        & l: L* c  n6 g3 o8 n3 c  Z# A
B        P        B          反\正      - T+ \9 _& ~* j& t$ M6 |, d; l( A; Z
B        B        B             正        . F) U& @' l1 B9 J) K, @1 `
P        P        P             正        9 c& j. Q% q) R3 L+ j
B         B        P! s% i. m5 J% f5 O  ^/ J4 A7 x
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例" I6 d" Z7 k/ v  _& z4 Z
第2局                                8 S) _, O, C) V9 Y6 b4 s! z
1        P        P        P        正        * y) d. a* }+ A6 [8 j# ~
2        B        P        B     反\正        $ f" }- Y; I) C' v9 ^7 K
3        P        P        B        正\反        
6 m# F8 r* z6 p. S) v4        P        B        P     反\正        8 e) c- ^8 ?) U# `, t& E
5        B        P        B     反\正        
5 s7 g/ B; g3 ]* M6        B        B        P        正\反      
+ p, U2 l2 {" i) R" a0 R7        B        B        B        正      ( Q# j. g0 v) M! b/ @3 N/ a1 i
8        B        P        P         反     % u# m1 t+ d0 [; E. ^- U& D
9        P        B        P     反\正    F# g& b  j" v) @2 A% a8 Z9 r1 ^! |
10      B        B        B        正        ( M3 v6 f1 |0 Z! C# J/ n
11      P        P        B        正\反/ ~6 u$ N$ D0 W8 W# c
12      P        P        B        正\反4 L, b) a; R' x5 z- m1 D
13      B        P        B     反\正
0 a/ S" V0 x) |+ W8 U1 W# G0 M4 d14        P        B        B     反u 8 j% Z; M8 o& Z' f- O
15        P        P        B  正\反  S) l% z7 T( M4 `# b0 E, A
16        B        P        B      反\正3 O2 w* _- ?" J$ W; M5 {; s( p
17        B        P        P      反
" X  W$ {; S8 l4 @3 Q9 W18        B        P        B      反\正
5 v, e4 F. y/ ~& _! U19        B        P        P      反
2 p2 M4 \, x. }0 |1 S( Z& q20        B        P        B      反\正' u& J9 m/ N* p" {
21        B        P        B      反\正
8 v0 D: B# a) h) F22        B        P        P      反
( y4 H$ _4 m4 `" j3 u23        B        B        B        正
: ^- o! h9 G. h6 B/ B, R/ i24        B        P        B       反\正
+ u$ k" X, v# p5 G大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
( \' h: }4 b" ]( ?$ ^1 B所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!/ P/ ?" S# _/ \" V1 o. G
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: * p  Y# `/ s- Y4 W4 P
P        P        P ' Q, ]$ k! }/ G+ ^1 m  P
B        P        B   4 a, X% @0 V" j0 X: B7 A: k
P        P        B
  ^, o, v; p) j) n- C$ X+ vP        B        P   
2 m$ @1 i5 f  I, G* g8 d8 wB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
+ L- p3 I8 f& s1 YB        B        P     1     z" [8 U, B, T: B
B        B        B     2  
/ Q9 R0 W9 Q  PB        P        P    -3    -2  (正式串连断)" y; S0 U7 D/ g4 K" U+ `
P        B        P    -3     4 + i4 ?) i9 c# l" w" z2 `7 \
B        B        B     # u/ h* |" j* ^; O$ L

- X" T; A7 \6 _, sP        P        B  5 }/ N9 q) G; K+ s8 v6 [
P        P        B    2
% G) ~4 [8 s9 l' q4 kB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
/ n8 c0 C9 T. T( c, P1 CP        B        B   -1    -2  (正式串连断)" L0 t( N, B9 N5 p8 ^
P        P        B     31 S. u! e/ B, v; z
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)0 _+ u# q0 W% b
B        P        P     13 K: R) B4 S+ A: |0 Y( c% U0 X
B        P        B     2
( S4 C+ }+ l8 J' X/ A. h2 u  iB        P        P     34 @$ m  H. l4 l
B        P        B     4
, [0 ]; n  Y+ Q1 cB        P        B     5
* B% K) B6 m/ f) nB        P        P     6+ y, D+ d" ^* j% r! U4 q4 E
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)    \, M9 J' s) v, j5 s
B        P        B      33 K2 D% ]; F& a. D/ A
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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