优惠论坛

标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式* G& c+ Y" C  S6 H( t
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
/ b6 R# [3 a* u% I4 I- _  t6 F0 S2 U
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
' e. K7 v, z- m" E# d  E9 i        1 2 3
; i! a2 j3 Y! a( i0 y7 g- k第1列  B P B, p% v3 V" Y( [' X" C$ ?" A
第2列  P B P
+ G/ x( ~+ o1 k4 I第3列  B B B第1关        第2关
& X; R" R1 l$ O9 `6 B第4列  B B P第3关        第4关! ?/ h- s. @% Q1 T& ~( b& P
第5列  P P B
) ]7 Y! x6 q) C) e+ V既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:5 N5 z/ P5 U/ |6 U: i) i" k
              13457(总和)     百分比, z" _! N2 Q1 I4 w
B B B        1742            12.94%) U( ^5 z7 _9 b8 j
P P P        1564            11.62%
  }6 h8 `3 r# m; l6 A- G3 CP B B        1671            12.42%
3 w5 `4 u! a' u/ u! uB P P        1645            12.22%
" p( H) m/ n( K+ j6 e/ w谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。' w" M+ h% F, c" }7 g
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
4 {2 d8 P5 Q% k1          BPP        反
! Q, d6 M/ z* v# u# Q% l  c( H2          PBB        反3 w! L" x6 D6 |+ R/ z
3          BPP        反
, o2 o! m) @' m* D3 m; e0 [+ K, x9 \
4          PBB        反
1 |; v( t) c  ^/ a; l. C9 M3 i+ t5          PPB     正\反% `3 c- d# `2 F5 o3 j
6          PPB     正\反
5 P5 o0 h1 e0 F7          BPP        反
/ p7 k( @9 |4 V* [0 H; y5 Q8          PBB       反# v9 s9 r8 l6 ?3 L' e/ V8 i3 D
9          BPP       反
+ s2 ^- V! c% x* O! D; i( {& z* F0 w* B7 G/ v2 `/ X9 X/ U
10         BPB       反\正4 Q5 ^5 N7 e' r2 F5 w5 G9 G; }0 B
11         BBB         正
% e, Y! T4 e- c& S/ f12         PPB        正\反% Y0 @/ C% B' ^. G& c6 h4 R  {
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
* }5 D! q, I: D+ _* S7 `第1局                                / w- I7 m3 b4 k; c$ `* V# |
B        B        B           正   & Z) ?! y. ~6 U+ v8 c4 H
B        P        B        反\正        
* f: y; _# f# ]6 ]  mB         B        P           正\反        
7 a/ f( `( ^1 {( a7 N0 h& tP        P        P           正        
# {+ g& w; W- \8 X5 _! ?P        P        P           正   
( T1 B  `5 L  f: ?+ \B        B        P           正\反        4 C, m; l- x' q* u
B        B        B          正        
! z9 J0 z4 J1 L6 ]( r. y9 CP        P        B          正\反   
9 a$ c! @/ Y4 ^" A' G) ~B        B        B          正        ' ~" W' t. p$ c, w- H5 g) L
P        B        P      反\正        . [; l+ `2 l( K9 ]/ b9 ^
P        P        B         正\反        
* a+ {; V) p$ [4 ?' lB        B        B         正        
5 j2 \. @& C) K  @3 x8 AP        P        B         正\反        $ u5 U. ]) E  K3 }6 a$ N
B        P        B    反\正   
# m' z% i" q7 G5 M5 l) W' c
- D4 h  T. c! N/ p: y) DB        P        B    反\正6 V6 t( w. N/ O; \
B        B
4 m3 [; d! H) X5 B+ M: u4 e第2局               ! u5 Z; n4 \$ f- R' l* q
P        P        P              正          c$ Z* P3 G/ E; S3 O
B        P        B         
; W+ @' D0 @1 M( ]" `6 TP        P        B              正\反   
/ o8 j5 n! e$ ?' f9 jP        B        P           反\正  0 r$ B# r' Z% \
B        P        B      
1 x7 u. S$ I8 ]5 S" dB        B        P             正\反         5 U% Z* J% t, J  i4 ]
4 `' d) }! i1 G7 y! P! s
B        B        B             正   7 F& c8 k# `& L# c* h2 z  P0 [- f
B        P        P             反     
) V: P" N2 d! l6 O& Q9 vP        B        P             反\正        / I- @9 O2 q" Z+ I/ V
B        B        B             正      
0 v5 d! [. ^  F) r/ B% VP        P        B             正\反
; U* ~: E) B9 V: A/ I- b1 j; Q4 zP        P        B             正\反
1 Z$ v8 N2 Z" O& TB        P        B                反\正6 ^5 j, L0 a' q% _
P        B        B                反, {) Y$ n+ I* t" K" P# g2 @
P        P        B             正\反
% x- Y: y# }0 I7 T" u3 vB        P        B                    反\正
, X% o# t- d; _: \* F, lB        P        P                    反' A+ R$ J/ E  `  K
B        P        B                    反\正' C. z) s! B6 ]- @
B        P        P                    反1 @! a, i/ y& g) j& L6 I. ?
B        P        B                    反\正
$ _! F: J2 u  `2 M4 HB        P        B                    反\正: A7 A4 s5 [, k; K5 E+ K
B        P        P                    反$ y: K! t' P. \3 P/ L3 w' I; T
B        B        B                      正( U; L  w9 P6 e
B        P        B                     反\正
  \. o& r0 R" u' W8 l! Q第3局                                ) w0 F; L, |5 j9 f" T& i* @& \
B        B        P              正\反        
) J" J; p  y7 u" TB        P        B           反\正     + r; r$ L) |6 y8 j3 w
B        B        B              正   
) ^/ x. I5 I! X) o' [P        P        B              正\反( F+ a, p7 @7 f. w1 W* _
" H  H- i! z9 M' q+ e
B        P        B           反/正: ]% [( v3 b) F6 \! W# Y
P        P        B              正 / 反1 p3 i. F! X: s& j* ]3 g* g
P        B        B                   反( B/ K2 K5 U" \. R  M2 ~
P        B        P                 反\正
' D% B. A. c  b0 A1 CP        P        P                   正/ n9 H5 o: {9 o! z& S
P        P        P                   正; v5 q' }' L9 E
P        B        B                   反2 `* K6 b$ S/ D& e
B        P        B                反\正9 I7 Q; a+ b8 X% }
P        B        B                反* a8 T& J# X7 A: C5 B' N
P        B        P                反\正
5 ^& |. l/ w; S; l4 u; I" f! SB        P        B                反\正/ T/ b. a" w  c3 {( H! U
B        P        P                反4 k) a+ F+ L: l# O/ D6 }) h) b: B
  d! M* I; q3 h
P        B        B                反
: W% n* u7 Z3 a/ KB        P        P                反
$ ~, e8 d( |  K/ L- f# s: V4 i# ?" }$ m& M. X7 J' _
P        P        P            正        
! ]6 ~. J8 N/ _6 r; YB        B        P           正\反2 O* B; Z: b6 Y3 c$ y
P        P        P            正
! l" {* m2 B! |B        B        B            正  9 y- C. O3 S& u
P        B        B                反+ d9 s  @0 z' n9 v; K! x
P                              ) o6 q9 I% M7 a# B0 ?
第4局                                
6 j$ ^& K. Q; s( g+ QP        P        P                正9 q; z; l. N0 r9 k7 ^
P        B        B                反/ r3 H, B  M/ M2 H$ Z0 F* b& T
P        P        P           正        
( a+ r# M  K8 h6 y; JP        P         B           正\反        8 D7 a. R: S8 A+ G
B        B        B          正      " U7 m  m- X+ |3 k) {1 N; U

4 T4 ?1 f2 q5 A$ a* OB        B        B          正        
$ S6 x  A! r: j; J8 v# JP        P        B          正\反4 Z0 @- r9 L# f2 H$ i
P        P        B          正\反  6 R/ G2 [9 S. y2 h$ S* Y
P        P        B          正\反
  b4 V, S7 O# D" k" v) R# GB        B        B          正        " D3 v, M" e  A) [- H
P        B        P     反\正3 V0 C: a8 K& D/ J1 v. E( f8 F
B        P        B      反\正) O& B$ i" C* |" _0 C
B        B        P         正\反( d$ Q$ d7 R0 d
P        B        B              反: S. ~0 T: q  H' N6 B& o3 ?
B        B        B            正   
* T+ A: @( S( n8 QB        B        B             正   
8 [! n# o' {. o% w# VB        B        P             正\反     ( g! ~+ z3 Y, }# M6 o
B        B        B             正   
; q: z6 y- e; m5 W/ X* \B        P        B          反\正  ( L. y8 h& U+ T5 b, ~5 o' x
B        P        P          反   
6 T1 y7 n8 R3 i3 s: IP        P        P            正  
4 Q- s" f/ _7 u- @B        B        B            正   
$ O, e% O( ]+ R( G! h  qP                              
7 a# R4 K* W' P  Z& n" p" Y第5局                           
  U( h* Q# R; V& sP        P        B             正\反        
- V$ ^! M- X* r% r1 s! d3 a4 [( t0 VP        B        P          反\正        
& ?! @& `3 H! DB        B        B             正        
2 L( k! u# Y5 n: D( |$ s3 Q& m" oB        B        P             正\反  & h4 n; H! l- c( J. u" b% R; ~# U# I
B        B        P             正\反   - d  W$ n% {2 I& u+ e; R% e
B        B        B             正  
9 x! V% `, O* x- U# fP        B        P          反\正     
8 ?' ]2 r* d5 y$ w! _P        P        B             正\反     
8 k' m- Q! ^$ _" j! o9 @B        B        B             正     : S( H. ?1 J& u1 w( E* H5 P
B        P        P                    反6 b* i* u) Q9 z
B        P        B                   反\正( E" f4 d2 l8 Y/ k
B        B        P                正\反
4 y" `; U3 D4 R7 H3 ^& rP        B        B                   反
9 ?) c4 C' k2 B' OB        B        B                   正
9 @' D6 g, ?5 {  @- h, ZP        B        B                   反# m/ Y3 T4 Y. g
P        P        B              正\反
8 u) y0 j  n; j' g0 |B        B        B             正        9 Z/ o, N, I9 y1 N6 \
B        B        B             正      
/ A8 h' B! I% O. S1 ~P        P        B             正\反' g0 ~  o; N2 b
B        B        B             正        
5 b2 R  G3 W- K: Y* ~3 h2 ?" J* n4 v7 `8 b
B        P        B          反\正% ^4 `/ ^2 c, o! ]% q
P        P        P             正   
2 p7 l0 [2 g( ^, cB        B        B            正        
: Y, J: Y0 A' N" RB
$ {4 T9 V# p2 e& e9 E) e/ t5 {第6局      5 F- Z' _: j, H1 |: c7 ~# G
P        B        P      
2 F  K7 N& F& gP        B        B                ! T8 ~  I, p# W7 N- w: e
B        P        P               
2 Z- d/ y) h: ^2 gP        P        P                ! K% T2 N- X- C6 @
B        P        B         
0 U2 }2 Z& A; @) Z# IP        B        B             ! h& \4 [. ?, \, r' ~8 \& w; s# [( I
B        B        B              正        
4 Z3 C7 \: Y8 _9 m- FB        B        B              正   
; N9 p6 q7 O' e( \, M( BP        P        B              正\反       7 c5 T$ z  W, q) ~, ]" t
B        P        B           反\正        
3 N/ Y1 l9 Z, e! {0 {2 q6 ^B        B        P              正\反        + A/ V4 i5 r8 P/ }$ u9 F, E( k
P        P        B              正\反* d3 }6 G( ]1 {# W
B        P        B           反\正
' X- V/ {. X/ ]# c) ZP        B        P           反\正
. x0 y, B- D0 xB        P        B           反\正   . ^' x& l0 J$ B6 D
B        B        P              正\反  
5 ^! W3 a& c9 ]1 X" u* sB        P        P                 反        , L6 H: g: J% Y& [1 ~# J
P        P        B              正\反        
4 i/ M3 X# V' t8 fP        P        P             正' t5 {5 |% C! w+ r2 K- v' x2 W
P        P        B             正\反
5 c/ l3 }& |. ]. h, ?' yB        B        B             正   7 n7 q+ W) h3 v' _( f7 R4 [
P        B        B          ! e3 Y) K: \# R9 A$ ~* f5 d8 A$ p
P        B        P          2 b" c9 D9 |# @7 a" \/ ]% u+ K
P        B                        
$ S; e; X3 {  q1 _0 _第7局                             
# x8 f( B+ }# Q; E/ z/ _% I( |: a8 k8 h# K, P0 Q
B        P        B                3 X9 u9 R! N% g- ]9 Y0 r. P1 w
B        P        P               
; k; r* v5 k& A/ j9 hB        B        P              正\反      # _& f" Z. w: f
P        P        P              正     
7 H7 ?6 Y2 C( G2 n. bB        P        B           反\正     
# h' {" q4 r; c1 Z6 K/ \- TP        B        P           反\正   
; L% `& Y8 ^$ ^1 `& {1 @P        P        P             正        
6 X8 I& [4 I2 g$ @* TB        B        B             正        
3 ^  Q0 i) h) x3 G2 j2 f4 xP        B        P          反\正      
4 u! h, B( F( d) {5 ?) [P        P        P            正        . j" L8 x, n1 `$ Y3 ?3 z
P        P        B            正\反   
, \6 j- J: M* Q; F5 U+ sB        B        P            正\反
# P2 m) b# `' M. AB        P        B         反\正( ]1 j9 {2 A$ N( Z
B        P        B         反\正        
/ }+ h, H- F' M! A3 oB        B        B            正   
  a5 a" B$ }$ V3 @5 p7 Z' i0 RP        P        B            正\反     3 u3 i1 ^$ \5 u9 O' P' m
P        B        P         反\正        
# c2 j5 ]  s. n2 S2 d. vP        B        P         反\正   
$ z' B: P3 c0 B+ _" ?. r  ^( [P        B        P         反\正        % O$ `0 o: x  O" Q5 j
B        P        P          反        ! P: L; G; C& C" [7 V6 H( m  k) H) `
B        B        P         正\反      " ~) g" ]- x2 d3 |
B        P        P           反      
, _. I6 i0 ~( B: F4 ^5 ]2 @* w, R; B第8局             * ^3 j7 O6 l2 e
B        P        P     
! ]* M# E! q4 I* q5 R, ~1 J2 DP        P        P             正 0 }, E* f* Y* t$ N$ f
P        P        P             正     9 `7 U2 ?+ y  }; \' A3 R5 D- a; _
P        P        P             正     6 {1 H; k9 Z4 }) c* M7 A
P        B        P          反\正   
: K- V! A, k$ I& E- D
$ }8 M7 ?& l( [4 _# H2 wB        B        B             正   
. S; E+ Z' Y: v9 i5 {" R9 i* YB        P        B          反\正    ' |/ W* \/ q8 a1 }' t
B        B        B             正   
" S" h/ z  N/ m$ c# p+ DP        B        P          反\正     
' L% V4 K9 Y; D# W$ e1 x/ mP        P        P             正        
" E" S# @% ?4 Q5 F; PP        P        B            正\反
- @: {2 a. b( k2 ?% x# y* U- v7 s; tB        B        P           正\ 反
4 R# e; `" i( Y! f: f' VP        B        B                反
; C2 U, y3 q/ J1 Z3 J3 gP        B        P              反\正
! ^6 w1 D) j% w, C! A; Z7 }. aB        P        P                   反) z) U1 j; g- L
B        B        P           正\反
; R/ z1 V& A) h: GB        B        P           正\反
0 u9 W- v6 K. }4 @  rP        B        P              反\正. }2 V' K* e* Z2 F. u7 z/ E! R+ g# D
P        P        P             正   
3 P6 e9 Y! m# R; S/ TB        B        P             正\反   
7 B, f: }0 y+ E" h7 A. sB        P        B             反\正 ' E' n1 y& p& d3 ~; h. w% ?
$ m! W; u; p5 O4 `' |4 i0 f" O" G
P        P        P              正        
' r  n4 [" z- y- F0 SB        P        B           反\正     
8 q$ n7 P( ]8 c! E6 |8 |5 r+ _3 BB        P        B           反\正     1 K: c6 \! [- Z0 t5 w- U
B        B        B             正   
/ y5 m2 k" r+ l$ V6 D; AB        P        B          反\正  
! d1 M! k! j7 v1 J7 A# N- d8 \* `B        P        B          反\正        $ z4 p: z& l7 I1 ~/ H+ _" i" j$ H
P        B        P          反\正        
# t, m$ Z  M6 |9 KB        P        B          反\正      # w! s9 X( y/ k1 b! o1 j
B        B        B             正        8 B5 T+ k, x" m$ T; M
P        P        P             正        
3 r' l$ G6 y& G. ?B         B        P7 u$ t- D5 g0 \9 y1 R" }
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例3 N0 S2 N: i, I" \! j5 @$ ]0 M
第2局                                3 o5 M( V1 w0 n( E, {
1        P        P        P        正        
0 C) Q9 N' s/ q; h2        B        P        B     反\正        ! X1 C0 m( y6 b! _8 n: C' L1 s
3        P        P        B        正\反        
0 ?( B8 G( S6 Y1 b+ Q2 j4        P        B        P     反\正        
+ A3 K- j9 c, s5        B        P        B     反\正        8 ~& R1 ]" @3 L& I; X
6        B        B        P        正\反      
: C+ v3 n* w% r) ^7 [1 c7        B        B        B        正      
2 ^, b1 m; a% B8 A) g8        B        P        P         反     6 n6 ~' ]( A9 ?/ K; \( A8 k- N
9        P        B        P     反\正  
3 u3 B! {6 ?4 J% Y10      B        B        B        正        
1 g$ r% c4 k9 R11      P        P        B        正\反
! l! }9 H8 A% i( z, K7 T  S! m12      P        P        B        正\反' L; y, Z) `) {' {! |" E, f9 S. a/ P
13      B        P        B     反\正4 v7 d' t' I+ A4 ~
14        P        B        B     反u   q- j9 U1 K1 X+ r7 D1 N
15        P        P        B  正\反
( D4 @, l( N& M' G6 o16        B        P        B      反\正6 L2 d" K, U+ q! H
17        B        P        P      反
. z) l. [$ k. c' B18        B        P        B      反\正
4 G, w& s' r, h- k2 r19        B        P        P      反
* _' B+ a( N) [' t1 n20        B        P        B      反\正8 H- Q/ K7 d( _' l. n/ ?
21        B        P        B      反\正* [# Y5 W" U0 w' r  M# Z
22        B        P        P      反/ s* W4 g$ n: B8 ]6 E
23        B        B        B        正& ?( B& b! o$ N5 p' W8 s3 j$ X8 W" Z
24        B        P        B       反\正& u  k" C% N; t) P# ^  _
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
0 g1 o2 p2 o; L, C3 E7 I# S所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!" Q( @& [+ Z2 p* V3 a9 [
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 3 C+ D3 v1 N  S
P        P        P
) x; s& @' m) Z/ UB        P        B   
. m5 _) \' n' ~7 ~6 UP        P        B - E' l, ]0 O/ w6 k. o
P        B        P   
6 I+ Y" y0 f% _9 S2 S/ CB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
8 M$ n: v( @# }+ u- t2 _B        B        P     1   4 Y+ O5 C  h, h7 ]- g) c
B        B        B     2  + [  Y; J9 M# r3 h3 ~  s( m
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)2 I+ I- A( Z/ G7 z2 _
P        B        P    -3     4
) ^' a# X' A" SB        B        B     ( |" r% [- V* V# v* v

$ f3 f# d9 O& {% M0 Q# }P        P        B  2 w& I$ x" t$ [6 Z
P        P        B    2' V0 |7 ~/ {6 M  {7 L
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
( y( t( A. H" Y- |4 A7 b8 AP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
0 q9 j3 j/ i% q  {! K6 VP        P        B     36 \5 c; V6 p8 z) G( U
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)6 k8 |* @* }( G- F
B        P        P     1
2 d7 m" x- t( Z) m7 c; z8 Z1 R  ZB        P        B     2
- [2 z8 J2 q5 f4 G) J: [/ m5 \B        P        P     3/ y, B% i( U8 E; X/ M. A$ s
B        P        B     4
2 K/ m5 B) \! m* O: C" B5 M  LB        P        B     5
9 F. A3 U5 H8 G7 W, i' I5 H2 MB        P        P     67 r$ |  t5 k% n! V3 I, B
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
- y* X& k+ T! G$ w% ?% h% f0 \B        P        B      3
/ `' m0 ~$ d& M5 `) P+ {, q合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.ws/) Powered by Discuz! X3.1