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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
1 ]) x" b% H+ S2 |/ l# b三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
1 b# P9 N; v% ^3 [2 V2 U( I
9 h' e' _. Z" ^3 v1 I3 h+ n' P+ w即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
& l. s% ]6 W/ E" x        1 2 3
* o6 w( E) o' X. T" ]第1列  B P B
# q; W& y6 P0 s/ U- W: c第2列  P B P
) X& {8 G( E' f- r  }: s第3列  B B B第1关        第2关
# t' p& {" r; i9 H; H第4列  B B P第3关        第4关" e% [1 L" W- u# f) S
第5列  P P B
. W+ J' W9 P3 U既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
" Q8 ^5 I: q8 a) k0 b2 t4 X$ S              13457(总和)     百分比8 k/ z/ ^& U  q* s4 ~/ r- y# Q
B B B        1742            12.94%
. y* F0 q1 S! ?- C& h( }% tP P P        1564            11.62%
  \4 W& l; `" UP B B        1671            12.42%
( H" _" O: f: Y# mB P P        1645            12.22%
$ e% r' u$ t! ]谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
$ l6 M- H) o! v" V' K* ?我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:+ c  J1 Z0 Q8 z2 V0 m
1          BPP        反
' L" f. U' |' H% L$ H) b  S2          PBB        反9 L$ F6 B1 U# y. X0 \) E7 p
3          BPP        反
) Y, R* c' o$ \  B  i; T
4 j0 |2 o* V" H4          PBB        反
' _# y8 Z  n& [5          PPB     正\反  o' x- F" S" P
6          PPB     正\反7 s5 ^1 L2 W8 t* B
7          BPP        反, Q& C7 ?2 J4 b/ i  ?
8          PBB       反
+ W4 `8 ]4 v/ x6 Q' s5 r7 z9          BPP       反  Y$ M& w5 I& j" a6 t

& @8 w, N/ H- ~$ o( w+ c10         BPB       反\正
2 ^: q: A9 v7 P6 I# b5 q11         BBB         正
  V$ ]7 ?- i, Z/ B. m3 i, X& I12         PPB        正\反
8 X! k: W/ Z" @, s" S. f- {7 c由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):8 J- [" w% Z) G  S
第1局                                
/ H" ~( m, f+ K" I8 e" G2 qB        B        B           正   
% r6 j5 J; P9 l8 M2 {- A1 H# QB        P        B        反\正        
$ L9 s5 L4 j( T  k1 i$ m7 Y! y' i) CB         B        P           正\反        
3 y! x% l9 h. v. X6 F( n9 s# aP        P        P           正        
6 T2 r) V5 v2 M$ Y7 g3 e) `P        P        P           正   ' ?: b4 j" }: M- }) H
B        B        P           正\反        
" j- ]  x- t, R' N  d% yB        B        B          正        
+ N. X' l. A9 y% R9 m% qP        P        B          正\反    3 V; v. q# U  r* ~+ K
B        B        B          正        . Y3 a9 a/ F/ b" b* A, }
P        B        P      反\正        
9 I$ K! T6 R( m: FP        P        B         正\反        ! [* w+ C% ~: b6 W: q. h
B        B        B         正        
  s7 n! _) H6 o+ d  {P        P        B         正\反        
+ I" e$ ~; \6 V: qB        P        B    反\正   
/ ]0 j9 N- A% O' T5 b2 I0 j6 _: N1 k  K4 S9 D5 ?
B        P        B    反\正
- A1 W. n' o% AB        B6 f1 [& P! _4 D5 ~+ O; E* j9 W
第2局               
! \, j% ~: W( D- D, d3 p/ EP        P        P              正        
8 q( i; M4 Q8 ^# I7 g9 B# XB        P        B         
5 e: z; d( H: E% I& SP        P        B              正\反    . L. ^! S5 J) e$ |5 l
P        B        P           反\正  , N  w( _/ N" V+ q8 h+ W2 d
B        P        B      
0 \- T1 ?: O5 d6 wB        B        P             正\反         
# O+ e% K( Z0 r  m8 r& I& K+ k, I' f! E) z1 C9 G
B        B        B             正   
4 ?3 C+ p) ~. b3 xB        P        P             反     % N2 C6 Q2 d. Y. Q! M0 C
P        B        P             反\正        
. \4 V  R  V2 S7 q1 `# aB        B        B             正      4 V6 }/ T- Z% F% A! f- {& X
P        P        B             正\反/ \3 e4 @" g1 b6 L" o) t5 s
P        P        B             正\反& d# }* D. g, J2 m! F6 O! t# y
B        P        B                反\正. Q& M3 b8 X: `. o1 {
P        B        B                反6 K9 Z% F3 t: g0 [, _# Q
P        P        B             正\反! U$ ?: y  K4 ?1 W9 x: e5 r& |
B        P        B                    反\正% J; q, S$ W8 P7 B* e
B        P        P                    反
3 R; \* s7 W$ j5 O! x0 CB        P        B                    反\正; Q# R  T) F, B, `
B        P        P                    反
, G$ }2 l* {% w8 Y: K# R1 eB        P        B                    反\正
7 p0 ^3 S3 W: u" f" h1 y* v0 AB        P        B                    反\正
+ H' U0 Z2 b) G0 @" b: B7 n- }- b2 V& eB        P        P                    反
" X- s2 R6 a4 C6 Y; \B        B        B                      正2 _3 v  U( O) V- A, a8 `
B        P        B                     反\正
/ b/ c/ S, i: S* z' Z第3局                                9 v, p1 {- J3 F
B        B        P              正\反        ; }2 |! |5 K5 t
B        P        B           反\正     
% W: T0 [- s( d0 L) \' tB        B        B              正     n- n/ @: a! d! z7 I, R, M
P        P        B              正\反
  t8 Q6 F/ e6 V* O3 V; U# e' Z3 e" c# t) f1 n7 C- i
B        P        B           反/正6 Z. e6 m1 q1 s
P        P        B              正 / 反
7 L. |  R$ t$ v; B+ J, }9 ^P        B        B                   反. E1 I% i( k6 Q5 `
P        B        P                 反\正
8 d$ A0 u: U% a! V  v, tP        P        P                   正) m5 z. R( H9 N0 v% q: Y9 Z
P        P        P                   正  S- ]; T7 S+ D- f8 I0 \
P        B        B                   反% `. `0 g$ p4 ~2 ]
B        P        B                反\正
, c+ \: r- S+ c3 [6 W1 n; M) P& wP        B        B                反- |0 h2 B! W3 R, z7 [8 y' r. z; r
P        B        P                反\正
3 Y  k6 F& _2 T# S; Z6 r1 LB        P        B                反\正
& r! v' I' _6 I2 _$ j/ }% wB        P        P                反
; w6 F3 B( N& A: g9 u( k- E& ?7 d5 F; i1 B( c4 i6 V
P        B        B                反
, E+ m* a' ?0 R) d% X- CB        P        P                反6 G/ K- |2 S4 {
0 v% J8 m1 A+ x$ {$ w
P        P        P            正        & d7 O# J9 w1 W$ A
B        B        P           正\反$ m. P% U; |7 g( t) R
P        P        P            正
" c$ E% {, ^" w6 Q( p) q' p% s+ nB        B        B            正  " I' G* |; H. f8 [
P        B        B                反
7 T/ I0 S- s$ ?" b9 l8 p0 i9 yP                              
, P0 }% _7 J9 H. K" {第4局                                " c( w( X7 @0 y# {1 @, I
P        P        P                正' c' c9 Z& X- ?# D" Y
P        B        B                反
1 g8 w7 n( a9 J" xP        P        P           正        ) P. P2 D0 ^5 o: G) h' A
P        P         B           正\反        
, g6 i" m5 R( ]3 R; [B        B        B          正      + n; j  p7 ]: h2 b" A2 f
3 F4 r: D; j4 z" R$ w8 x
B        B        B          正          v: x$ R) I5 Y  ]9 Q$ W6 w
P        P        B          正\反5 U& f) W1 j8 P% h1 b; Z* X( ~
P        P        B          正\反  
8 V- ^$ {0 @4 x" TP        P        B          正\反
4 Z7 n) }$ h  X' Y8 o9 ZB        B        B          正        
7 F! n% X1 D( N: nP        B        P     反\正. A5 q8 S- l0 a
B        P        B      反\正" I/ w" ], {' h3 _' K# n
B        B        P         正\反
; d$ L! O# F! @9 [P        B        B              反
: Y5 f0 b  v) |2 \" FB        B        B            正   
- z* \- m+ \$ A/ V! ]5 H4 FB        B        B             正   
3 v4 b3 G3 C6 K: Y! xB        B        P             正\反     
7 U6 S# P& T8 J" _& ]" B( CB        B        B             正    0 B1 g( i7 S. g* F& d2 p
B        P        B          反\正  7 _% f! H" M; q) t, p/ A
B        P        P          反   
  r! ~: G( T$ dP        P        P            正  
# m, C' H: ~7 NB        B        B            正   $ \+ [. T8 ]6 Z5 R# C# x% k0 s# t
P                               6 Q3 o0 X* i9 [- }2 |9 B
第5局                           
; L/ K  M- u' Q6 H# t5 G: ?4 g8 cP        P        B             正\反        
( i, @2 G+ i, `1 W( d, qP        B        P          反\正        
1 ~' X0 F* n" w5 e8 L( L3 [B        B        B             正        
. g& H; \+ `( CB        B        P             正\反  9 ^+ {' M8 Q: i7 B: H
B        B        P             正\反   6 u$ F1 N! l4 @0 c  [' O  z. g
B        B        B             正  & h- ]* l  D, D; o( w) M% N
P        B        P          反\正     1 d+ X+ A% b7 W! A% y
P        P        B             正\反     / ~. f. H3 m% d2 @
B        B        B             正     
$ b% W; j( M; c6 z* |% jB        P        P                    反" M0 o( s4 W, v2 ]% Q
B        P        B                   反\正
2 n4 i& w$ \" C" t* |4 Z( w4 L$ [B        B        P                正\反! @$ C5 H2 x/ Z4 K( p& Q' X
P        B        B                   反( g) R4 G0 S8 J* Q
B        B        B                   正
( E9 L9 I' c8 \, d; Y" CP        B        B                   反, h" M/ l' Z* }: s, O
P        P        B              正\反3 ]3 ^& p8 M0 T! l3 Z- q5 \  y1 m
B        B        B             正        
: T* n% Y6 a" z8 _  y6 X( RB        B        B             正      
/ a6 V% \$ k, H  @  hP        P        B             正\反+ u) j8 @+ @* |8 T/ ~9 V+ M; H
B        B        B             正        
, t, p5 q5 ]; A$ J: J
" K% _# B7 h: d% @6 L$ t3 M- A! G* kB        P        B          反\正
5 D2 D5 v0 d- b! iP        P        P             正   - r# O: r# n! T- P- ]" V, k
B        B        B            正        - k, Q2 a, @/ y+ L0 D6 r1 f
B0 z6 m5 n3 _1 J4 L8 [/ R( X
第6局      : L2 B% v- r. R/ \# G0 N6 M8 n3 P6 F! X
P        B        P      
5 n# G- g" T3 AP        B        B                : p# J6 ^) m) m+ K3 P
B        P        P               
' n1 D% X- J$ f9 aP        P        P                1 c  k! f, e& U
B        P        B         
  _! e3 \8 C- \: _7 B& EP        B        B            
+ q5 C! s' ~. a/ y) RB        B        B              正        
4 r* P/ ~- R4 c% r9 E* D* zB        B        B              正   
# ]4 z+ V1 ^: u3 ^P        P        B              正\反       4 V' J3 B1 P  F- f# M9 h$ f2 P3 \
B        P        B           反\正        
" R4 B1 n- p8 B$ AB        B        P              正\反        7 L( Q, i3 k. Z9 H- m8 W* G! E
P        P        B              正\反
) h4 b( S, l" `; D2 DB        P        B           反\正5 d$ S( F+ j8 S( S
P        B        P           反\正 5 E9 C: {$ G. I% y5 i) j$ A
B        P        B           反\正   1 Z" k% M0 C2 e- l+ V
B        B        P              正\反  6 T4 N  X& k! n) E
B        P        P                 反        
9 i9 X& O2 C/ j4 H2 V* XP        P        B              正\反        
$ m9 V  l4 k  m8 u& N6 b; ?+ PP        P        P             正
% c6 f& S9 {% k1 uP        P        B             正\反2 N$ e4 o" Y0 C- Q0 A  ]8 I  J
B        B        B             正   
( p3 `* _: F7 `* kP        B        B          1 C  [2 i' Y$ V; Q% o0 _
P        B        P         
9 S3 N/ B: i" Y9 J/ [; l* b- A- C$ kP        B                        1 k3 R- k5 a9 w0 H- s9 |/ t
第7局                             
$ W3 C- u/ R: o8 ?9 k5 k! Q3 S: l0 X5 x/ Z, _
B        P        B               
. a& p! m0 s  YB        P        P                ' N/ z. N; t+ i& }: d
B        B        P              正\反      
& }4 B2 f$ E/ e7 J9 K3 MP        P        P              正     
- w, i7 _: ~# ]1 S+ p) N7 RB        P        B           反\正     2 F& f" M6 `' E3 n3 K7 s% I; O
P        B        P           反\正   0 D. R# t7 Q* b2 B0 |- H
P        P        P             正        
: O* {8 @. ?/ X) t- OB        B        B             正        * D) ^% |9 ]) T7 _
P        B        P          反\正      
% g$ Z% y: {& t  e& r  W; r% VP        P        P            正        
  E; e) P5 x) fP        P        B            正\反    % T; K  m( M1 Y
B        B        P            正\反5 m* x- {  A& W. S0 Q! [! a6 K( k
B        P        B         反\正
: [( X3 j* q( a+ k) n9 Q: K; z# uB        P        B         反\正        ) H6 x7 H& G7 ?1 c% _
B        B        B            正   
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P        B        P         反\正        
/ {. `, a0 w0 G) o; kP        B        P         反\正    " a1 h+ U3 H7 n& D, o6 Z2 f8 k% E4 }
P        B        P         反\正        4 v& a) d9 J( m  [
B        P        P          反        . V& C8 a  _. s; G
B        B        P         正\反      4 i" I3 Z! B) F* b/ p8 Q) n. y
B        P        P           反      ) K+ j, B0 N3 q, l  I0 K, M
第8局            
) `, N9 T5 z) h" H& e5 V  w9 qB        P        P     / m9 X5 j* y  x; b% Y+ r) v
P        P        P             正
' t6 H' g/ J0 d* MP        P        P             正     
& a1 @) u$ U) U* ?+ c$ m# AP        P        P             正     
0 k9 v) ?. U0 L6 ~1 OP        B        P          反\正      H0 r4 O- i+ w/ E6 x2 h
9 T; Q" |" Q6 E& Q: G* O
B        B        B             正    3 x* j6 T4 u" h" A3 W  \/ ]
B        P        B          反\正    / H+ t% q( V/ n, w2 E
B        B        B             正    6 I& d$ n, n& t/ f
P        B        P          反\正     
: v, ?7 }1 I# d3 ?  Y. L5 rP        P        P             正        
/ g+ K+ ^5 i. H3 d  tP        P        B            正\反
, Y* t: I7 g, A5 t, ?) s0 RB        B        P           正\ 反; X: a8 {+ m9 v+ j* \- I
P        B        B                反
5 F: L1 y+ a, WP        B        P              反\正
5 u( L3 z+ Y, Y# t% z7 A* H" F* SB        P        P                   反
8 \5 F* d" V& ]& |* ?5 lB        B        P           正\反* [- p* _* N+ H$ Q# W& }  ]5 L/ |
B        B        P           正\反
0 \6 }+ E6 f) q+ I. M% nP        B        P              反\正
% {- ~6 P/ ^( }& z* B/ i  [- UP        P        P             正    . A! c; x% ^) @. `: I
B        B        P             正\反   
8 ^  S# q; j7 B* S9 E( B3 HB        P        B             反\正
6 q% e; c$ N8 n6 q
1 z7 o0 ^3 K1 X) n3 N1 b/ t( |P        P        P              正        3 a; F0 Z+ F1 d) \5 h
B        P        B           反\正     
% G' e& I0 @; i1 D7 I7 AB        P        B           反\正     / q/ I0 ^& h! D7 b7 _
B        B        B             正   
# U. X0 Z9 N( J& I" WB        P        B          反\正  2 _& k: X' T& D2 w
B        P        B          反\正        # n9 f5 ?9 P  D
P        B        P          反\正        
3 t, P$ A! ^8 n2 O# T  h+ k* zB        P        B          反\正      8 {1 _& _( y$ x3 N8 V$ s8 P* _
B        B        B             正        1 I( u  y. Z- v1 L+ m& ?8 B) q
P        P        P             正        2 A- v5 p7 g& q  `' A2 x; w3 F
B         B        P- ?- t8 c" d4 \% n3 K1 a. b
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
. C8 Z0 u8 H: l7 W" U+ M) O第2局                                9 Y$ v  O  v" {5 w% h! ^2 z) |1 b
1        P        P        P        正        
0 i, M1 V% i6 M" Y/ C8 ^2        B        P        B     反\正        % i, ^% K& d5 e, _; O3 n& ^& E
3        P        P        B        正\反        ' K( @2 s$ f* a. [. v
4        P        B        P     反\正        
* d: |" D+ x* i1 P5        B        P        B     反\正        & `, J: G+ n& S9 C1 I
6        B        B        P        正\反       + s% Q* K( C4 q% }! w" V
7        B        B        B        正      
% \4 N  F) G2 f/ ~0 [$ i8        B        P        P         反     
* q) {8 X2 ?! c3 @9        P        B        P     反\正  
, p* n3 G6 Q: i( m8 P  V* ~10      B        B        B        正        ( m6 m) \) \2 e; j9 D6 l
11      P        P        B        正\反3 [) j5 M  t! w' L% Z: Y2 a
12      P        P        B        正\反9 ^% ?7 T# t( v9 K6 S0 V
13      B        P        B     反\正  S" g, ?$ F9 r# Q
14        P        B        B     反u + H' F" a0 d) I! n
15        P        P        B  正\反
+ h& V+ R5 c1 d5 M: o7 H16        B        P        B      反\正
+ A6 F4 a' R$ p" S$ C% ~; `17        B        P        P      反
8 I5 y* n+ H, i/ k18        B        P        B      反\正& ], G* O5 n9 S  Q2 R
19        B        P        P      反* ]# s+ q  p- p
20        B        P        B      反\正
  t! P; \) x- _; z5 e" I21        B        P        B      反\正' \: H6 [6 `3 _7 X5 h8 ~3 ]5 h
22        B        P        P      反; U' u% w( }+ {
23        B        B        B        正0 r3 R5 ]' q, ^7 X
24        B        P        B       反\正
7 Q4 X4 \: [1 k* b: W; [2 K9 S. O2 Q, B大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。# u  h- F' C, [( P: _5 `) g
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
+ o* h$ l8 k. i% |$ M" S1 E我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: + j* Y) z8 m1 s$ i  B# h5 D
P        P        P
. s+ @5 u0 ^/ A$ j% s- B8 ?B        P        B   
% i) O' w0 ^! h9 [7 C1 q% A, CP        P        B ' A% e5 L7 J& j) f. v1 s
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
) D( m' z& Y# B; @. QB        B        P     1   2 {* Q& e* H9 }7 O9 R- E1 H( ^
B        B        B     2  
! t0 D8 r* g9 ~  V, wB        P        P    -3    -2  (正式串连断)5 ?7 n5 u; F7 r' j, U: X- o
P        B        P    -3     4
1 J( Y8 b) a1 X+ N" }: L9 T/ CB        B        B     
2 |0 X% {0 b' V
+ F5 c6 P3 G' Z. f' \" @6 ~P        P        B  
# R5 _+ }* ]/ ^/ ]P        P        B    2# N  E& p: m! S0 c0 h( ]
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)3 w8 g$ b0 p! X0 R' d# a
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
; o1 Q9 ~. N; h5 ~! K; T: m1 UP        P        B     3
$ g" F' c6 K' @! |" R# gB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
, [2 B8 ^! w" a) m4 n4 e- xB        P        P     1/ j3 O1 ?8 ?% v! v+ @
B        P        B     2
) s5 Q5 l% \2 x- [/ p+ x2 E' VB        P        P     3
  m5 d% w* Z& N# }! x3 `$ i& @# d& tB        P        B     4, {0 f0 c, i9 W7 l# W: O
B        P        B     5
# F' M2 Z! e+ g, E* G+ c* d/ sB        P        P     6/ l0 T, x6 P  u3 p7 c  J0 W: A( X
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
8 _$ x+ O& j9 V8 mB        P        B      34 V6 Q+ E9 J8 I0 X/ r) V1 T
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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