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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
. D% C& g/ h+ F  f$ O6 @# b( A' @三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
$ ~5 Y$ l' a( O$ C
) v# z  H- R  n$ Y即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
( \. @9 }# |: o        1 2 3
# S" L8 F+ A# d, ]8 w+ ]- m6 b第1列  B P B) B! Z! z: o' ^3 W2 A: w
第2列  P B P
( i4 u3 ]# z7 w* V0 i) h, N第3列  B B B第1关        第2关
1 H! t! b( e! e3 z9 Z第4列  B B P第3关        第4关2 E6 ~& T( e: V1 s
第5列  P P B
( ^: c- P' b4 p& L9 \1 U/ O1 u) w! I0 {( O既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
+ c9 ^& P$ G7 }/ I              13457(总和)     百分比
8 f/ Y5 I) U! A0 O6 BB B B        1742            12.94%2 R4 X  r3 M6 l) p5 K+ Q
P P P        1564            11.62%
- q" Y# A9 F, n" Y8 E/ D+ ]) TP B B        1671            12.42%6 Q% c" M4 N$ o, y/ n" V+ T5 Z
B P P        1645            12.22%
7 O& W) A+ x$ Y7 u7 v* x谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 r3 J+ }# \3 E& j0 `5 M$ e$ J我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:- c5 j+ @( O- E
1          BPP        反
: i. U& B# Z2 n* h. G6 g6 W2          PBB        反. y( N) u) v4 H* s
3          BPP        反
! M( ]& J% i, n; _( ?4 E5 c
: J0 `6 ]7 X, M7 f- g- R4          PBB        反
4 H/ s' b: H7 V2 a( I- l& D+ Y5 r4 t5          PPB     正\反
# g! J0 b/ y/ V5 w6          PPB     正\反
5 \0 ]. B, m! H/ K; z! K  P* V7          BPP        反0 W# m4 ?9 F0 X
8          PBB       反# n$ ~; T% x( q& ]
9          BPP       反) y' K; z8 ~+ W( r7 ]. f

0 J5 x: G+ W, d* S$ x9 ?10         BPB       反\正' u+ t+ n3 g$ p5 m# s/ }
11         BBB         正
1 j( H- h% c, \5 b1 e5 ]7 {12         PPB        正\反4 d) C8 R* a* `0 }6 S5 ^9 y
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
- ^0 t1 r: U% T5 b* v6 k0 C第1局                                ) I+ A1 Y$ z' J* ?+ R3 G' I) b
B        B        B           正   
9 G9 Z8 t5 U+ E& w5 u! Z3 W" D& NB        P        B        反\正        
+ S. C( J7 R8 T1 O4 l1 E# ?B         B        P           正\反        1 }" Y, o; ]5 k  p! z/ ?" G
P        P        P           正        
2 b# f3 Q" p3 [6 q1 w6 p% _) gP        P        P           正   
* X( r  S) ^# ^) I7 `' LB        B        P           正\反        
7 ]. T9 ^+ k2 i# U$ H$ B) xB        B        B          正        ' _, p8 e) r; d2 ~8 K% s
P        P        B          正\反   
, q5 F: j5 q& r% Q# s  D) A8 {# ZB        B        B          正        + K6 ]- C+ k+ N
P        B        P      反\正        
7 r9 O* p$ L3 J6 @  c" j- XP        P        B         正\反        ! y2 Y- d) k1 e9 g% H
B        B        B         正        ( V8 e! E! L& r
P        P        B         正\反        % j, L+ v% q' H3 H$ k  E$ Z
B        P        B    反\正   
2 I% k6 w3 L9 N# K1 k6 I
0 s7 E; d- m/ p, H1 A5 GB        P        B    反\正
: K. ^8 l5 Q! |. C. e) q! YB        B
, g$ X$ G- u5 _% K4 ]6 \" h+ U; H第2局               
' h3 Y' t6 V% u* fP        P        P              正        
" C4 c. X7 l  ^7 R7 {) l; ]B        P        B         
! S4 i- L! [4 h8 I" q5 WP        P        B              正\反    # R# i1 I. q" c4 S$ r; d9 L& p2 r
P        B        P           反\正  
/ i6 ~3 y( w( |! P8 ]9 V0 z0 pB        P        B      
- M- U$ g: z) J9 o* TB        B        P             正\反         
' _* n; f  |, K  v3 y2 ^3 A7 t3 G, F6 ^: L* J
B        B        B             正   3 l  l% O5 ]. b" T  `; f
B        P        P             反     & n8 L8 \3 q0 L2 r- Y2 m4 o
P        B        P             反\正        
9 r& v4 N* h* Y% W% k" C& EB        B        B             正      
$ p1 i1 K5 v2 F) T3 H: N; X: ]P        P        B             正\反) Z; K+ b5 m% y. l/ J( {/ p
P        P        B             正\反
" M# o/ |) K1 HB        P        B                反\正
  S' A& x) {2 I8 s0 F8 N; x. BP        B        B                反
5 c5 O% i4 O% U+ R7 BP        P        B             正\反6 _: u" x! f) z! d* S+ r% q
B        P        B                    反\正' C+ N! l* F4 e* x- H
B        P        P                    反
# m2 y- @. `" @7 e; cB        P        B                    反\正
0 w+ n( e  D$ K7 i7 oB        P        P                    反
( J' C( |* w3 RB        P        B                    反\正
. H% D2 s+ @. F" wB        P        B                    反\正# b6 k& G( q' \1 O& l
B        P        P                    反, K4 ~. n: W6 @/ B- j
B        B        B                      正6 `% R* n; v/ P& o! \6 B7 K3 M
B        P        B                     反\正
. m9 i/ a9 ]  g& e! f第3局                                
. d. `3 Q0 z- P" eB        B        P              正\反        
6 Z1 F# {' C4 S% v: [" nB        P        B           反\正     : i! p. g6 V3 ?3 u5 T
B        B        B              正   % S9 p# V1 w" b, }! k5 P
P        P        B              正\反
0 m& v4 }$ T, V* L4 g% m  U( S; h, p* |  W2 z( |* q) X! V" C
B        P        B           反/正
9 x, E5 o( e! k& h1 O3 H+ q) r) @P        P        B              正 / 反
: m3 ~0 u) Q6 E! vP        B        B                   反
) [! ^2 s" T! {. ~P        B        P                 反\正, M) O9 p$ R/ b
P        P        P                   正$ n# w0 ^9 P0 O& P' Y
P        P        P                   正  k" y! d* v. T/ p5 l8 ^" z: p# G# |
P        B        B                   反
5 o' `; }5 Z: c& R- ^B        P        B                反\正, N1 B, ^# S  y/ z3 f
P        B        B                反4 M4 m1 @4 C( S. w* \; j
P        B        P                反\正3 i% N7 @! m1 r: l3 g9 u8 q
B        P        B                反\正
! R0 j8 o' |4 P* \B        P        P                反
4 }6 M! Q4 Q$ c
4 }; W  f7 a: ~8 P0 }1 VP        B        B                反1 j8 F" g6 T1 V0 m4 S
B        P        P                反2 o/ s3 n9 U0 A9 t% u
4 h8 {: s+ @9 l( ?, |
P        P        P            正        ! t7 g* x6 `$ w( a7 ~2 ^" G. e: d5 h
B        B        P           正\反/ H" s4 I% ]0 g
P        P        P            正
% ^3 H! j# W1 n' @# SB        B        B            正  
& [& c& J8 |  q" S+ Y/ k' EP        B        B                反
+ f* A. b9 x( s8 C  {' AP                              
6 S  |; m  M7 p) _6 n" I" L6 a第4局                                
+ |3 x* A( |8 jP        P        P                正
# r) _( \0 l; a: ~, LP        B        B                反
: R- R6 h* Z! i* `4 }) nP        P        P           正        
8 U  k' q$ D' i, b* y' Z8 x4 r* cP        P         B           正\反        
$ C$ H- r8 G1 WB        B        B          正      
9 p( g* j8 w4 c" c) M% m; m6 K7 j4 w, L# y' ?7 f% I
B        B        B          正        % @, m3 T% Y8 F8 \: z
P        P        B          正\反
/ x6 p6 V2 y- sP        P        B          正\反  
/ ~. }) J/ @+ d6 FP        P        B          正\反4 b* s( v0 A' c3 l7 f* G
B        B        B          正        
6 w4 l( E; a9 J1 e7 \8 H  iP        B        P     反\正
4 [' w+ q  ^. l- nB        P        B      反\正  ~6 `9 @  ^* A+ @0 v$ Y7 R
B        B        P         正\反
; ]7 ~; j$ \- I" Z3 |+ C- H  iP        B        B              反
9 P# i9 g; y' n  I8 WB        B        B            正    4 s# b' O1 h; D8 v4 }6 O/ p& n
B        B        B             正   
  \6 ]: q6 X+ J8 v5 q+ ~B        B        P             正\反     7 j0 f" j: i9 _9 w/ Z6 ~
B        B        B             正    0 G; r$ z+ W' P7 G
B        P        B          反\正  # {" m+ o6 I4 _! h. t" P+ ?
B        P        P          反   
* a: c8 @, {/ z( E( xP        P        P            正  
, \% |2 _1 r& v! IB        B        B            正   
) i8 Y; w. ~! j9 c, Y6 ^P                              
" Q9 J5 f; w2 E8 E5 T, Y第5局                            + T! ~! O. R' z) p# U4 ]9 Q% R% }
P        P        B             正\反        ' _8 m7 m. e6 y0 ?6 c
P        B        P          反\正        
/ M' a' p9 S. Z6 e! CB        B        B             正        
4 C' Y: w0 a9 U! F- P! {+ p' ZB        B        P             正\反  ( b  c- M2 o& J, o" x
B        B        P             正\反   ' d/ y- v6 H* U- X+ h( f
B        B        B             正  
9 U9 r8 k& Z- GP        B        P          反\正     * ~* \2 l9 }# \) i  A0 a
P        P        B             正\反     
( \7 }3 N+ A8 U$ W* UB        B        B             正     
$ ]; E, ?9 N, I; W+ e) P; hB        P        P                    反: n5 y5 W9 w& A$ Z1 L1 o7 ]6 N. U
B        P        B                   反\正+ ?: N3 ~5 ]$ k* s$ H
B        B        P                正\反
9 m3 a$ A5 z, K" Z1 BP        B        B                   反
* \6 J* d( y" J6 a# ]B        B        B                   正
% ]5 C% ]! X& `P        B        B                   反
0 c) r8 e& {# K! QP        P        B              正\反
3 i; g, w. x6 Z: F$ H* ^  CB        B        B             正        
6 D4 r# o! U6 F, w% K5 C4 ~2 LB        B        B             正      , ^7 L( v0 D/ a& O! m* P% ]
P        P        B             正\反9 u9 }4 [9 }; `% f  j4 Y& [
B        B        B             正        
' g+ _4 T! a6 n3 o# Y+ k1 U: G$ A" Z6 t7 h; B: p
B        P        B          反\正+ S+ G  [/ K" p; Z2 r
P        P        P             正   
. _; D5 t* }) nB        B        B            正        
3 O0 E/ f6 Z6 w& F3 _9 ^6 hB* |% s! Z" V; r" ]2 _" c3 ]
第6局      
& o! R: j- S/ F: l& d$ a' hP        B        P      
. X- P; I: N+ @- m, `' vP        B        B                " P+ ?/ L1 a6 p: U( I( o
B        P        P                1 C! T  `; B2 E2 ~$ t8 r
P        P        P                6 Q7 h3 H6 E! d  \
B        P        B         
" D: n" r* x) G  W# i' a$ iP        B        B            
& V: T5 V4 d* ?$ t7 ?B        B        B              正        ( U( K' C( X( ?) i. U9 {
B        B        B              正    ! E, d' W: H: L: V* R% Z
P        P        B              正\反      
$ X" \% D. y# i. Y, uB        P        B           反\正        , d. C$ ~5 ?! P; W5 }. P) d
B        B        P              正\反        
. T- H  G3 q' u. v" V( xP        P        B              正\反& o: V# [: `4 |( W# j( d$ T
B        P        B           反\正! C: A. R& z; ], G7 O6 n: ~% _
P        B        P           反\正 ( E5 L' f& w$ ~0 p0 V
B        P        B           反\正   
1 k+ I/ U. O% e8 xB        B        P              正\反  
/ n% @) f" S, ~' [B        P        P                 反        " r$ y5 b+ @0 A$ s* o" ?
P        P        B              正\反        
9 U% l4 X' R% ]P        P        P             正, N, j1 p/ a2 k- I; z  [
P        P        B             正\反
0 J2 B( F5 j. t/ \- _  jB        B        B             正   
0 s: M3 i& g" c( b& @; L3 {: _P        B        B         
' `9 Y4 G, l0 ?7 b5 _P        B        P         
  t. f. j7 Z5 QP        B                        & s+ t( r# X# s3 x
第7局                             1 |% [4 o0 {( p% g7 n
; j8 w( Q6 y2 S% q+ Z% q5 M1 \
B        P        B                # v( d( }, z( Y6 w6 _
B        P        P               
3 r: l$ n( ]. K$ j) k1 ?0 L5 uB        B        P              正\反      
! g# D% L- f7 D% R% @P        P        P              正     
! C% q; t0 H9 W- e4 n, dB        P        B           反\正     
- I/ @" L8 C4 w" R0 BP        B        P           反\正   
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( e6 D' F1 N1 T  z/ C  H& XP        B        P          反\正      ; @' H" V* l8 j0 j
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B        P        B         反\正        7 x9 y0 F. q& i" h
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1 f: a% L' x2 b8 ?6 \: a# YB        P        P          反        
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% |; i1 E" a7 X( o; nB        P        P           反      ( D- e9 u7 U- v, E* Q
第8局            
2 A) M9 u0 O7 ]/ Z; o9 i. ~B        P        P     4 Z+ o8 v! b- `7 X" \
P        P        P             正 - t! n' z7 W. @1 Q
P        P        P             正     
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! U. N% n$ w5 }) e0 e  Y, K/ A7 gP        B        P          反\正   
2 C& ]3 M  z! O% J+ ^+ S+ q6 Y4 N$ D1 }! u
B        B        B             正   
4 p4 X7 S; r) u# M2 _& ^B        P        B          反\正    % C- c1 q4 n* D9 V" y
B        B        B             正   
# O& @" S. c& G& L" UP        B        P          反\正     % Y- ^6 n  D) L7 q& @
P        P        P             正        7 F6 s3 m2 L: O! E5 c4 V
P        P        B            正\反$ f' l7 o: s. k$ s
B        B        P           正\ 反
4 b, c. B0 `, i; y$ nP        B        B                反
8 O$ B  B( P( E; {2 HP        B        P              反\正3 c0 T0 W$ y* q6 E
B        P        P                   反
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B        B        P           正\反- s, G7 h9 W. c4 y" e6 X
P        B        P              反\正8 o! B! W7 L* u0 T; b% `5 M
P        P        P             正   
0 Y5 N$ l/ b7 }B        B        P             正\反   . u; C9 w' W6 M) u% I% g
B        P        B             反\正 2 F( X6 ~) e8 P% K$ r  Y0 I

4 Q* P2 \  y; J7 W: H! ~$ fP        P        P              正        + H4 S" P' ?- A# n; Q+ g. M1 @
B        P        B           反\正     
( d9 Y9 r0 ]" ?& FB        P        B           反\正     
( n9 N; ]8 M1 M1 z0 x6 QB        B        B             正   
& k5 J9 I( e1 x% X0 K5 IB        P        B          反\正  9 W/ }4 t4 T, C5 \* Q9 o
B        P        B          反\正        
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B        B        B             正        * A, \* V7 A* S
P        P        P             正        
3 X5 _+ e9 f; Z: c0 K" VB         B        P
* W; v# }) S+ Z9 Q第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
9 r/ v) @2 R" n, H+ S第2局                                
) p8 l1 [3 g+ b& P- e1        P        P        P        正        
7 P6 y2 H, Y5 T2 f% B1 I2        B        P        B     反\正        
; ]8 G( K) X4 j" ]2 k3 V2 `3        P        P        B        正\反        3 V" D- M4 r; i! E
4        P        B        P     反\正        # m* ?# Q* x. B8 {! d
5        B        P        B     反\正        ; H6 B9 o4 ?8 J3 s
6        B        B        P        正\反       ! o0 U1 z( V1 ^! w
7        B        B        B        正      
; t& _$ [& d9 I/ O5 \5 P' n8        B        P        P         反     
8 u: {' P5 v) Y+ H$ P8 B3 z  |/ E9        P        B        P     反\正  * R1 ]% m- h; F/ ^
10      B        B        B        正        
1 j. C# P7 k  e& w  ~/ s11      P        P        B        正\反9 P9 N" o- O# \
12      P        P        B        正\反2 L6 N8 x  J1 \. O+ f! @: G
13      B        P        B     反\正
* ?: l# D# J& b; q14        P        B        B     反u 9 o5 W$ [0 a) C6 l  |
15        P        P        B  正\反- o+ O) ^: w3 M0 N: U# _  k* _5 q
16        B        P        B      反\正
0 F  Y& I) H9 ~: _17        B        P        P      反) }' C" {; W; p
18        B        P        B      反\正
$ K3 ?$ y& U+ @! ]+ a6 n19        B        P        P      反
8 @+ \! K( T5 {; t20        B        P        B      反\正
; V! K* ^5 ^3 V, v* T21        B        P        B      反\正; m/ n9 P- K" D) q4 x
22        B        P        P      反& {/ h0 w$ Z( e* \0 P* _3 X. j
23        B        B        B        正! n  ?8 b" x0 U5 g! k% j- n. H
24        B        P        B       反\正
6 T" ^& @! z  P" t大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
( }0 k6 {& |! U1 Y2 D; J所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!* @, z0 z9 F# }9 e7 w4 b
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ) O9 Z- C* S6 [2 w; U
P        P        P
+ H0 E3 N0 i4 U; ?B        P        B   4 F2 ]9 j  f7 Z3 G
P        P        B
! w5 K1 [' p9 z8 t+ ^( {6 A. O/ VP        B        P   
( |5 h$ d( G, F; G& i+ gB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
' v8 `5 P4 `# M: ]& ]/ hB        B        P     1   
  b  F! {* L; {  b- d: ^! uB        B        B     2  9 }3 T5 R- h! Y+ n2 X! d
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
! C6 y5 s9 k7 fP        B        P    -3     4 # R. M% F; d+ M- ?) S. \
B        B        B     
3 A6 q# _/ H: J. p1 Q
5 `! I0 y4 x+ |7 XP        P        B  5 o0 U, d$ ?; h( w
P        P        B    2
+ n6 h4 }$ v- j( N5 zB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)0 b4 }; [: L' u+ w# e
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
' B+ ?) r% c2 a1 AP        P        B     3- X# R( q, F& ^7 `7 I# f
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
4 ?+ W4 a5 |. O" [+ ~9 dB        P        P     1
, L# b; J2 A" O: CB        P        B     2
  ?+ u5 A3 G1 H, {9 e( r! RB        P        P     35 Y  H9 `" N+ E' w% ~/ t
B        P        B     47 Q/ ^" I- S0 g6 d9 O1 L+ ^
B        P        B     5
: E, y( E7 K. P4 BB        P        P     6. j4 O) e! y- m+ a9 p4 ?5 S+ Q: U( ?
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
+ n" i: w% O* DB        P        B      3  k& M, e* Z, g3 `* N# ^0 T; m
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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