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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式1 t" r* V. }) T* M! Z
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。% S0 U( F/ {5 V2 G0 ?, D

0 b, B- w- ]: K" ^即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。# R) C: t" R- A- e) h# G! B* G# I
        1 2 3
# M9 ]( a" c3 `- A( D6 _2 i第1列  B P B+ F* n0 }9 c+ x+ F1 P
第2列  P B P
" y& N  n$ D, Q0 }6 E第3列  B B B第1关        第2关
7 s/ N+ o0 c% g8 `1 K3 W! ]# |第4列  B B P第3关        第4关
  ~0 X- u7 }5 a+ D$ J, a( N第5列  P P B
7 s# |5 }6 o2 _既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:. t. G- |' q" a5 H/ ^
              13457(总和)     百分比, \- u  W$ Z# h# e! q
B B B        1742            12.94%
8 g" d& ]! H8 h, {% P2 z3 QP P P        1564            11.62% ' T# R9 Y# [4 m0 l, L+ w
P B B        1671            12.42%3 b' D4 o4 K3 N4 @! ^4 [
B P P        1645            12.22%# H0 Z$ l4 b6 Q, d8 [4 h( |
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。# y+ o" S8 S1 e8 B/ Y
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ }# Z# ?1 V1 H" z( y  B: R' p1          BPP        反
  a. o% g& |: a) m" v5 Y( `2          PBB        反
* x) P9 W1 T  Y7 Q( A$ r) O8 y3          BPP        反- T. o8 J- z) Q# |2 t

6 d' [1 E8 Y& s1 q4          PBB        反9 N4 C2 c& J: K7 V
5          PPB     正\反+ p: I  \0 c) u
6          PPB     正\反
2 J' U4 T5 j: E! U7          BPP        反7 [9 E8 a3 B* X& z  W
8          PBB       反
$ w# V8 R7 {. v$ T  @8 _9          BPP       反
2 O# C( l& x9 Z: ?1 m
9 o- [4 H# R) _) a* E4 B10         BPB       反\正0 z6 D) j6 I* E7 l
11         BBB         正, n: M- V7 T$ m2 G
12         PPB        正\反
; f; F- r8 |) w& ?由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):; W- R2 d7 {8 R5 n  b* p
第1局                                
+ |: o0 s  u' b! Y; tB        B        B           正   ! q+ n! z9 F& m$ J9 T
B        P        B        反\正        # r! ?) q( p9 I1 I1 q  m
B         B        P           正\反        4 j# o* U# o$ b1 S
P        P        P           正        $ F' U/ i9 v" @8 u7 y8 K* o4 N
P        P        P           正   9 v/ {& ^  S; M# b
B        B        P           正\反        " L5 a7 m+ ?+ B
B        B        B          正        % l5 G3 L/ a3 h  H0 w* A
P        P        B          正\反    $ C, [1 H& ]- z* |& N( f* r
B        B        B          正        9 _& b( Z9 V5 g3 M& X) ^
P        B        P      反\正        
7 _. N2 b+ W5 z1 Q6 _$ C* xP        P        B         正\反        # g) p/ J" z; x8 u
B        B        B         正        : j; R2 j! G1 [8 u. `8 O* U
P        P        B         正\反        , y0 n" N! ~  r7 e: l( [
B        P        B    反\正    $ h6 R1 z& [- H+ _

1 G2 U6 X  V+ h; Q$ YB        P        B    反\正8 s  f3 u. i1 f4 I- V
B        B
6 W* {) V8 P1 q第2局               
; o; f2 y1 D4 d* m& M3 L, z' eP        P        P              正        
0 r5 E3 o1 G2 D( P6 r$ b8 q% {0 j. b& kB        P        B          ! d$ s  C. q; b3 S& U& R2 `
P        P        B              正\反   
& G; P% `; T! H* ~P        B        P           反\正  3 R1 I9 P5 v+ P! y$ @* q. d
B        P        B      
2 ~( @3 J$ u; ?B        B        P             正\反         
6 R0 a6 }) J" C+ t
4 B5 U, q2 ?$ i4 l3 a$ f) `  BB        B        B             正   7 I+ P& S3 i: ?% \- ~5 l, e
B        P        P             反     
* h* T0 w, p5 \% PP        B        P             反\正        5 L; A# ~; s. G
B        B        B             正      , j% K' Z' u# A: ?* H# p
P        P        B             正\反
- T6 O2 h' I8 q  I7 [8 fP        P        B             正\反
9 \& Z/ i3 T+ tB        P        B                反\正
8 C0 q* Z) r$ `) A. ^* hP        B        B                反
6 A" W" ?( w) D' s0 k, ?8 vP        P        B             正\反
+ [& U0 n2 I9 I( g7 X/ P. W/ AB        P        B                    反\正
% ]# {6 e. w0 a1 j' ?' P  rB        P        P                    反1 M* v# {( r$ B, s# f
B        P        B                    反\正
- z, p2 c3 S/ i1 r) p) iB        P        P                    反
8 g& Q  i, P/ J0 gB        P        B                    反\正3 K, D- B; I. W; q- x5 l. J
B        P        B                    反\正
1 b9 t0 A+ |! x% D5 ^B        P        P                    反
8 R( }% {6 x5 S0 u6 iB        B        B                      正
, ]- Q- z- z, E9 m) a7 ?* b( ^' _# NB        P        B                     反\正
, K8 `& d2 S/ o% D第3局                                : z9 Y1 H- j+ H4 r  {6 c
B        B        P              正\反        
$ x+ g/ i; D6 k% X( nB        P        B           反\正     
% X' w2 l# c% U1 b( RB        B        B              正   
+ P8 n  o2 }7 c/ V6 ~& rP        P        B              正\反) b8 J4 Z& e" L
- c; b+ t" F" K) w  Z
B        P        B           反/正
  l1 D7 |) {  e" \. y' u- AP        P        B              正 / 反& U/ e. t, n# d) _
P        B        B                   反
1 V$ ?3 y% S5 Y* N: g  Z4 tP        B        P                 反\正
, K( c; E5 p1 u, `8 VP        P        P                   正  ]% u; r$ R  ^
P        P        P                   正
7 ^  q7 c& V, I" y+ `+ \; jP        B        B                   反
9 [6 \; \6 S" d/ i) u8 y, v" L! wB        P        B                反\正4 |! H3 P1 n3 l
P        B        B                反7 V1 x3 y& ~# `8 C
P        B        P                反\正( L+ ^: y6 M  W# L
B        P        B                反\正
$ s5 j# q! L% V4 T* g1 \5 D  vB        P        P                反" s+ c" M" I3 {1 ^6 b9 ?5 G
6 B, H) a+ |0 {! _6 Y& X
P        B        B                反' r4 h# T2 a) k9 l$ n
B        P        P                反
* d1 e# S  h* b( u$ x0 H& A  b. S5 q( e1 o* I% e2 V  P+ H
P        P        P            正        
$ @: p5 j3 w2 ^B        B        P           正\反# \, [" D6 ~# Y$ T- V
P        P        P            正6 ?" ]3 x8 O( W; I, m0 H
B        B        B            正  1 }9 \3 u$ u4 v4 y! ?% [
P        B        B                反. e& q3 z* L& d/ L/ [: A. w7 p2 h
P                              9 F, m2 J1 K: m
第4局                                : c1 F+ M# V, Y" w
P        P        P                正  V1 `( E* G1 n' s3 l
P        B        B                反
  @/ z3 Y6 P+ |; |" i8 VP        P        P           正        
2 h4 F, P) M  q! t; b" ]P        P         B           正\反        : l) @/ y' `. u2 r# Y. q: U
B        B        B          正      ) g: S1 H- Y+ m

7 q& _+ y) F8 q" v" r  b" U1 \% GB        B        B          正        
% m- s# B( n1 BP        P        B          正\反( K6 r9 f" F) B7 D2 V( p
P        P        B          正\反  
( W$ h: [! b2 q- _5 u3 N. G3 j: tP        P        B          正\反
' `$ h. \2 C! nB        B        B          正        
6 }; y# k  _9 T0 cP        B        P     反\正  Q: P1 o7 S: Y# u9 F
B        P        B      反\正4 z1 S) D+ T- B% U3 @
B        B        P         正\反
" M% T  b4 G8 U- SP        B        B              反9 l/ x  I: C* @9 K
B        B        B            正   
' z" \. I+ G  {B        B        B             正   
5 L7 i# E2 V  U3 ^! q7 TB        B        P             正\反     
* Q: z7 c. `, P* E  m+ ^B        B        B             正    1 B6 ]0 L/ e' U
B        P        B          反\正  
6 y6 [3 k, _- h: G( f. h( O) [) h: v) rB        P        P          反    ' V) g8 U2 i- Y% L8 J, v
P        P        P            正  
1 y- L( W' }! O# }& `- iB        B        B            正   , M# M! j3 q  e
P                                 A6 r. }+ W! |1 W. u0 ~, d
第5局                            % p. [6 D& [" P3 \! w, ?
P        P        B             正\反        5 }7 D; g1 R( ]3 d2 B
P        B        P          反\正        
7 ~: s4 Y" J  i3 t% QB        B        B             正        
# @8 S, z1 L, zB        B        P             正\反  : N3 u1 ]  F* b! R  Y
B        B        P             正\反   7 z, ^8 C; ^+ T& C2 @2 k1 Y
B        B        B             正  
! e) _: d' A4 {+ f2 AP        B        P          反\正     ! u  p7 _! N/ {- G" D) j( l; W
P        P        B             正\反     4 o! j, O. c; H+ v5 n
B        B        B             正     8 e2 [' y; o- K( o) N) M
B        P        P                    反0 H/ t( T8 s. C
B        P        B                   反\正
6 z. `& |+ J9 ?5 n0 PB        B        P                正\反
( R2 }- }* z# w8 ?# o; d8 jP        B        B                   反
; ?7 X4 J8 _1 |& R$ Y6 \B        B        B                   正
( c: w4 z9 w) q% h" E5 H& bP        B        B                   反
! K( x# N3 \) G* L. r9 x! iP        P        B              正\反' J, D1 ]) d2 K
B        B        B             正        , q* l3 R, Q+ ?4 V9 w2 x
B        B        B             正      & V! f8 c: j# l! m+ k* b- a4 f
P        P        B             正\反
3 L. b" s1 }* v  BB        B        B             正        ( i. M( q7 D" Z' \" X/ y) l

6 f$ F* w: B" H! @2 }& DB        P        B          反\正3 A" W$ U1 }: I
P        P        P             正   ) t; |- b5 _. X1 y0 \
B        B        B            正        
7 h+ g/ i) Z" G$ w1 HB
. R) g3 L( W+ ~5 N第6局      $ h$ C5 m1 {6 {/ G- D" [
P        B        P      
( r, A9 Z6 k9 W( o% A! l# PP        B        B               
( ~8 n& C/ F5 W( cB        P        P               
' `9 Z5 i% x% |6 B! A% K8 T) s8 \! hP        P        P                8 M) w. n+ j9 V6 |1 P
B        P        B          1 G! W" Y! _' {3 k0 y/ h
P        B        B             % Z4 u- V+ _& `% Z: A' b
B        B        B              正        
8 ^: s/ p  U! ]$ x* S2 QB        B        B              正    / ]8 i- K" u$ W8 `
P        P        B              正\反       # r. w6 [. I/ a
B        P        B           反\正        & r$ S+ J. E" p& y# _
B        B        P              正\反        % ?4 m! ?" n4 Y; x
P        P        B              正\反
! s3 u' u/ g, DB        P        B           反\正( a9 O. }. r8 |' [
P        B        P           反\正
% @8 Y1 L3 |+ h4 pB        P        B           反\正   
4 L1 |- C) |& }% \- J6 ?# E) \B        B        P              正\反  
5 k6 p5 z: q, i' V6 t1 b+ ]B        P        P                 反        
8 z5 }; r, A8 _0 Z8 _P        P        B              正\反        
0 n- O0 i! R" y$ A2 s- QP        P        P             正
4 P+ \& C% ]0 E7 pP        P        B             正\反: F2 q4 {; n3 a+ {. v
B        B        B             正   
! x, y4 x- j- S; GP        B        B          . Y8 ?# a9 B" K! o3 v6 y/ Y
P        B        P          7 d! ~+ O, d! v9 U, |
P        B                        9 ^  N: @0 \( _. E5 S5 v) d$ T
第7局                             / t7 d6 H8 \0 w6 S
' A' _9 z+ M# o8 u
B        P        B                . T0 u9 A) v% u% l5 t6 o" e! Y
B        P        P               
5 `1 h; I0 c  N! R& rB        B        P              正\反      
- J5 Q8 U1 v+ H6 R) P$ h: H/ _1 SP        P        P              正     " n3 R' u8 G6 k- c3 }7 O
B        P        B           反\正     
. P# X; F, j, FP        B        P           反\正   
1 L+ t" s. d: A0 X# u, EP        P        P             正        
) d: I$ F1 ?0 G3 g# u% DB        B        B             正        
" g* P2 B! P4 i, }6 ^2 P' s' ?P        B        P          反\正      ( D) I$ I7 l( N3 {  W( L. K0 P
P        P        P            正        
" Q; g0 S* c7 xP        P        B            正\反   
7 e. \8 Q% h) z7 _* N  e$ Z% N' GB        B        P            正\反
* E) h7 w9 f/ D& p2 z- XB        P        B         反\正
: A, x  Y: b. G. [7 @3 \" QB        P        B         反\正        
' R; I7 r' M0 [5 cB        B        B            正   
* u( A' ?: g3 D4 x# S! S$ p( {$ [P        P        B            正\反     
& ]2 c& }7 y/ D% ]0 X. q  }P        B        P         反\正        
1 y) B; g; m- z: v1 B+ DP        B        P         反\正   
2 c9 Y1 t" q$ F8 h  v9 V/ I7 @P        B        P         反\正        
) E$ I; J* x! O  X8 YB        P        P          反        
; w& H6 d7 d0 l& C# C& t" qB        B        P         正\反      
8 e  P" ~3 x* a' @; Z% ^2 D2 c& UB        P        P           反      " p. J" o. k* h$ n/ g: w/ }
第8局             & c& M- T2 r! u* F+ J6 d
B        P        P     ! t) O- ^# L( u! X; {3 E
P        P        P             正 , v0 K# }/ o) o, p9 v7 k4 B8 A
P        P        P             正     
9 A- }! F# r4 S# h$ p6 K5 xP        P        P             正     
$ i# I" N* o! E* V8 Y/ R& nP        B        P          反\正   
( c) p( L0 ~) r& s1 C, a5 _% O& z  O  y1 b* @
B        B        B             正   
9 a- u2 |) g) I0 D$ H& ~5 N6 FB        P        B          反\正    4 O4 Z% d  O0 K9 h; M
B        B        B             正   
' F' v; k2 h8 d8 ]9 nP        B        P          反\正     
9 f3 _  |+ r# s  r9 [6 A- cP        P        P             正        
! b+ Y+ x; @; oP        P        B            正\反
; m# w7 i# U( T& s3 e; VB        B        P           正\ 反
  |4 Q! E+ N" T1 n" dP        B        B                反' V7 j$ T: B& h* z$ l5 n
P        B        P              反\正, b; T+ w. I. `# c3 _1 A- i
B        P        P                   反* A' {$ f( U5 p8 Y( V, ?# }6 a+ y, v
B        B        P           正\反
- G( q2 r- x9 `; Z) t5 o$ g) nB        B        P           正\反7 H" T. D$ a! v1 |- V, b- f9 P
P        B        P              反\正2 h8 d! p1 _# `  n4 ~1 x8 j" K( H
P        P        P             正    + R" L# |5 H& k; E' Q5 n
B        B        P             正\反   
) l* a# P6 T& t0 [7 w; q; k3 vB        P        B             反\正 ! q1 z- c0 I* G  i& U0 M; G

1 t/ k7 t* ]# B7 B$ jP        P        P              正        
$ O7 ?% a, Z# M% d. T1 \0 [8 WB        P        B           反\正     7 P; U7 `6 M" h! K6 v, W
B        P        B           反\正     
; T* @9 D9 {$ R; ZB        B        B             正    + N% Q8 Q+ \$ u' p7 W8 [
B        P        B          反\正  $ R% t% m6 v% D4 y# l- n: e2 z% A! ^
B        P        B          反\正        
, o. u; }! C1 [) w" I" NP        B        P          反\正        
3 v9 W5 ]6 ]8 m/ g$ {0 wB        P        B          反\正      
! Q9 ~# x6 [7 A* p4 K) [B        B        B             正        
1 U! s1 J' N6 k& dP        P        P             正        " t6 q" j2 E- U
B         B        P
  H2 p* ?$ s  y. i& y$ I( J第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例- J9 b8 N2 e; [3 O  ?
第2局                                9 T; r* ]8 x+ k$ ^' K0 ~
1        P        P        P        正        # m- K. @9 u5 C* \5 K/ x5 x' j1 ^
2        B        P        B     反\正        ; T- W" M, a9 K: C4 n8 w
3        P        P        B        正\反        ) G8 U# l, G  x2 N, ?
4        P        B        P     反\正        % K0 Z- v. A- j4 u# h4 n% P
5        B        P        B     反\正        
; H* q+ a2 |7 \6 J# A6 @5 k6        B        B        P        正\反       2 N& o& y. w3 f. g$ A" @
7        B        B        B        正      
" u( \6 u; t) K9 ?% v- ?: l8        B        P        P         反     & O3 Q! U3 ~- |: F
9        P        B        P     反\正  
# v7 z4 }% V5 u10      B        B        B        正        $ M: o6 z* R+ f3 A/ K1 v* |% n
11      P        P        B        正\反
. g. C+ q+ ~0 _; |( ^! V12      P        P        B        正\反
9 J" N" T3 J% s" o2 v13      B        P        B     反\正
1 }  n/ ]6 c' d14        P        B        B     反u & j, J4 n5 n1 O4 T& i5 N
15        P        P        B  正\反4 Q) _% @6 K4 w' j6 l  C6 l8 b
16        B        P        B      反\正! ~$ F! s8 m' i1 Q' N- n! a
17        B        P        P      反
9 r% C6 C6 ~. b) V18        B        P        B      反\正
: O+ `# g! Z, G% t+ }; r/ m19        B        P        P      反2 w! |2 u! w) K) s% |
20        B        P        B      反\正
- I) p9 W! z( k5 }" T: l21        B        P        B      反\正
$ h1 E) I, ]) |  O7 P6 h' a( c22        B        P        P      反1 w4 Y4 B  Z& Z" o5 ?; e! `
23        B        B        B        正
1 }! X5 V. Y0 Y6 p, ^# g24        B        P        B       反\正; _. u& F$ x; S) y. d
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
2 V5 _2 ?# A4 M3 g+ N+ J/ H/ c所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
* @2 f) Z+ x: H( ^- k我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
. W' a& E2 Z3 ?' {( |0 tP        P        P
3 D' l7 G+ q  g. Z; ?* S( rB        P        B   " e2 e8 i% `3 N
P        P        B ' g" j. ^! ?% c
P        B        P   
  ^0 B; s" `& bB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ( @1 A' s, L6 s
B        B        P     1   5 T. O0 t  C: ~* {2 V
B        B        B     2  
6 d# T. Z' c8 e; y( q' QB        P        P    -3    -2  (正式串连断)( `# E0 V5 V" J( ?- ?% U
P        B        P    -3     4
" h/ p) K; A' r/ L: x& I! E4 sB        B        B     
4 p& A) R' R. K& e
- H0 U7 C  f1 WP        P        B  , j4 Z( B. M1 o, a, }; G, x$ f
P        P        B    2
9 c0 i$ V5 }; h' G  t4 B! w% R' `B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
9 @$ e3 q9 a2 B2 ^) D& dP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
! m& O# E5 ^& G1 R' n, ?% dP        P        B     3  v& t8 y4 ^$ O. g
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
( v1 T* t, h: Z- I# S( ~B        P        P     1# G4 g# f  D4 Y$ P
B        P        B     2
2 C. A/ K. t9 q) H9 I/ B4 UB        P        P     3
7 ]+ e" i7 i! F' X2 g$ qB        P        B     41 U) M  X& c8 i; S1 i) ]  l1 I: t, h
B        P        B     5
8 l. M" J1 J& }% p9 |. hB        P        P     6- x: l/ G" F+ a! f: P1 r( G
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
) B$ E/ |: R& X: `B        P        B      3( L4 i. M/ _6 E$ C" \5 U8 Z" @- B% T
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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