| 这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法, 5 n4 C1 B* r6 i% s' @ 1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。 这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句: 那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。) Q$ f- A: q* }7 K0 ~ & Z& X# R% c0 |7 G: Y' X7 I 规则: 押颜色。# v4 I& f( H3 P/ u/ x5 } + B6 o& m. E5 j0 k* O# h: j 先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。 ' H+ g7 w2 z' U& z; H 如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。 你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。 ) D, y2 W) I& b 就这么继续下去,直到你不加了为止。7 c- |' }' s; g5 o2 t 重点在于,比方我们结束输掉的一轮, 就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。+ C* B2 B% _ ]4 P' [ 没有必要去冒险!+ p! F Z# A3 p1 {; ~ (参照游戏举例的7,8局).$ c0 a/ V) r. }! m! i8 {. u j- o( g/ D0 I5 G7 v 赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。 2 U+ w3 `9 V! M7 r 游戏举例:0 ^0 ^; |4 I' D) R 2 O9 t w4 C3 E5 N: V) l9 ] Z 1. 押1美金,输了 -1 9 A/ ? I: p' G& \* f& J$ M 2. 押1美金,赢了 0: e% X3 n; s0 k7 R i $ D+ a! K# G: A, g. {1 h! K 3. 押 1 美金,输了 -1 ' {) b+ Y* s& M0 k& P1 \ ? n, D 4. 押1美金,输了 -23 l q, o! q' |& V& j7 x 5. 押1美金,输了 -3% I* Q' i. Q7 l 6. 押 1美金,赢了 -2' d+ l( w" B" w) C) E1 C 7. 押 2美金,赢了 02 \$ D* E0 T1 a0 u+ k. E 0 _7 B) z7 k% d* o/ g' ]! e9 V 8. 押 1美金,输了 -1 : q# ~4 D! o2 w5 k/ O3 o! m 9. 押1美金,赢了 02 d) H4 U$ g: n% a 5 _0 \3 P1 q V% p 10. 押 1美金,赢了 +16 \1 d. w4 u$ M3 ` 8 Z& d4 |0 H$ u' Q: h 看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。& {. ~6 p( f& {' `. k' S $ T4 b% ?) C1 `; s+ x% ` 那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了 |
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