( ?' S' z. S6 l- \0 Q百家乐根本不需要用牵强的方式取得优势。 " j( j2 @1 e! U$ r O a; l + Y2 M/ D' u8 B) i; j' B即然读懂了这个贴,那应该会知道这个贴的真正含意啊,至少我认为你一定可以少走非常多的弯路,因为我发贴的出发点是不希望网友们浪费太多无谓的时间在无用的方向上。 4 P) {& X/ c: y, F o& N. v2 W' g0 b" I- u0 y
注码法也不是重点方向 . |# \. Z0 x5 i . O0 s* b/ q7 ? X z/ N/ ^如果没有方法,想赢多输少是不可能的,那只能是想想而已。 0 E# {$ S6 h- i2 X/ m; a- y" }7 {. {5 e8 d
首先,我们先分析一下为什么要找切入点,原因是由于不了解真象的情况下,我们经常会自以为切入点能帮助我们提高胜算,那么事实果真如此吗,相信各样的人会有各样的看法。 * A! J" d3 d3 n' k$ l+ G. r: K( l. b. ~ v
我为什么要否认这些切入点,是由于理论与实践结果证明,所有切入点都不可靠,也就是说并不是人们所认为的那样会提高胜算,这里也涉及到一些心理原因。: R E4 ~" Z4 C5 Z) L
' d: M2 E5 \: ?+ J6 p
从很多几方面的分析,加上结果证明,表明以任何切入点来作为作战起始点,都是不可取的,至少概念上不能这样去理解。(理由是:你不用切入点作战,肯定绝对能得到相同的战果,这个结论是否科学我们可以用事实来验证)。 , M$ X+ G; i/ L) S. d5 U5 z( M" Z% u7 Z% a) s' J
可以实验证明:你可以用任一点位用你的方式作战得到结果与用切入点位用你的方式作战得到结果进行比较,记住要客观比对,千万不能主观,你会发现结果一致。这就是切入点无用论的依据。& V+ Y& T1 o* f! w! N8 i1 M