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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
) [8 ?: {9 W* C: g6 u' J
五、赔率的搭配体系。
& F+ w3 N3 K6 E; `. H" C
, w% \- {+ l3 J0 A
(一)赔率的回报。
' L, }" a1 A( C: [6 ?5 E
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
( i/ j- X. @% r1 ]6 x' R, ?
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
' C2 X! W! T9 O
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
1 j; r8 L! n/ o; o
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
# ^5 k, g( J8 J/ W2 j
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
7 s; _* J% S/ {( B9 O. ^' J2 U
实际答案是:
1 \" Z6 ?/ j' ~, B
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
& h9 ]( J7 ]6 }2 F- u; w) j% {
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
# v1 k- g% p7 y& @+ I, }. Z
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
- r1 I) J6 G; }
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
: @' E: f, c/ I1 V
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
' ^& K% {1 o# u8 {
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
* F3 T2 w! j/ Z
0 p; V) ~' c3 c, g7 t# |+ `4 V3 X
(二)赔率分区的形成。
0 m* x! ?* C0 m0 a+ S& [* h( u4 ?
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
* o0 c" C1 i- \- w7 d
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
, j! t: Z" |# O4 } c6 a( o v( v
捷克 vs 圣马力诺 7:0
% W# o9 S5 [5 ^, _% n
立博 1.00 9.00 81.00
$ ~% X0 o3 `6 u$ s$ a
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
3 C- b" n s. K$ A
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
. p1 P& G- T, l+ V
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
0 c, q0 k7 k w' c
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
/ {4 X9 _( f( l! ~( x* Q; g
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
% @( Z; I+ P: Q$ ]8 a
英国 VS 马其顿 0:0
9 \2 d+ h, ]' v6 z+ i# G
博天堂 1.05 9.00 26.00
( B. q7 y% n* @* v, B
24hPoker 1.05 10.00 33.00
0 U9 w6 l9 E7 ?( \. i6 p. F' X
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
9 {% m/ W) X4 G/ g
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
9 s0 C2 r- G( k* H" B! j- c2 i8 Y
科威特 vs 巴西 0:4
! l2 o2 d! W9 h7 e. [0 i3 K
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
6 d4 D$ P$ J1 M
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
" C$ y! u$ i# d: w
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
3 R% m: |- C8 n! x/ \) Z9 \8 e/ u
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
% t$ E! r: s( [
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
N: [% ^* y% Y1 S! G
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
: {+ S R& c; k5 r
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
# P) W( x1 X( x6 v
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
$ g$ I; g4 [; j: ]
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
. t! K n( s6 V
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
+ `4 {! }, s! {
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
' _8 O1 ^1 o K9 H
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
: P i9 u( Z) l7 r
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
) y9 Y. |9 r0 U% M0 q3 V
z4 c6 i9 z; d2 U0 \$ B% C
(三)赔率的基础分区。
$ ~) B% B. Q" T) p1 M
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
: U s! g; O' ~
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
C3 U/ D" m' Y. J
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
z8 h; F! f" y/ Z" x f; [! [) T
主胜(30个区)——平局均值搭配
) }2 l4 O3 t2 z! B- k
球半以上区:
& u: _1 a, ?- v: Q
1.00-1.05区 :10.00区
# a; C0 t! Q% g _
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
) f6 m, r6 i# Z5 j2 K1 E" t/ w5 D" M
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
7 f+ J, l+ Z2 H9 I7 T4 f
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
/ e& [8 y6 a, C; b# f4 e
球半区:
- X- p; o1 x* D+ A L
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
, @) S) ?7 O& E0 T- z) O
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
( }' e/ T S6 }9 p' U3 F
一球/球半区
. z+ L t6 t" `
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
# h( o: l) L: Z' u5 `, e
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
! W- K3 \, W! M; w
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
" Z. X# V: i' Q; O; z
一球区:
( d, z/ k* R/ W& t( l
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
1 i7 g* \8 u; B+ e/ Y5 V% t y+ w
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
7 }% \) C4 G/ C s U# O5 x) |
半/一区:
3 h5 W2 ?+ ?' t* x( ^
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
5 s1 b3 L: N) k( v8 O
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
& k3 k1 d$ V# ?
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
q( _' i: V4 a g: V
半球区:
8 x3 [1 X2 r3 Y3 o" f
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
* f5 I# N1 O$ I" i0 `6 x
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
9 X1 ~, H+ C/ n
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
1 H0 T! T1 H0 S. _( r- A6 B
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
" v1 [! Z% u, f: e3 U% p7 J
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
P- Z! W3 f5 R3 A% H
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
1 ^* b6 A. U( w, n# ]0 d
平/半区:
! g9 M( l' _- R n/ D7 }$ J5 D3 U- e* m
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
; Z/ T1 Z6 U0 D" o) ?0 C
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
" R) A. e: P/ ^- y
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
7 U* M {0 P. I( \0 u. B! O+ E
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
7 m( X$ A4 ~. ~9 O& s- f
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
! W# o$ P! z6 u; Y" ]+ r
平手区:
" R" O3 S' g- R8 f7 t
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
- K# H. @ O! ?, P" X
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
1 V; k& f, T- [. q$ v! t
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
% v X2 F4 n% \% I/ \
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
6 o* U) i0 N+ q# h3 l
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
7 h2 t0 o9 J: s# {+ \3 \# S
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
' }+ j; ]& x6 q
其意义在于:
- q7 {7 }/ P+ f r O
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
) _. k4 D" T4 r
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
' O u S( P' O
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
6 [7 c' l% W8 n
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
8 F2 v) O, Q7 `2 G
这里举两个例子:
+ c3 y: D4 ]8 p% K: J: T0 [( e4 q
例1:
4 o( n7 S( o" G- l
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
6 `4 |1 v; m' G: r$ g' L% U, l
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
! [5 E9 w& E& D: Z. q; M
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
$ x) f) `+ Q/ f- T3 z
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
+ y5 q1 [% R7 b; ?, p
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
5 h6 J* y, }, H2 r) ^; T
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
/ U6 q) U) f# j& @% `4 V
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
# `+ L# I$ ^* t1 ] [0 U1 e
分析:
9 v$ F1 y% P; E
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
4 r' ]5 F/ @% q1 s4 y3 v( e
比赛赛果——1:1平分秋色。
$ J7 O" n% }: |- _; q1 z
例2:
- a8 H) M, h" H
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
4 H& z$ h6 s) b6 f. f8 I4 f& S
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
n. Y1 r7 _1 g( G8 B. W9 @
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
1 G5 ]( s- n9 f/ k7 y9 E2 z
分析:
8 U$ I, j& q, G1 `- Z/ ]
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
! X( c6 B) Q! a6 C# n+ j5 v! \
比赛赛果——2:1。
, z5 j$ f6 {+ ]1 S# m
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
1 B! b9 G/ @5 _( W
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
( H) k3 X5 z9 j0 f
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
6 T; \, r4 L" }/ B2 j
——欧洲赔率与百分比概率的换算
t. Z# {& k9 I6 C- S
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
7 _4 A, X% P, x
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
) l! `2 J$ P: C. j8 u8 r, U
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
7 T9 W- N% u0 i+ j. R' S5 a1 v
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
9 d% ?/ H, O S, c* \2 |
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
" @6 l; e6 }; s3 U- v
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
' r1 w7 C# p9 W( w: o. k/ C4 \8 J% N
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
5 u) v) k! T7 T4 H3 h% E! l
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
, E, t9 a8 K \. P) Z! D
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
1 c6 \1 o$ `& ?% e) H
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
$ E: i! ]0 \' o; P
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
/ G- x, b8 ^3 s. d
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
, l; w3 W& G( [) B7 {
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
0 T8 {5 B9 z& G l
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
: v: e& C9 w4 E- N' \2 H
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
' y0 ], c0 Q& \& `3 [$ Y4 d; V
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
% _ i" ]) P* K
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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