优惠论坛
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
[打印本页]
作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
m/ D. g$ Y2 o" a
五、赔率的搭配体系。
4 F! w7 |. s* {6 ]9 D. X% u2 \
- ~ h- I; }% e# Y2 E. w# o8 l# w3 L, M; [
(一)赔率的回报。
* B, f1 b% C0 c# m4 I, p
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
, Y8 {! K0 U) p- d
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
5 Q% U u2 ]) N* Y# }6 k8 X
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
: @, C* m, G% O, i4 E$ S
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
) h: S5 Q7 i7 L! y& R9 C" ^
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
1 N- S1 w. `: F$ b8 U, }: g
实际答案是:
; w5 D- O6 X8 t+ v6 C/ {6 O
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
, M# u% W. A! @% W4 i6 v. \
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
) X( g% \2 t ?9 u: }# d% T
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
+ i1 k6 _1 B" a8 n
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
. O+ C# U$ u/ H0 ~; H
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
' N; B2 \% J, X/ K. G, K
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
3 _0 W. }( x4 X( C! S8 y! i2 l
* P9 B) T5 p8 M, c' I
(二)赔率分区的形成。
; q3 c! C; P& X5 W) A5 f
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
/ y8 Y0 m- ?7 s0 U5 ~" q$ j- c1 P
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
5 a; T6 v6 \* d+ L1 I, B
捷克 vs 圣马力诺 7:0
; Y4 M4 r2 o. g$ W2 L* E6 \# u
立博 1.00 9.00 81.00
; W7 a# n. I( A9 u z- T
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
) e8 j& v, ~7 j- ^& i
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
$ K& d! E& E d
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
6 U, m/ P7 _2 O( f: D4 G
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
- R) V. u/ l% ~$ T/ A0 t) V
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
2 Y" U4 `' P0 [& z% I8 H
英国 VS 马其顿 0:0
3 I6 p' h, K" V* @- b
博天堂 1.05 9.00 26.00
' E2 \2 I( ~' F6 D Q& R$ a, ]
24hPoker 1.05 10.00 33.00
9 [+ z) U/ F7 S8 w0 T! A- R9 {( E
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
& A' L. U) z2 l$ y. h
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
0 n- L, H$ f; m Z; y
科威特 vs 巴西 0:4
' s+ M0 k6 m! n- h# V6 U. s
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
7 y% e# G. J. W' T
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
+ M0 B/ k G3 L% {% \
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
- N2 s! x/ u0 ^# \5 v& ]7 ]' |
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
+ m# p/ m& i) K: J
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
8 g8 w* W+ @8 Y* B
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
6 M w Y9 A! I) }6 \
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
, Y2 K5 S7 R4 ?- s* v1 \. `
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
+ v; m( k. o7 ~
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
2 C# |9 Y: E$ z& t- t9 b4 E! c
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
2 X) y. J: X- z$ l
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
8 [$ f6 I# q% C& M! _# L4 W p" x
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
; G) y# v) j! B9 @3 ]2 Z0 u+ K3 a
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
; r8 Y* B6 H: j) z! {
% l, t- @! r/ C: F: Y8 v
(三)赔率的基础分区。
# Q+ X; l' i D' V# c- \' O; ]
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
2 X: z. D4 O* G( J5 \6 Z
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
# U( Q4 w- P2 M7 N: Z$ Q( v
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
( P0 B( X; J- N/ i
主胜(30个区)——平局均值搭配
; T+ o4 S% V( j& C+ Q
球半以上区:
, e) r5 v5 u0 A3 _* ?! v
1.00-1.05区 :10.00区
4 ^+ ^2 \6 o, V; }& B
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
6 s( T o/ C, [
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
4 ~+ [! f: R/ k; D
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
% |; I: [' I) ^5 q7 x
球半区:
+ \6 a8 j9 u/ X" y4 o0 g
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
3 u* }7 z% V; a- O: t! s" I6 H9 ?
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
: T3 p$ s5 ~/ i- V
一球/球半区
# T: C- \1 x% D3 m' H) D
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
5 g* p+ e1 i2 \4 {: A
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
. ^6 {& A( g# b8 Y8 g8 |: Q2 g% J
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
+ h# ~6 l, }: Y
一球区:
6 b$ Z. U- e" _
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
4 Z6 E5 r$ [5 r1 I
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
0 X- n* i8 C# F- b, A
半/一区:
2 P, x% @0 d0 x- O) W
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
6 H$ B# ~6 n" Y6 w
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
" D$ U+ c8 U2 J0 g3 j
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
2 W8 C: f9 \- n4 L" v9 C. I
半球区:
- k. `) b2 n. O Q2 m7 O7 r$ y
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
" |3 ?; @4 @' z( x7 \0 s1 h8 `, v
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
# J7 {5 g- j! E9 N. Z$ q1 G% O
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
8 B" X/ `% a, f& r7 N: Q5 ~; L9 U
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
+ h, \6 g. f% s
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
; _, {" g& m* q8 m
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
# f A. r1 _3 `' W5 k
平/半区:
3 a3 e6 z G6 Q' V: F0 Z) }
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
; s. T; H" }$ B# s2 P- B* J
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
+ `7 g/ j# J2 t3 x( I
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
$ ?( g" }) W2 q" h. w0 c
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
8 u' O- V. g- |, U+ k( a. \
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
6 K) W2 c; D+ V
平手区:
- o) v. d! r0 K+ o3 h, E
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
' y. M9 Z' M2 e! S: o1 ~; g' N* x9 W
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
3 ^2 X& f" j+ U* f7 F% _2 \1 G
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
0 @- I$ l+ g* g- d
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
4 I) H+ @1 Q- n" n
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
. Y" i% i A# I. e: p( }- ]1 D1 b
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
! u& H( s, A3 U) ?2 z% D
其意义在于:
* S7 ]! x; |* q# P
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
6 V1 w1 C" {3 T/ I; S' f3 d! B; g
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
i4 ?( z5 T5 }# f2 h5 A2 K
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
& K& a( g8 n+ r. T$ W4 K2 x) j0 b
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
& b8 |( a5 P" N( N7 {4 O8 {
这里举两个例子:
% Q, P, {( S6 B7 L4 K
例1:
8 g3 z6 ^# C" q4 {0 k
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
2 W7 W5 A3 d g, }, M. j* o
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
- H3 {9 c; f0 v, }" [- Q
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
1 _8 Z/ R; r' y- A6 g
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
4 ?! u& g- f6 r/ _) |) @+ u
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
. k2 M- g5 {$ G) K9 J7 P Z
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
; g0 K$ O; }8 @- _$ y& c
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
% w7 f {& F/ x: k; Y
分析:
- q2 k4 _) ?- \
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
, S- e! D/ J, y+ \0 @
比赛赛果——1:1平分秋色。
* D8 j0 b$ |+ i
例2:
9 t' b* }& A ]' K5 b
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
/ m2 _. y4 `- Z
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
! w$ w: O k/ X$ b
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
; l3 J5 |* i- C: d2 M Y# S2 Q
分析:
5 i% c# w% ]9 I3 b2 u
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
2 }. w! k: a# I5 i$ V
比赛赛果——2:1。
% \5 e7 y) @3 V3 j6 N, _4 V
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
* D0 |8 e* A; Z+ x
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
3 f) ?; k/ n6 p5 F+ d
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
( R% T/ a+ M$ W. R% u' G& ?
——欧洲赔率与百分比概率的换算
) F8 y' M! l8 A
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
' l6 h+ }" y$ b# L8 {# x
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
h5 |. ^+ u7 Z e
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
, m+ G8 z/ O( i) e) m
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
: P! R- N$ v% ]- q5 w" I
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
* j3 U- [3 \3 h+ H% O8 X Y
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
) w! G3 d+ _2 S8 N1 N
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
( K! R( b$ S4 V
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
8 U ?* t# C& f. i
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
5 [4 L0 K8 u* H$ C. |
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
4 \8 F$ ~' R% K' k: T
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
, z6 y9 ~+ M" |, J X
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
) ^2 P9 x `7 G/ ]. ]
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
" L# I) s% c) ]
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
. i5 @" Z: q9 W" n
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
" _" y2 V( J9 M$ Y" O$ F
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
* `3 u; b' j. |0 p2 B+ O" k# f% [
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.ws/)
Powered by Discuz! X3.1