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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。, S! v3 f3 e* u/ ^
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点5 n  ^+ D+ \* o* H: H1 k' d
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
6 S, z( o, O; s! U8 E, M  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。, A" e$ a, ^7 e1 v3 [: P/ u
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
7 i# C! X5 \# G0 h  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
8 R6 d5 I" N1 K( c1 E1 z  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
# ~3 G* ~+ h* T7 a  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。  l/ U" M' G0 T# \& V2 V; F/ d
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。6 O% x. _' W: b8 A( i8 x
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
1 H+ ?, d) W6 X& W' P: f0 g$ M  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
) [8 s* t: m7 z& ~  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
# A* k( c8 U+ q$ F/ U* i1 B  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。  q2 ~7 Y  K7 X/ L! D8 G+ p
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
4 J5 V6 g- }0 L3 ^3 Q/ V1 q1 M* O, Q  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。2 _  H( l7 n8 f
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。% n9 t' l0 u0 R, N. \2 u
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
" g" S7 p; |/ C7 m  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
3 {5 ~* Q' M! X0 d  [  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。6 S, z  _8 X8 d# u. V5 I
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
- ]8 u& G, i( C" a* P  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。) C" n6 L+ @4 A% r  L
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。$ h+ @& ]( b/ |7 X- T, k
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
* o/ f. ]- y2 H- }% q0 y( O' R3 l  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
  n' Y/ n: l. P% R- X* G( o6 S  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。6 y. _- `7 d- P6 ]" P
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。2 K  a/ l/ K  t
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
, K* n  `/ b. {* @' Q  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。% Z% x1 g8 j1 O. J0 X9 P% R
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
! |- x. }2 r* V; Y" z5 k! i  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
  |0 h2 U9 B) D( u  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。* P8 J7 I! f) K1 ~( W. x4 N
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
- C( h& k8 ]" h" |2 I* U( X) h  Q  所以Split很有利。
6 W0 d' t: k* j  T0 ?  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
* Q3 q& s# j( k  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
$ u) i: {3 U* |- n! U+ N6 {  一手牌。
5 x+ V. I, M* I  k% K9 k! b) \, C  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
$ c* k2 H3 ^) [  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
- R" e1 X2 [# r- O4 A8 K! K; P  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
# t" v# S+ d: }" L  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。: n' q, a5 g8 [9 m6 l/ g; G9 G
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
0 t5 W1 K" O, V- w4 w" r  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌' U4 E; H& P' S3 R1 @' v
  10点以上的牌只有「Ace」。& b; L0 _9 d7 ]  c" C  m
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
, C. A8 G6 y0 _0 N/ ^! B  绝对不会Bust(超过21点)的。
& e) v+ k' p* P! L. ~5 q- ~& X+ e  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。- O0 F, N7 C( {; ^3 r% w
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。4 a3 n7 e4 o8 q+ S0 M6 W
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。# K0 ~% |- a+ u2 C3 A
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
1 u+ m% O1 p4 E+ ]6 H) e8 k  N  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
, V8 T3 O5 e& B9 u- {- W  「Ace」和6点时。
8 S. J  [6 b' x3 P: c# _! p6 F  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust+ G  ?3 j0 s$ V+ `: A
  (超过21点)的。5 {1 `$ R- Y3 v4 @2 Z, I. W9 j. S- M( \
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
# X% i# h; }1 |9 [  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,* V- g4 V. C4 b9 D
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
7 f# ?: B4 b5 q  a, a3 E  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
( b  C; o- P8 k2 f  M  d# e9 B# n  (抽牌)。2 A' Q# u. ^& K4 `
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。& B+ t6 \/ s! M4 J/ M
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
& D' b9 u) c+ K! _4 C  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。0 f; X' F/ d; p9 C. [
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
# }+ M% ^# e3 L- f  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
# ~8 I( ^# r& E; f# j; B  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。& N- X  Q! O, E$ F
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance. @8 m! l( a3 U1 {' L5 j
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。: o8 H4 k6 ^1 b8 ~6 L; l5 Z/ E
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。- @( x2 ~0 ~! r" R
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
- b8 P: S- A( y) C2 X8 p& @8 n  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。+ F' v! _$ ^! M* ?6 V$ H! b
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。9 x4 B0 i/ P/ H0 y0 b* p- T
  所以说最好不要用Insurance。
4 w, m8 f7 ]1 Q# S% ~; U' U  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
6 s* I( q$ G# z8 Q' M' M' }; C: Z0 V  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。' O: V. \; P. B: L- _4 M8 Z$ F
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
( g) ]* S  y+ [4 I7 H6 y  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。, C6 }% F; Y* \% T" j2 l
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
' \8 \* K  N3 J. g; j$ X! k$ b  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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