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标题: 百家了心得转帖3如有雷同纯属巧合 [打印本页]

作者: l3065807    时间: 2012-10-15 10:05
标题: 百家了心得转帖3如有雷同纯属巧合

三和 ————>
0 m. V  v: z5 \5 A
* o' G. G! `9 k5 Z$ e/ H! q; D下面是和的结果。 ————>


+ h! e( t# G$ ]2 D5 W4 F7 o3 D  x: b) d

 " ^6 y" l& [! @" T1 M8 m
由表可以看出,当剩牌中“6”、“7”多时,由于庄闲同时补牌的机会增大,更有利于出和。) g: o- z: W0 ~6 \
下表为相对于X=0时押和收益率的变化值。

押和的收益率和一副牌中每种牌多少的关系1 X, h6 Z" t8 G; I9 P" W+ ~

X=

少牌或多牌的种类

6 Y3 W' _( m& K. {+ i5 }, H

10

A

2

3

4

5

6

7

8

9

  I2 A# F* k1 o- a1 A$ P

-8

2.294

0.769

-0.423

0.776

-0.241

-0.301

-2.433

-1.840

4.770

3.319

. ?5 r9 P* N: |: G

-7

2.009

0.635

-0.415

0.490

-0.314

-0.346

-2.335

-1.856

3.858

2.674

0 [# L5 O) s+ ]* ~

-6

1.721

0.515

-0.391

0.266

-0.394

-0.360

-2.168

-1.791

3.047

2.104


! V4 |9 w- K# H

-5

1.431

0.408

-0.353

0.099

-0.352

-0.347

-1.937

-1.650

2.331

1.604


- q5 O) L, d, [

-4

1.140

0.311

-0.302

-0.015

-0.327

-0.312

-1.648

-1.440

1.705

1.169

1 q1 \( s# Y# ^, \$ t

-3

0.850

0.223

-0.241

-0.079

-0.276

-0.256

-1.304

-1.165

1.164

0.795

* p+ J( ^5 t& J, L5 C8 v. ?

-2

0.563

0.143

-0.170

-0.096

-0.203

-0.184

-0.912

-0.830

0.702

0.478

8 E' B* _, S  y% u9 a6 L! I8 v

-1

0.279

0.069

-0.089

-0.070

-0.110

-0.098

-0.476

-0.440

0.316

0.214


  c1 E' g, L  N5 t

0

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

0.000

5 M; @6 ~% _, _4 R' Z, e5 b0 h

1

-0.271

-0.064

0.098

0.111

0.125

0.107

0.511

0.486

-0.249

-0.167


: n& ]2 X0 Q4 ^4 B) O" d+ \6 R

2

-0.532

-0.124

0.205

0.263

0.264

0.223

1.054

1.013

-0.434

-0.291

7 `# G8 d1 z8 n. P- w7 t, ^

3

-0.781

-0.181

0.320

0.445

0.414

0.344

1.624

1.578

-0.560

-0.373

4 B& `) E, A" r& g6 t2 \

4

-1.015

-0.234

0.445

0.688

0.576

0.470

2.217

2.176

-0.629

-0.416

! G3 C# v0 m& @% k

5

-1.231

-0.285

0.580

0.962

0.749

0.601

2.829

2.804

-0.644

-0.423


3 d0 j! u7 p" ?* Y6 C1 U- U3 H3 i" C

6

-1.426

-0.333

0.724

1.279

0.932

0.734

3.457

3.457

-0.608

-0.393

8 K! e% X4 p) C0 x

7

-1.595

-0.378

0.880

1.640

1.125

0.869

4.097

4.133

-0.522

-0.330


# Y' F; w& n( \; a  X( o/ L

8

-1.736

-0.420

1.049

2.046

1.328

1.006

4.747

4.829

-0.390

-0.233

6 Y/ k5 g9 H$ l- o3 N' t6 l" L

9

-1.844

-0.459

1.230

2.501

1.543

1.145

5.402

5.540

-0.211

-0.104


5 H1 T1 S1 G4 y" U; L/ P

10

-1.914

-0.495

1.425

3.007

1.770

1.284

6.060

6.264

0.012

0.057

( A% h4 N9 k6 U- L5 E) J* `

11

-1.941

-0.527

1.637

3.567

2.010

1.424

6.717

6.998

0.279

0.250

/ i8 r/ c( [* {# m

12

-1.920

-0.555

1.865

4.185

2.265

1.566

7.372

7.740

0.589

0.475


7 D, C/ E6 p5 q1 }, \; F

13

-1.844

-0.579

2.111

4.863

2.536

1.708

8.021

8.487

0.941

0.732

; I+ y8 l5 w" z( [7 m  ~

14

-1.707

-0.597

2.377

5.606

2.827

1.852

8.663

9.237

1.336

1.022


3 O; f* R7 ~( J

15

-1.502

-0.610

2.665

6.418

3.138

1.998

9.294

9.988

1.773

1.346

; Q2 c1 V& q  X( U' k) m4 o

16

-1.221

-0.615

2.976

7.304

3.473

2.147

9.914

10.738

2.254

1.706


7 z1 A7 n* H5 b  N$ }

17

-0.857

-0.614

3.312

8.268

3.835

2.298

10.520

11.485

2.780

2.104

$ }8 P% w4 C, \+ E( ]

18

-0.401

-0.604

3.674

9.316

4.226

2.453

11.110

12.229

3.350

2.540


3 I, V! Y% ~) E+ v5 b

19

0.157

-0.585

4.066

10.452

4.651

2.613

11.684

12.968

3.968

3.018


3 b  e1 a3 M) _

20

0.827

-0.555

4.487

11.682

5.113

2.779

12.241

13.701

4.634

3.540

* m8 a6 b& u- u+ N# h% m3 A

21

1.619

-0.514

4.941

13.011

5.615

2.951

12.779

14.427

5.351

4.108

, F' d; @2 k6 a5 ~  F

22

2.545

-0.460

5.431

14.446

6.164

3.132

13.297

15.147

6.122

4.727

9 U. J) G$ p+ r2 \2 x0 x

23

3.617

-0.392

5.957

15.992

6.761

3.322

13.797

15.859

6.948

5.399


& P* S& P6 t! u8 I. u* q

24

4.849

-0.308

6.522

17.655

7.414

3.523

14.277

16.565

7.834

6.128


& m, ~& _& H  S+ C* W7 d

25

6.253

-0.206

7.129

19.441

8.125

3.737

14.738

17.264

8.782

6.918


9 t! u2 i8 L1 ]2 J! Y, T由表可以看出,剩牌中“3”、“6”、“7”等多时对押和的收益率改善相当明显,几乎可以和二十一点中大牌多对收益率的影响效果相比,但由于初始状态下押 和的收益率为-14.117%,数位太小,也只有在很极端的情况下,才有收益率大于0的情形出现。  k) U/ |. S% s4 H& o0 T3 H
在下一节里我们将根据这三小节里的第二张表总结出几套算牌系统。
  w6 H/ N2 y9 q; s/ k- ]9 l& q5 H& \6 \" s1 M; X- G6 z. C4 Q

9 j: e* n: |$ j% m! }第三节百家乐的算牌: i7 ], x- y! w. L# |. ]
. E2 X/ Q  `' T. g3 ?! @& M
通过上一节对百家乐收益率的研究可以得出结论,所有牌对百家乐中押“庄”、“闲”的收益率都有影响,但影响都不明显;有些牌对押“和”的收益率影响明显, 但由于押和的初始收益率负很多,也很难有收益率为正数的时候出现。8 D& ]( m7 j/ L" o
和在二十一点中算牌应用的方法类似,也可把牌分为三类,“1、2、3、4”为小牌,“5、6、7、8”为大牌,“9、 10”为中性牌,由前一节对百家乐收益率的研究已经得出结论,小牌多利于出闲,大牌多利于出庄。 那么在它们的联合作用下,对收益率的影响是怎么样的呢?
0 n" n) k: s+ b6 d* J6 v! Z
5 a2 I0 W, B: i一基本算牌法 ————> + _* e! e) w6 ~

, R1 G2 J, A) d0 I在实用算牌体系中,大小牌算牌法是最具有实战意义的。 利用大小牌算牌法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,赋予值+1;把“5、6、7、8”统一看作大牌,赋予值-1,按以上赋值计算出的流水数除以剩牌的副数就是基本算牌法的真数。 算牌时得到的真数就是平均到每副牌时大牌多小牌的张数,据此,很容易写出当真数为X时,每种牌出现的概率。9 h8 E7 W- v/ N3 y1 f9 [9 P$ ?
小牌“A”、“2”、“3”、“4”出现的概率为:1/13×(1-X/32)。
$ v" v2 l% U1 M* f大牌“5”、“6”、“7”、“8”出现的概率为:1/13×(1+X/32)。
; L) i& V; S( p9 B4 v" u8 r1 o中性牌“9”、“10”出现的概率为:1/13。8 b" S, d0 M6 B
在8副牌的情况下,X的可能取值为-32为X为32。
! g6 U; [4 S4 b; O对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。

百家乐的收益率和真数的关系

真数

-20

-19

-18

-17

-16

-15

-14

-13

-12

-11


; o& v* i3 J( S3 O& Z

-2.835

-2.714

-2.583

-2.459

-2.343

-2.232

-2.128

-2.029

-1.935

-1.845


- ~% ^  c3 v, M- h

0.619

0.474

0.338

0.210

0.088

-0.026

-0.134

-0.237

-0.334

-0.426

+ l! q$ V3 J% L  j

-9.923

-10.637

-11.275

-11.842

-12.343

-12.780

-13.159

-13.483

-13.755

-13.797

2 U+ A* ~, F% s5 }; O4 v5 k

真数

-10

-9

-8

-7

-6

-5

-4

-3

-2

-1

* \& J* p; i5 u

-1.760

-1.679

-1.601

-1.526

-1.545

-1.384

-1.317

-1.252

-1.188

-1.125


+ [  p: ~9 _4 S; |; E: b2 S

-0.514

-0.598

-0.678

-0.755

-0.829

-0.900

-0.969

-1.036

-1.102

-1.165


* f# b" P. B+ f. F; i

-14.159

-14.297

-14.396

-14.459

-14.489

-14.489

-14.461

-14.408

-14.331

-14.234


" K+ i9 w6 ^( z4 H+ {

真数

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10


. n1 ?( Q% \# T9 w5 R

-1.003

-0.943

-0.884

-0.824

-0.764

-0.704

-0.643

-0.582

-0.519

-0.455


, v5 J7 @4 i4 ?

-1.290

-1.351

-1.412

-1.472

-1.533

-1.594

-1.656

-1.719

-1.783

-1.848


6 L3 v  S7 H1 R& V

-13.398

-13.834

-13.672

-13.498

-13.314

-13.120

-12.920

-12.713

-12.501

-12.285


9 p4 T7 H; z$ Y# N/ Y

真数

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20


6 ?/ p# [9 `/ a# _; \6 X3 H

-0.389

-0.321

-0.251

-0.179

-0.104

-0.026

0.055

0.140

0.229

0.322

4 a! w+ r. V6 F0 ]1 u

-1.915

-1.984

-2.055

-2.128

-2.204

-2.284

-2.367

-2.453

-2.544

-2.639

0 M1 P2 ?* M  v3 ^4 H

-12.066

-11.844

-11.621

-11.398

-11.173

-10.949

-10.725

-10.502

-10.279

-10.056

 & ]2 A3 O1 ^" D/ B! t* g2 V
由表可见,百家乐中,收益率随真数的变化不明显,加上在初始状态下,百家乐的收益率为-1以下,百家乐的算牌在这两点上都和二十一点的算牌对比明显。 虽然一般百家乐赌戏中只剩几张牌不打,但在游戏进行当中,每一轮都要销掉一张牌,这相当于剩一副多牌不打,因此要算到真数很大的机会是很少的;从表还可以看到,只有在极为极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,这两个因素决定了基本算牌法很难让你能在百家乐赢钱。
+ u' g6 d! z  Q2 _# q5 `3 W: P' g
! \! I* v4 q. M( R; X) p6 [二高级算牌法 ————>
2 O9 R/ [, E3 [9 r% g
0 i9 U" _3 G2 @- K/ {7 s& q" [7 T在基本算牌法中,把所有的小牌赋值+1,所有的大牌赋值-1,从前一节可以看出,这种赋值方法虽然简单,但只是粗略的反映了大小牌的作用。 仔 细观察前一节的有关收益率的相对值表,可以得到更为准确的赋值法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,对“A”和“2”赋予值+1 ,对“3”赋予值+2,对“4”赋予值+3;把“5、6、7、8”统一看作大牌,对“5”、“6”、“7”赋予值+2 ,对“8”赋予值+1,按以上赋值计算出的流水数乘以4/7,再除以剩牌的副数才是高级算牌法的真数,真数是平均到每副牌中大牌多小牌的张数。 据此,很容易写出当真数为X时,每种牌出现的概率。- b3 x0 b( ]! G
小牌“A”、“2”出现的概率为:1/13×(1-X/56)。
& n  W  N6 V0 ~. ^+ K1 r小牌“3”出现的概率为:1/13×(1-X*2/56)。+ s+ h7 c& j0 O- q& x
小牌“4”出现的概率为:1/13×(1-X*3/56)。
  `* |/ Z5 o. o. \/ C' w大牌“5”、“6”、“7”出现的概率为:1/13×(1+X*2/56)。  |" D' C- d3 u  S2 d, p- m
大牌“8”出现的概率为:1/13×(1+X/56)。
8 @0 |4 L  W( l: G2 ~% h中性牌“9”、“10”出现的概率为:1/13。
8 B$ s6 \8 j8 T% M3 ~" w在8副牌的情况下,X的可能取值为-56为X为56。+ s# k$ D7 }& K! g1 ^9 V
对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。

百家乐的收益率和真数的关系

真数

-20

-19

-18

-17

-16

-15

-14

-13

-12

-11


1 b5 o2 c" g( |4 e4 T" ^7 j

-2.950

-2.814

-2.686

-2.562

-2.445

-2.332

-2.224

-2.121

-2.022

-1.927

0 q: N  l3 e9 ~( C9 x

0.715

0.575

0.441

0.314

0.192

0.075

-0.036

-0.143

-0.245

-0.344

) w& z5 U% q, _6 ^* \- e+ e: w

-10.691

-11.293

-11.836

-12.323

-12.755

-13.137

-13.470

-13.757

-14.000

-14.201


4 ]8 ?2 d; h' [9 p) g+ Z) g. `

真数

-10

-9

-8

-7

-6

-5

-4

-3

-2

-1

3 r. M! m$ R1 M

-1.835

-1.747

-1.662

-1.579

-1.500

-1.422

-1.347

-1.274

-1.202

-1.132


9 J2 _2 J! `% U. h8 q7 x0 b' l

-0.438

-0.529

-0.617

-0.701

-0.783

-0.826

-0.939

-1.014

-1.087

-1.158

" M) X9 n9 o3 `3 ]* Y* k

-14.362

-14.484

-14.570

-14.621

-14.639

-14.625

-14.580

-14.505

-14.403

-14.273

, Y" L5 s" C7 ^, p3 g4 ~) w

真数

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10


- \% R$ K1 o- B

-0.997

-0.930

-0.865

-0.800

-0.736

-0.672

-0.609

-0.545

-0.481

-0.417


5 Q8 v  v0 S3 H$ ?" V' K: L1 B

-1.297

-1.364

-1.430

-1.496

-1.561

-1.626

-1.690

-1.754

-1.819

-1.883

, J2 N0 p- [# e% Y) a7 h) y6 h

-13.936

-13.730

-13.501

-13.249

-12.975

-12.680

-12.363

-12.026

-11.669

-11.292

$ q* G0 w1 L" z' p( k* F5 b3 j" b! S

真数

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20


+ d: }% @! `1 s

-0.353

-0.288

-0.222

-0.155

-0.087

-0.018

0.053

0.125

0.199

0.276


8 Z! L: S0 ]. y& Y$ l% m( c3 @

-1.948

-2.014

-2.080

-2.148

-2.216

-2.286

-2.357

-2.429

-2.504

-2.580

! D9 M) }5 A0 k; _5 ]4 r

-10.896

-10.481

-10.046

-9.594

-9.122

-8.632

-8.124

-7.597

-7.052

-6.487

5 k( O, K5 }/ ?1 Q! p4 u
和前面的情况类似,收益率随真数的变化也不明显,只有在极为极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,即使采用高级算牌法也很难让你能在百家乐赢钱。
5 L( o  T9 E" h' T5 |/ z和上一小节的基本算牌法相比,高级算牌法的改善程度是相当微弱的,但算牌的难度倒是增加了不少,只有经过一定时间的练习,才能熟练应用。
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! k' `2 m# G3 w( J" Z+ G5 m' P5 d三电脑算牌法 ————>
2 h! _3 H. Q5 R
$ e, y5 m1 A; B; f由前面百家乐庄、闲、和的收益率的研究可以看出,由于百家乐的收益率在游戏过程中很少有大于0的时候出现,似乎很难找到一种真正有效且能赢的算牌系统。
  J! i! A! J# W4 F/ Y5 k作者为了验证百家乐中游戏过程中到底有多少收益率大于0的时候,百家乐的算牌到底能不能赢,采用了电脑算牌法。 在电脑类比百家乐Dubo过程时,可以根据已经出现的牌,准确的知道每种牌剩下的张数,如“A”剩几张、“2”剩几张、“3”剩几张、……、直到“K”剩几张,也就是可以准确的知道游戏进行过程中每种牌出现的概率,据此可以准确的计算出相应的收益率。 这是一种人脑根本无法完成、只有借助于电脑才能完成的方法。
. a- }6 j& _  ?一般类比一亿局八副牌的百家乐,剩一副牌不打,在作者主频为1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时,而如果要根据已经出现的牌计算下一手的收益率,只能类比 几千局牌,作者的电脑运行了一个月,得到如下的资料。 百家乐中的收益率和二十一点一样是一个动态变化的数位,其最小值为:-2.56%,最大值为:0.37%,收益率大于0占的百分比为:0.03%。! q& M( u. q) o8 O: r# l8 j
由于收益率大于0占的比重太小,在百家乐的赌注限红为100倍的情况下,也无法使得平均收益率、或者说百家乐的总收益率能够大于0。 即使等到收益率大于0的时候才下注,由于这种时机非常的少,估计得好几天才能等来那么一次下注的机会,效率太低,毫无实际意义。6 [: |* g% L' [: l1 B# D  g0 l: H
算牌是什么,算牌不是拿来装神秘的、扮高深的,算牌的本质是收益率的外在体现,是赌客在和DC的对博中何时占优的指示器。 很明显,在不能看到后面的牌的情况下,电脑算牌法是算牌法中最强大的了,如果连电脑算牌法也只能算到收益率在负数的范围内增加,几乎算不出收益率有为正的时候,那么就不存在着什么算牌系统,因此本书没有百家乐的算牌系统可推荐。


作者: yongchen    时间: 2012-10-15 10:12
一般不会下和
作者: beata    时间: 2012-10-15 16:41
太复杂了,看不明白
作者: 今日    时间: 2012-10-15 17:31
太长,太复杂了,慢慢看
作者: 108520881    时间: 2012-10-15 17:43
你这太复杂 了点
作者: l3065807    时间: 2012-10-15 18:28
回复 4# 今日
; M: ?% f3 o; P: o3 l" v) ?2 l1 s7 Q& K  R& x/ U+ p
1 |7 `* I3 ]! K8 V
   看看就懂了,我也在学习中
作者: 八面玲珑    时间: 2012-10-15 18:37
在作者主频为1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时
/ V2 D: J8 T  k2 }3 p! F( i+ O+ Q( x! l/ o

9 H+ u# H! r) ]/ A( G3 p# ?. g0 j如果用现在的电脑的话,不是很快能算出来吗?现在都4核普遍,如果真的能算得出来,换服务器主机,8核也是容易得很




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