优惠论坛

标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
7 [1 F9 z, k# t3 T# Z  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点  Z0 O: v2 K4 Y. R( a8 `  ?- m) n
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
* g6 L2 Z* q5 F% H) \( n: o5 g  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
/ s( h% Q+ P: C, M( _# k: M6 L  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。/ [4 W# j# k. w2 N' P
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。" y! ~! i" r* L5 g# Y7 s9 O) u7 Q7 d
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
2 X: b& a, A5 _( ^+ S  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
4 E1 p% _% F8 S# c/ D8 Y  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。5 R/ Q" l' E' b# S0 h7 [
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
" w6 u4 T. I$ E1 C1 Q( j& j  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
1 E* W4 }3 }$ Z  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。6 ]8 @7 K8 {+ J2 i5 j& I
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。7 z( Q7 W9 W; A! Y$ Y$ |
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。. D" v; \# z; c# d
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
" M, V% ]$ ?* \2 E% U7 x# B  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。) F  U3 T6 q/ b4 R4 k( M2 y8 a
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
1 ^# F* C8 p: b6 }  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
9 o( [5 r4 D  |* J3 N: J4 e5 ]7 w1 i  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
$ v- V! o4 I8 Y4 k  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
0 ^  n2 |9 c: E) V  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。- B& _' t& _. T$ {- m: M
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。& N' M1 ^& f+ n" T. i1 u# c7 W8 p
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。3 I$ P# d% H7 m' h
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
1 v; D4 J2 ]+ j5 m# \+ k1 M  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
1 O& V  s3 T+ \0 x3 u  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。/ I( i" x1 E+ n& ?
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
9 C% t" x5 B. l  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。$ }2 B. p  T3 X6 b2 ^& S
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。7 ]' Z0 [7 g0 V
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
/ D7 M1 [! x0 x  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
8 [* o+ t+ ?6 j( S6 r  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点% W6 u4 q" q% s% w! V
  所以Split很有利。
3 ^: `2 H& i7 n2 g+ N& J9 J8 e  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
/ V& G8 ~/ I6 X6 O* H  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
5 K) Y# c& i7 o  一手牌。
. a+ ?; B9 e. D- q& S+ B  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。) r+ l8 H3 M- h# h4 u
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。( |  O1 x. j. g$ A6 U& r7 W
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。7 c# z. @" |9 y" a6 w' C
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
! p! Q' w# o3 f  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。! i  C& U  J5 s- X( J
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌" q0 ~7 T5 R+ H) {
  10点以上的牌只有「Ace」。0 T- E! |" J3 @9 D
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)6 P. M; n( P0 r/ S: z5 x
  绝对不会Bust(超过21点)的。; }  v0 C# }$ |9 o6 k
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
$ J: p; L9 \8 ]3 p. j* ?8 }: G  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
( v  I8 h% M7 y& [" a4 `  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。# C1 g2 k* }; ~% u
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算% E! k* P- H/ P; @5 R0 r
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到' L6 G+ x7 P2 n: B
  「Ace」和6点时。6 x5 ?- d) {& C3 }( |( l) W
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust, p0 U( \; Z/ s) J( C5 H2 w
  (超过21点)的。
% l$ Y1 U) `. O9 h* i  G- p& `  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。& h* A6 u3 }) R" W
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
7 K$ i6 h: a7 j: e) Q0 {  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
+ h) I  N" w% e3 S( o5 r  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit" t! K( V+ r& M- \0 ~
  (抽牌)。
+ ?, I* o* V( X: q  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
2 K' s7 F- P8 J  {- v9 q9 H) @) j9 M  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。. [+ Q( A. G# d
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。& d% Q0 K4 S5 `/ i. _; k- R
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。3 ^- s6 p) }! Q) W/ ^. K2 a
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。$ D- c4 n4 s- h9 j$ {! R+ a
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。. l% N6 K( B. e% Y
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
7 F. ]( r0 V6 @  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
/ {0 ]1 e+ _8 R- P$ r0 r  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。5 M; Y3 v- _* S* i8 D. \
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。3 I8 `% I/ D* ]  O- C, t
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
6 G/ u9 C+ b% m; f  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
3 \1 {& i4 g& H8 N6 v$ [  所以说最好不要用Insurance。  K+ _  x5 m9 h
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。* B( i- I0 G) p5 n# @
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。; q9 V5 x1 p+ M% `
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。9 E4 B, U5 j# h  u! }
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。1 T1 C9 B& w+ Z: `) s
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
$ s$ C4 N* D. c. ^, t  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.ws/) Powered by Discuz! X3.1