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斗地主作为扑克牌中的热门游戏,玩法五花八门,绝妙精深,在2016年就被国家列为体育竞技类游戏。爱玩的人非常多,男女老少都会玩,是一项休闲益智、老少皆宜的娱乐活动。但斗地主人人会玩,却不是人人都精。
- }# A1 t# R2 U/ B
( M v% ]# f% k5 n今天小编就给大家分享一些提高斗地主胜率的技巧,助大家在以后的斗地主游戏中攻无不克,战无不胜!3 Z, q& }/ b8 F7 I; S2 I4 c
6 l" G1 g5 Y% q5 O$ H* O9 {斗地主8大诀窍
, _. n2 j/ O0 w8 }第一 X0 z/ m7 \5 x+ g
记牌
2 x2 R9 A' s) m7 t记牌与算牌是斗地主的基本功。
2 F0 k: _( H4 W) n6 S0 _# O9 m$ r7 m& i1 w- B) q2 \+ b9 P
⑴要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;; @- J. |# x. T# }' F, P
- y! W4 w$ v% A* J) a8 m, T
⑵要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;7 K/ F f6 Z+ e
# B9 z8 g+ G0 w: b+ c t6 N
⑶要记住别人手里还有几张“王”、“2”、“A”,并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里。# Q$ _0 z* d2 ~- R5 D
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⑷要记住“10”和“7”,如果“10”和“7”出光,就可以断定别人手里没有顺子。; \$ }5 B y4 t# _, j! o" z
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第二% |$ q2 t* b( E; J! T9 I3 H6 m0 v
叫牌 y* t0 x6 a& I9 ]9 t
不是什么牌都可以叫的,原则是:
, W% x, {2 o& f0 A
- M1 H9 |2 }4 g' p6 S1、你手上如果有炸,基本上你要叫地主的。(除非你没王、没2)! f. X7 B# {' _7 Z
* j% w$ k J+ N6 Q1 k
2、你手上如果有大王,也基本上要叫牌的。(除非你没2、而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
8 t% A" y4 W* U X7 L& L
& } L: w0 e/ ]" H. q! X3、你手上如果有3个2和一对A也要叫牌。(这个有点危险,因为对手一方可能有王炸,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出)
! H+ U" @$ Z" k. d R3 ~1 A/ z+ l+ v
第三
4 O d* b/ `2 b0 m, v. g出牌
9 m. y4 O5 I' Q1 _ K/ O地主出牌:建议“借力打力,后发制人”。/ G2 r- s5 E# r& {- ^' k4 D5 u
6 _7 ^$ `9 @2 W+ P8 [在这个阶段就是要做到“压下家放上家”,利用上家出小牌把自己的牌走顺。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。
9 X1 K& h6 G' ?+ n+ E. |
8 V' t( U* p$ x& k* A; Z" l①如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出“J”,再出“Q”,又出“J”。
3 N& E* u& F& L# a2 y8 B
% }2 e: J& o; ?; s/ w4 W# e②如果单牌比较多,手里有一张小“王”和一对“2”,可先出一张“2”管一把牌,再出单张时可出小“王”把别人的大“王”骗下来,手里剩余的一张“2”可在关键时刻再管一把牌。( N2 k/ |( L6 }9 p- M# l# [( R
3 t4 B* }4 d% Z
③有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对“8”,你快速的点击“不要”,等其再出对“7”时,可把手里的对“8”跑掉。
- p8 Y4 t# x0 P5 ~8 A
; M" K) j8 P) T% ?. D$ M5 n: E地主上家的出牌:要做到“压多攻少”。 2 z$ b0 C8 V4 n5 V( M6 D! y: I, B. R
2 b/ z5 o% `) J7 {1 Z p. R1、“压多”——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对“A”或对“K”来压制地主,建议按“K”、“A”、“Q”、“2”、“J”的顺序顶牌。出“K”是很有学问的,①可以试探地主有无单“A”和单“2”;②有时候可以破开地主的对“A”和对“2”,这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的;③如果地主出“A”,地主下家就可以出“2”取得出牌权。0 r2 r/ m5 V: j9 ^$ b/ [
- C, n+ N2 @7 B9 n+ X8 W% s) b' x! I
2、“攻少”——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于“10”的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。①如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜)。②如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。
. m$ a! e0 f" z, n6 }( ~$ l
# y/ f# Z* `- j" n8 `9 k$ T拆牌9 \9 o4 K G6 |1 A
一副牌,起手后首先考虑的是如何拆牌,合理的拆牌才能得到最大的赢率。
) ^" }+ y( C* h! u I0 x+ o4 y0 T# r7 f% `3 d
拆牌一般遵循【大】而【少】的原则。【大】,牌面要大,牌型要大。大的牌面,可以尽可能的去压别人的牌;大的牌型,尽可能的不被别人压。【少】,牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。 }' I- s' ^7 D! W( v( v' V/ d
0 o' {* [% U! j探牌0 N3 b. A. M! b/ L8 H7 @+ J8 `
用你手上的牌去探路,探出你手上的哪些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,建议把3个J放到最后。$ b2 G# l/ D- `# A8 E9 h
全关+ H2 u' x7 M- @5 P5 n/ h
当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了全关可能性了。做地主想全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及。
" C0 u5 l- N! B+ v! {! z8 u危险的情况+ Y9 l% I* K+ V6 _
请牢记这种情况的发生,熟读记牌系统后,你会意识到一局以内外面有几个炸弹,如果你牌有一副炸弹不是很好,外面还可能有2-3副炸弹,那么不要叫(很可能这局某个新手叫了会导致其失48-96分),这种情况十有八九,切记切记!请留意外面的炸弹,如果你手里有炸弹(大小王例外),必要的时候不能贪心,可以带俩张单或者俩张对走掉。因为,用一个炸分就翻一翻,用二个炸分就翻二翻,以此类推,风险太大。
4 o# c6 N$ M0 ?3 X1 |" _
4 }$ w+ f; C2 p1 ~- z9 v! F+ s最后3张牌9 t5 O: J; a4 p' j7 e! I
在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你便胜券在握。
( a/ Y. b5 z1 _0 S* s' c9 w- m# i6 Y4 O/ E8 O, a
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斗地主只要保持一下,结果必定可以拿到自己要的盈利。 |
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这位朋友这样的战术希望可以一直保持好给力的结果保持! |
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