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在统计学中清楚的说过,世上最大的风险是50、50,也就是说胜负机率各一半是最大的风险,其中「百家乐」是世界上公认的最文明、最公平的娱乐项目。而以「百家乐」来说,使用八副扑克牌进行游戏,庄家优势1.06%,闲家优势1.24%,透过特定的押注方式,胜出率将可达到75%,不过毕竟不是100%的胜出率,所以以机率来看,运气不好的时候,还是有可能一路输到底,那该如何着手玩这最受欢迎的游戏呢?
1 M1 ?2 R5 D6 a& r2 D1 h+ {, k博奕不是赌,而是投资! } S2 Y. c* t; [: N9 [# k
有足够的赌本,是永恒不变的获利法则
* x s8 J2 v( z0 H! M i 「DB」就字面上来看,乃是由两个字所组成的,一个是「赌」,赌的意思相信大家都懂,就是当你不知道结果的时候,以自身的判定去选择可能的结果,至于「博」则是由「搏」演变而来,代表除了靠运气之外,还需要拼搏才能够得到结果。这里我们可以说, 「DB」是一个三分靠赌,七分靠搏的游戏,而「DB」基本上和股票、基金等投资方式一样,玩家除了无法得知最后的结果之外,还需要「搏」~ 也就是先期的投资!; c; `/ t- [# H8 `
7 U$ h: q" n, v! H7 }
▲ 百家乐是赌场中最受欢迎游戏。: d R% y, j8 Z0 i& N
& A! ^' o) a+ b) j
赌桌如战场,后勤支援不能少
2 P5 \* m7 _4 {6 h! Y 要能够在赌桌上出人头地,先期的投资绝对是必须的,也就是玩家必须拥有一定的本钱,才有获利的空间。这点有投资股票的乡亲应该非常清楚,有时候我们可能因为判断错误买在高点,当投资标的股价直直落,只要有足够的资本,还是可以透过低价的买进平衡一下之前高点价位,以压低整体的购买价,当波段来临时才有翻身的机会。9 N& q! z+ c B+ }8 d1 [
?: m1 J& H( j: X' q0 Q 相对的,赌桌上的投资法则也一样,机率和指数一样有高有低,现在或许是处与输的局面,但是如果你有足够的赌本,可以忍受持续输的状态,这样才有机会在后面「搏」回来,就像是上战场的士兵一样,如果没有充足的子弹、没有足够的后勤支援,怎么会有打胜仗的可能?所以说拥有足够的赌本,绝对是上赌桌前的首要条件。
; M0 e4 D% c" }! I/ @
4 q: a1 W" T* ]- ^, R 为什么要先提到赌本?原因很简单,正所谓小赌宜情、大赌养性,而玩所有的游戏都需要时间,博奕游戏更是如此,如果各位乡亲觉得玩个两把过过瘾就好,那么输赢可能就不是那么重要,但如果想在赌桌上开花结果,那强烈建议各位玩家,同样的时间当然要选下注金额最高的「百家乐」来玩。
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▲ 同样是玩五十手,高下注额的百家乐相对获利空间也大。. g" V3 W q4 X y1 f' K: E" C4 O
# g5 s3 t2 I, q; n* M% p9 F5 H, y了解庄家先天优势4 m/ }+ E' \& I1 r. i
或许有玩家会问,「百家乐」要不是押庄,不然就是押闲(应该没人会单押和或对的吧?),这明明是一半一半50、50 的游戏啊?各位乡亲啊!如果说「百家乐」从头到尾只能拿两张牌,那就真的是50、50,但是请别忘记「百家乐」有所谓的加牌规定,这加牌主要目的就是为了让庄家能够多开几次牌(以平均来说),为什么?
5 `/ f0 n' H# B( M
2 q1 T: W1 P. X+ s- W0 F还记得「百家乐」加牌规则吗?5 g* o; I: K7 |/ O
2 N# ~* z2 }4 x( q- @发牌后任一家拿到天牌「8」 或「9」即不再加牌。1 g Z' V m( W; V6 o8 X
两家皆「6」或「7」不再加牌,闲家点数合计「6」不加,庄家点数合计「7」不加。0 l6 c( @& {6 M
其他情形闲家先加牌,闲家前两张牌点数「0」至「5」加牌,「6」不加,而庄家则是依拿到的点数,以及闲家加牌后的点数来决定是否加牌。所以说,根据大数原理,每一万手「百家乐」,大约开出5068个庄、4932个闲,庄家的赢面会略略高于闲家一点点,也就是因为这么一点点,让「百家乐」更有挑战性。 F, p! l" i# J4 L# a9 {
▲ 由于加牌机制的关系,百家乐游戏庄家先天上的赢面就是闲家高一点点。
/ s. p4 Z7 P1 B6 j5 W6 E1 p7 G: y, `& N! C1 S
▲ 眯牌是百家乐最刺激的地方,当然眯不眯是不影响结果的。
& P5 p3 I. }, a9 l" U: F1 s- j4 Q* I$ s3 U
基础买法?输一买二
8 v, s- n& k4 A6 u* l; G1 r 这是赌场中最常见的买法,不过特别适合「百家乐」,方式很简单,那就是单买庄或闲,输一就买二,一赢就停手, 因为只有四种组合的可能:赢赢、赢输、输赢以及最差的输输,由于输了就加买到二,这样结算下来只有最后会输掉那一半而已,不过这属于消极性的买法,最终结算下来不一定能够真正赚。
- ^9 S9 P, g) K1 Q* M; F/ L2 {" s5 u, }( [2 I2 X8 e
进阶买法?选择铺牌手路
# Y, ]. ^ g9 ]5 e% ] N% K 「百家乐」简单的说,就是押庄或闲的游戏,所以说了解哪一门比较旺是所有玩家首先要了解的重点!这里建议大家每次以二十手牌为单位来分析,在百家乐游戏中,玩家完全不需要自己做纪录,只要看看画面上方的写路就知道目前庄闲家是否处于旺门,或是正值交替转换, 如果说正值交替转换,那可千万不要跟着改,因为如果是装二闲二甚至是庄一闲一的变化,那保证玩家很难跟到庄闲,不如看看写路近二十手之间颜色的多寡来参考。一般来说,「百家乐」每二十手的庄闲变化大约是1:1,由此可以用来判定下两局庄闲可能的变化。
( r- b& L. J. D0 t
1 n; s% N% E8 c8 C3 y6 I▲ 押闲赢将不会被抽水费。
# u7 z2 v3 q w g: ~3 Q! F4 q
仙人指路法: A* m: ^3 x' Z
这里提供一个简单的方式?「仙人指路法」,此法是要将牌分成三组:中性牌( Ace, 6, 7) 、 阳性牌(1, 2, 3, 4, 5) 以及阴性牌(8, 9, 10 J, Q, K)此为单纯的庄闲押注法,计算下一手该买的门,基本算牌规则如下:
! I0 o3 k2 y% G2 E/ E
+ W$ @7 z9 e6 n% @6 g% n6 [★ 遇阴性牌的总数是3,4,5或6张时,下一手买闲。) }* C6 \/ B& F: ]& }$ s, x
# X* B0 s) U9 O: R; N- E
★ 遇阴性牌的总数是0,1,2张时,下一手买庄。/ L1 p6 L: J) O
# k$ t' @0 X$ o* _; w/ J★ 例外:遇阴性牌的总数量是2张,但上一手牌是用4张牌决胜的,那么下一手仍然投注买闲。
1 M7 Z1 ^0 R8 F8 a1 R/ j: x3 L7 d5 ^, N
简单的说,看看这一手牌含有阴性牌的数量,来决定下一手牌买庄闲。不过同样地,这样的押注方式需要大量的下注次数,最终才能够产生获利,所以这又牵扯到另一个重点,那就是加减注的时机!
x* f# S* ?8 \' Q+ A, _4 P$ l
7 _/ L* T) k! `& w% F$ g▲ 没有什么比一点分胜负的天牌要更刺激,请注意闲已经连开四把了!
3 U6 L0 G4 Q5 n+ x6 u
' b2 X& b- _# y3 F* B, J减注与加注的时机
, c' z. c R7 C9 P8 R/ b, U 博奕类游戏有一项共通的特性,那就是要赢很慢,要输却可以很快,因为有这项特性,所以说加减注的时机显得格外重要,如果玩家玩了一阵子之后,发现盈利有所累积,加上手风不错,那这时候可以设定将盈利的50% 用来加码下注,以博取更大的盈利空间,如果说输了盈利的50%,那么千万不要想着要加码赢回来,这时候记得转攻为守,减码下注以保持自己的本钱,待手气转旺之后,马上在改以盈利的50% 提高下注,只要掌握了加减注的时机,以退为进自然能够持续性的累积,一直到出现获利为止。- P' m( E( d9 N+ F2 Y: @0 W
; }9 H% L$ } `" X) ]$ k. p0 {
对玩家而言,输100 是输,输10,000 也是输,如果玩家觉得自己经常处于负数,千万不要想要一次翻身,出于冷静判断的结果,往往会造成一次输得精光,博奕是机率性游戏,如果玩家想要一次搏回, 就机率来说绝对是错误的方式,机率是一种需要大量累积数据所产生的结果,所以如何常常久久的玩,是能否获利的关键,所以玩家一定要牢记加减注的控制,不要急就章的下注,如此才能细水长流,成为最后赢家。% Z3 Z9 J. i J( T
7 U$ j% S* A6 b2 d- D6 M! H+ L▲ 当发现手气不顺时,不妨减注在来慢慢凹,不要想着一口气凹回来。
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博奕不是赌,而是投资
* n1 A! V1 p1 I9 S+ f& ? 如果玩家一直抱持着博奕类游戏就是赌,不但观念上有严重的错误,更可能因此陷入危机,因为博奕游戏和投资一样,都是在无法确知结果的情形下进行下注(投资),不仅如此,越高的报酬率(赔率),相对地下注(投资) 风险也越高,所以说博奕游戏完全就是另一种形式的投资!# Y" n9 t+ w0 I% ^6 u1 k
, g" s% R9 c5 s6 H. K 而最佳的投资方式,当然是讲求收益率的同时可以降低风险,「百家乐」要算是风险较低的游戏,虽然说收益率没有拉到JP 那样巨大,但是在低风险的条件下,还能够保持一定的收益,当然是值得投资的「标的股」!0 x- h6 T$ V" x! C* Z# ^3 M. B
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