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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 ! w+ l. i& u6 q% u
' y$ N9 A; I7 {, e% E
21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:$ X+ o3 G& V7 H/ e
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。2 k+ i5 n; v3 _
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。5 @. X1 I- Z: U- [
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。; P+ z5 y1 _2 d
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    ; `) P& {% m. y4 D. Q(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。/ B( M$ G# E0 w5 R6 G$ `% n
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。/ b1 F  }3 f: U$ X2 k
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
, I& M+ B. ?6 w7 I" C7 a8 J" ~
4 e+ n- h4 B+ i为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
8 w) N4 I6 h- O0 R: b( g7 x5 `/ j8 x. h% X4 t1 e
在上述规则下,基本策略为:
; g8 a( n- i+ F/ [5 |以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。
/ u1 Q, |. |1 w0 B  z6 r/ l' L; r7 m% r$ i* ^7 c
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
& Y( H5 X* x$ X玩家点数:
0 u0 N& A4 O0 ]; F2 c<=8 H H H H H H H H H H# A5 q! N+ w* I3 I1 K  M6 \: f* k
9 H D D D D H H H H H
( }  f0 z9 Z$ n1 s9 C4 N10 D D D D D D D D H H
$ `  i! y1 U& j# b% ]' w2 ^) |) [11 D D D D D D D D D H) ?8 q2 q" h" W! ~; U0 `
12 H H S S S H H H H H
+ ^- g: J- {& T3 W9 M' \# O- C13 S S S S S H H H H H; T! \# A  H" s! B* x4 W
14 S S S S S H H H H H
0 h9 W% U4 F) P2 U( w) q2 Z15 S S S S S H H H R H& Y8 b6 r1 N0 w9 J
16 S S S S S H H R R R
1 e9 x5 i8 B% u6 Q/ ~- q: G: A>=17 S S S S S S S S S S
: {- p& A( [9 q9 _9 X% R# c  H) c! |
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
  i7 O% k# B4 J9 d( c0 x手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
9 o4 A  v3 X0 i, p1 @庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
( @' O# Z0 w( n2 V* B9 R4 X玩家4 d2 K% F( S' y* s/ D% ?
13 H H H D D H H H H H
. D- y: M) z3 c" c; K14 H H H D D H H H H H
: C- d% W! r5 j" H' A% [5 r15 H H D D D H H H H H
  l4 D3 O4 M! k5 ?4 N2 Q16 H H D D D H H H H H9 \2 ?$ m/ C( T3 p
17 H D D D D H H H H H
9 \% A% R3 a) U  ]# ^+ g18 S DS DS DS DS S S H H H& i* P( ?: l# w' ?: b9 f
>=19 S S S S S S S S S S
/ |$ Y2 _+ J7 {, y: o( x3 e0 j# V“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
; m9 ~7 g7 U8 E- P' [! Z' R% T, E, z
% Z: b" r+ E% P  k6 O最后是分牌策略:: h, z8 T/ Z1 V6 L6 N
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A7 K3 P- b; a. @
玩家+ y3 k' m4 r% Y% ], G& r
A,A P P P P P P P P P P
$ ]" u$ r8 ^6 A- F- G2,2 H H P P P P H H H H" u' H2 D" P% ^8 N
3,3 H H P P P P H H H H# T, r; f1 }5 S3 Q* I) m
4,4 H H H P P H H H H H% Q+ t- k: H7 V$ L% y! u! `5 G6 s
5,5 D D D D D D D D H H, O8 t7 m0 b( I7 Q3 f
6,6 H P P P P H H H H H- R6 b8 b+ L% b( C1 U' M* F
7,7 P P P P P P H H H H3 ]% c! X; r5 G, ?8 E# ?( a: O
8,8 P P P P P P P P P P
2 ^% U, H, p1 W" A/ ]1 Z9,9 P P P P P S P P S S
7 e4 f0 r( r! \2 j2 t) j10,10 S S S S S S S S S S
0 {- g0 F% i$ Y" Z& ?8 @其中P表示“分牌(sPlit)”。! U2 B+ U$ w3 z2 n1 o! X

$ V2 ~: M) y; K二十一点算牌法
6 ~5 G; H8 D9 O* b4 {/ n' Z6 T5 D/ i二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:2 ]9 Y) j. d% O4 K5 G& B: p3 T
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
5 M! r7 y% @5 u9 N/ q显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。5 ]8 S: b# @: [  n% A  w" K

) c. k1 q" @$ n! d. k5 z8 k使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。  F* U8 |& x; {

+ k& M/ `/ j! O比如前面出现的牌是:, A$ y* H! H* {
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7$ M3 x* j2 ~1 L+ W
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
7 a( \$ N- f  l3 d0 ~7 `# \. C, o3 W0 H
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:! Y4 b  Z) ~" i7 R$ X
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
" m. B, C( H, u& ]- U& m+ \
9 r6 j/ R, ~+ X8 u
6 s- U! `6 f# E- G5 V% i! |) s6 e% ^! n6 V6 t( g

) t( v& c' J3 O# T

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:444 q  Y' f$ v% s) y& i
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
7 {* J5 w) P- E# b% _  b2 d
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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