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了解机率和或然率
- w5 `! A9 n& _8 K% u概率,也就是机率,机率是属于数学中或然率的一部分。或然率可用於我们生活中的每个部分: # g3 Y% D0 a3 O5 U' n; M: C6 m
天气、科学、商业、保险、股票药学等。明天会下雨吗?男人平均能活多久?医生,我有多少机会?它合用范围很广,这个在数学中重要的一环,和DB及对DB的分析息息相关。 4 L+ _, n) B# @- _4 c
1 W6 F. G' q' h: f2 j& I( p. R* x
一堂速成的或然率课程 4 E* }4 A- W/ Z5 h/ C4 g
那么,什么是或然率?它是对机会规则的研究。大部分的人都很熟悉它的基本概念--或然率可以用来衡量一件事多常发生,或者更精确地说,可以期望它发生。虽然有些或然率专家们试著做统计,卻始终无法肯定;地球被小行星撞击的机率,或者一个小孩长大后成为百万富翁或奥运选手的机率。然而,其他的机率,包括DB中的机率,因为涉及的是我们知道全部结果的机制,因此可以准確地预测它的或然率。如果你丢一个普通的铜板,你掷岀正反两面的机率是一致的。丢铜板有两种结果,因此你丢岀正面的机率是1/2--每两次你有一次丢岀正面的机会。
3 k0 d$ Z4 @) ^$ K3 a* M" }4 z所以,机率对一特定事件(我们称之为X)的发生来说也是一样的。它把X可能发生的数目,和所有可能发生的总数(我们称之为Y)相比。可以这样来表示机率--写成P(X) ,读成「X发生的机率」--可以比率或分数的方式表达之。
. L7 U4 N+ ?: j& _P(X)=获得X结果的数目/所有可能的结果(或Y)
$ [$ h- N; Q* W+ _0 Q! |所以,在一副标准的52张牌中,抽中一点的机率是: 0 |6 G- a$ Z9 x5 A
P(拿到一点的机率)= 一点的牌数/所有的牌数
+ k2 w! o* W( w f! o) g5 I! Z1 u = 4/52 a" u8 M, h: F
=1/13 $ i5 m2 [* B+ ]
( ]" e. g) j1 w9 v
( J8 R' r1 ^" C0 C2 L" C+ X其他任何一种机率的表达方式
+ ^7 _$ Q" G o% L: R# l机率有许多表达方式。虽然它们所指的都是同一个东西,但是在不同的情形下,某一种形式可能会比其他的来得方便。我们就来看看在52张牌中拿到梅花的机率。
, _6 P3 C( Z- _P(拿到一张梅花)=梅花的牌数/所有的牌数 2 Y5 E \$ T' A! G# c
=13/52
( Z4 k0 @: g* d* J =1/4 3 T- k, _) i% g2 d4 D$ D4 q
首先你要注意的是,13/52这个分数应该化简成1/4。一个简化过的、较为简单的形式通常看起来会比较顺眼,也比较有意义。如果你在书中看到一个机率,没办法一看就有感觉,那么很可能你必须先化简它。 5 E z8 l4 a" E0 F; q7 C" K
让我们来看看几种拿到梅花的机率的方式。我们可以用小数的方式,0.25来表示四次中有一次的机会,或是说有25%的机会拿到梅花。 # |/ A! A! |7 G7 J; R8 y
当人们说机率是50-50,他们指的就是两次中有一次的机会,也就是有50%的机会会出现这种情形,而有50%的机会不会出现。表示机率的时候,有时候我们用分数,有时候用小数,而有时候用百分比。 ! Z9 R/ u- I! W
表达某一事件机率的不同方法
9 L/ s0 z8 S; X, t' |) m1)事件 抽到梅花 1 R- `5 A% j; ]5 p/ n7 p
2)敘述 梅花的牌数/总牌数
0 D( E" D# k8 {* ~( x( c3)分数 13/52=1/4 ! d' _: f, D' _) f! ?3 p9 y3 g
4)小数 0.25
# b. o/ e$ ~; r5)百分比 25%(小数X100)
* k/ n8 J8 t r P5 {' k6)发生率 四次中有一次 & t( ^, X) e; V/ p8 g+ d1 w7 `2 f
7)比 3:1 ' [' {9 N( B: R* h
6 E% i5 {+ E3 F4 |% T/ ]基本机率法则
" S0 U7 _, k0 h$ k) w4 B2 a" _如果你能了解以下的规则,那么就不难理解大部分对DB的解释和分析。 2 |/ c- p3 v# j! C0 T& G5 O
(1)任一事件发生的机率必介於0和1之间 9 q- l9 _8 Q) _( L7 Z
当机率为0时,表示该事件不可能发生;例如:用一个正常的六面骰子掷出7点的机率,这是绝对不可能发生的。 , R6 n" i0 q9 H7 L
当机率为1时,该事件百分之百会发生;例如,用一个正常的骰子,掷出1到6点的机率即为1(当然扣除骰子边沿著地的机会)。 ' A% s- E. N# ~$ D. g' R
机率永远不会有负数--0(表示该事件不可能发生),小於0的数字不具任何意义。 ) p7 A0 K1 G9 S: R# b4 g
(2)一件事会发生和不会发生的机率总和为1
- Q- a6 X, f* F2 i0 {4 ~) ~# u为什么呢?因为所有结果加起来的机率一定是1(100%)--不管是不是你要的结果,一定有事会发生。 2 a, O7 G. t6 |7 K7 u
例如:用骰子掷出2的机率为1/6,加上掷出不是2的机率为5/6--总和即为1(1/6+5/6=1)。这看起来很理所当然,但是当我们间接推算机率的时候,这可是相当好用的方法。举例说,你想要知道在一副正常的52张牌中,抽中梅花的机率是多少。但是你並不了解整副牌的组成元素。你只知道抽中非梅花的牌的机是3/4。其实知道这样就够了。 + [6 h" w: j( }
P(抽中梅花的机率)=1-P(抽中非梅花的机率) ; F( a/ T. p( u* D9 c2 \5 U
=1-3/4
" B4 F/ q+ D, e2 R0 q' P3 G5 N =1/4
! W4 C" _9 S( v6 H! ]: m- ]
5 @3 J; F. l1 f, q/ c" I(3)连续事件发生的机率等於各独立事件机率的积
1 m" X/ Z% j5 j' Q" O" I是的,这听起来很复杂,但是你或许已经很熟悉这个规则的运用方式了。这么说吧!假设你想要计算连续丢出两个1点的机率好了,丢一次骰子获得1点的机率是1/6(共有六种可能的结果,只有一种是你想要的),而掷出两次1点的机率为:1/6X1/6=1/36。每次掷骰子都是「独立事件」(两者互相无关),而发生这种「连续事件」(丢出两次1点)的机率即为二独立事件(1/6)的积(即相乘的结果)。因此,这连续事件並不一定是要同一颗骰子丢两次才行,如果同时丢两颗骰子,也可以构成连续事件--因为两事件各自独立。
5 R* r' r+ C2 }* f y# J5 u0 {" n5 Z再举另一个例子:你同时丢一颗骰子跟铜板。那么,你丢出铜板正面且骰子为1点的机率为何?此为二独立事件,该事件的机率即为两独立事件的积。丢出铜板的机率是1/2,而丢出骰子1点的机率是1/6。因此发生此事的机率为1/2X1/6=1/12。 4 O" W" M6 T, J2 B1 g
- H: k9 `; t& H% t(4)两非独立事件发生的机率亦为两者的积,然而,当事件发生时,后发生的事件会受到先发生事件的影响。
0 w! e% k1 _! T! H7 \" ]: X6 o1 H这又是个令人困惑的说明,但是如果举个例来说就很清楚。例如:你想算在一副牌牌中,连续抽中三张梅花的机率。它的机率为13/52(52张牌中有13张梅花)X12/51(一张梅花--一张牌已被抽走了)X11/50(两张梅花--两张牌已经被抽走了)=0.0013或是1.3%。如果你在每次抽完又把牌再放回去,那就变成独立事件,抽到三张梅花的机率13/52X13/52X13/52=0.16或1.6%。 ' B9 \! b _ R; i8 w' ?# h; z
* x* V, v% @/ ]' B+ J: Z经典的机率实例
) T i# p5 w( e1 d2 k! ^即然我们已经了解机率的基本概念(不是吗?)我们就来看一个经典的机率实例,让它告诉我们现代机率理论是从何起源的。 : _2 ~+ |% ^+ s2 @: A
在十七世纪,一位名为薛瓦里耶。德美尔(Chevalier de Mere)的法国贵族,他是一个用骰子来赚钱的骗子,他跟对方下同等金额的注,赌说掷4次骰子,至少有一次会出现6点。他的理由如下: 1 M( `/ t1 C( }& p. R! j
P(6)=1/6 ( y/ J) s" v# u
P(6)=掷4次的机率=4X1/6=2/3 ) n1 l5 v" a9 Z0 [$ y" L5 Q
他的这种赌法赢了不少钱。虽说他的推理是错的--我们等一下很快就会看到--但是他还是佔有优势。(你已经知道他为什么错了吗?)
# ^5 u% E/ U' e4 }, q9 c当玩这种游戏的受骗者变少后,薛瓦里耶开始改玩另一种赌注。他也是用同等赌金,打赌在掷两颗骰子24次时,至少会出现一次两个6点。他的推理如下:
6 r; R A: x' A) p! v bP(6,6)=1/36
* n4 Q; V6 A7 Q+ I& DP(6,掷24次中出现6的机率)=24x1/36=2/3
* y5 g% |, v8 E但令他惊讶的是,他开始输钱了。所以他就问他的朋友--数学天才巴斯卡,为什么会发生之种事?巴斯卡觉得相当有意思,就问另一位数学天才德佛美。他们的想法一致,因次就創造出现代机率理论。(而我们竟要感谢一位骗子的老祖宗!)让我们来看看他们研究薛瓦里耶的问题的结果。
; {( O; |* e6 R9 e. ^# B/ Z6 [- _8 h+ J在第一个例子中,我们知道 在任一个骰子中,掷出6点的机率是1/6。但是,解决这个问题的真正方法,是要算没有丢出6点的机率是多少?很自然地,它就是5/6。所以,如果薛瓦里耶想知道真正的结果,他得知道 掷4次骰子时,没丢出6的机率。每次掷都是独立事件,请用上次提到计算独立事件机率公式,我们就会得到以下的结果: 4 T( A e8 M1 h8 Q/ N* t; g
P(4次中没有掷出6点)=5/6x5/6x5/6x5/6=0.482
+ I& y/ ]* Z! l这表示有48.2%的机率不会丢出6点,因此薛瓦里耶算错了那个赌注。现在要算至少丢出一个6点的机率就很容易了。记得,有些结果一定会发生,那就是为什么我们用1减掉0.482。 a9 V7 ~: ]1 W
P(掷4次骰子出现一次6点)=1-P(掷4次没出现6点的机率) + ]; W- _) B5 ]+ j
=1-0.482
X- X+ u5 P/ [# E% e$ b =0.518
J. H! G% I% t8 o3 v所以,薛瓦里耶有51.8%的机率赢他的同等金额赌注,这就是为什么他能赚钱的原因,虽然机率不是他想的2/3。用倒回去的方式解决这个问题,虽然似乎和直觉相反,但实际上是比较容易算的。
: j7 o3 d |" ]( X 薛瓦里耶最初的理由也是站不住脚的,如果我们再往下看一个步骤,用他错误的方法:如果掷6次骰子,掷骰子的人必定会丢出一次6点。很显然这是错的,也让我们知道为什么要算没发生该事件的机率是合理的。 - e/ Z/ @7 T1 \. D! k; x8 w7 h
现在让我们看看薛瓦里耶输的那个游戏:他想知道 在掷出24次骰子中,同时出现两个6点的机率为什么不是24/36。同样的,算出不出现的机率也是比较容易的:
1 X" J9 p5 _; y1 L' U) r2 r P(掷出24次骰子没掷出12点的机率)=(35/36)^24 % L1 P1 `2 J7 B0 k0 ~% ~4 K
=0.509 ' k* n8 g3 I* _( m- {( c" X
因此: ' r' ^7 ^2 r$ k: g# D2 V
P(掷出24次出现一次12)=1-P(掷24次骰子没掷出12点的机率)
- s3 h2 ?3 V( H0 [; x% |, v/ b! | =1-0.509 5 [ E! E' x+ R' f1 m2 w
=0.491 1 m8 X, [% H! h0 F1 C& ^' m
0 a u/ ]6 k+ \; X" |5 x5 L0 E
啊哈!薛瓦里耶在第二种游戏中的机率只有0.491,也就是只有49.1%得胜,那就是为什么他会在这个相同赌注的游戏里输的原因,老千反被老千误,但是他真的很幸运,因为有当时最历害的几位数学家帮他解围。
* Z1 s: b7 \ R
" ]0 p6 B0 [7 G5 E! Z- E9 U# [一旦我们了解到一件事发生的机率,下一步就是想到该事件发生的「比」。如果说机率所描述的是一椿希望发生的事件与所有事件间的关系,则比所描述的则是希望发生的事件与不希望发生的事件间的关系。 & f. ^6 R3 u% s
就传统而言,比通常被认为是「不发生」该事件的比。这或许是你在进DC玩任何游戏时,最先想知道的吧!
6 _* l8 C- \7 ^0 _' H/ V让我们再拿梅花的例子来说,我们知道它的机率是1/4;四次当中有一次成功的机会,有三次失败的机会,因此,该事件(抽到梅花)真正的比是3(失败的机率)比1(成功的机率)。或许这时候你会皱眉头想一下,「但是一副牌不是有52张吗?3比1的真正意思是什么?」好的,说3比1等於是说39(非梅花的张数)比13(梅花的张数),分数巳被化简过了。
! V' ?# g; ` {2 ]. G当你丢一颗骰子,希望丢出2。丢出2的机率是1/6。比率是5比1;这也可以写成5-1。要了解「A-B」等於是说「A比B」。 ! }' l& I, y5 w; S1 f
, x* q. Q% t+ J& j( `* U8 o" r- j比不一定永远是「多少比1」,但是所有的机率都可以写成比。遵守一个原则:把机率写成分数,假设是X/Y。记得,Y是所有可能发生的机率。而X是成功的或是希望发生的机率。所以用Y减掉X,你就可以算出所有你不希望发生事件的数目,然后就可以算出比。发生X事件的比为「Y-X比X」。假设某事件发生的机率为9/35。这不是个漂亮的数字,但我们还是算得出来。该事件发生的比是26比9。习惯上,我们会把它化简成一个较容易了解的形式,即使它不是整数。例如26比9可以化简为2.89比1。 2 z- B* [! P9 B) x
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. q$ t/ E6 V. F& X$ X
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很好的一个课题,Dubo就是需要学习各方面的知识,打下稳固的理论基础,不想盲赌就要努力学习。 |
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