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第二节 盘型定位及方法- `9 H, e; h. v" v) m8 m
一、盘型受哪些因素影响?
6 Q7 x5 J) i- b$ s* _% v 一场比赛到底应该开出什么样的盘口?如何衡量盘口的合理性?带着这些问题,我们可以从以下两个方面去寻找答案。首先,让球盘是由球队的实力因素所决定的,这些因素包括了两队的排名、两队的积分差、主客场成绩、历史交锋记录、近期两队状态、伤停情况等等,正是这些因素决定着谁是让球方、谁是受让方、该让什么球。其次,在球队实力对比的基础之上,博彩公司和大众玩家的因素则是检验盘口合理性的根本标准,这些因素包括了概率、赔率、投注心理、投注比例等,也正是这些因素决定着什么样的胜率让什么盘,盘口与概率是否吻合等等。因此,简而言之,影响的到盘口的因素无外乎就是实力与概率这两个主要原因。9 z: t# Q' e' S$ o5 T2 a) C' T
所以,根据实力和概率这两大重要影响因素,我们将盘型定位分析分为:排名和积分结合分析法(实力)、概率分析法。$ |* | Y' S: C" w( O
二、盘型分析的方法+ {8 i8 d3 M% w5 k5 `* _# ^
(一)排名与积分结合分析盘型
0 Q0 l$ N* }/ p5 D4 c1 F 1、按照排名和积分划分区域:3 M0 \( p. |$ O4 h7 V4 s
一般分为:
) v4 @! ]4 a8 @1 {1 L 1 4: 上游. r8 A+ q* b" L
4 9: 中上游
# u( n: Z: e) ^ 9 15:中下游
0 w1 ^/ ]" d! `/ s3 `1 }9 k1 O 16 22:下游* c7 |! g" p: W$ y/ a
2、排名与让球的关系:
0 B$ _. Z2 }* @4 q- w! n- N 若主队比客队排名靠后4名之内,可让半球。差4 6名之内,可让平/半。差6 12名可让平手。若主队比客队排名靠前4名之内,可让半球。靠前4 8名之内,可让半/一。靠前8 12名,可让一球。当主队排名靠后,正常实力让球时,一般让中水、高水。当主队排名靠前,正常实力让球时,一般让低水、中水。: R; u) V; T: r, n9 y
3、主客场的让球关系:$ G/ ^& g* s5 t( d5 ~9 }
客场时,实力盘下降两等级,例如切尔西主场让维冈一球/球半,客场就得降两级让半球/一球;佛罗主场让阿斯科半/一球,客场降两级,让平/半。
% M, ~# J) f. q; T9 m 4、最近一轮让球关系
" q- A0 K" j: @3 p+ R0 i a 如两队实力都无太大变化时,距两队本次比赛最近的一次交锋时的让球盘,与本轮盘口的关系也很重要。例如利物浦VS埃弗顿在2个月前的让球盘口为一球/球半、本轮比赛却仅开半球/一球,那么利物浦的让球盘就明显开小了。
; x5 r1 V. L, `. P" Y) l! H' U8 A 通过球队实力来核定盘口合理性,能够比较客观的反映两队之间的让球关系。但该方法的缺点是,如果完全依托球队信息去分析盘口的合理性,很可能会被一些表面的东西所迷惑,而忽略了很多场外因素和庄家所掌握的更多信息,很容易单纯站在玩家立场去分析比赛,被大众思维所带动。. f$ X$ C3 V4 d& g, C
因此,就有必要将球队实力对比与庄闲因素相结合来分析盘口的合理性。2 h- ~3 S6 A. v
(二)根据概率分析盘型( o7 E: h6 M# P/ f- u8 a5 ^2 z
赔率知识部分曾经讲过,概率是制约着赔率的重要因素。亚盘是欧洲赔率的延伸,其对赔率的转换过程也与胜平负概率关联紧密。因此可以理解为,概率和盘口存着互换的关系,主胜概率越大,开出的盘口也就应该越大,例如,主胜率52%,那么对应盘口应该为半球低水或者半/一高水。主胜概率低,则对应盘口也就相对浅些,例如,主胜率39%,对应的盘口应为平/半满水或者平手低水。在设计盘盘型之前,首先要根据概率求出一个换算值,我们可以叫做“盘型换算值”。具体公式如下:
/ m/ [1 v& {4 }. D. e% C+ D 盘型换算值=主胜率÷(平局概率+客胜概率)
" ^, V' W1 F4 [4 F- ] 例如:主胜50% 平局30% 客胜20% 计算如下9 T6 `4 Q0 i5 c5 i2 y+ t& { ^
50%÷(30%+20%)=11 d* r, E- u# ]1 y# u& s
那么,得出的这个1的数值,应该对应什么盘口那?我们可以根据概率,得出如下对应的盘口粗算公式。/ f. I9 @6 P6 d
概率与盘型换算值( `5 |; M* w3 d' T& e
1、平手盘 胜率区间35%~39% 盘型换算值小于0.65
9 @0 d% _: f8 _$ ~4 u 例如:取该区间最高主胜率39%,与不胜概率61%除权(100%-39%)。7 _$ R5 j4 O! q* }' | m. r3 q
换算值=39%÷61%=0.64
! J! C1 E2 K! i" I 得出的换算值小于0.65,那么其对应的盘口即为平手盘。如要折合成水位,越是接近于0.65的数值对应的水位就应该越低。如0.64数值则对应平手超低水位,若按照最低值换算则对应平手超高水水位。如果实际盘口水位与之不符。则视为盘型不吻合。& ?3 F: e& o$ R7 J' ~0 y! w
2、平手/半球盘 胜率区间39%~47% 盘型换算值小于0.90
9 n3 {; d2 g, A: _4 y4 j6 C6 C& ^ 例如:取该区间最高主胜率47%,与不胜概率53%除权。
1 H" Z2 ^: m5 u6 M) O9 X [ 换算值=47%÷53%=0.89" Y/ z' K4 J+ R& u! t- D3 F1 \, A
得出的换算值小于0.90,那么其对应的盘口即为平/半盘。如要折合成水位,越是接近于0.90的数值对应的水位就应该越低。如0.89数值则对应平/半超低水位,若按照最低概率换算则对应平/半高水水位。如果实际盘口水位与之不符,则视为盘型不吻合。如奥萨苏纳VS桑坦德,主胜概率41.10%、平局概率28.25%、客胜概率30.65%,根据公式换算可得出主队换算值为0.71,则盘型应为平/半高水,实际初盘为0.98平/半0.87。3 t# R% D4 v; r: _/ @4 p. l/ k2 B
3、半球盘 胜率区间46%~53% 盘型换算值在1.00左右$ S4 P/ }" ^9 O2 G( E7 ]
例如:取该区间最高主胜率53%,与不胜概率47%除权。换算值=53%÷47%=1.13
( C+ E1 d9 O- j. a$ | 得出的换算值大于1,那么其对应的盘口即为半球盘。如要折合成水位,越是接近于1或大于的数值对应的水位就应该越低。如1.13数值则对应半球超低水甚至可以开到半/一超高水,若按照最低概率换算则对半球高水水位。如果实际盘口水位与之不符,则视为盘型不吻合。
6 ]) P& J, g( `% n# N 4、半球/一球盘 胜率区间53%~60% 盘型换算值在1.5左右
$ p$ I5 m4 h! I4 z0 f 例如:取该区间最高主胜率56%,与不胜概率44%除权:3 n) X2 n% _1 y: @7 |
换算值=60%÷40%=1.5% `# z" n/ R8 ]1 k0 A
得出的换算值等于1.5,那么其对应的盘口即为半/一盘。如要折合成水位,越是接近于1.5或大于的数值对应的水位就应该越低。如1.6数值则对应半/一超低水甚至可以开到一球高水,若按照最低概率换算则对应半/一高水。如果实际盘口水位与之不符,则视为盘型不吻合。. r+ s4 c# W5 `: s; x- {. u" r
5、一球盘 胜率区间61%~68% 盘型换算值在2.00左右
/ n5 M' _# Z k- e+ c% A! H; n 例如:取该区间最高主胜率68%,与不胜概率32%除权:
* o! p o, Z5 L 换算值=68%÷32%=2.13
. } a3 i3 G- y 得出的换算值略大于2.00,那么其对应的盘口即为一球盘。如要折合成水位,越是接近于2.00或大于的数值对应的水位就应该越低。如2.2数值则对应一球超低水甚至可以开到一球/球半超高水,若按照最低概率换算则对应一球高水。如果实际盘口水位与之不符,则视为盘型不吻合。- h) w' D3 Q7 y4 D* ^# _
7 M' @; D0 H4 m3 a( J) Y 常见盘型与对应水位 p" s, S" a' w1 q- V# h: G4 \
以下是根据概率与盘口的换算关系,通过对实战案例的检验与复核,总结出的常见盘型及对应水位。仅供大家参考。
: M8 \$ l' X: P' M G0 D 换算值 对应盘口 对应水位' T: F1 O6 e" Y8 y' V- X3 c
【平手盘】; p7 I" L& Z) v4 U' n) o3 w
0.50-0.45 平手中低水 0.85-0.90, d$ U9 a+ Y$ C( S8 e% @% O( g, Y
0.45-0.40 平手中水 0.90-0.95
3 Z. J9 w3 k1 R0 j& A2 i2 v 0.40-0.35 平手中高水 0.95-1.00
5 ^7 p: \# \9 P! L+ I 0.35-0.30 平手高水 1.00-1.10
( E3 u& Z9 _6 G# ^( b 0.30-0.25 平手超高水 1.10-1.20(进入受让区域)
1 ^" |0 D6 Z; E1 n 【平/半盘】/ b0 w9 m; B+ _& F' L; s- K
0.75-0.70 平/半中低水 0.85-0.908 i# ?5 v5 ^+ Z4 l
0.70-0.65 平/半中水 0.90-0.95
$ H! a6 h; x) N, K 0.65-0.60 平/半中高水 0.95-1.004 P$ |0 S" V6 f/ k' T" j# h
0.60-0.55 平/半高水 1.00-1.05
) Z( ~" c W. {* ^' T( s' h7 o8 f6 Y 0.55-0.50 平/半超高水 1.10-1.20(含平手超低水和平手低水)# D) r% ^6 Y: @: j4 n
【半球盘】$ c& l/ d, Y1 d5 Z# \
1.05-1.10 半球( U7 O- _ Y! M6 `( T5 c* D
超低水 0.75-0.801 M( w; H& y. E9 J9 D# z
1.00-1.05 半球低水 0.80-0.85
! i) H0 z2 s" N1 }2 H E7 p 0.95-1.00 半球中低水 0.85-0.90
* ^) R. ]' n0 W+ B E H 0.95-0.90 半球中水 0.90-0.95
- Z! p+ v8 z# Y7 Q* F: B+ A 0.90-0.85 半球中高水 0.95-1.009 _ f* w$ M- |7 T) T
0.85-0.80 半球高水 1.00-1.05/ p. f8 v) m* @ K5 ~9 D
0.80-0.75 半球超高水 1.10-1.20(含平/半低水和超低水)" N0 L$ t2 O: v2 M! ^' G z p7 r; r7 P3 B
【半一盘】4 i8 C& H% K! D7 j# M% \" S
1.45-1.50 半/一中低水 0.85-0.90
! C! W' l% Y( e1 h; @1 j, _ 1.45-1.40 半/一中水 0.90-0.95
! M2 ]+ N7 A9 |& ?) l: i4 v! T+ ? 1.40-1.35 半/一中高水 0.95-1.003 i. ^+ Q# e% p$ _4 h8 y
1.35-1.30 半/一高水 1.00-1.10
, L7 \# {3 Q5 U& r! V% `, G$ E 1.30-1.20 半/一超高水 1.10-1.20
5 U9 Q" k: C+ L4 C! {- `+ A 1.10-1.20=半球0.60-0.70水8 h/ k! D* E7 M/ m8 `" j
【一球盘】
( s. T* R' G& i5 e* n: h 1.95-2.00 一球中低水 0.85-0.90/ C- s1 P! f* m3 ?* e
1.95-1.90 一球中水 0.90-0.95
6 \: ^1 n7 _/ {, f 1.90-1.85 一球中高水 0.95-1.00
O, M3 a1 G8 c1 v- L6 P5 } 1.85-1.80 一球高水 1.00-1.10
3 d6 @1 S4 |1 ^5 u% f; Z5 L& q 1.80-1.75 一球超高水 1.10-1.200 u' u/ _5 K8 x# q* f! C6 E n
1.50-1.74 半一超低水
6 q( v0 s8 P, ?+ C- G 注:进入一球/球半时,已经失去精算的意义。 |
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