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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
8 t6 q6 W; `% r
" b& ^; W  H9 T0 `21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    . }5 a' D; T+ x5 i(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。' Y. q3 j$ p( D& Z3 ]
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    / b6 X4 x* i+ [8 e1 ~(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。( ^* g& R2 m3 i) D! H8 I, z
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。/ R+ G& ^* k( R7 X4 |, C
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    9 i2 t& n5 U. C1 h( V(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。4 L( D3 B+ `7 ^. j& U3 K4 I* `' o
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。* J1 D2 g$ h& k) q

. v$ R" Z9 D7 [* z' _# p& U8 o为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。" {9 C8 j8 w" P3 ]0 d9 w
+ w5 d* [3 x1 D/ i: w, [1 @+ z
在上述规则下,基本策略为:. B1 ~1 T# G9 n' k) K' H
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。
" j6 d8 U* v- i& W7 V; U; L9 o2 K- E% E' P
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A' E3 b7 t/ f* z  P
玩家点数:
: ~" _& |: c; v$ N+ {<=8 H H H H H H H H H H
: ]6 @3 n' @3 S1 j: ^9 H D D D D H H H H H$ ^+ ^: a" ^4 H, ~+ t, b# S7 G
10 D D D D D D D D H H) x( Y4 G& u0 y9 [0 {
11 D D D D D D D D D H
+ \% L+ R$ E+ _3 G" Q# m12 H H S S S H H H H H
4 g: O5 e4 ^1 {( `13 S S S S S H H H H H) p& u3 O& x1 b1 t( k
14 S S S S S H H H H H3 d0 Y, C- y" `9 H4 D
15 S S S S S H H H R H" c+ A) n! z' D: U% H
16 S S S S S H H R R R
( f. C& |1 s, ]- b>=17 S S S S S S S S S S
5 T! `0 v8 q, O& |) l
/ r6 O0 ?' M$ i% Z( v5 r, T5 j2 j其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。3 }4 G$ w% r! o8 y0 c' H
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:: s* w- c9 m  F$ B1 s
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
. S, A2 K2 X" k' ]玩家
# C# G6 s: j% D8 _. ]! o13 H H H D D H H H H H
# h! V6 W* E: _$ {6 n' i14 H H H D D H H H H H
2 Z, G+ n' }. R% D! T15 H H D D D H H H H H
( I' ]* b* ~5 r( n16 H H D D D H H H H H
# S2 w5 b, X9 O/ l17 H D D D D H H H H H" Y3 N# m/ v# T
18 S DS DS DS DS S S H H H
( @5 _! L2 m* d, y2 A>=19 S S S S S S S S S S
2 R3 u$ x* |, k, r! j/ w“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
) k6 {. z; w3 s4 P: V6 |- c' K5 V5 J8 u+ ]; y
最后是分牌策略:  X& {& ?( m1 N8 F6 g9 S
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
/ v) S' ?$ u' Y玩家* ^, s7 k0 u( V# e6 f5 T; ^( A
A,A P P P P P P P P P P
+ m" Q! E% X1 e8 M2,2 H H P P P P H H H H: B  T. n( k+ [3 Y, E4 ?, w
3,3 H H P P P P H H H H& J/ \/ f/ g/ M# T; L: G+ U$ s
4,4 H H H P P H H H H H
& v7 `% |) |! I; I8 w# l5,5 D D D D D D D D H H
! i  }8 W! {1 |- Q3 t0 a6,6 H P P P P H H H H H: m9 _5 O. |2 g5 b% }1 c
7,7 P P P P P P H H H H
. ^6 e  t  m+ i2 V  b2 p) v8,8 P P P P P P P P P P
6 ?0 @4 M0 D0 J# v. h9,9 P P P P P S P P S S
% e3 J/ t  Z1 a' h10,10 S S S S S S S S S S7 d! j: d( _4 Z+ P
其中P表示“分牌(sPlit)”。3 ^& M" L% G- S' Z, _' _" w4 X
. @3 K. |- E& J! C: c6 B1 C- R
二十一点算牌法
$ X4 z2 o1 T5 T! o6 X二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
  \7 C* e/ @  e$ [. ~假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
. O; i$ b8 p3 m显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
! M9 I; M0 K% ^: G7 ]% [2 V0 q/ Q0 V) R  ?7 R9 P) w$ E
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。8 R$ O& N% h& F) k' U- K) \
8 Q, ?* }7 r! X  V" c2 S1 u
比如前面出现的牌是:7 i% j3 F5 \; `- p4 |5 w
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
5 l1 V' W( w- e& j+ r' ^% I, H那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,+ m5 M4 }9 R3 p3 t; t/ H
9 }9 b+ C3 R- }% V1 b9 W. \% O
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
2 m% ?4 z& r5 u  r1 C1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-39 v8 I# S; k: W9 |' ]6 x$ ]
0 a' n) |# ]  C# z& ?! P% l

6 Z2 i# _" \7 q
6 t" a0 Z5 v" m' g7 Q6 F
9 Y8 e8 {2 J/ Z; M+ t. |* N- }

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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18#
没有玩过21点啊,不懂玩的啦。
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21点的算法还是非常的专业的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的玩法是不理解的了
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
3 c  `& F+ G: L, Y你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
) x2 k& [, Q8 `6 r, O+ S4 C. [
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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游戏这个也是多玩一下才知了
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9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
avatar
8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
avatar
每种游戏的吧也是关注一下了
avatar
主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
avatar
这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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