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- ]/ }& J2 n4 L) w, M. I% Z9 d一、百家乐算点法
. U4 X6 m& b$ Q* {+ r7 ?% T1 M7 e' R4 k5 p% ^6 ]0 Q& f
算点法是以前两口牌之点数差异,做为下一口下注的基准。
+ _& N* T2 T7 M) H$ W; Q0 \, E3 [+ F) h7 z4 r; z! G4 a( F5 p
若前二口之差异递减减,则下一口下注于最后胜者的一方;若分歧扩展,则下一口下注于最后输者的一方。
8 Q r5 Z5 s; [8 K, x! K: T% y
8 G' V1 o7 o: M' w8 D/ Q举例说明:! D5 l# j# J( F7 m" N0 t. S% w
7 f, ]* l3 \, _) A, e第一口:庄家胜8比4(差距= 8–4 = 4)
' `$ z8 a0 ]6 F/ H$ R8 G0 ^6 z( g/ @( t0 j
第二口:闲家胜7比5(差距= 7–5 = 2); c# m* G/ Z) f i
9 |1 B8 Q- |0 E5 m
第三口:闲家胜9比0(差距= 9–0 = 9)(开始下注);
* Y3 H8 ~" U" q+ ?4 e: |! D& U" W3 }
第四口:庄家胜7比4(差距= 7–4 = 3) k- ], K! D- X5 Y5 d# ~3 t3 B
" k$ N" A) |, }; J7 [
第五口:闲家胜8比2(差距= 8–2 = 6)
0 I/ F8 a$ O3 q% D( x
' P8 W9 `: W8 t+ H' ?' D0 U上例说明:5 U3 H8 M* |+ C8 l; c
7 J/ y* @5 W8 g) c0 u3 L3 Y4 U
第一口至第二口差距由4转化(2减),所以第三口下最后赢的一方,即是闲家。
, }7 b% Y, F; N9 `! e/ J& \3 p2 y. _( f* p; N: @6 M8 O* z
第二口至第三口差异由2转化(9),因此第四口下最后输的一方,即是庄家。9 T- e& e! r* z
) e8 @6 C- B" ^, L第三口至第四口差异由9转化3(递减),所以第五口下最后赢的一方,即是庄家。
. m: z2 M( T2 d& p7 o7 P! w& U# T K7 w* f4 h' J0 }
2,仙人指路* Z/ K3 s; q& w+ K8 K7 J
* x5 X5 W+ L' u! Z0 u3 @4 O5 O
仙人指路是百家乐算牌法的一种。& |8 i/ j$ w/ v; H9 I: p
* W+ }4 k% a: K1 Q! [# i' {+ F+ J" ?6 i
首先把牌按照点数分成三组的:8 M+ T5 n/ I2 N k+ @
3 v3 k$ i. o2 S+ N
1.中性牌:A,6,7
# ~& j# E0 N8 Z d a/ o1 P2 i) L8 j$ B7 }2 N0 q( e! f
2.阳性牌:2,3,4,5
) R: w3 X y% A" T1 d, z- y' Z- t/ m- ] [
3.阴性牌:8,9,10,J,Q,K
+ i- o, O9 J2 Q6 V7 x2 m5 N' s f% N; t; f5 [. d+ D4 G e: `; k6 k: C
具体的方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张或6张决胜的牌局)的阴牌(8,9,10,J,Q,K)的数量。& {1 e+ u# r, }; Q+ j# S# E! I
# k/ z8 X' [9 ]( L根据这个指数来决定下一铺牌要买庄抑或买闲。; w* Z) y4 Z$ ?# j1 K! U
1 c. \. C8 _1 E
遇永恒牌的数量是3,4,5,6张,下一铺就要击败买闲。9 W! b& H! w9 t/ H; `5 @! E
5 {( `0 }& n H# d; _2 ]
遇阴性牌的数量是0,1,2张,下一铺就要击败买庄。6 {4 V' e3 S" g
; t! V: Q# @/ K% e
遇阴性牌的数量是2张,但那铺牌只是用4张牌决胜的,下一铺仍然击败买闲,: {! e" |7 Z8 w! g
0 L% d6 P- g/ C" D3,一刀接龙法
4 M Q; i X; f, L
7 v* P! `- b: w% W1 p- ]* Q一刀接龙法共有三种打法:8 p/ W+ D: P/ W2 Y% `$ \
) h6 i: c# O8 S' X* P J7 v
一:3口跳打跳,中了继续,平注向前走,第一口中了第2口断算和,如果第一口断就停注,等待再出3个跳继续打,注码234或平注。; l- |- S" ?9 @1 F7 k2 t8 j2 Q0 `
% K! w& n7 o1 y( r: a& G1 z二:6口连打连,为什么要6口连打连,因为6口有可能接大龙,在CES我们叫过河,一旦过河就可能开几口以及长龙。如果3口连开始打经常断,就算开了4–5口也没有利润,而且3–4–5的小连龙经常出现,没有任何意义,中一口输一口。如果6口上来就断等下一个6口长连,注编码234或平注。; N) _& ^7 Y: X& B0 x# b
8 { D' V, @4 z% e+ G4 O, ?三:打一个洞,只要前面出现了一个洞,后面打跳的那一口,一直打一个洞跳的那一口到断为止。如果上来第一口就断等待下一个洞出现,注码234或平注。
- O" |/ B5 b K5 h4 U
) M' k' U+ ?6 F例如:BPPBPPB打B BBBPBBBP打P以此类推……
" M; R7 N/ u+ L5 Q/ \7 Z7 J6 c6 K4 v) [7 R* J* m# g
此法本金不要多,10码上场足够,实战最高输本金的一半。回来也很快,几口牌的事。
/ m. b2 D7 M: H4 X7 L2 r9 n$ Z& a. H0 P5 I' k( C7 N% v
重要的一点要提示下,抓龙不是次次有,那么怎么办?在牌势一般的情况下赢两个码换台,顺利的话七靴牌赢一个本金收工。记住不要去设计什么注编码法,就平注,不一定要天天赢,洗吗费也是可以的,如果你一个月不输,洗码在本金的2-3倍。5 V" @! T/ ^0 M" x: X
- r. F- f; s8 ^! R6 Z/ h* B
4,鸳鸯扑克法
3 H0 v9 N' d; H8 M! h
k+ M! `( y7 F8 Y7 r顾名思义,[鸳鸯]有“不相同”及’不对称”的意思. {8 n! ], [. |6 D- K& c
$ f% R" k0 ^' v6 H& G( k$ M/ z原理:
; |: q: P4 d1 c# s$ i
2 l/ N% ]$ A" x不整齐的牌路组合要比整齐的牌路多多年。/ ^* x& f/ I0 Y' { v
1 v7 c# L+ R$ H( G5 I) A5 q击败方式:
- N; I" F2 f: n* P; V% I2 z' t3 B5 e
/ `% M+ U( H" ^0 ]+ s8 L% `看大路,当庄或闲出现2个或以上时,下一幢就是下注时机[庄与庄,闲与闲做对照] q( o: h) Z8 z( [1 y! N( c0 m
' H6 q; h$ N; X' U+ J- \+ @, I
要是若一幢只有一粒时,下一幢就不会下注。要击败时,对照前一幢2粒或以上的庄或闲。
( T. v7 d* r; i1 }
, t' ~3 @) n) P# F投注位只有两个分别是前面开出数量的“减一”及“数量替代”时。# b" {/ I* a: j; r
# v: K: X8 }6 Q8 W: f5 ~! O. T; z即是若前面2个庄,后面这幢庄的扑克位就是:开了1粒时及开了2粒时。
* ]" G1 }' g( i& g; E4 J. z" G+ P* e3 \5 ~2 l
例如:& R/ Z5 z9 L6 \2 e" R2 i
: E1 R1 Y1 ?/ J& {( ~$ S
前一幢3个庄,下一幢庄若出2粒时,就买闲[赌它不一样长]。2 J( E: ]) Q, k6 e- b
9 Q# ?& a4 z" n+ Y! J3 m如果输了,到第3粒庄时就买庄[亦是赌它不一样长]。
. P% M7 v- C; r: m8 Z+ I0 C& H2 W: E0 T4 t% N1 I
方式就这么简单,至于配什么注码,可以自己考虑。* F6 N* I0 T# u8 t/ k
* [- f. o6 }/ U5,ED二珠路打法
# j0 Y: m- e: I* O3 [/ n* A( E; a' {/ [/ D4 p O' g
牌路按二珠路分开后,每一列为一个组,共有多种表现形式:
" P" s: z' H" G9 N* T3 Q; }: i, @9 `' K9 ?8 ?5 ]! C
1.BB 2.PP 3.BP 4.PB+ h: a, A+ P6 \ {5 @ R
; D* C3 G, j5 o9 Z& W
看BP和PB首先格式旺就打以下格式,如下面牌局:9 Z* z/ x3 e& E X3 X+ Q
. m8 b" ^' H* B7 H* r H
BBBBPPBBBPPPPPPBPPPBPBBPBBBBBPBPPBBBPPPPBBPPPPBPPPPBBPBBBBBBBBPPBPBPBP& C2 a' o* m* X/ {- Y4 i
% b' O1 a! t2 C% J% Z M1 g; Q
按二路珠排列如下:2 p/ n! H" j9 e% }; I+ ^! Z
2 s3 M3 l4 U3 T9 `" D# NBBPBBPPPPPPBBBPBPBPPBPPBPPBBBBPBPBBB, d. A$ @3 Z- Y# X6 k9 G
. H) G- r3 V4 l7 ]+ s* V
BBPBPPPBPBBPBBPPBBPPBPPPPBPBBBPPPP v3 O& K2 ]4 k7 z6 E+ q9 P
; h {1 k! E1 A F$ d前5列用来观察:% `- R8 ?) L+ [& E Z# N; t% {6 Y2 m
& ?% |. O" O* }, Q2 a: L血脑屏障
+ a2 s2 ^6 u4 W) |0 N2 C% z; i* c7 ~- Q4 U0 F. c. A8 U
BPBP
& H- \; }; @- i. y. R8 i, Y4 |. g6 N7 ~- N' s6 u; Y3 o" m* ~
看BP和PB最初格式旺,若BP旺,就追旺门BP,即第一口下B,中就停,不中就在第二行打P,用1,2两式缆。命中就过一列,不中就破一列。
) U8 _, S: y0 ^3 `7 H8 F" A
$ F+ c( v& z" {第6列至第7列全中。; W" p0 u0 @/ X6 c; C( t" X
5 A Q. a3 h% t. P: X. L: r8 O第8列开PB,输一列。此时,由第8列向前回顾,发现PB可通过6列输1列,PB旺,追旺门,第9列起买PB。9 a W$ a2 g: D) D3 s! R
% s/ E& J( a) V第9列至第11列买PB全中。
4 h0 J; D! D3 a8 I
, a# l+ y( R8 m% c7 j- Z j由12列倒看前面已开之11列,发现最近的PB可通过10列,而BP只可通过9列,即PB仍旺,续追PB。% V1 l2 v; }1 N5 a; v7 _) T$ `& S
( c$ }+ R+ t+ I( Q Z. n2 `( l4 I
第13至15列PB全过。第16列BP输一列。- }+ _8 [8 M& H5 f3 Y. d7 k4 s' Y: m
* B! t* u# c' p8 f7 C+ c9 n第17列至23列PB全过。第24列BP输一列。
+ F. z v, B0 U& d* ^$ w8 \, j# P/ p/ q$ d- p8 O1 Z$ l4 \
由此再看BP跟PB的旺弱,发现两式平手,由于近路乃BP,起首为BP,故改追BP,由25列至34列全中。
3 y5 m4 }- m& n! o# K7 Q, d3 Q
前后输4列,胜出25列。
9 b9 j, Y6 w5 q b8 k: r& Y3 [3 O( d- J9 j; {/ w, k4 E; r
如用1,2缆,输12注,胜出25注,共胜13注,不计水钱。- C8 U: Z3 \7 g# T$ d' U
0 H% S% C3 d0 z5 c
这种投式不用口口下注,一列中一口就可以。# A [+ ]* t5 s9 ^: U4 J A% R
: K8 K9 u* {. X1 Q% c
只用2式缆车,不伤本。如连破2列,就该观察停止下注。9 I W$ b0 Z, E, g$ Q& ^& l9 y" K
+ e5 A. { b- p. L% x, P
这种打法,一副牌若破列取代6次,一般结果仍是胜出的。# V. l( D6 z; r5 \# a& s8 t
8 P5 J! V* _) w3 g
最好用割禾青方法配合,中3注就走人,那就相当稳!
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6,三珠路打反6 [0 y# Y* a* c2 R8 L/ S4 L
6 S$ a% B( ~) ^5 L) a7 N, X# [此打法源于澳门赌王叶汉。其原理如下:1 i" u* _; m# p: l- l
' A" B9 @6 z m) P9 ]
上图是随机收回600靴牌局做出的统计,数据表明,短路牌要占到整个牌局的75%0 g$ ~' ?' K& ]4 M
6 K9 v; Z/ c1 F( K" E* _* Z" D, N
也是说,牌局中,庄闲单跳和庄闲连三口以下的情况要占大多数,长龙出现的机替换25%以下。(注意:这组数据是平局值)
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7 V: h, z X; C* I5 R$ Z把牌路跟随三珠路分开后,样式如下图:
+ S+ L$ @# C. x+ \3 k( R1 J- x' P$ u) m/ n O' C
每一列为一个图形,会出现8种图形:0 S) A" |4 a. z A/ E7 J
& m# n7 X0 ]/ b% C2 Y如果按照前面的统计数据,那么以下两个图形出现的机率最小
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9 p5 _4 b. A) n7 v) T2 L也就是说,后面的六种图形出现的机率大。" J! w9 \2 ^- B2 @) N
4 X* z& l9 t0 p8 _/ T8 [+ V: H
叶汉的三珠路打反,就是根据以上理论来的,具体打法如下:5 W3 L! J6 l# a5 J+ U
6 T$ ~' H, Y( W j) A- O! J
三珠路每一列的第一口不下注,如果第一口牌出庄,那么就从第二口开始打闲,如果中了,第三口就不打,等下一列,如果不中,第三口牌继续打闲。, |* G: r* x% |
1 ~5 P; U) P+ X' x4 l# Q5 V4 b如果第一口牌出闲,那么第二口就打庄,中了,等打下一列,不中第三口继续打庄。
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# a& Y8 |' t m* J; h用两口来命中一口,赌上图两个图形不出现。
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下面牌局,用三珠路打反的方法,全局从头赢到尾。1 _5 ]" ]9 n; [) i E) ?* a
0 i& l4 B! L- Q% t, ` D
ED三珠打法
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/ [& `9 I# j% L后人根据赌王叶汉的三珠路打法做了很多的演变,ED三珠打法就是其中的一种。9 J, ~. _. S& R4 k& ] ]; y
, x# o w4 w) F: D* k u5 ?
叶汉主要以打反为主,但是有反必有正。那么正反到底如何应用呢?
8 R$ Z' x1 \ C, }0 M2 J- H* `; e- ]6 a9 N/ t% ?/ n
根据三珠的8种图形,我可以进行分类:5 T2 I8 D: x: V6 Z8 b8 l9 [6 i
3 w; y* G0 [6 s: _( `6 ?1 x上图把三珠路的8种图形,分为正式和反式。有图形是正反皆可通过。+ a* Q' r; N& e8 u7 S' G, U
8 M" s6 d8 [& u# h. K" h! ?
牌路按三珠路分开后,把每一列的正反都标注出来,我们会有一个惊奇的发现:& L& S) I0 s) Z. L
, x, {6 W7 }, y D: v L
上图所示,我们会发现正式牌型会成为一个串连,就像一条长龙。这个串连不是偶然现象,90%的牌局都会出现。
( J5 a8 H4 z- p3 p2 |. z
; {) t2 ]4 V% z' y由此,在实战中,我们可以把前面三到四列用来观察,不下注,如果是正式串连后面打正式,反式亦然。
) x; X: K: ^! O l$ Q: D! I- d' L+ {; t
具体打法这里就不做实例讲解,可以参照前面的三珠路打反。后面讲综合打法的时候再做实例讲解。+ w' H% n6 D1 w8 f
6 ?7 `+ f' [! y9 p( F% L. K- h5 m二、3珠路单口打法7 l# ^9 _( [ H+ v# r+ [
( l' z: I1 q5 ~8 Q: E前面讲了几个三珠路的打法,都是用两口来命中一口,但如果错一列,就需要赢3列才追回,很多人感觉不好用。" K# n5 I. o0 k1 A9 H a
F. t6 X* u" j今天所就来和大家讲一列只打一口方法。打法的名字是我随便取的。, x/ |! m2 ]) ^7 J3 ~
: m h8 S! J9 I' @* x
叶汉有个梅花桩打法也是一列只打一口,具体的打法我一直没有找到,估计和这个差不多。3 }" V: P7 d p* Z
_3 g& A. W7 @; l, C' o- \4 I
此方法用好了威力是非常大的,可以直接打上长龙,长跳……
7 g" \/ i+ g$ r; L2 } x+ d
. G- I \1 r9 c好了,我就不废话,直接将具体打法。0 N5 d& \! n+ m7 P/ Y% T
( y0 g% a6 {0 H& x% Y我们都知道三珠路有8种图形,此方法只打下面4种图形:
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每一列只打最后一口。
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1 g2 Z/ c' \$ i* X# h3 {& N打法:前面两口开庄庄,第三口就打闲;前面两口开庄闲,第三口就打闲,以此类推……
* B: f7 D' {9 e3 K8 a; P
4 [' L' D9 T' t% I5 e# F如果错了,就停注观察。
" N- K8 ~& W! o' \; Y
6 s/ I: {; Z2 [0 j5 M; ], Z例如,前面两口开的是庄庄或闲闲,第三口打跳,如果错了,就会出现以下图形:: w9 W2 w; L* `: l! }- l: \# c
" _% S: o( k( Y# i我们就通过大路牌势及牌面来判断是否会出长龙。9 t1 ~2 r/ K$ X& {* U1 X6 N
. D$ H: h. y/ a! x n+ G9 F. R同理,如果前面两口开庄闲或闲庄,第三口打连,如果错了,就会出下面图形:& _- t8 m r& g( E
* N3 H' N) ^# A/ \! M有可能就是长跳的征兆……& m- t3 f4 ~) B- r3 E* P7 [; |% t d
. M1 _6 O" j9 o7 Y0 V3 W* N方法就这么简单,这里也就不做实例讲解了,有兴趣的可以自己研究下。4 j ^! I9 t/ S/ u
2 v* ` X- m- l: t; A
- n; I+ `3 f% F! \" u" Y
个人觉得要想用三珠路打法赢钱,必须结合大路牌势变化,因为三珠路打法错一列需要赢几列才能追回。如果不会看大路牌势,赢钱很困难。) J: y6 a. c- U3 P: F/ j0 }
: u9 ?, d: e! P$ l4 E
. M( m ^" i" c/ f6 i7 p3 Q5 ? |
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