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[打法交流] 科学打法战胜百家(转)
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1#
当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了# F7 G" B! o3 T: O& A! |# g  J! {$ \
! h1 T1 o3 w5 |
百家乐是一种概率游戏: L% v( E1 ^# K6 x# `" l3 s8 M
8 S: O) K9 [& ^+ S1 \) f
因此,就只能用概率来战胜百家乐: [0 ^- r& E! |2 p7 q( U, `) g7 D
8 m- C/ R) d7 N/ d! w& p
在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚" M: A  \4 h, K' `8 [* M! s: ]
/ H! q' [/ [. I/ s- J4 w
这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
% ~1 @" H0 a, n1 b( D" [4 V; c) s  n/ S( ^! R( y2 S
下把一定开闲?
# Q: E) o7 \( L: @
6 A/ E4 f+ R" o再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,
7 h* h) R0 H, I& a2 Q
+ I3 I5 t& I+ E, d# [) i) @$ H有了上一桌的经验,这把一定开庄?1 J0 q: n' v* F- z% v
* {& ?6 W" w8 x  A, B; f9 X
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同6 {0 s6 {" s% A

0 S3 N( V$ ?: j" C这把庄是9+k 下一把的庄是5+4
: L) D8 j3 J0 R& u2 T6 [
  g5 W7 a, D6 G* b4 X. |那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄
5 t9 w1 w% z0 h
# l+ X, b' I: [/ o! f( [  R; J那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?
& l' ?! a5 x% F; O; }+ m* E) q; s5 R9 j
既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,
" K, K: j$ ]8 \& A3 f* a
& X  `1 ~$ T7 S; W* Q5 B( b那么何来的规律?3 ]! ^- @5 j6 g' d, d4 Z

+ m* ]8 y: v6 o4 ^接着下一个观念,% b/ ?; E  i2 [, _
; N" a- K+ a- Z- S) \
既然每一把庄闲组成不一样
* \, S) c& G5 V, @3 o: t; p6 H9 a% r- b- C
那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?( g" M. m6 B  w& q/ f% B/ _" ~4 Z
- u  ?: n/ N, o# t, I$ \/ n
下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,
8 _1 Q; f  Q  v7 X' \# g' [; H  M+ u1 [/ N4 [+ K
何况源头大路每一把庄闲组成不一样4 B  i% C+ [7 W: ?

3 I$ z8 x% ?% W) U4 A" {更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
+ Y. O2 Z# \1 s, f0 Y7 b( I; g
# t, D% C( f4 \4 P上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白  y9 I. B# p0 O' ^
+ s8 o4 O4 X6 f# H$ Q4 k
我简单举个例
; n0 R9 _1 k! m" v( ^- Q% y2 Z2 \7 |
这世界上以外表特征就是分为男性、女性' A' i0 W9 N( F9 t

3 r* z" X8 `/ o- G4 |6 F赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例
, e3 v/ C& p+ f" O0 `3 D) u) L$ S1 N0 X- _1 ^$ g* a5 V3 O2 S0 N( [
每一位人类,以宏观来看就是男性女性
. R+ h5 T0 f* u+ l9 \5 L2 i% a# n# l
但是每一位男性、女性的个性外表会一样?, c- F  [3 m" \  ?3 t- x% `

# c6 \* B  v1 |( E, W就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,
% f4 ^  g1 M9 c" E7 H& H( m
5 C& [" k2 ]: c( F  n但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
9 M  o: ~7 ~- ^6 q: V* s: a  n( C( p! B8 J& E0 c
看路打?, k3 j+ }( `2 _: Y/ n

3 Q8 C6 x( A1 ~8 A% A: f照下三路打?0 {6 B! c. [* X( q

& k3 d& @! f8 X) `9 r/ |照自己之前的历史经验打?
/ w8 ]$ M$ N) m9 u4 t  a8 s0 R7 O4 B- X; m' Q& ^* {% x5 f
微笑打法?! H' I! [0 u0 Y+ A# z

+ A1 z8 H5 P% f3 g$ w$ S; M& [九宫八卦?2 t3 I& j2 c7 D1 |# f! a8 z
1 y5 U5 r; k# D# Y
胜利法?* U) Y+ U4 h" M; K6 b' f
3 g2 _; s8 a0 d9 X* D; e0 |( m
必胜法?
; m4 A& d, b  Z1 m
+ ^! [) U9 k! F; ?' ~4 }9 q9 e$ G' e) ]也因为没有透彻这些观念,5 l  B5 H7 ~8 O; n
; f7 |; [0 C. j1 c$ y: v  ~  h
所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注- S" Z- [2 P3 T6 w# Y7 v* ]

4 D3 t. H  [  S& ^# e难怪一直上不了岸5 h; I" q" r- L6 V

9 K7 c% ?9 x4 |! b所以当你有了这些观念上的厘清
  v- s2 l4 a+ s" h% i
  x* Z$ j  k+ q& f+ s接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏5 H7 y+ s0 ?3 H( ^

" i9 h: Z# T7 [你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)9 n7 W7 s/ z3 y9 E
% I8 n3 T5 |: ?+ q2 c/ k. v
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)
; k: t# F# @" o/ W) }
, b5 e; ?6 I) D, N4 h没错,上面这段话7 X1 x4 u+ u# S/ m* v
5 G" p5 P" J. _4 b9 f- k) I
正的来说、反的来说都没错: F/ w4 W7 j$ [7 i+ `. B% E

" z7 ^. ?% a' P因为你根本无法知道下一张牌是什么,
; S) C" q3 Y1 F- E/ x9 B  `
! N, a: _/ m+ `; V* [  h那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道/ r# e0 \- i% U- Y1 Y3 Y2 ^

; j5 `1 d. S. K$ H, z: z. Y- C) i# [( s所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法2 i, `2 _& ]6 C/ Y5 |0 f% I
# v- e+ j& j3 L* \* e7 A4 |
简单粗暴不啰嗦,点到为止
3 {! m( @4 }' f+ `: g% c; V- a/ i3 @& b, \* d& C/ R$ y8 i
佛渡有缘人,渡不尽天下人
( I: |# ?3 L3 D' ]$ y$ A2 H2 D) K2 n. S  s
层数打法就是出手点+注码配置; B  _4 E9 Z" L9 \2 B

, {* H1 [0 [- |: [完全使用概率学统计学' k3 X. P" P: I: \

& o0 O0 P7 L6 u2 [( g碍于篇幅,今天先聊聊出手点
2 X1 S: P/ r1 E1 X  v. k# i' ?  r' Q, K# _7 z  x7 g$ y
接下来
; x1 D) h9 H1 f3 L6 Z" _, H9 `5 T) W/ k& p
1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
) W5 I5 c" j' A. [- b, l* f3 s7 n. V0 D
2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX
7 a6 H4 f& S/ z5 M0 S& V$ N& b) k
OXOX
- L* D; k  V* P" w$ K; Y9 x/ `' ?, V) x+ W8 f# V
利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB
7 Z- P" N( V8 a% M
) x0 k" j3 w! W1 E" i! m把它变成( b2 l& w8 n. O, ~9 G. p
$ _+ n$ r8 a2 G- |9 M3 A
OXOOOXXOX. b* L1 ]6 |/ f$ }) L5 k

$ T1 b- H- v( R2 g4 k4 LXXXOOXOOO
7 Z, Q- m. g0 ]: v
" t& [) q1 N8 h6 Y  J6 v' j" x上面的牌路% u# ~9 A& k0 q. K7 Y8 j& N/ Y+ T7 y
9 ?) u# q' {7 z/ Z& ^
第一列为OX
- s6 C3 B2 e; I7 ?$ P3 V/ Z, f( p  G( E' K5 \; c! i
第二列为XX
& n: a: H# Q9 B8 e! `* h4 }7 d9 J; ?9 D/ ~. y) `% G
第三列为OX
% ~6 Q9 d( z- Q, r" e9 [, E# V1 L- Z
第四列为OO
, F- T) V6 T. r3 Q" o6 q4 O7 g- v5 o2 g4 n
开了四列,根据统计学8 }; f, {) E  ^, S

% b( s/ D3 a* V3 xOOXX
7 W6 b6 w& O9 R# F3 c" m/ i! T1 O" u; V$ J" s1 I4 C
OXOX
* B' u: j; ]( G7 _* S6 A, F+ D. m3 l! H6 B$ u$ v1 o2 F* f
四种状况平均要各25%
& o7 I2 e' k  D4 k$ K6 X0 {! p
* _5 ^- \3 R. Y* i8 J* ?前四列少了XO7 e9 A0 b2 }. l

9 v- M9 ^) Y$ `* g& w) ]所以第五列开始全程打XO$ h' c8 ^: a+ E3 `  b

" P* k& f& n; _! ^( e) |: i结果
/ }, s: m# \' r3 a  Q' n+ T
; W+ n6 R' h1 z+ I第五列开OO
" O$ S1 V8 v8 f) `; ~& [
: U- ~2 c5 o7 ?第六列开XX
- @9 a! n9 J3 u9 x. k; Q. ]. W! b- g$ \$ x$ L7 U/ |' W7 _2 @
第七列开XO(目标出现,收工下一桌): v5 G+ V% U9 [  _* F
- E, p, U6 M: g2 t2 x
以上是本人几年前使用的一个简单出手点
: [( p' ?% J3 h9 }. {% |( Q
- Z  s( |9 w% @8 E5 G0 n' N有兴趣的一起研究打法
. B) a; r; `" o! c
5 ^* }- z  t8 c) s! ]

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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这是可以在看是怎么样战胜了
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是可以有科学的办法去战胜的
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打法还是会在看这个战胜了
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53#
是不是精华的玩法,看结果吧
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有好的打法也是要看一下了
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我觉得没有什么方法能够打赢的
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战胜百家乐是不容易的了
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。
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八卦可以给予消遣,为刷帖增添点乐趣
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什么必胜法必赢法的,统统让道我只相信我个人
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玩菠菜还是要有了好路子出来才是重要的。
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45#
这次游戏可以有盈利一天的生活费我也满足了。
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44#
使用这个方法有胜利必定最简单的结果了呀。
avatar
43#
这个方法可以自己好好把握,也是非常好的。
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这个游戏能自己好好把握,也是很好的。
avatar
41#
八卦最紧要的效果就是耗损时间,带点乐子
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