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当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了' H* U; x, Z4 Q7 Q0 V" B
9 D& K( x1 C" U7 F; \/ E百家乐是一种概率游戏8 @) \) S, X- `
0 I5 j! m" o$ Y7 o% z- e2 p
因此,就只能用概率来战胜百家乐4 ?7 [$ Z6 o, K8 A% _$ G% ?# K
5 R7 F/ n+ n3 d; G1 t/ s* R
在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚$ p2 s! o& ~9 Z, |$ y2 {! u! N
* s) E+ s% O: K: d0 k这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,+ S5 L+ ^% |; N/ e+ W6 d3 I
/ x7 R2 q0 A% l+ m0 w( v下把一定开闲?
0 a7 o' S/ [. `" }8 `2 S- b/ j6 z* H8 `0 z
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,- Q, G; H4 u) K
' m9 t+ d( ]/ w! X7 z: m* O有了上一桌的经验,这把一定开庄?
4 I! J* `/ g' `- r$ I
, V7 d) A2 N1 ]+ k* `要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同
* g& f6 N( _! _0 D. b5 o
3 m b! n. f) a9 Q i) v) o7 I这把庄是9+k 下一把的庄是5+4! p; f# Q( J& O% y |
0 T- |; r; u# k5 i6 R2 Y" N, B+ e
那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄) O2 e. z3 r" i8 ]3 R& w7 i
+ ~( O, t; |' R" P. M" u9 V+ T
那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?) O1 Q7 x9 F' j6 I8 s
6 u" e4 @# @) V; l既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,
: H) E* @6 p! T4 R
l4 q8 g# p: C( a8 h那么何来的规律?# C* @$ r6 U/ v$ l1 D6 k8 c
7 R9 k8 d2 D8 B. r: s接着下一个观念,
) v& z& C8 f5 x, Q1 X ]) ~
1 V5 S% }3 X. F- f' S既然每一把庄闲组成不一样
c, }# s8 D; O9 m) D8 r0 h: h- D j3 r# D9 b
那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗? e7 u5 ~* m6 A' g; }8 y v8 W( _/ P
+ Q+ c* h k' y+ e+ B( d下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,, D, T0 S' n. A m' O
' x9 ^3 I+ ?; E
何况源头大路每一把庄闲组成不一样5 U% T* }( D: F2 m3 x& V
3 U8 k& i% h( n! t q
更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
3 T) s, f$ S$ I/ o3 A' a U- O) M7 ^3 w Q# x
上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白+ n2 T6 f4 m- w. V. m
# I: f7 Y+ _8 }我简单举个例4 e* `5 v' O; b% {0 v
0 ]; x: b( p d4 @ z
这世界上以外表特征就是分为男性、女性& U# k* A( l# B. f
9 p& I. W3 @( C" o赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例9 m; p1 S4 l7 E# w5 A
* i% ^, t* R: i3 S8 q6 `: \5 Q每一位人类,以宏观来看就是男性女性: {8 b7 N8 y! ?; P) M
' o9 j h" x4 }6 A, z' J' Z9 C
但是每一位男性、女性的个性外表会一样?
5 E& ` k6 m7 I( o) h+ ?2 H# e8 A* r7 m5 F( L/ c
就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,, Q2 f7 f: G9 Z2 y3 S4 l$ }3 l
* {5 }8 ]+ e9 _- O2 O y
但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
! \; v& ~& s5 Q7 L4 r: |1 L& e1 g5 m& r) L$ o" |
看路打?1 ?, K& F- p; ~; Y$ }9 r
1 U2 `: @! ~/ D$ x" t# ?- w* v
照下三路打?0 p D5 J8 F6 v d2 }" B
8 H' H) }, S2 N# Z$ \照自己之前的历史经验打?3 W8 I- t! l/ y- J% Z+ i
( u& ?7 }" ~ t0 S) n9 L# I; A* }7 i
微笑打法?
0 s+ W& Y d% k+ o* c+ U9 L* ?
% h) `0 D# `. V. b0 v- ?' R九宫八卦?
6 d% a+ c7 q" E- a! v+ g+ @+ \3 L, l2 ]) | t* O" s
胜利法?9 X9 q; D( r4 Q7 U2 n- m
9 u2 Y7 N, e7 Z) G
必胜法?
4 f' F8 O' b% v/ {6 M- S4 v
% ~7 w5 i! I0 H/ o/ b+ W3 G# X5 B5 D也因为没有透彻这些观念,
- c% `% X- ~# z" x
! S8 z! d4 ^0 f1 A& I所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注
' a9 u% z1 Z+ U+ [7 r
6 f# z* B0 a& U4 j8 G难怪一直上不了岸
1 j* ^+ H0 g6 I1 A: M% t, j! p9 c% z. |
所以当你有了这些观念上的厘清; m+ g6 X, ^! D( F/ D x1 ?4 ` }& v
1 U7 k" L$ g( `3 \) u+ a
接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏3 X, a0 [* E& m9 L
% m4 I- a4 y8 z8 h
你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)
0 g# |% q7 u, F/ e" \/ A5 j* f2 p4 p* m$ _
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)% `9 n% y7 p- ^. }' `
) h- y7 e! r( m5 o; m3 q4 x2 ]
没错,上面这段话* ^: A; f; X1 H$ f1 W
$ u% y9 W8 v) i+ r# F正的来说、反的来说都没错/ P5 d( X6 N8 U
' k/ `; `/ L% F k因为你根本无法知道下一张牌是什么,. u, r. P9 y& H* u9 u
" G1 e4 a. ~! ^. r0 K* a- g- j& F那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道" Q( C6 r% x$ Z7 L: `
3 R5 i2 [0 T) x: H' Z
所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法! | {3 J6 y% C" @$ W+ G9 T+ S8 V
% b: Z4 a' t6 ]8 [. Q$ E简单粗暴不啰嗦,点到为止
P- b" e# U+ i1 j7 g. N4 K' B! y$ P z
佛渡有缘人,渡不尽天下人
2 D+ ~! H3 y4 W3 l7 J
9 S& }- j: n4 a# E2 h层数打法就是出手点+注码配置1 i, q9 `0 ?9 A/ r: N$ C
: ^4 h* ^' Y7 k
完全使用概率学统计学 v$ ^7 z, |" m* q
! a4 ]$ ?+ n( `/ H/ U) L
碍于篇幅,今天先聊聊出手点
; f) p" C. M) j5 @- Z5 }2 r# M) y
4 W5 w, L$ U0 ~, b- r接下来
2 l% ~& Y# P6 L0 @' a# m
* a: ^$ H( Z" |2 d+ g+ P1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
" w& ?7 \2 w c! [ z" [1 }# X R, t% z6 }2 i& @5 l
2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX. t6 I4 g$ q" _2 `
6 A3 y+ W6 e) j8 F8 Y+ gOXOX
& @9 c& t. }% E4 j9 H+ Y9 o( j) w) f
利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB5 q) v4 d! {8 k' _* I
( W- r J& v8 L; H) U% `/ F把它变成! E. C1 ]) A( z1 i# k! h
8 m0 n7 ?! M! \% t. b) ^
OXOOOXXOX: A0 R+ M+ M6 \' b& I
' s. L! L+ q; ]0 h5 ]7 } s
XXXOOXOOO3 n! g5 F* A {' h- q! z7 `% p! C* q
3 V: @: Z3 T. e4 e# J3 v
上面的牌路8 ~7 q' y6 [) ^3 v, u$ c
. j5 H4 e. d$ S# S
第一列为OX
/ G* a& d* B" e7 H8 k
- U# O# @, D$ {: Z0 M8 U! C第二列为XX) [6 K! P# n8 S6 ~
# `+ Q/ R; f5 n; ~. w
第三列为OX
/ S2 ]# U \: Y* m* c6 o6 @' Y' O
& n0 R, z- _* W9 F! D( F第四列为OO
( l* S% _ d, R+ Y3 N
+ V$ @) Q; h2 H8 }+ n1 q开了四列,根据统计学( U! w- Q0 f3 G9 V C6 |0 x
" ?% r+ r7 Y' L" G3 T
OOXX
3 x7 F& z7 j7 P3 N
. R- ^. X, |( `+ TOXOX
4 u2 v( ?+ T) Z( C u# X$ @+ K
" P0 X+ [2 X7 ~% `! x四种状况平均要各25%
3 R' k/ z( u8 _* Y
9 I8 z% q5 F5 P前四列少了XO
2 J5 N0 Q3 y: j+ j! _' K: Z
$ o' f' l/ P; p所以第五列开始全程打XO
2 q5 ~) s+ e: l8 e$ y' G9 s7 ~& D! n& x! Q& F- ?0 c# x
结果
O$ F' n# v2 H) I) L- o; k9 O' e w- O% t# a" |
第五列开OO
' G) g2 T- q( ?8 Z q i' e. Y( H, ~/ c
第六列开XX
% f3 Q' x: B; L# r' M
5 [7 v: t, _( E1 w. c第七列开XO(目标出现,收工下一桌)
4 d5 g. G* u* F L) R1 k9 V# W: {$ e% Q0 o. E! n% _8 L" x6 C- }2 ^
以上是本人几年前使用的一个简单出手点5 x. _' j( \/ D" L4 G
9 w& P% Y' U; {* Y( [, a/ M
有兴趣的一起研究打法
, e; O+ B `! x; x- d1 i9 {, c/ v1 [+ y: L
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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