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[真人] 百家乐概率数据带你读懂百家乐
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人生在世
) V; U, v$ g) T4 c- L$ W4 l5 w* v) u0 ^, C. w! |. E
無時不賭
; A& H( J& q% g* ?& Z$ ]4 }
) c% z& w, [0 s% M5 P無處不賭/ C$ S, m& N+ {; b- O: r

/ `/ b. a/ q% c$ Y有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由6 O$ R& w4 K) \, y! M2 n

) p3 i- N2 y( E# v( Y7 K甚至賭上了生命6 y: i) w6 i; f: H/ k' ]

9 O+ ^. Y- ~9 X  D$ X1 P
2 R% l' `1 r/ w3 L; Q1 x( B
7 [, p% T: v2 X/ v4 W所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?/ _: e  ~; N  n: j6 g
既然都要賭 為何不正面看它呢?+ S1 X) K/ ^5 A
; q2 O8 Q8 @6 _/ x0 ?

  V4 L' k! K% R/ z3 o+ {, e2 h! H社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產# T& H7 J3 f* H! \( A, i) N  w
; A1 N/ W; K) s) E& Y( T* W9 ]
- x/ t+ h$ l8 M+ V  E

! j! `2 v* z- Z  M  r$ I% p! h的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
: N# w: I4 b2 q8 l# D% A4 U. ^) }: p: j5 s/ N
4 _2 I% Z: R- Z
4 e# ]/ p3 x3 E: Z+ g
美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」
1 h  w8 p+ }3 Y6 C' v. l/ w( F6 V2 F& z7 I7 d0 G
4 y# t" c5 P+ z! X  W0 F4 [

& r( @; l% c! [. x1 i- C6 z史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。6 W$ W7 g4 U% k6 z

  Y* G' j7 _1 u# R. {; [! f
6 f! ?( S4 n- V* b, {+ M
0 g2 V( S/ K; O2 \+ _如果你不賭 太好了 保持下去
5 h2 ^- h8 [0 O# f  T& t+ y; g7 L7 t0 J' O) t% T" p
如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
# Q% ]: |, D, M* ~2 R2 s: }  ?6 C& S; t3 u$ f
, Q' p9 }& A$ N
; ~" z  D# B# ?8 X  \
為什麼選擇百家樂
7 M2 c# {6 t. V) s' }% |
, A7 n  q: M/ g4 C6 M  e% B  H到底有沒有公平的遊戲???
5 i8 y: r+ r% ]7 ^! N1 y6 X9 |8 e& E6 k4 B8 x( q5 Q4 W
2 ?+ _/ [  V' ~1 m6 O
絕對沒有1 b4 i, t" ?9 P: z, J
7 D2 B2 H( \( G5 ~# s

; w# y4 t& }; W" e# Y7 }: G1 M" r5 {1 y! ^; `5 ~4 m
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
- l( [- \+ n0 X0 v! ]8 @8 `$ i8 u; e7 `9 ]2 i3 u8 o4 L, [
而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺0 O/ l" ]/ t0 V
5 M  j! r, S3 A7 U1 s2 R! c  ?
這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
6 V0 Z" c9 {- d+ Z/ h
: G! u. F0 w  _/ j) V3 `1 ?9 J, j- D8 i  T
6 N" o; K* U) u
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
9 |! _$ m' v* J- Y. R& J  d: b' X
* r5 G1 E$ U" h" S; [, y一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂% |; q! I  B* p. O: Z$ E

2 ]+ Y* p. u% G0 K前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者& [9 M6 K0 @& e9 c

4 _7 P+ ]2 h8 C+ A: h21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
5 N! u  i' [9 ~0 i# e7 l
, a; {# z3 @2 }9 N2 Z0 v但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減: i9 x/ A0 Z7 {
" U! ^8 x, r6 j
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
% P* q) F: K% |: k( J) {# o, F! \3 A( G% P, `6 ^7 T  u
但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
! o/ C. T, j* F7 g4 o- k. y! o6 k- x$ N4 l% g% Q( C5 i

0 R9 K0 }# Q: [2 A4 `所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂
: l0 F  e) ^8 N, y8 T1 ]1 i5 N# H3 U* n1 z
4 i4 |2 r& E) T' X

- m2 S% u3 @3 U! D' n1 m% e( O) \2 Y7 F7 Y
( I/ H/ ]0 x/ |6 K3 ]
% z- ^4 \& y( n+ |) y; g+ k9 M
9 N! b# M9 b% }; P/ t( r' R- }

0 A1 j7 U3 b8 d8 k+ B: r
" O/ i4 {& [) J! z5 n  n  |6 F; b敵我雙方之優劣
+ S& v  A8 }5 Y/ K* b. R; l6 j: ]# O
- p8 C) M1 R: Y! ?& J$ ^( m
, \: D3 t" b# i, ^  S
賭場的優勢
. {! B% t( v" y9 o# J( O4 S5 F/ O" s2 v$ t' o$ y# ~9 U
隱藏的不公平賠率
; p0 a4 N/ o" b1 Z8 `! }2 ^7 P6 e; j+ }( a- \3 `
賭桌上的限紅制度
5 l2 u7 T: U$ H. \/ \
; g$ g, M8 e9 J, C4 x. e$ r' v24小時輪流派人伺候你
0 }. Q% w2 o3 D* X& G8 J
% z# ]6 w0 F& H8 }4 H. u7 J無窮的資本' b8 a! v3 d& E% x

' s2 \9 L9 O' J; b# r8 @4 E  j0 D7 y# P# H; M6 ^
9 w+ K1 w+ L4 R4 t! n' Y$ p
而你: B/ C$ b( ^7 R4 n1 O, |: H! M4 w6 M
; |0 a. J) [  q) q# I! w1 f( w
有限的資本
/ e- `! C5 N' V6 ]  @% y$ e* {1 j1 o1 ]" Y( F3 x$ h9 N, P
有限的時間
/ d, G# g* {, d) D5 [$ V* u% w- Q( X* ]* \, i
有限的體力/ z; H3 Z: N9 Q5 ?4 Y% \9 G
4 A, A" k1 {$ \# j4 Y2 @1 ?& X& b% K
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?) R( s' B6 q: ^$ X/ y
錯!錯!錯! 大錯特錯5 k, [1 p4 Q& }% R8 w5 ~/ M

8 L$ o' p& T( N4 E  H6 P3 |
) o# Z% X$ X& ?, P/ R: d, U( `/ m! H5 o6 w6 E* _6 j& C- ]  }
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會- |. [; K4 Q* y: G" L0 p) J

; P& e  o9 ?: ]4 V
4 K+ L* d1 I6 ^5 W& C- ?* S$ z7 o" b1 _9 T9 w' A9 ~
玩家對付賭場的3大優勢
+ R% q5 X' E) `# \# X
( ]# Z- H! n; x! i( H) A1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
8 d0 J9 p% N8 g$ ~0 L. q
: W3 X, q1 ?' J9 q% }/ P# D* z. X永遠記住這3個優勢
1 _- S, V; l; b; k) R
; M% a. e) N5 I* ]: ^) \% ^  ~9 e0 J4 ^% k; b
5 \. o* {1 v/ I1 n& ^) j& ?
0 M. P. i8 n: y8 v8 z/ i
! _5 u/ [9 y0 z5 m& D
賭場如戰場 要擊敗賭場
) A" B, t+ n" z& t
& @$ d( A. E% e% X5 i戰術上採游擊戰& G* r; J" ?# {) X$ Q+ G8 s

2 x: Q1 L7 {& L+ D' R戰略上長期抗戰
) F5 O, H7 K/ E) I& x/ D8 t' Q
* [) P: A& }6 o, f% e戰技則為投注法
  ?' z% J# k! Y* M. k+ D% I9 a6 R# j0 \7 m6 r  K
武器就是注碼法5 z- Z" M. I0 g8 b/ i/ G4 Y, K% X' M& Y
  k# W% ]8 R, H- F7 @# n

, s7 j: P) K3 Z, V: D, {
% I2 c5 p, E$ t5 g: Z6 C  }賭資管理 “兵”的概念
! D+ w$ v( P3 |) _% m3 K7 P; J. s4 ~  P( b6 T
多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的
0 h8 H7 @, H/ _# k1 ~
8 T$ m+ [/ w  Q1 z我的建議是最少準備100個基碼
4 f' l5 v6 n$ `# T. @7 t% _+ U3 u' ^- C! |6 i  \

4 `* |' d2 K( b. O0 ^" z- R( H, y6 V+ u
期望值與風險 孰重孰輕6 n' X$ m* {- b2 m% b" n. X8 X
0 S- s+ ?# W& \& T0 y( J3 a
; L0 g& ?7 U' d. G0 n
/ Q9 \) A8 d. p
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值0 C9 h: H" D( l* ], U

7 ~1 |6 }7 i# P& o我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高9 [  k1 a0 k% V

; d8 q: d. f' X- O
5 }3 I1 y& O. }' X7 P2 T( T# e9 i+ [" S
有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要6 q: E- t+ G# D+ |

0 ]# _% F2 _; C; L+ E. S, R
/ M2 o1 H9 U. H& O0 G6 f# w# ^& ]0 ~9 G
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
1 U2 N" [7 U# c5 {. p" `" t, F; q
9 K6 Y/ t7 l8 ?% G* F$ f' s" i這就是一廂情願 就是阿Q8 \) g5 p6 w7 T1 `' n* P, D

: W" A! g! s3 E* P0 D+ {1 a" b: C/ Y5 Y) F$ i2 X5 t
問題是你能禁的起幾次挫折1 l4 F$ _6 G3 }
" Y( R% U& u& Y8 @
. D' U, R& Z5 Q, z/ c

9 l2 C9 p: t5 G/ f! x' f. C% |+ ]8 g. k; ?, q! S
+ }4 m$ t3 q* ^  Y

* w* U5 o9 N7 U, E, m5 r# x  f7 O  Y+ ]+ s& {  p) P2 o
戰術--游擊戰9 V3 d* _$ L% r$ A
2 v0 K/ }  C0 N$ i; Q7 {* j3 R

" G6 @& U- e. ]5 }0 j. {! i8 R. U' {6 n2 u" `3 M
關於戰術--游擊戰
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6 `8 {  X4 P7 f. S, v2 o' F6 D3 h先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
8 `) L% C. i( L) p) v& D, n& S4 E
" ?  ~6 V7 |6 g' l2 T. F其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個- U; L: M2 g, D! J0 x5 q& z0 S

9 u+ [, K  U$ D0 }/ D2 L- q有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始$ U( J) _5 v0 W
- f5 z( Y3 A2 U2 l) `
9 T  R' j' R+ _( ~& C/ f/ n) x
$ N$ f; p/ a6 J$ B; E
先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
7 [* U( T& F) V! t  _$ x9 D7 G& q2 r$ ^2 a

% U6 J+ _' u9 @% {% J; ~9 a6 k' P% e: D
由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
3 O5 S, }; l  M: ~; }- S/ |
- Z6 q3 V: b" ^8 D# b$ Q+ J+ j% a+ o" {: `" N
4 ]" l) M2 y6 n+ ?8 ]3 f
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地
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/ U8 o, T8 c- h* T) l& ]/ |5 Y. d7 j6 I( f
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
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: K% G4 f. J1 d! C1 N

) O' Y3 ?$ O, V9 E9 E- R  F. v3 B; {+ ]6 t% F" a2 `7 k

; L) G. l8 {9 r4 g; F-
. l* ~* h! d2 O4 X5 K8 c階梯理論9 q+ X  I  }3 ]) f+ Y( w! o3 J

4 f6 Z! T5 m$ p8 k# @1 F3 x6 E9 m0 b6 x/ i3 P* D1 K6 I

4 v5 ^+ Z, |" q& U戰略 長期抗戰/階梯理論! k- u* M* n& E; z5 o6 [* J; M

$ P; [( [; d/ z* q3 A9 @7 n5 ]2 A0 d+ Q

, T7 I8 _& x4 G  w4 c( [, x/ _在甩不開的風險與期望值等比並存下.$ |! o; z' ^8 s. W1 e! M
風險大之極小化 期望值低之極大化
1 J) H0 }( E7 I8 A8 F% O# }8 T' E7 K6 v* r4 P" z) a( O' Z# c. Q- M( _( D

$ a! n- Y( P. t& E5 I( v! u; F" B4 E+ O6 K
階梯理論的由來3 t9 c' p1 c3 `# R  w( p4 \

& [1 I6 X. s! X) G  i& I讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??; j% k+ K  S* }7 b
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? 5 [9 `% B1 c2 D9 f' [0 j

- t& H. h! v5 M+ a3 O9 X. Q; i$ _  ~6 \8 T
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
1 n$ L# _9 e) Q: H  o1 Z/ w7 \: A0 f) p

5 V: C8 y& J( D1 q" d) q! Y( s
) G" V+ D  a8 I  U# `回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
# u' P1 p+ B& \" z4 d& Q$ C
  Y3 w! I( @" \4 B; _) M0 T9 O( h2 `, |" {; V7 Z
5 O; h4 l1 r0 Q2 [5 `# V& Q
結果如何% B+ k7 q+ a3 W6 O) [! y% W
' Y* {7 l$ M% P; _5 t
賭場輸了
0 c# z- V/ F+ A% b0 D# Z1 R) s" q1 ~# O2 ?% T( @. ?
+ V5 A3 v! _4 P. q$ |# ^  x9 ]
' `  O% ]* c" c0 N
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼3 `4 G" c) |& W2 K
5 l% O# ~% y- |8 e" B. v
是否瘋了 ??
% g6 o: v0 W" r! x  W, y% z+ @! Y是否符合經濟原則??
- J4 J* @  w, `2 @5 |, L當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
1 ^' j0 h4 @" y看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
9 L4 |6 F' m8 t+ `* Y" j& E+ f, R3 N1 E8 E$ a
4 q; h$ K  F. O& e, l/ R  i

+ r1 N( E  C1 Q, @有人問 照你這麼說 賭場不就關門了: I. E9 L  [6 Z

& N$ d* y8 @/ m; Q+ Q6 X$ V1 W  a) l

8 D) K$ z" l& h+ t. r錯!!賭場永遠不會關門 因為& B8 y8 s2 |3 {" M1 |* J4 \* i
( X( z8 W( C$ @" J. ^* S" a
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
3 U, Y8 ?$ p0 e- L% d! n; H8 m% J& M% P: M% j. S$ Z5 N
“有太多的人相信"路" 5 d! Y# a/ b/ Z  `9 J" C5 [( q/ d
有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"
3 c) `$ t- n& R" V- r3 t& X“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
: @8 B; z) m1 s6 L. O; y, C7 {7 S. |% K) ~$ |

9 |; s! M6 h2 w8 v' c"唉 明明路應該這樣才對"2 i( c8 C1 s+ a. T7 `! U
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”
) b/ ~" m8 F3 J' w4 `. q8 n7 M7 L* ~# C- F2 u  {! i. T0 Y
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”
5 f) ?  _- |7 c5 _
/ v- y/ g+ M- d) g5 v2 h在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
- m4 Q3 v- O3 c1 D- T" z# B2 e- d) q( e. a, }0 v$ m
+ f' b& y9 h# P+ ]9 j' P1 Y5 I
% Y; q" R9 z( B2 K/ \1 d" _
) `; M) A) \  }5 G3 m. r4 z

. {& [- A# `' h% b7 x* t& F1 I) k, j0 i! _8 W
8 \, r5 d0 Q* `/ ^. S

9 U7 h  {- Q4 F, a# ?* e期望值與風險
5 F5 u# t" _, Z3 k' M( U+ @# L
2 [- m: `& Q% h' o3 s0 h, }, K+ [  l. x7 _( k. o, A9 ^; f
( _4 {; w$ u- P7 n0 a
深層的思考
* {2 \+ R, G% h9 c% C5 w3 w* w5 q
看到這兒 你是否得到什麼啟發??8 n2 ]+ K8 K3 m/ T9 s6 I0 [
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’
; k, w. G7 k/ P8 C
% _( |  S  I! @+ Y9 b' }# m3 u/ ~, O, @1 U- f4 ]

& @3 a) ~3 O  t4 w0 z  _那就是玩家對付賭場的優勢第一法則/ Q2 L# D  T% N

$ X- |$ ^' M' v4 ?7 y, ^你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
! n" x; I3 a/ o% C, R/ |4 ]$ A( q$ ~! E0 i- Q4 q% F
) ^5 |& N, Y  {7 R0 P
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
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' @+ ?( x) N4 I/ {不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌- h3 W2 A! L) E& n3 H% w+ d/ e6 `
) A6 S0 ^) J+ R5 L# p
4 U2 \* [; D; p
) {7 q8 ^  Y" {
當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
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1 p1 Y! c+ U( S" d7 E5 I" P
/ ^5 e( G" r9 S- f& {8 P- C& m) Q. |
期望值與風險
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有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
: B' b6 |3 f- H2 V2 |
8 c/ ~1 u5 c! ?7 I, [有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始
5 p! c: [) j, p+ y+ s" |$ G) [
; M/ C  V5 C. v; w3 g% i% B) R( w* N6 S9 H" ?2 [( I. h! J
7 W/ L: z7 i* I
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. + b! w5 X+ |8 F, j, p/ d+ A
- K2 T# O9 h$ v+ e
3 ^6 i, R+ q7 l" p: C: s
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走
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! _* K! A+ {- b$ T8 f' M0 p# ^# ~% A; R

+ B; d; g- ?  O$ e0 Y/ M(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始/ O% G. E! h3 x
7 z* V8 X( j& L, _5 g

: Z: @" f( t" g' d. s
3 \- L, f% X. f2 t讓我說個故事
& s0 w' D+ q) S8 `, l* c. f2 m* L7 t1 N) V
a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
& e2 r3 D. K2 T) Z
6 j! v* `' S4 ?! n: [4 i一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性
. d0 g3 {7 H, r( w3 E5 k1 S# _) I
那其實就是真正決勝負的關鍵' h- K! \! L0 F6 _. }4 k

' b" a7 E' u% q3 |) g
6 z: g4 s5 |- h9 X' J) _  w
+ Z1 L7 H6 E4 M5 I, a% Y! Q賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中
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2 e1 J4 x9 C. C" N8 a8 y6 L$ A' a很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了
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" j7 w4 T8 o8 ^5 }2 D/ v7 v/ C3 s" R% V( k+ f' P, e& c1 {: q. }
( ^4 Y. p! w9 w8 R6 B

& a& T1 [7 @- @( w% ?0 Z
1 X& ^. p3 c# s; s% I5 I& x
" n8 Z2 m2 S2 U' `7 N9 o
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8 }- V% _; ^9 k( c( L賭場的迷思/ F# u. r* w! z- I2 o9 W2 n5 ?
6 S) Q+ n+ c: ~8 P9 u8 P

" S3 K4 X/ q/ Q* |
: g- l' l- L! Q! A3 [) O1 k許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'
8 Q& j. X1 O3 M! s6 n8 ?% I什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給
  f: h6 c" f% Z( g( I8 j. R# F) n6 M3 _! Z- ~' a) P
到底有沒有路??: G6 Y7 j0 l7 m8 Q2 D5 y5 x& b
先假設它有 結局是什麼??
( c5 x( F! e/ d0 I/ P4 i賭場關門了你我也不用在此
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- s" ^( \$ b- \$ V! ?* r2 ^' \) ?- u

) ]* K/ q# X4 C到底有沒有牌流??4 ~) H3 Q& J: s& M
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
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' y( f( E$ a" ]8 l& B
  {" ^7 T1 m) i  Y( X% y- D2 |! V; R- }7 d- V
越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'
3 h1 C7 D! J) m' s那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
$ A1 V( w/ X. ~7 C+ z" f. x! k結果...... 勸你不要相信為妙吧
. l4 {. o* U# A" ]- z3 b" N7 [1 r$ O3 I
5 W( E) c2 i+ s! C9 [) ?" d6 n% @7 O$ `
" }- n1 }( j. ^- [9 }# l
沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....- C2 v( I( V: W' C( k! T$ ?
最後就是死路一條& k  Y5 l" v( y, Q, K
7 o! E6 A8 t& [" N' z( C
; D3 S  `& b) P

4 Y6 f( q6 ^% D# |有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是. U$ V) ^: Z) j4 G

% D1 Y: A% S* g! P在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的+ T( n# c3 `3 k$ \3 W9 L* {
7 g' U, Z9 I  H# B  o& ]/ O5 ^; ?+ ~, P

% Q% G" O2 {! Z% y8 f0 h2 T
: [9 c/ {; v( f- D如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
# M  S& O4 ?8 ^" Q0 ^1 C. D三種格式:
& Q; g8 {  q  g$ [(1)bpbpb
* L" f# g" n- s- ^$ `, y(2)bbppbbpp
+ B6 h) N, l$ V, ^(3)bbbpppbbb; |3 P; x- @- M0 L0 H( ~, z
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
3 T3 T; o6 d+ {1 b1 E- P0 \+ D& Q這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
3 b+ e% H$ f4 x6 `- \, gA用(1)
# y" P6 A- g  B+ }2 o( w
( |8 r/ p# d; F8 W) ^. VB用(2)- W) f7 L; t) H/ x" W8 U2 x; k3 o

# S, m0 ?4 g3 E1 O3 x# F1 H' @0 XC用(3)
! P" }0 k9 G. C. c
1 U% Y4 G! N" F1 E7 P) q' Z他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 7 Q: m6 p; s1 i) {9 N( N
" ~; }1 K& i2 Q  |

; l1 n# b; u2 J可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
6 W4 ~8 W. k  X4 P6 h( C& x& e# L8 n8 i7 s0 ^
3個最後都輸了......5 l0 h( i7 E1 A
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下
( `1 a/ }6 C( {0 h; t3 F
$ S5 J: e' u3 k9 g7 P
9 @1 Y& t* h6 Q5 g9 r! ?
! E" f0 S8 }1 z! P, ?+ k# Y有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"# O0 k% q( z" [
但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了* e. ?8 n* N" C+ f3 [; F7 _! w& a
! U4 E! q5 n" G1 R# n" s
因為你沒錢了; V2 l& r  Y! A% y' \: `! k) C9 J0 k

0 N% D: ?0 x, f- Z' j; t: }, z  u& _. P$ I* S
, Z& ?' w  {8 h5 N/ ?# {+ F) }
講個故事/ i6 M& w4 y. J0 D; p; M$ b

9 }: U+ o0 z, z+ X) I( Z) Q  \兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
  d5 X: l( J+ z: q1 P* [! Y; M3 w% b" _
+ ^5 ]% b! e6 g' m+ B9 [0 ?
; `7 r  t( h2 X( Q9 E' |* Y
為什麼 兩人的押注總額超過限紅
3 i1 w/ f0 C& R+ p+ H! t3 n% s3 t. Z; r
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了! d' w# Y: a+ e& X/ k. `2 x$ Y3 I
7 O/ z2 M$ i& x8 }) e6 I

0 L* M% [, q- O& Q7 M7 |) q3 f
- K4 S8 _* \' T) t後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏?????
/ Z5 Y9 D1 w6 P2 Z" k這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???1 y* [# M8 Y* u9 v4 r

4 U( g7 I2 Z" j/ ~* s. t* ^3 k& H# Z! |8 N( }

. q$ a, D9 q7 F5 u- z; Z1 W' ~1 j- x. ?1 j; x: F1 x
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4 o; f( O9 N. p5 \7 U. C

; j! N4 |2 u& R1 g獨立事件0 U+ |  A- k6 D) b) |2 W* j
% O2 ]7 ~$ H% `! o9 b  C0 P( P& O

5 i& w9 G/ `! s% T/ b
* U6 f2 a& [/ F4 Y. M; N獨立事件0 e/ t* \0 [* C7 m& d/ Y8 c
" v3 p% L9 M/ t. {1 r
Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎. G/ L! J9 t" J5 o
7 N7 R1 _& F& n( U% ]

! ]+ s2 H5 o8 Y/ G% k
$ m. r# Y: R' d6 @$ k) B: }; p/ Q. ?, P& k# X" n4 O: C

+ p: B& Z; `: n: d" b& o
7 h+ `. {3 S. W# z5 `
! d% ~0 a1 L! w4 t  ]3 W* M$ N落後理論$ Q. r0 x) B" s5 u3 m: h/ w
* ~+ W2 D# a. |7 g
+ P. N  X) V3 r+ j1 F3 a0 c* I

$ _8 i/ @! B+ g這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真1 N) B4 k: _8 e. Y8 z

$ c; h1 c" I+ k8 R6 c好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”$ F  v$ E7 O8 V# N! N& G

- n+ T: ^- c5 [# h4 N% ~該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此% x' S' M, A. |6 L
0 ^* p& d' }" U' q' L; z+ p
出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連& K1 }& @* k6 w  v

; i, m5 _% m! M8 L; d) q% \
( p7 T  ?& X' L5 ~- z
4 ?3 D) r0 r% K/ m: q. P1 eBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
- ]5 {5 _& y" b% ^$ {
! {- L, V- l2 L3 ^# K1 u) B% ^' k0 e' s' \( ?" v, h/ p
1 W6 ?) u9 c, ^- Y7 H8 U

7 R1 Y( q1 _! G' z' g凱利定律! @0 d) ^5 Z9 s. r# b, ~7 Q

1 s8 r. _# A. b. u" ]# ]" H; q  E6 i: X" b3 Y8 w' s: x" ^

( J  ~0 G/ {+ z- P0 S, A1 S”是否能接受長短期之上下振幅”8 G9 e5 o  @5 ^* `1 X% H
8 {5 N" {! d! r% Z1 d5 \! U0 M
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。
7 R; d! U+ o; f4 z5 X. W( o
$ i8 x1 \" j/ \1 L* |
- a$ t. s# y6 J$ W! Y) p0 m; I; m9 d' B
你相不相信手氣?
3 ?( w% I+ L- b* a- E' R' s! Z美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程$ q6 ^  Q' E6 T7 [7 f

5 i8 i" F% [4 F; o
2 y* a5 o9 u1 S' q3 x# N. p. M# G3 `, }
千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣6 I+ T2 A# Y; W/ U

% X9 C5 V0 {0 P. x* B: {5 H$ w' D8 U* V$ y
, W  ]1 q: Q' {; Z: _
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
- b( u4 y' u, v5 X* E/ Y2 o( h* `& e" U; ?0 r/ f

( y3 g, B! A; n/ t/ D6 g& o5 `! Q5 r- c
- J8 r" g) b9 J* |2 D! l8 S+ F
2 _. R( K: D8 u9 L& {
* k! y+ c+ r7 B# j* N$ N0 R# [' J% v7 N
7 k" j- V' W; r, o4 V: g' E
! F6 {/ O' @5 s
# e% ~) \& b' A! A# z, D( Q9 h+ `

# Z8 v7 t) L4 @6 S
# D6 _/ ^3 w( [大數法則
8 A" e' U0 d6 ]9 t, n9 O: S5 U# k# B7 `4 I9 ]1 T
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
' Z) ]" t7 e$ h% B$ E3 Z" F$ {# ~  _% T9 R, M  H8 e& Z/ g7 V

( l0 E; u- A& u. u& q! u0 d- R
7 \! N& e7 h- l* C6 ]6 y" j以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得
: x* \1 A: r9 I- j7 w* v5 [  {) p6 D/ @. t  x' s
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
: B3 y5 t4 l( F9 M/ V$ G5 t' {- c  x. e: l1 b8 z0 e- i1 s" z
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據
* k8 {$ c6 g  d( D- l, f2 u# X4 C0 X) l! w) p0 m3 a; X* A

0 U* o/ r9 f- B* t& Z' F  X  T2 S
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有9 i# S& p- A5 u  |. o  H4 ]7 p

5 n1 M# q* b1 }' c$ T1 E) a) r7 r# S
7 P! l" C" h. E8 [9 ^
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
+ g9 _, z- M- q& v3 Z/ t+ o! [7 I% ~
----------------------------------------------------------------------------
$ G1 ]+ M4 C7 j/ I. O- T跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),- e1 D$ x& [5 ?) Z! c
以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
% k% I6 M; c8 N$ J4 y" u, J$ A
; B4 Q4 w$ Q# T  X2 y4 F$ ~, l4 C
" I$ N4 `& J" V8 i3 m& ^$ Y0 N1 m8 Q" {. U
+ S" N/ @& N# c8 m' n1 `6 B; Y
% y4 o  A) r0 r6 t: f% w
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
8 B7 O2 ?# \6 i( H3 O. B# @' g$ O4 ]; E
# D( |1 k' i/ n( T# L$ {' J! j2 y6 a
; [# }% b) D5 ^3 y! U( P  G
戰區路紙統計資料- ?4 W0 o: ~+ D. c# W* J; C

, v! C' _! @: h" Z: N總數共150靴
  [( c( S- g' w  a; d. t& ^' O
, {3 ?: K3 ]3 |: Z0 v150靴資料中:- \7 h5 x' @' w! _) G
+ y6 u  U1 {/ X6 z
* (1) 連下"長龍"最多13 口。; r2 h( i# i7 V# f, w' I

7 [  K4 K! O" p; h' x) B+ Z* `1 ~* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。5 T! \3 _% h' G+ ]3 D6 a

" ?$ ?3 }. L6 ]$ N; I; x9 ]* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。
# y8 @- ~( \) K. E
1 i5 F% ]* U, b* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。3 H- [5 c) B9 P8 o; V* F7 z. z" o

$ J5 I9 n# ]2 J* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
: U- c6 j* a* H4 Z' A% ^3 F- ?& o4 i3 o
* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。; b1 {4 A+ M& a" j- u- a
0 Y$ L' @9 ~& v! u- z

3 w8 J5 \: \8 ?! Z
6 W$ q0 H" [7 P, [" Q* w! N
. f5 c0 ~9 X: A6 M* W5 F7 u
) f0 K5 f1 a! ]: A* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。; I+ ]2 c  o7 ]# a
: V' P) F; B; z  H0 \
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
1 I( O& R) e) ~$ e- y, G  I7 @( v2 m
" n. y. T, q! `4 ?: |8 v(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。
+ E8 f' k, l3 |. y
& t# k4 v& [3 P' \5 E- v9 Z(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。  R- E  U- m# p) g+ e$ e
/ U( A. W/ _( o6 b. [

" e7 Z; V7 m/ T  W8 E4 s: \9 r# _' Z+ F2 f% |+ }* C# k
* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。# c) I& c7 k& J; L( r

7 ~& l( z8 Z1 ~+ n/ {7 y- w4 b1 @! S$ l7 T& J0 A3 f& z; M# t
5 T3 A$ J# ^0 D! ~
(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。
. V: K; s; o) s: y
0 _4 w& [% X" ?8 b; @" P& J6 ?6 D9 O' R3 x(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
/ h$ j3 i4 s, Q- `  L# @  m; y
0 B7 g. E; D, ^# i  _, N
! m( P0 {! }, M  O+ e$ n
) a! t7 J0 G, _4 j) A
- v4 L" f6 U" g) M, l+ ]* z5 W: a" d" _4 m2 A3 l0 \+ M; r

5 s& f7 d% W& ~7 W. Z6 E. f; ?6 Y- A; ~
% Z7 O& Z$ B9 l8 W' B9 \/ P* {2 z注碼法1 D, S# i7 E: @

: L/ N8 ?7 ?- [; M. x! x: j, I1 ]! G8 t3 h% |! J$ ]
3 e$ d: d3 p( s6 n- a
各種注碼法
" @+ f9 m; }& ^8 T. [( M, H, I1 Z9 K9 v% o  i" ~+ i4 E
我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹3 y+ c& e6 j6 T) n' v; G; c
9 w; V+ q0 h7 i" T

# J1 m9 |0 K1 E, U
! r/ Z  g( P. T/ x倍增法
2 E$ \1 n" N, S1 f7 _# n! p3 t  K3 `, n! T/ P
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
3 g2 Y+ [# G6 K# \6 |
7 z+ J! s7 g1 C( U7 p& z9 F" E3 X2 Q

6 ^8 N) E. y- O/ e4 J- k! D消數法(又稱蒙特卡羅法)
# s- w. i$ Q* j( X$ Z$ E  \先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
* w! a8 i+ q# B6 l: P如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
5 A  Q' V" `$ d% O8 R+ l6 z0 u# @0 H

9 r0 O" m. n8 e$ D6 h, M* ^0 {/ @, H" ?9 I1 n
Goodman戰術: \1 w7 U% e$ q# f2 x
* I9 u, l' C9 p) D( e/ G
這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
+ s- l/ B2 G) u  |: m$ E+ i7 K
3 V( M' v  O1 M& ^# |- T. r: O* ?+ O& i# C

# t/ s; i# }4 `6 `: L費波那奇數+ i! x8 @. o3 U3 o1 Z' t
7 G( a, G/ \# _* x, c( u/ K
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。+ R, `$ r) w- |* j2 m% X& m& [

7 p! d7 D- P& H) x6 m3 x構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看5 x/ w( c* |6 Q

  e/ I. E9 [  M4 L. a1 l( o7 y費波那奇數改良版
! C! L5 `) g! ]+ G. f) G) q! \, s
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同$ Y0 H# B4 v2 O: V. O! i+ {1 m

3 \" h/ j; B$ k3 T
8 O8 e) _0 C$ H. f" J
2 N# X! S0 ~. r: ?; G9 P/ w* ]" S10%戰術
1 t' T$ \# E( p# O& \" ?+ D
- `$ d+ W5 \' ?這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。9 I8 `, x, S- R6 U) T

- A5 }8 W2 h& K/ Y5 C/ a- y' ?+ i! f

' D0 ^- N6 \2 E  R; k% t何氏注碼法, ~0 X2 Z+ d+ R
! G4 I$ J# k% b( B, k1 l# c
美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退8 V. |" F3 h9 I  x
4 g/ t1 e3 ^' M  ]  `0 s

% `. j- Y$ J4 z' ^3 t; K+ e; @* d" C

9 N5 {4 J! P1 R
5 d3 ~7 \0 @: W8 k百家樂規則
2 \" w" H" n# G3 @! v! x, f/ n& ~1 j5 r6 z
& q2 i& O3 k+ _3 K% m. e2 Z8 Z9 E

' Q4 d: C0 H* @, `+ `  ?百家樂規則# w8 z! D7 l8 L6 }7 `# H. S5 W9 C
+ I% M8 X: }: `4 T, ^
百家樂博牌規則3 D6 {+ K; J, {" f# \  Q, {
& h1 f+ T7 A# e% i
閒兩牌   莊兩牌  2 Q: j2 t; \. ^
( |, I+ q  s3 Q9 R5 x
合計點數   合計點數    i& y4 I) z, _5 d' d- z1 Y
3 j% r! [1 v, G5 p# S
0 必須博牌 0 必須博牌4 }: `: X7 {4 w5 E( j. z
, O9 H& e3 G# {' [
1 必須博牌 1 必須博牌( K: t7 A2 V9 j# N( c; K# `

8 C7 J: q* G0 `2 必須博牌 2 必須博牌
+ x  u; d; J* J2 n. t, c
, T7 A5 a, ^; ?( Y: }3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌0 a9 o1 |" M3 c* w4 M) K

# Y3 S" A" A: c3 C8 T  P* E4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
' Z) l. x7 W  b) A0 m1 k% C; k# d# X- K5 m5 ^  F- K
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌0 z! L9 N" b; {, R- Z; B; n
* r$ }6 H% @9 k& Z' w2 o
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
, G  J6 B. r, R3 u! j3 s; f- k/ i- G; {3 }/ t
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌( Y8 e% ]+ A/ ]3 R' P* Q* J

8 H* u% J' |0 l# K0 \8 W8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負' H3 Q% Y; r# w, l+ ?1 ^. M+ p
, C% p2 a' \/ z( i3 R# _$ H
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
# o2 `" J1 m( Z% G/ N" }1 K/ f" w5 L$ Q; }  d% p
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
0 @3 W. m2 e/ ^  Y- r+ O
8 k; |. I+ P1 Y  E( H閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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39#
好,不错,很好,学习了
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38#
楼主分析的很不错,支持:victory:
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37#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
* ^9 R) ]/ s% F+ W0 Oxief30 发表于 2013-8-29 16:12
4 H; C8 {4 i/ \- B1 K% U# }

' G/ J. `# n  G# v! R, V
, Y7 u% N( \( r( }" p0 C    给你看个对你有帮助的帖子,请认真参考下,链接:http://www.tcelue.com/thread-925786-1-1.html
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36#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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35#
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34#
这样好的帖子要顶下!~
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灌水  刷分的
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符合法规法规和更符合法规和规范化
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