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[真人] 21点术语和Dubo策略
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1#
二十一点术语 + `/ R; z- @9 T1 w+ W$ l, n
4 A  D/ |# }) C/ W, d! Q$ A1 [
拿牌(HIT) : 再拿一张牌。 4 G; H! o6 I# _6 K( w
, U% \0 W% v. M  f+ S  k
停牌(STAND) : 不再拿牌 $ ]: h5 B  F! w" Y) e7 \1 e# ?9 c, m

$ p& h2 C3 [  S! f* y% ^分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。分成两副牌之後,一张 A 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
. q/ T! \, f: y
4 F2 ]: m% I/ ?双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之後,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然後只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 7 {) _4 ]& y  G5 p3 @; u$ Y
8 D& m0 ~7 Z  g6 ^
保险(INSURANCE) : 如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是相当於原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大於其他总点数为 21 点的牌。
0 k& O4 Y. x) O7 z
21点基本判断:
3 _- C- Y# Z  r- N2 \$ U
0 _' ~0 X& D) y% j* k) j3 ^0 C, X4 W
1. 永远不要先报自己的牌,如果庄家出现一张小牌!!
% B* @1 J+ c5 A" u  B' d如果你拿到 12 ~ 16 的牌,而庄家的牌是 2 ~ 6 ,最好的策略是停牌! 千万不要在庄家还没出牌之前就自己先报。
3 i$ h) [3 S5 z6 N" B6 k. a除了一种例外,当你的点数是 12 时,庄家的点数是 2 ,那这时就只能判断自己的决策了 ' ^  ~" x3 K: A( o: o4 A, q! j6 h
1 u2 I# p) D% g8 v
2. 永远不买保险
( \: @; ?- G( k$ }5 x在 21 点中,买保险是很笨的一件事,不管任何的时候,千万不要买保险。买保险只是让自己的赢面降低而已。
% T4 O$ j0 T0 s4 A4 T6 }* [; \. V+ w+ C7 C& U6 H6 T5 |$ k
3. 永远不要在 Soft 12~17 停牌 : B3 S/ k9 \5 a
许多人都常常犯这个错,在 Soft 12~17 时一定要要牌
0 Z" v- d$ u/ g; ]3 s: E+ h/ U' Z8 b( b/ T  B5 f: ?$ k0 U: C
4. 永远不要将 5 和 10 分牌 ' F+ f( o; H! g2 I, Y
% I7 E' p0 R" I' {% E
5. 增加你的赌注只在许多大牌出现的时候 2 ^! s0 A3 F9 @& G% _
当一副铺克牌出现许多大牌的时候,如 人头和 10 的时候,适时的增加你的赌注,会带给你意想不到的收获。
0 w5 I* f7 u/ p: D( U& e
( ~$ z$ m  R+ o1 T+ U) i, H" S以下的指令参照下面的图,照这个策略来玩 21 点,至少玩家可保持基本优势
, @* {& p& N& f0 E: m: Y
H 要牌
9 z- N; ]9 u0 |$ ?5 P, x' IS 停牌 . T; A6 c2 i5 y1 o4 n8 o9 m1 B
D 加倍注
) G1 ]/ N& C2 L- z" \1 fP 分牌
6 O& ]7 r: w0 e( I4 f) {( {# nH/P 若可以於分牌後再加注便分开,否则要牌
! p2 v7 Y+ J) V+ i- S( O- L0 cD/P 若可以於分牌後再加注便分开,否则加注
' |, i" `4 S4 W! g1 U8 W- I/ cS/P 若可以於分牌後再加注便分开,否则停牌
7 G2 v, r5 [9 r( V* PH/R 若可以弃权便弃权,否则要牌 - H0 m7 P) G6 x' k9 t/ D  d2 ^
S/R 若可以弃权便弃权,否则停牌 " t" P# V' ?( }

% }/ f$ F) L- v! f# m% |) v; p) |4 j$ Z7 L) E
左边的图是庄家在Soft 17时必须停牌,右边的图是庄家在 Soft 17 必须继续要牌
" [' \; M% m9 }( p.s---Soft 17 是指庄家有一张 A 和 6的时候 ) : I" k' \. C( |+ }+ n
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14#
向老大学习策略
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谢谢分享,学习了
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谢谢楼主的分享了!!
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11#
不错,学习了。。谢谢!
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10#
很值得看的一篇文章
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9#
心好急啊,真的很急啊
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8#
学习了······
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7#
顶一个,论坛里关于21点的东西实在是太少了+ U7 q- z7 f: k' K
sjkey 发表于 2011-2-18 18:41

* V/ X( d9 \# P
- Q8 \% e5 _" w9 B9 T
4 e( K: M6 P( d5 c0 L% H# C    可能这方面的玩家较少吧,, _' [2 Z  Q: {7 t$ m+ l
  有好的东东欢迎提供。
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6#
顶一个,论坛里关于21点的东西实在是太少了
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
好东东。。学习,谢谢老大。
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4#

re:不错不错!这只是基本策略!还有高级策略,...

不错不错!这只是基本策略!还有高级策略,高级算牌法....不同的规则有不同的策略,要战胜21点不是容易的事情!
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3#

re:这个已经人人耳熟能详了

这个已经人人耳熟能详了
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re:1700年左右法国DC就有一种叫21点的...

1700年左右法国娱乐城就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的娱乐城俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的娱乐城庄家参与的Dubo游戏。
. R! {) M' p9 I) f/ D1 E0 ^游戏规则2 l" s) T& |( Y& N5 H
1. 要牌(hit):. q5 t. f: }: S, i3 V$ {
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。 / _8 |& l9 ]0 e
2. 比较大小:$ b" R  B- ?: U0 w
如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
6 f0 a8 S3 s7 h1 b没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。' ?8 d% b' T5 P
庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
# c9 C( C, \6 a6 J; |+ m0 {3.分牌(split):
1 F6 l) Q, o" }3 h若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。
$ y3 Z, d) k9 G  Z' e- ]: k不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
4 f8 N, E0 I7 Q2 d7 f4. 双倍下注:(Double): 6 x& t! C3 g8 Z3 W4 |
    双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。$ ?9 o& U: B6 |+ d5 I6 P5 |% ]
5.保险:(Insurance): & ?4 p$ [) ]( \" q1 ?4 `  w- D
如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。# i2 ~7 w! _3 J( b5 B
(1)如果玩家选择保险:* u  \, s$ ^+ E2 {; T5 `3 \- L
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。9 u/ f& H& X7 P! `" L/ z: R
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。9 A: g' O- Q  A- p: l* o
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
+ A. d6 F5 M9 u% i(2)如果玩家不选择保险:2 Z" T2 F* D. V; j5 }
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
" r2 n% ^' f4 k% B' ?2 T- S8 F庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
* j: J( U) p0 K- |投注额的选择
& m; `# Q+ u% K5 |. q: k' Z玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到娱乐城A和娱乐城B,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在娱乐城A每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在娱乐城B每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表:   67% 95% 99%
" U& f0 b7 E9 D' C9 h/ Z" j% ?娱乐城A(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473 8 s4 y! n6 v8 d7 E
娱乐城B(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
  r+ P# D, i' n+ I
' x: j5 Q- v3 ~. O( q在娱乐城B,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上娱乐城占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了娱乐城200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。9 y0 n/ ^) B( j) f6 V
在娱乐城A,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上娱乐城占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了娱乐城200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。5 X# u& x. E& j0 Z% O

6 B9 {& J7 e3 W0 C1 M. P8 w
4 V$ i3 ?, |! L玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%)
1 w9 G$ p. x1 L  c3 o11点或以下 100 0 # \. c- }; `- [8 z) I- O
12 69.4 30.6 9 C5 m+ X: v+ D" \
13 61.5 38.5
2 R$ f5 i9 p  q' E14 53.6 46.4
# o7 G, l* A6 c( F15 46.2 53.8
% z% q# `0 D0 c16 38.5 61.5 1 e+ u( Z. `: K4 |2 N# g$ h
17 30.7 69.3
" q4 _6 A! B* e18 23 77
. R6 L, f2 x3 S( d19 15.5 81.5
& a8 i7 A0 E; o. K20 7.7 92.3 : V" _4 Y, [2 }' h

* F/ u9 j8 q$ ^* x3 ]$ Z庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%) $ N- Z( [+ g4 Y0 ^' [3 R
2 70 30 1 x$ d4 T0 }! Q4 d" P
3 62 38 7 \, u: q5 K8 X! I0 w
4 60 40
: T" Z3 i  w* T; M+ i+ }7 W) c# s5 57 43
1 a9 o+ n8 Q+ p( p# }3 a; d  K: J8 T$ i6 57 43 6 f$ {! }# {* q" a
7 75 25 1 b9 v: c: @1 O# \( Y
8 76 24
) i! M) |, ]3 e% u+ N( i" I( [9 77 23 # e$ Z% t+ I* m% X- B! }
10 77 23 4 ^: o3 a3 H/ {4 I
A 82 18 5 J) L6 ]7 _: L8 A0 V7 s
. c% A# C# V- c
1 |7 _8 q- e" q
例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略.
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