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[真人] 21点术语和Dubo策略
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1#
二十一点术语
# y9 c7 @, O5 H( [( I4 z: i  M
% z# j# k7 V6 O# d& k7 G拿牌(HIT) : 再拿一张牌。
7 e; U$ i: ^- u8 `* G" ]3 d7 E. H/ i: d
停牌(STAND) : 不再拿牌
) G/ {. }7 q( @# p- J: M' G9 u
: G% @  i4 Z) d6 p分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。分成两副牌之後,一张 A 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
0 T! S8 d% n# i+ Y# R/ ^+ u
* Q4 r  x% S4 T! q双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之後,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然後只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 - y7 D3 r6 K, `! P( f  U
5 n$ P, q# J, ~+ K* r  z
保险(INSURANCE) : 如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是相当於原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大於其他总点数为 21 点的牌。

6 ~/ ]3 V( Z) t/ e. v0 }21点基本判断: ' x& a- I; c4 X9 ~
" ^0 F' @  d6 P) @) v
1. 永远不要先报自己的牌,如果庄家出现一张小牌!!
- k$ X% J. C! l' n2 I( U如果你拿到 12 ~ 16 的牌,而庄家的牌是 2 ~ 6 ,最好的策略是停牌! 千万不要在庄家还没出牌之前就自己先报。
! D0 {" B+ _6 \: H4 z. @除了一种例外,当你的点数是 12 时,庄家的点数是 2 ,那这时就只能判断自己的决策了 * }5 x! ?' P, E2 m% ]/ }  t- q# t

( k" ~6 e) K/ L2. 永远不买保险 3 G/ J) F  b$ x, y' R9 h% A$ D
在 21 点中,买保险是很笨的一件事,不管任何的时候,千万不要买保险。买保险只是让自己的赢面降低而已。 ; l+ j' a6 I( V( X: j$ w4 |, m

- T( J0 C( B5 A7 N3. 永远不要在 Soft 12~17 停牌
. t1 u& D2 L2 S% b. v$ h许多人都常常犯这个错,在 Soft 12~17 时一定要要牌
* L7 Z1 j0 e* }' K, {7 J7 P+ @. Q
4. 永远不要将 5 和 10 分牌 . l2 O3 {' k$ G' y1 f+ x
0 |, Q5 H4 f8 ?. ?8 Y
5. 增加你的赌注只在许多大牌出现的时候
- b, x+ y: w7 u% Y当一副铺克牌出现许多大牌的时候,如 人头和 10 的时候,适时的增加你的赌注,会带给你意想不到的收获。
5 ~: S3 Z" ]! c2 @9 U, Z( B, e& Q- a- M/ t9 t5 \' K, z3 M6 O
以下的指令参照下面的图,照这个策略来玩 21 点,至少玩家可保持基本优势
* V% }) g4 M; r2 V& ]( H3 D
H 要牌
$ @% e1 n* S9 l0 xS 停牌 # x7 x1 s. X' d. @4 W! {- q
D 加倍注
0 E; z& \, y7 V4 [) ^P 分牌 ( ^0 r, O9 c/ M! G# A& ~: Q2 W
H/P 若可以於分牌後再加注便分开,否则要牌
" N  D& A1 O8 oD/P 若可以於分牌後再加注便分开,否则加注
9 }% W1 \( d2 G  WS/P 若可以於分牌後再加注便分开,否则停牌
9 l$ ]/ k2 z" y+ u8 H6 iH/R 若可以弃权便弃权,否则要牌
: d7 M9 D' P/ M- i) W+ ]S/R 若可以弃权便弃权,否则停牌
5 s4 I, [% j% w2 a7 Z4 q& F6 b" d# z1 n% i0 `5 x
/ }2 }7 w% }* Z; g# M6 U! r* J
左边的图是庄家在Soft 17时必须停牌,右边的图是庄家在 Soft 17 必须继续要牌
& n0 K$ s0 j9 w: B: Z2 z- f( p.s---Soft 17 是指庄家有一张 A 和 6的时候 )
# a' l$ z% \: l* H: ]
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14#
向老大学习策略
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谢谢分享,学习了
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谢谢楼主的分享了!!
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11#
不错,学习了。。谢谢!
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10#
很值得看的一篇文章
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9#
心好急啊,真的很急啊
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8#
学习了······
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7#
顶一个,论坛里关于21点的东西实在是太少了
0 W% u# x+ v1 h5 [/ nsjkey 发表于 2011-2-18 18:41
6 b' Z8 V) h1 `' r
7 b" J2 }$ U' G7 j4 q
" p0 v. {* u! i& R7 X  I
    可能这方面的玩家较少吧,5 ^& V% ?! R2 Q1 ?* ?4 A$ {# e
  有好的东东欢迎提供。
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6#
顶一个,论坛里关于21点的东西实在是太少了
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
好东东。。学习,谢谢老大。
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4#

re:不错不错!这只是基本策略!还有高级策略,...

不错不错!这只是基本策略!还有高级策略,高级算牌法....不同的规则有不同的策略,要战胜21点不是容易的事情!
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3#

re:这个已经人人耳熟能详了

这个已经人人耳熟能详了
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re:1700年左右法国DC就有一种叫21点的...

1700年左右法国娱乐城就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的娱乐城俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的娱乐城庄家参与的Dubo游戏。$ H: ]" q5 ?6 W/ c5 j% s4 c! Z
游戏规则8 _, x$ H' ~. ~( X4 Q* @
1. 要牌(hit):
% ?* o# P' q$ l2 B6 r1 c玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。 : h- j8 H6 i- S, G6 @1 ^- Q
2. 比较大小:
; H+ `9 l6 R2 o* z! n  [' R如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
. q, t$ b+ f8 w没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
+ t* w# P- U5 m1 G6 {庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。4 n7 F& a9 y" g/ @' K
3.分牌(split):1 U. |2 @  s4 s/ L7 j9 R6 N7 H
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。4 V; \+ p0 w& {  {( q+ D0 C1 X
不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
' K0 A, f0 b& g+ F' ~# g8 E* `4. 双倍下注:(Double):
0 ~* F( @! H( q( {    双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。- b6 j9 e+ A& v" }$ Z
5.保险:(Insurance):
1 ?0 o$ u) ^% i, r如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
3 t4 Z. ~* s8 w9 ~, N& T- F(1)如果玩家选择保险:! y; S) W8 V* h( B+ b- v
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。7 n1 D5 ]) Y: ^! J1 B- M& f
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
8 C$ a& i& J2 I& U4 C3 o' Z( t  N如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
! W" [- E, }  s(2)如果玩家不选择保险:
6 d' k2 s! s. H! z庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。1 c, L$ K- o9 \* L
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。: e+ s& N" I6 e' f
投注额的选择  W% \+ p8 E) u% `; [8 [
玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到娱乐城A和娱乐城B,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在娱乐城A每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在娱乐城B每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表:   67% 95% 99%
: a% s, t$ S" }, w2 M. P; a& e娱乐城A(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473
0 I$ Q0 W5 N. f; d: j6 q& m- E娱乐城B(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
  N# L% L( H( A2 t: b+ z+ {  J# v( i6 G6 t# H  n
在娱乐城B,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上娱乐城占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了娱乐城200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。
9 b8 ?. R) s, y, u6 b" w3 s在娱乐城A,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上娱乐城占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了娱乐城200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。7 n; i- U0 M1 u1 w
+ g) q  p0 A  [- B& k

6 T3 X! C  d1 ~6 b: ~+ ~0 j玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%) - N! ?! q+ y# f+ }9 h/ }
11点或以下 100 0
+ p: f6 S6 ^$ v  A& K12 69.4 30.6 # ^) @/ S; ~8 v3 f/ ?! t( |
13 61.5 38.5
" f, D3 h. w! S- W2 d14 53.6 46.4
% e; Q7 @; O* A) x, Y15 46.2 53.8 * ~5 O: h, p( J* H; m! E: `
16 38.5 61.5
( h% n: y- e% U* M1 B& W' G2 n17 30.7 69.3 5 l2 C$ c3 R8 Z$ y' N+ W
18 23 77   Z. Q3 w+ l# Z) J! J3 H
19 15.5 81.5 ( R& ^# Z( o% l. F$ ~! e# W
20 7.7 92.3
4 _) f9 S" W. W: ?# ]1 ?# a! D  o5 \6 k7 H, s. H
庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%)
" K4 b1 D! P, t2 70 30
8 C  ]; J# P. `, F5 }7 I3 62 38 / G8 V) v: ~1 ]* ?. G' }
4 60 40 8 B3 j+ F' A$ i. X9 i3 |; Y/ ?
5 57 43 + J2 G9 F0 F/ U% h8 ^9 ~' E
6 57 43
9 L7 y2 a  e5 M, |7 75 25
, U3 b+ t+ J: Y8 76 24 9 ^2 s6 m! K) L8 a
9 77 23 1 Q2 M' o3 d* m0 u* N- B
10 77 23 8 |+ g0 Y+ c0 l
A 82 18
8 a3 R% U( p) X* d9 p% j$ s
9 q2 j/ N$ A1 [- I4 w# `. {0 e) t8 r. I. f
例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略.
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