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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
5 D& R, v8 w: ]/ b7 a+ N8 W
- [, N8 W+ A* O9 z9 O# D“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
# \9 n7 F2 a: |
% r! ]" u" I/ R. a4 r由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。" D' {% z% X1 Z. o
& {' `7 q. E( `
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
( L( b7 @2 o1 x* n% h, X! k0 i
: @! A/ Q$ @6 O0 j: C% K1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。. |; X) M) H6 x6 p8 S
3 O1 x; [! `8 Y( ~5 g) w( M( k" T
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
$ h& [" C2 Q" J3 Y, Q9 M4 W
7 H, R1 v7 y8 [; o9 Z3. “听牌”需要精确的期望值计算。
0 W0 H) s) e+ e% w, y" M
4 ?& q. a2 h7 J4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。6 Y; O* M2 X9 I* @% f; R
" R0 P0 Y3 Z2 \* E h特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。/ ~" y0 `% O: i: j6 K' M+ q2 z
5 S7 V) p. R& Y. Z$ [1 {8 n关于“听牌”的统计数据
m9 y& e) X$ ^
; a6 p4 L K! Z( h/ N1 a1.翻牌后成为听牌的机会
: Z4 c' ?0 Y" l5 B4 U' X5 @4 s5 b7 L- z4 U& S; k
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
" `% |/ E: Z" r% q: b% ~( i4 x4 A- p: O
3.常见的翻牌听牌: ]3 M$ e" `. R& I: w
/ a7 p0 x4 L1 C; A
德州扑克网游的“听牌”基本策略5 ]; _0 L- S" s- x% L
% y1 N; f0 c- D
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。3 G% j4 e; t( ?5 p
* \0 r0 r( W5 ` r
“听牌”在面对各种对手的策略:
! `# k5 O# X# h7 N( \% r! J: Y( u" Q1 V0 P/ L! x
1. 不了解对手或是多名对手
# d* S& X. a* U; Z, S* A8 g* v( n& v& c
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
; y" c/ D9 t2 S5 B3 _( r# B
- S6 i0 i1 W6 v. E, j+ ]5 E& T5 u2. ABC对手(打法中规中矩)
$ @8 E; F" L4 w9 j: X+ ^, T, P4 ?: A7 z; @# z
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
- U7 v3 s9 n! d% f/ |
; r; |, x W( E9 D3. 紧凶对手(底牌大加注多)
9 M6 O1 {1 R, O1 S$ A& b# _ }8 V3 R8 W8 s7 G) W0 f
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
" ]7 o! u* o. O. G+ f' s6 n; e, k- f" k3 \4 b4 m
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)9 W. S. b% ~/ `8 U) N. K
3 D# R ` Q+ R6 Q松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
, C6 N6 g/ G# e0 f( \1 E6 U. E- S6 ^- a6 f5 T; P0 j( ~, X5 c+ C3 b
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)6 Z, i" k5 c/ [7 m# R h7 Y: w( S
6 |1 ^4 p& S! \' s- @
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。7 r5 ^" E- B( I6 R# }: D
2 e3 ]" A3 f6 ^, X; v4 t \ N翻牌放弃”听牌”的时机
3 ?% p2 e" M& d Y& |# a8 S) f2 W- U7 i5 ]; r; N
1.赔率不合理
8 [' `, b Y: h; c8 d& P6 |2 w. i' m2 q' l( y
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
4 x7 }1 H# P; {' v2 I+ Z' U) d0 K9 G
+ `# a0 X! u3 Y- R- W0 I& {2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
9 |, D9 M( A1 h2 V7 }7 S7 M
" M. z5 ^/ U6 P. {8 ]3 o+ f大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
+ a. b3 X0 u& b( Y3 g$ \) l3 C1 ~2 O
3.自己听牌不会成为坚果
8 L. v: A, J N$ }0 s, y
y, o9 R- h) j: l! N如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理- H _* q& ~; Q% ^: o F- R5 v' x
D2 v7 w9 b! y X“听牌”的目标对象( h- i; y$ P5 `- u
. w I' h6 B) k0 h0 ^) O# G( H
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
: N) I$ ~% W0 q& \* M3 v1 @
9 B4 P, I* X( k2 G' F# X但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。% O/ g/ F3 ^- ?0 ?% n* I
3 V# Z" p; f. `* i: K( V所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。 [ f7 h* o, [ A
. s( n: \' A" D7 ^! V% F8 H“听牌”转牌后的预定计划:
( m3 Y3 w4 I4 E4 O! n" b: |) Y+ @8 P& I1 U
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
5 h2 ^& K) N/ @ v) o& o3 p( Z2 J: z* L/ V
2. 最差的结果:
3 p7 n6 f! t. h# c# Y. h. T- t6 t" ]
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
7 H& c% D6 }' p3 R! A( D7 Z1 @) _# v2 X2 o; _5 `' f
2)中了2号坚果,对手却做出了全下9 l, ~( _. X: C0 B
7 P7 n0 f6 l Y& }, A# m2 {+ M" e! k
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
) C; v" r$ t" u! d+ `& L9 [, y( D% n7 f9 k0 L
3.中等的结果:
5 a5 ^& i- m* \+ s. t$ Y* J1 b) I" c: r7 D; F6 E8 y
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
% A0 @ p& {0 M, F. H( K+ C) I x* M2 N5 f1 a+ ]+ V7 F! h
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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