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21点源起
, s v' [& e$ u- d. {21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
5 o) E6 p* ]3 P m' }: `6 P
8 D" F/ @2 L0 E21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。4 N' G9 x# Y) ~ F: g) J3 p! n
; q- e5 G- _ P
/ d# ]0 S- A% H i, G% }" c
21点术语 f2 y# g; d5 y! L, f
9 j5 q, e% F0 T6 d. v0 k# {庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
0 i3 Q# ]' w* }/ t$ {7 @闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。& F4 d M/ v( c7 v6 r
要牌:再要一张牌。: _" h' r' z0 N1 C5 D) W
停牌:不再要牌。
7 k$ L$ ^7 N' U3 B/ R# P- `6 P4 Z2 tbj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克
# a0 o% S) t. S# S4 N推:筹码退回,不收取任何费用
3 e& v8 ^; e# p- n分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。! k7 I) _3 M3 N
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
4 t* q. j" r/ |各牌对应分值
2 ~8 o; } Q3 ?, h- e, n1 @
' a0 d: C1 n+ |! N2-9:牌面数值与分值相同
( G. _8 j# l, f, i4 y6 q10、j、q、k:均为10分值
- u j( d, R7 M/ F# \% Ja:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。1 B" W9 z) h" F/ j
其他:, _ p- f9 G" |' f
: `3 B* j6 q S0 E( U0 x, X9 {拿牌(hit): 再拿一张牌
0 N) O; W! G0 i( M& g! R+ L% Q停牌(stand): 不再拿牌
& @6 g! e$ {/ [' h: C0 y分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。
, f0 j1 g# p, d: K双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。$ ?' v' S/ Z0 U, k/ k4 \4 F
保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。( S3 H- ]" }4 y. a0 h7 R
9 u9 w0 |7 s4 H7 z, F21点游戏规则* |0 p* K3 ~ ~ h; B
0 [' j; k# Z$ F; D
8 S' Z0 Q7 s! T9 W; Y
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。# D3 d; E2 H6 F7 Y- D) ?
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。" B: _7 J' h/ p; O/ g" \
21点基本规则
5 g9 V# q; n+ v5 l- p. S21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。3 z+ i0 w! J, A9 I4 w* W/ @- L
2 F( j4 Q) m" w" ]如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。) h0 @+ Z& r& {0 {1 s$ J8 E F
7 {; L1 N0 C* E5 O4 B+ w
21点符号
& j% f2 n4 j2 p! H: ?h 拿牌(hit)
, ]7 {! c+ S8 r& _s 停牌(stand)
7 B4 K- \4 f |5 W2 Ud 双倍下注(double), V9 g2 M+ A L0 @
; F% D- b# `$ B2 ]; N# A' a# @
21点玩法和破解3 _7 j( ?1 p. b3 t: w
3 I, S7 m( S7 i( t" A
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
6 ^2 Y% q$ D" M. P) b* F
% X; J' ^- A( ?, X
) t5 D' z* r( Y- h9 L9 l0 a21点详细游戏规则
# c0 Y" W+ d( O) z" Q' j8 u1 p9 Z; N7 S
1. 要牌(hit):& d; b) O8 T3 J7 @/ k" }) H" F
6 I" z' p7 S" ]$ x* F2 {
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。
2 s2 X: m3 g. F4 H9 ]6 O Q! k+ o- c x Z! L
4 x3 m) @/ c" E$ D1 u
2. 比较大小:
- p: S( O9 y4 J, Y0 l' T9 u% \# l& y. i# b% M3 q
如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
0 Y* Y5 o. j S$ w. l- s- K, K
+ h8 o* e2 ^) h- b, o' r 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。
7 D; {4 W) u! L" M9 f1 e
3 V' U+ Y* Z, \! |4 ^- J% a: ]9 w) g$ ` q( ]7 r% V/ d
3.分牌(split):
4 T9 t" g3 D2 j# w& u- j
! U& V( D! [% S) R) D0 L. W 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
/ @0 V1 F; T( v) A9 d; l8 c: Q3 q
6 u6 V& J C6 r) `4 b
4. 双倍下注:(double):
7 T( b: I( c' t0 W# R% Y7 g$ ?, f
6 a- n" w7 Z- B% X, f) y双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
+ m& r/ q' z6 x% ^. x* p
3 Q5 E5 x6 e4 M- p/ q( M3 s$ m, \( ~' p0 b9 u R# _
5.保险:(insurance):) s: N( i/ k; u h; q7 ~
j+ E7 T3 [; |6 Q R( {& Y如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
$ A# O/ {4 I$ V p# Q
' c6 C) \. L1 W8 ^6 }; _如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。. ?0 n e. W: I0 v/ m5 \) x
如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
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