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[打法交流] 21点玩法大全–玩家帮助(转载)
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1#
21点源起4 G3 S5 ?$ M# l' g- k8 @/ y
21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。4 x! F( }2 I1 j3 h6 c$ o! p

' n5 A6 x4 L* O: E4 `21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。6 N- h* q4 o2 F2 \9 k& ~

; y* x4 U/ M& U+ v) M# @: I1 ~7 p
  A+ {! e5 s8 l8 F+ I6 F21点术语9 O) I& H( f5 f/ S& f' \* u
2 H( M: b+ l7 z) C* l+ s
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
9 H5 f+ {0 z! o# l7 V" T- u闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。% G* B: G7 A) ^: l3 A' F
要牌:再要一张牌。5 W5 _/ T9 f% Z/ B$ I( c) A5 m; r
停牌:不再要牌。
" v; K' K0 R& X& A7 W! sbj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克* l0 R) |3 o4 g/ A, E* p
推:筹码退回,不收取任何费用
6 k. X9 m8 j; b# ~: p2 ~分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
5 U8 h! A8 y7 m2 {加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
! l" F6 L- U3 W* p# q各牌对应分值! W! O" j" n- [4 J2 Z
' b6 Q& a4 J1 u5 b: g" ~
2-9:牌面数值与分值相同5 R' |4 ^( q! ~( H3 v9 L
10、j、q、k:均为10分值5 L& E& y5 }" I  M5 w
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
6 d' u$ v0 x) }3 g3 c' |其他:/ B8 P7 S6 K0 d' _6 S. X

+ R  v# O" ~- W+ I% W/ e7 g拿牌(hit): 再拿一张牌
/ r/ G: y- T" Q% L. Q0 U停牌(stand): 不再拿牌9 t* t% h. |/ l" _' i
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。& p/ I! g8 v/ ^- _# o+ ]& p
双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
& R0 `! \4 ^. `/ N. y7 D6 {保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。
: u4 z* c( x& ]: y: M- ^, j
* ]! ^' A/ c# I( f) T' z21点游戏规则- k) Z0 t5 Y1 H) y( g

9 E) m! W! y2 A  ]$ ?
" W) Q3 v; x2 f确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
; P5 D0 O: k6 a0 m3 T5 O9 d发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
  x1 P! q* x2 p+ f5 H/ }21点基本规则
* ~5 l4 ^7 Q: M3 V+ U- r7 D9 z( p( `21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。1 x1 i. d9 f+ H8 J5 S' d# z. {8 W" Y
8 t1 u( l- L. v( t
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。- N( n9 |3 }% N, d5 o; z

* F2 G9 y* R7 z: i( E21点符号$ R' J0 r7 j2 w. |- f: C1 o3 P
h 拿牌(hit). }' x! H% u& M' [
s 停牌(stand)
4 E2 q; V, E- @" u: Nd 双倍下注(double)& g9 k. a' w( O0 W3 q  `; w
: {6 D- v$ R/ k" c; o5 D) k! {: L& U
21点玩法和破解
7 t* P/ M0 l8 B( M/ r3 ]$ j9 e9 c% B! ~6 x
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。7 k& j4 N! _2 P3 d3 E' l0 @7 t# G2 i  N

+ u% [' [5 p: q4 r
" Z% C, h9 G0 m* R' V4 D7 \/ i21点详细游戏规则7 ?4 N! |2 x* C" v5 k% p
' P, G" b9 `5 w
1. 要牌(hit):
( C$ }7 A# D: [) u) D$ d1 i/ D; q0 i: J9 E, O+ _: d
  玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。5 u2 v. r: K: O- I+ A9 J5 ~

4 x8 V# ~6 P. n( Y0 P; F' T& @* F+ y0 u
2. 比较大小:( m3 p5 Y8 i. g0 Y

4 x) C) m$ b' x  如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。1 m6 t) @; M8 H- h: I. ]
  t+ q% v- @' c8 Y
  没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。
/ @9 ]" E: B8 L0 {) |. p' n9 A  Q8 J5 l- Y' c4 |. I9 f( w
9 }+ t" ~6 r% H& Q% U/ l: B3 p
3.分牌(split):- T+ y' O2 l4 Z, c

2 E- h- @$ K1 a# |# m( b8 Z- T/ o" N  若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。9 d9 }/ i; H5 _

3 K) Z' ?3 C! F3 z0 N
% k. U; e2 U% y! V: p6 P4. 双倍下注:(double):
* ]; I. x1 ]- d- F$ y& r
4 l4 u1 Q& [4 B- H- W( ^双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。! {8 t! F- m# V2 K: s8 |* ?
4 A) m" }. r: u5 W1 U- |; R
- N7 h) r  ~; Y! ~& w
 5.保险:(insurance):2 z. Y+ L0 J4 {- v8 s, i/ \- x

) J' G2 j; U/ n% q/ _7 u, |如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
) p" V+ W6 K1 Z, k& \1 W, b
( T/ X8 n9 V; Q如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。. o9 b9 y' d  D: S) @
如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 % R+ o( n  M+ u6 d
8 p5 ?0 L: W/ d1 }5 \# x

评分

参与人数 1贡献值 +1 收起 理由
avatar 天策-羿司 + 1 理论大厅发帖奖励

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2#
玩法是要去学习起来啊。
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那是看一下有什么办法的了
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4#
如果知道了它的所有可能更能玩好
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主题回复处广告图案-天策传媒
是有很好的一个玩法 了
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玩家也是有错就改 是可以在用的上
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能是可以在看这是有什么帮助
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