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21点源起" i5 F5 G: B+ Z) i6 s/ t- C
21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。% K; u2 S( ^) C! x3 Q8 o
2 H( F, r2 v7 `, X& |% `
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
9 Y3 x% b# s2 a7 ^$ Z3 p7 Y3 b
+ u: l p V6 ]% Q% G" j
' g* _$ \ i1 E4 R7 Q21点术语
8 [$ x7 s i# b% \; ?) Z, d
0 e, z- i- o& L; F }* {! E庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
7 S& e4 i, T8 w0 T/ Z1 P闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。2 b+ @. G& T$ l# l
要牌:再要一张牌。2 w( c+ X6 i+ [ I; ]
停牌:不再要牌。
$ ~' _6 V3 K% Vbj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克8 }4 m0 `: c6 m# o- ?
推:筹码退回,不收取任何费用8 I3 B7 N7 T- |& W/ O
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
+ A6 w5 y0 H0 P: l/ I加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
N9 z/ j% A3 [/ e各牌对应分值
1 h, L5 D1 m) g
, y4 U) n" P# j. N2-9:牌面数值与分值相同; i0 s" Q: j3 J3 P
10、j、q、k:均为10分值
9 H5 [8 j* n( ]a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
9 L6 ], l3 {; H其他:
) q3 u) ~0 v% ~+ U1 H- q. k0 L% w
. S$ I5 L+ E2 X7 M. r$ \0 Z/ t拿牌(hit): 再拿一张牌 D9 Y0 M- i, d$ R& \/ _) t7 o
停牌(stand): 不再拿牌8 c9 v# S8 J) G" L9 |
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。* T2 o& A! B7 d( s, y, J
双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
" P& k# H8 p) ], I保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。
{4 U; z! g+ v8 O5 S
5 Z4 b0 c& k$ w0 V' _% w21点游戏规则$ w, I6 [$ h/ \0 ~
+ w8 l5 `& }0 L5 R3 i r! l* C w. T* V) b2 s# f& x
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。/ B& I5 b/ y; P3 w* M5 k/ w9 a: u
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
" q% X2 P% i9 g. a. I21点基本规则) X& b4 [. f2 h0 l
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。
9 Q3 W: J1 M+ I+ A( m( H, t3 ]5 \9 z4 V$ m3 B+ J7 o8 Z! j( l
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
7 h9 y$ \; T+ h% Y* i- c8 g: ^6 U1 z( g6 k" U
21点符号
% R9 N; ]. I Rh 拿牌(hit)! v9 n6 y% M# L
s 停牌(stand), B9 W) q7 H7 v. V; X, [
d 双倍下注(double)9 G7 N3 E1 }0 j+ ^2 O$ U
! {3 n! m- {( H+ z9 Y( ^1 U! s2 [21点玩法和破解
0 \& f z/ M+ s3 F' C. ?5 G' f4 F E, Z
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
' N7 ]7 \1 F" U& ~1 U
' d: _5 B% K+ t5 d4 q' T1 g* }4 l0 J3 l
21点详细游戏规则. y$ O! v$ i2 B$ p1 `% L& S
9 H6 p4 F+ z% \' Y; J. L* T
1. 要牌(hit):7 F/ R# X5 f1 X8 B% N
3 Y1 s X/ |- `+ T0 x9 l
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。# W, E. I, N' ~+ |: B0 Q }
6 Q9 A9 B7 R; c8 R# E* j2 x$ k" f
4 v0 _- c# x# L# f+ D
2. 比较大小:
( @* b/ L9 h4 L0 D
- O p/ I9 r( E6 l8 } 如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
# j% m2 j `+ l# b1 @! h) y& @1 s0 A$ I3 q; ^4 a$ Z( ?
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。* ~ k, M) A Y( o. P. ~
# J* e# q( x0 ]$ D' c {# o
- w* ~9 ^; _3 y5 X' s2 H$ ]0 ]3 S2 g3.分牌(split):3 l0 p3 }& K3 O; x E7 m4 i# A
4 k" m0 S2 b1 {& b 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
9 k( ^# j9 M1 `: ^9 d
; h j) N6 C; z* D- E0 J ~
1 r; C. @9 w; H# t4. 双倍下注:(double):) e1 m/ X* W' b* B6 V
4 b& ^2 C* y! T# I1 x* B$ ~- b+ z( l0 W双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
! U# B3 R- E; E5 Q6 {% v9 U3 } \2 Y1 \, ]6 A8 A6 t3 _/ w
- _3 t; ^* C' h3 X, I 5.保险:(insurance):5 ` I& G: e% |
* M# ~2 t- O! O$ F5 ? o V如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。9 ]+ x) m! D% U ?8 o& ]2 h
( l1 Z" z3 k3 {* g6 d) X' F2 ]如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
- T- m' B2 q7 a: \如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 . j$ y, z$ n4 Q. ^6 r; ]; |
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