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21点源起% ?7 j, K( @* Z) d- E1 M8 T- y
21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
9 L5 c8 B4 U3 P5 b
% j3 ?# S$ ^! y9 a21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。- _( Z- P' v9 P2 G& J/ Q, d
; P; ]4 c/ g, [3 {; S$ r P1 _9 T3 b$ j& ]7 c2 I
21点术语
" o" \; }3 u, r5 }' n
7 |. v7 A, U& R4 X4 Q5 K庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。$ ~ W. G+ U' k( l, \+ s) k" X3 G
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
0 Z' {+ d( }% P1 w$ h要牌:再要一张牌。
+ `( ~8 k" ~$ Z停牌:不再要牌。
$ B5 f4 T& ^- ^( hbj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克
8 T- S. y; v/ K7 b% L0 q* E推:筹码退回,不收取任何费用
( k, w+ V2 j! ?# `8 J, ?分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
; [; q5 _ R( }加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
6 x+ z& Q' |3 X/ b9 e% K7 P各牌对应分值7 C: d0 R0 K( e0 P" p6 y
* O- {3 z/ N% |$ I0 Z* J' T
2-9:牌面数值与分值相同, X4 ~5 [' F# g9 e+ a% ?8 o
10、j、q、k:均为10分值# z9 B& Y4 }$ R
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。! _; U1 n# w. I5 H% f
其他:" W: w# x/ y5 m, n
' B2 N+ _# C9 Z& P+ z/ d' o拿牌(hit): 再拿一张牌
4 T2 Z3 v3 k) M- J停牌(stand): 不再拿牌+ |0 S# x) v7 {; O4 Z$ M
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。$ g* @& F( P3 S% \3 b7 U x! }
双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。- D' o) K/ b! Q6 Y- v/ y
保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。1 z1 c) X4 r6 P- G- C
9 `% f6 C. x6 @7 u( X( Q21点游戏规则
$ [8 J; h) C( L R6 l
' w7 _6 ~, }* G0 a& {0 B
# r ~8 d6 i! e7 V; n# E确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。9 b$ i+ r& M4 z, h* O4 [0 X
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。9 t' `& Z, e7 Y, Z! i7 v( X
21点基本规则, Y3 n3 }! s" _/ w$ {0 O
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。
* S2 L3 z+ L. O3 b7 B* `7 |
% y0 _* `* K% Q6 u如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
; [1 ?/ k0 j) A8 x1 O
) ?' `: q" H& U d- ^$ e21点符号
" P) |0 |* W. t8 v4 ?' n' e, Mh 拿牌(hit)
+ G. N6 x* c r' D# As 停牌(stand)
8 H9 l# l' g$ X+ _d 双倍下注(double); x$ V9 Y) f* m2 f8 B
q. B9 k7 f: x/ N4 y. k/ V& f- U
21点玩法和破解
0 j4 j* t9 d' j; x) s" {7 W3 V$ E* M @7 K) _7 J
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
+ s5 N7 u y- f5 g. m
& J' I8 E' W: @6 W9 W, p
- f- D6 \: G4 D. n21点详细游戏规则) r( c( ]- ?$ H7 ]
- N" k+ ^* Z& y; I) k
1. 要牌(hit):- P& E! k* J5 n$ C
% T$ `6 f0 w' t5 l/ {$ P
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。) R7 U1 ]) W( X
7 I5 E0 r) l3 T \
) z( O2 W2 @* |7 g. f0 t" k2. 比较大小:
7 }. ]$ Y+ H- y, o0 v- \8 e' l3 j- m1 H* z5 @' Y
如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
$ P4 W/ q/ J; M q8 c* R% k
) i/ J, J) A! i& V% q 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。
" i2 I1 o" n( c6 P2 M
1 S6 C6 H5 R+ Z& ?) l0 a I3 S' y! _3 [2 B8 c" ? \
3.分牌(split):2 P% K1 H; U6 a1 i* m& t) ^
W" O) M. H, i3 o5 m
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。1 Q9 ^' e( ]4 N" Z# s
/ U0 N: H5 K- _& u. K
+ G/ V7 w* Y2 Z! r B/ i
4. 双倍下注:(double):! v' |+ S' f* E, j- Z4 m+ o; H
+ J" v% A. O4 y' ]6 X
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
, Q/ H1 I7 ~* A& \# J; v) n" V* I U0 j7 Z% M$ _: D( t# j# N+ a0 ?
6 m5 Y) C; z. ~7 q
5.保险:(insurance):
" V; ]0 I, e" A
' L" R/ L) H; B+ k* o: J' T如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
0 q& ^8 f9 @8 N2 N7 V4 h* Q
, h/ A4 v7 n, H; C% L1 i如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
) W) X) t1 F! E0 R B H2 U7 E7 B! V如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 6 ^* f0 R8 }, ^/ D
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