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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
- N4 O6 G; O* @# k. ~1 _+ j三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
0 ~8 V" y0 r6 u& A, @% g- t9 H3 t  R6 \( \7 n% e3 l7 c
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
; q+ n& Q5 m) |        1 2 3
& r8 E, f9 s) x9 X5 K% }/ t% ?第1列  B P B! `  c* ^' w- l: F2 G7 n3 p+ ]+ T
第2列  P B P
+ V. ?: I$ X; V. l第3列  B B B第1关        第2关
/ _5 Z$ N& ~. D# |第4列  B B P第3关        第4关
6 B9 d9 ?. b7 E! B2 d第5列  P P B; x7 x) k  }) g" \$ }( A; h7 N2 d
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:$ u. v$ |! F6 t4 A6 c  i
              13457(总和)     百分比
6 y! M% a) L8 j0 H$ R& t* s) v8 |, ^B B B        1742            12.94%
, {& N) j, k4 R8 o# p: BP P P        1564            11.62% 3 M0 |# P8 Y3 j- G1 T2 t7 X
P B B        1671            12.42%% _& `7 u2 }) C* S! c
B P P        1645            12.22%5 ^' _$ E5 v- [
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。1 D1 ^' B  @! L; K% b2 T5 ]/ _
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
, f* o  O- _2 q# E  k& r9 k& {; Q1          BPP        反0 w( z) D* S0 T
2          PBB        反
# @$ r  O( j% F8 x- v3          BPP        反
3 i# B9 p6 ^$ F3 f
6 Z2 h! B( D% h2 c4 a% Q4          PBB        反
' v  [+ ^: A; E8 ~) C5          PPB     正\反' w8 v/ u% p, p' [0 y1 r  t
6          PPB     正\反
7 ]  G$ _1 S/ }  {( V# o3 ~7          BPP        反3 A4 I1 h. I& k; H
8          PBB       反
6 C" a  v/ q6 s8 l  ~, {8 C9          BPP       反
; e, j5 d) [. s
7 n4 r8 Y7 q$ G( y10         BPB       反\正8 a( b4 C+ y; u% @
11         BBB         正! b9 m7 r! b& E/ O: v, d$ g
12         PPB        正\反2 E9 [! T4 Z/ C+ ^5 X; b& l
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
+ A# r7 o( }. K/ G/ \3 ~9 u. C1 j  I第1局                                - f" ?1 I: K0 [1 ~) \, I
B        B        B           正   
4 d) D$ i6 R! Y/ y5 u/ hB        P        B        反\正          \7 t3 l5 O, H" D$ i2 R( W0 T
B         B        P           正\反        - n4 C9 G* E/ a: d
P        P        P           正        
; g, P* P4 \, {6 tP        P        P           正   
+ N4 U0 R0 }( C$ I! `B        B        P           正\反        
& `& Q! b# p% n- x) s2 y3 d5 PB        B        B          正        2 ]- p( y. }& T/ b1 i
P        P        B          正\反    0 l5 E& y. @  q, s) C8 u3 H
B        B        B          正        
8 p+ P! b4 O8 B) `6 m1 UP        B        P      反\正        $ m; ?- p7 Q  P- V& `- O
P        P        B         正\反        
& N1 S5 ]% l5 L+ q5 u+ H1 @B        B        B         正        + C3 m# m* `6 ?$ D
P        P        B         正\反        + l/ i. b) q6 s- Z) q9 c
B        P        B    反\正   
/ m) h' E9 g) T. z; H4 \7 _% \7 L
$ n, c' G/ H8 O+ N. ]7 e) @B        P        B    反\正
' }2 O, t& C" EB        B
0 d! v8 K$ e  Z+ I2 Z; b- D第2局               
. j; I( K- b! _+ H1 ]2 j9 NP        P        P              正        : D& |+ A) F$ D) o( D) F% f
B        P        B         
4 e- L: a! D6 G& [+ LP        P        B              正\反    9 ~% E" ]2 G, s. B& Z$ X1 n+ ]
P        B        P           反\正  0 D. D' ^, g7 O
B        P        B       , f/ X- ^, u% J) k! C5 M1 e& @
B        B        P             正\反         , u3 J. X8 g# r

5 H6 N- b' b# E& }9 d7 t; ^6 }6 YB        B        B             正   
1 o  |7 A& W. }+ v0 u; H7 n( @. BB        P        P             反     1 a9 `9 p9 _1 ^' F/ d' P
P        B        P             反\正        1 d5 ^2 S7 F7 Z( G& M
B        B        B             正      
) d* B" E- V0 }: E0 C0 K4 nP        P        B             正\反8 ^+ ]' T, K' t2 e) ?! ?
P        P        B             正\反3 R% v! U; v9 ^% x) d3 a: R
B        P        B                反\正
( v( U; P% ]! X- h9 ^P        B        B                反: P  _/ k  u) @5 p6 H9 k8 l
P        P        B             正\反2 q& K; A$ Q* ~) n
B        P        B                    反\正
2 h: E4 I. a7 g  G! GB        P        P                    反( d) |; X2 b% F5 z( m7 ]
B        P        B                    反\正
4 ^" r* p# ^3 lB        P        P                    反+ u* H3 h* H) y
B        P        B                    反\正% Z) o) g( L2 O% h  t+ G. C( Q5 x
B        P        B                    反\正5 H+ b* M; ~5 \! A" B( ~
B        P        P                    反  g- b. f9 X) j) q
B        B        B                      正
/ P8 {* a" |# n: M  z4 S! GB        P        B                     反\正
% U: Z4 \& h* A% C第3局                                # J0 A+ f' }& P8 J+ E( K
B        B        P              正\反        
2 I; S3 X, K* {/ n- l5 t8 `% iB        P        B           反\正     
' E+ P0 ]+ c- y+ N9 a; o8 ~! yB        B        B              正   4 }9 E3 ~$ }4 U1 ~7 w/ Y( N# ^
P        P        B              正\反) g2 H, E; ?: ^* c0 e8 H( w
1 e/ T8 F4 ^% _  s/ Z8 i
B        P        B           反/正  O4 a5 E! E$ U9 D: S8 x+ O; S% {
P        P        B              正 / 反2 ?( c5 a" a. J7 I' g
P        B        B                   反: Z0 V/ L/ t/ I6 ~0 b
P        B        P                 反\正
, D$ l6 D+ V! b+ fP        P        P                   正
& E, B# h" C7 r! o9 q2 T3 A0 t5 p- jP        P        P                   正
1 G; T7 \4 h) w6 xP        B        B                   反
9 T0 `6 p5 h! I6 e& w. s4 QB        P        B                反\正3 \4 B* \- s0 a) v' L
P        B        B                反5 @6 C$ G5 E6 W7 D: r9 x
P        B        P                反\正) s7 j4 G# Y0 h& J5 A1 D8 ~3 c
B        P        B                反\正% ~6 m  t' @# W0 S- z3 r0 X
B        P        P                反, N- u; P; D& m* J* ]
( ~) H) l3 ]1 s: F
P        B        B                反# Z1 t5 c6 A6 Y: Y7 F( ^. C  o
B        P        P                反
" E0 q( [# _! S, J& q4 Z5 {# W0 Z/ m" k8 T( N" Z$ w
P        P        P            正        . _# Q* E; G6 l- ^6 m% f. ^; \
B        B        P           正\反
/ C. S2 F/ w. BP        P        P            正
% J2 {. G& p: z* e4 h; CB        B        B            正  
0 i* `- L7 i+ Q  P3 ?: mP        B        B                反: a; b0 U$ O7 I* s$ a
P                              # b6 n7 X" O4 r
第4局                                
7 \$ Q7 x  S- G/ V, l  TP        P        P                正0 P5 r9 _3 t% U. h& H& W3 V1 J
P        B        B                反
& N* B( T! ]* m7 i8 PP        P        P           正        
. v2 A2 g% ~# GP        P         B           正\反        ' r1 A/ ^# E5 [/ p* J7 b6 D
B        B        B          正      " D% @; ]! A8 q+ q" a* s

" M: G0 K; `) A7 O" b+ TB        B        B          正        # |( X/ s& p( Y" l$ q
P        P        B          正\反
, P# b  g  w) y8 b7 _% u. TP        P        B          正\反  
! ?2 i+ M! U% _  C* pP        P        B          正\反
" e6 n5 i: w. x% u/ o' yB        B        B          正        
+ g( ~# @5 |7 |% sP        B        P     反\正
) o% C4 t' T9 t* P( f- X, J. U; s5 YB        P        B      反\正! a# e0 I9 C5 o1 P& _% P
B        B        P         正\反
1 O. f2 [! S+ c6 E& }1 L$ E! GP        B        B              反
* u# r  F% j1 k! o9 C5 q9 qB        B        B            正    + ?  g% q0 N6 U0 }- B
B        B        B             正   4 ?% m- ?) d; c9 K$ D; Q
B        B        P             正\反     
% g* [) S% L6 y, s$ |  S! @0 \% jB        B        B             正   
4 j) [6 b. |8 y) M. s& ^B        P        B          反\正  0 H0 u5 S+ j/ u) x; _! _
B        P        P          反   
6 J# {" @4 [- e! iP        P        P            正  
5 i4 c# [3 U5 R) mB        B        B            正   
; t: D# w9 C  `( JP                               . ^& c. C4 g3 E+ o
第5局                            2 f- @, R& B8 [" O+ H" t# _2 w3 [
P        P        B             正\反        
8 ~1 U: E1 c. r% GP        B        P          反\正        
! j; Q' G$ `  c/ _) A  U* g2 CB        B        B             正        
, a( X" t2 P' r. e8 y1 lB        B        P             正\反  . I% s7 C3 J, N0 [* |* J
B        B        P             正\反   
" @5 b$ x, H* W  g& z) h2 W" H" i4 aB        B        B             正  
/ A2 k$ k, J$ J' ~3 @  oP        B        P          反\正     
9 c4 R/ G; [6 Y$ _' AP        P        B             正\反     / [' q$ e# k% n% |
B        B        B             正     
& [; j' v; o- mB        P        P                    反6 P9 b  R1 J. @2 m! t; r
B        P        B                   反\正
, u. n- X6 J5 H+ V+ XB        B        P                正\反
  c& H( M  F# `% HP        B        B                   反! l0 U9 \0 w6 ?3 K, P' B: w! H
B        B        B                   正% s* M- S5 q; K+ |
P        B        B                   反
2 h( N6 z; J9 _0 I! E. oP        P        B              正\反- Z7 T( D/ u5 R. P' w
B        B        B             正        ; S. M; d+ d' X. _* B" B* h
B        B        B             正      8 U$ O+ p; c7 r, [! K: k$ k6 a; f3 O
P        P        B             正\反6 n- C0 g) H. q' H  ^' _- u2 `) t
B        B        B             正        ' l: R. F1 j& m7 D: L

/ K' M" O- a( {  {/ X  }9 \& QB        P        B          反\正8 A- S0 G2 A/ Q
P        P        P             正   
+ K* r9 G3 @5 o4 q7 U; f! e- uB        B        B            正        
; W* h5 Z5 c+ s( @0 kB
4 r/ O, S8 t' ~) @7 O, Z第6局      
1 p; j( H8 Q" nP        B        P      
$ F1 s! x6 X# F. ?P        B        B               
3 H4 G; i# j# ~7 r# m' IB        P        P               
' H' ~% Q; {" f) Y5 O+ D3 aP        P        P                6 k0 h. U( x3 L. K
B        P        B         
4 a' [. z: \0 Y+ k% ^4 WP        B        B            
( @$ Q; f5 ~7 D/ }B        B        B              正        . [8 \/ W! w1 a! c( s
B        B        B              正    ; R# f2 x+ g$ p* w% g
P        P        B              正\反      
9 f: t6 X4 K; C- X4 DB        P        B           反\正        
3 X: x+ `* n" O( G/ }B        B        P              正\反        9 a- I/ g; K) J8 r4 u( ?
P        P        B              正\反
1 z7 b/ A" d1 BB        P        B           反\正& W3 n$ @$ o% G6 y: Y: K+ ?9 Q
P        B        P           反\正
7 N  J) d6 E" w. lB        P        B           反\正   
* e. U: I( X7 q5 R8 |5 D3 TB        B        P              正\反  : n3 Y/ C( E& n% A  |% j0 X
B        P        P                 反        % J; }1 X7 m; O6 ^5 |. ^" C
P        P        B              正\反        " A: r- O+ @/ @% d0 n1 Y# Q
P        P        P             正9 Q" i+ h9 `+ R. l6 O4 j4 q: Y6 y
P        P        B             正\反  C" v/ C! P# U
B        B        B             正   0 m' J) K; a; t# q/ U
P        B        B          # a3 Y  m0 h" ]9 k
P        B        P          / ~* k. o) w6 t% g7 O0 j: L) L  ~
P        B                        
  B1 I5 e. u& M: g0 v第7局                             
/ f6 ]) D. f; M+ h" ^9 V8 N* w9 C/ \0 |; t0 |2 T& r# L/ G& ^
B        P        B               
  s0 f0 ?# X" j: OB        P        P               
8 f: L( w, e; }$ g. KB        B        P              正\反      
2 j3 |" D" i1 c% }1 FP        P        P              正     
5 \8 a# a5 i/ Z& f- DB        P        B           反\正     1 L4 K1 E; ~7 _2 ?4 l8 b
P        B        P           反\正   
! M* A+ q0 h9 B  F5 }  g; x  ?* vP        P        P             正        9 o- I) t: C+ [
B        B        B             正        ( {; W, K  N. E$ t) a5 t% G
P        B        P          反\正      " P5 ?' }1 g4 _- q6 W. ]
P        P        P            正        
4 H( n) N. Q# _/ iP        P        B            正\反   
4 ]) w" c9 n- M1 {& f" ^B        B        P            正\反
1 t9 ?$ K$ u- V8 NB        P        B         反\正
$ V% F$ N( F5 E3 y7 ~: HB        P        B         反\正        . x, L  J8 g1 R" S5 x
B        B        B            正   
+ V" Z" r  N* s4 vP        P        B            正\反     
7 G% B" `" |) g- H, HP        B        P         反\正        
9 {  I( ^+ p' e/ ]  ]" B* }* `P        B        P         反\正    ' p. S+ @7 o3 i  J& e' g
P        B        P         反\正        
# i' m3 C4 X/ TB        P        P          反        3 p. J" Y: J+ Z9 P
B        B        P         正\反      ) g1 [4 x- i% B/ N/ J
B        P        P           反      
6 C( n  A! h* |) g第8局             1 w1 e- E: b8 l
B        P        P     2 s8 S! n: x+ C& G) U, `- ]* g$ ~
P        P        P             正
! p- V- F& a4 Q& C2 E. LP        P        P             正     ) F9 x7 H7 i- w' F& {
P        P        P             正     . ?+ O& g+ ~1 o6 Z. m; G5 J
P        B        P          反\正    5 t  g1 `: B8 _- y% H4 |- J2 X

: }, R! v$ ]$ U& LB        B        B             正    2 n5 p* L7 [! a& a: J
B        P        B          反\正    " p9 z  i# z2 t$ S& C5 h
B        B        B             正    9 _3 k8 ~. I- H
P        B        P          反\正     * Q# q: Y3 C* u# N9 W* T
P        P        P             正        
* H& Y. o2 H6 G, o5 ~2 ?P        P        B            正\反% o( S" `! [, x6 t. G
B        B        P           正\ 反
4 s* ?: A  M/ |, j. S: ^  X) o4 IP        B        B                反
4 F  l% O( H$ M; I% F7 lP        B        P              反\正
/ T6 p( e4 K/ [B        P        P                   反: Y7 ]- {( K" n8 j* D
B        B        P           正\反
" H) z# e3 g% L5 o% H# w: @B        B        P           正\反
6 \% B& N. u" v9 ]5 P. F9 o! UP        B        P              反\正7 q8 _+ A% o* l8 D
P        P        P             正    7 k" z7 G/ g' \7 k; P1 R
B        B        P             正\反   
- g9 N+ Q; H) m  ?; N' R3 y$ Z2 cB        P        B             反\正
, J+ H5 z1 D9 r5 N" K7 Z/ @
+ m  l3 Q3 K( H. Y8 ~P        P        P              正        + P; y: r# W* i) c2 D$ v4 a
B        P        B           反\正     7 M: f9 L7 @5 d
B        P        B           反\正     7 p- M6 J. e# ^% a+ |
B        B        B             正   
: z/ [# m) f; n1 F: a  CB        P        B          反\正  
$ j' w4 \  z0 L9 i" p3 h! |B        P        B          反\正        
, a$ c1 V  J" K: I4 E0 DP        B        P          反\正        
5 W  m$ v9 q' Q0 d2 [9 Q9 X1 EB        P        B          反\正      
, h8 _0 L8 g2 Y8 B( u2 rB        B        B             正        4 Y2 {+ r. R$ Y! i
P        P        P             正        8 L1 Y5 H6 ^: F: T6 t! ?
B         B        P
. X9 e$ C0 T5 r# Q. c第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例1 T8 a3 V0 h: ]7 k4 \  H) u
第2局                                
8 E% v1 U4 l, ^  R% m1        P        P        P        正        
: {9 f) U4 _- P; ]0 B$ `* H2        B        P        B     反\正        & T4 s7 A2 A; j) r) A3 W% e
3        P        P        B        正\反        # j- W3 Y& K- b
4        P        B        P     反\正        & j) ?/ v( n/ [, @0 j+ \
5        B        P        B     反\正        
: t. q6 F# C8 l" q/ f6        B        B        P        正\反      
. k; T' V  l5 y% j7 X4 @' I7        B        B        B        正      ; E. B. a! o) b* S
8        B        P        P         反     ! g$ \& A( w4 O# ~" C/ k
9        P        B        P     反\正  
6 i9 g, U$ Z' p10      B        B        B        正        
' c3 S4 d9 t5 K11      P        P        B        正\反
8 ]- ]; a6 U4 E- h9 f8 E, ^# m12      P        P        B        正\反, y% G% h  u; ]$ ^0 |' l
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23        B        B        B        正
& J# y# x7 a' L% ?24        B        P        B       反\正
8 A" J* K7 |$ ?6 x大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
9 J3 j8 G  q+ _1 E# i所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
2 Z" E1 n/ S( j/ k我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
4 o$ y  @: }% N  p# z" e8 z' CP        P        P
& ~- _  a/ t7 N* L( H1 zB        P        B   
6 ~) x% [5 C3 T# A8 {5 ?P        P        B
- d" v' {# k; y3 [P        B        P   ) I& l9 k2 L1 ~  Z1 v7 G
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ; v$ r0 V2 S0 @, g7 L, x3 N
B        B        P     1   
& L: p& B( |3 i7 L7 W$ rB        B        B     2  
* T. D( O8 ]9 ]" b. h6 z+ gB        P        P    -3    -2  (正式串连断)( @9 K$ k& L0 o% W( h( k9 J- a
P        B        P    -3     4 ) l7 h4 N- y- J" Z: p
B        B        B     
7 w$ {0 @* W0 o# u- r2 @. g0 @1 T+ s- \: a) r  \/ U0 ]. v
P        P        B  
3 [% ~' _) T6 C4 c) fP        P        B    2
* Q! \8 V* z0 K6 D/ @! L) d' K) kB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)7 G# a1 r- Z) u2 d& r3 t3 I
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
- x0 b5 y7 g5 S4 Q; M8 z, q0 Y5 oP        P        B     3
$ v& C1 m  c3 x3 ]5 V6 m9 y( Q! _B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)7 D$ L; ]" G, b0 Q* v
B        P        P     1' W& c: M& @2 u
B        P        B     2 0 w$ g" `( p7 c
B        P        P     34 X+ Z4 j% L9 A
B        P        B     4
! J- k, E6 l5 H7 X7 g) D3 `B        P        B     5) b( w: |, Z3 S, P) m# B) m
B        P        P     6
* u* b2 Y+ m( m; LB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
( Y( g6 Z( p$ G; J% ZB        P        B      3
2 f, G/ O3 z. ?  b合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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学习下..............
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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