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第三章 三珠路的投注模式
) d5 N; v) K9 r' ?+ z三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 s) }4 q7 A9 x% i
5 ~$ h& G7 ~1 q, j! Q( n" }即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。# S' o4 A6 P/ u
1 2 3
! u8 Y2 l3 h. y6 O第1列 B P B; q7 w6 Q! `' Y3 i
第2列 P B P. f8 K% c+ F; X8 Z
第3列 B B B第1关 第2关
4 L. |7 O, @5 x# O5 i9 R2 ?第4列 B B P第3关 第4关! v" q5 f7 }" p
第5列 P P B
& S* Y/ p6 t4 X/ K9 d+ M既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! R8 P0 I! n* U$ F 13457(总和) 百分比: E3 S( c. q- \# L7 J: g( |& L6 L
B B B 1742 12.94%; i! o3 \' z" K- w
P P P 1564 11.62%
) R/ [7 Z1 u; D+ YP B B 1671 12.42%2 k r+ P( A" b7 e9 j
B P P 1645 12.22%
. Q- z* @) F, R# M5 e* w$ C谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
8 ]" x: @( G' i" }我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
- Q3 ~3 x4 m, O/ G5 b1 u1 BPP 反( x( }2 G. |- G, r4 ?# X# ^
2 PBB 反
4 @# D, |3 ^, J' R$ t* B" v- b' N3 BPP 反
. B, w1 e3 Q( O. J* n, x
/ \ P& C5 X7 ]! I9 Y( n+ |4 PBB 反
! ^/ n4 E6 |7 x4 t; [; B5 PPB 正\反+ \/ `) W3 A: V' o
6 PPB 正\反' n9 E, e* r( R. U) f& \
7 BPP 反
{9 F1 a8 S6 |& r2 g* ?8 PBB 反, R9 S* S" ~% c: U) \! ?! @
9 BPP 反* R; X( `% f, Y0 B% B' J
/ a$ n/ d# i: a+ G: C, C, f
10 BPB 反\正
/ o- n% z+ x+ A4 @! y11 BBB 正
3 q% f" z+ _$ ~+ j, m3 \8 Z( {$ ?' R% V12 PPB 正\反" O! K0 E" h. Z$ _0 c
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):1 T+ ?6 E3 a- ~/ U1 _" l* S4 _
第1局
& g* ~6 W( o: L! `2 zB B B 正
, |1 A; t, Q$ A7 b& R: CB P B 反\正 3 {. ?" S. ]8 V" r" ]& J" \' ?
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$ G( |& ^5 s/ ]: GP P P 正
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. J2 }, U! `# [- LB B B 正
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+ F3 E" z+ @6 e I! r6 I, z' _# UP P B 正\反 8 i% n6 a6 ^0 z- A% _
B B B 正
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& d+ G7 n3 o2 x# n1 N2 A0 Y, SB P B 反\正 1 m) \1 p l8 c% R
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B P B 反\正
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第2局
) P. Q' c% u* G i, U% HP P P 正 , c4 @8 W$ x2 L+ Z8 y" q
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. z8 C# G7 Q; ~: m: o, S7 m: h+ @ aB B B 正3 l9 `& o% h& V7 b
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5 u4 g: z% {1 J& }B B P 正\反
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$ o0 s; m' y" C6 ~+ M第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例" z7 _' `8 R: z; t: W
第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。7 W5 X9 m( O6 z" H; M! ]
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!! N/ }$ ~: o1 C
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: + b& T1 D- U3 B9 h( Z) l
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 5 \/ [, R% d" c0 L1 x
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B P P -3 -2 (正式串连断)' m8 P7 _" r6 F. [$ g( K. Z
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B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)4 w; N" [( F- O, {7 F! F
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0 l% }/ c/ ]3 `% `B B B -7 -2 (反式串连断)
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7 E7 q, y# _$ E) h" h0 H9 |' H合计胜出 16注 |
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