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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
/ q0 b' D! e5 _& t三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
8 R) g- J. X4 i5 X+ O; X1 K: b$ b
" h( P( O# ?5 g5 r( v& {, ]) E即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
1 k% a5 x2 K8 v2 G        1 2 3
# D0 h% C; `5 K4 f/ y& j/ B第1列  B P B
% w2 w& L, P6 }# w/ g( \第2列  P B P
  m5 l9 g2 V  u* Z第3列  B B B第1关        第2关
8 |7 R. N: t- _% Q/ b3 {第4列  B B P第3关        第4关
7 \3 n6 K2 x) e# R7 p$ k第5列  P P B; _- S8 z& _* t6 v! [, B3 P+ [
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
4 x: z. G6 M. x0 h              13457(总和)     百分比# v; I8 y: D/ G9 h: n5 C& D
B B B        1742            12.94%& ]( W* {% S( U) P9 U
P P P        1564            11.62%
0 i2 t2 A* n) U5 L6 w/ Q3 PP B B        1671            12.42%: ~0 _8 y$ k% @' F) ^5 y
B P P        1645            12.22%
" W: q# i* J: F% ?5 {/ y% z6 n+ U  q谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
9 J5 {$ b: }# S7 K我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
! @& W* I$ \. U2 l9 _# _! j% m1 b2 o1          BPP        反/ W& @$ I# @+ p% S8 w: W
2          PBB        反
" m" C  n, B' X4 Z9 Z* L! G6 |% X3          BPP        反& J4 `0 ]; d9 s  g8 \

' t  u' N5 j7 m0 w. }# J" C* u4          PBB        反% R( F3 ~& @- m2 [
5          PPB     正\反
/ }3 ^! u8 i& S1 S6          PPB     正\反% u7 h( F, r1 C+ ~  G
7          BPP        反  r6 _: v/ r6 a; }) D, q$ i9 f! F
8          PBB       反' b# q. a; a4 M- m  p! z
9          BPP       反
7 u( {: ^, d  l) U- }. H9 X
6 e: P& _) Q  ]2 [10         BPB       反\正
: |( H2 j, r; c- q2 y11         BBB         正% `. o6 Z3 H5 S: [
12         PPB        正\反
) f! H1 H; M) N' z* H$ ~0 G由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):& E2 U* ^9 V5 ]& h: I3 F% a
第1局                                
! O! W: v. i' wB        B        B           正   ' S* E: c1 G; W
B        P        B        反\正        
2 l: J$ Y- O- f; X  TB         B        P           正\反        ! b5 w* K- q' w+ T1 P" K4 ]5 n
P        P        P           正        
) {3 B( ]  t& HP        P        P           正   5 V. G1 T+ N+ E8 A
B        B        P           正\反        
, ]/ O$ _: Z- G- R5 @& PB        B        B          正        
* q' g- B! S: G" X+ }* W8 p! MP        P        B          正\反   
5 s2 h9 B- a( |) ^/ A) }; }. fB        B        B          正        
# c! k  t: b& V2 BP        B        P      反\正        3 k, e" M: j2 v/ a
P        P        B         正\反        
$ @* o6 X2 n) W2 _2 q! e% f4 ~$ nB        B        B         正        7 f! E% t9 E$ C$ k$ \
P        P        B         正\反        
' a7 T5 W. O( D" ]& g$ ~B        P        B    反\正   
+ Q* Z: }3 S2 g
4 e; {/ R6 G( YB        P        B    反\正
# n% z( l- d& K0 j& {B        B
- O2 J! {) @* z# A9 |+ G第2局               ! W1 y( q# D' A' N6 t
P        P        P              正        0 y- r" g5 q1 M, L9 r/ u8 G8 V4 _
B        P        B            I% D, F* q! W5 u/ ~4 K: w
P        P        B              正\反    - ~" g9 o% \; p9 I, a5 P
P        B        P           反\正  
7 c) H  c1 t' D) e% bB        P        B      
" H; \; F# d/ `7 a6 O6 R7 ^+ a/ P. y3 tB        B        P             正\反         
2 q% `, I# M9 s2 [1 V3 o3 M
5 F  |8 [4 `% h8 c. f; ^, r2 lB        B        B             正   1 L' L9 Y6 P9 h* s6 |1 C% z* M
B        P        P             反     
& y3 U9 S4 E$ i. A8 WP        B        P             反\正        
0 V3 k7 U& f5 c0 |B        B        B             正      ! z' Y: U3 e5 t
P        P        B             正\反
. q5 b8 |1 w  p4 q, x' V  |2 iP        P        B             正\反% _# u2 q( o9 q/ W) l% a0 b
B        P        B                反\正
9 b) F" f9 ]' _P        B        B                反1 o5 N! a' C) u# a$ ?
P        P        B             正\反
2 _, N7 v/ f7 f- r8 `B        P        B                    反\正5 ?4 q% t" i# K/ A- _' t* M
B        P        P                    反1 H# ^1 ?0 Z; A2 V
B        P        B                    反\正
) k# B9 W" _. k6 e1 NB        P        P                    反
; c: |' F: u. s' Y4 _$ LB        P        B                    反\正
+ S# R7 x5 n/ q7 PB        P        B                    反\正
2 J5 D  h8 D9 J7 u/ M. hB        P        P                    反- o# K! V9 S. k8 j
B        B        B                      正% D- L$ @* ]% U
B        P        B                     反\正$ o# g' Q0 h" _' R' l0 @% ]  d
第3局                                $ R9 ?  m8 F8 J  n
B        B        P              正\反        , w6 w3 W( R2 D. T) {( b! n
B        P        B           反\正     
& t1 P/ w) Q8 b: H& NB        B        B              正   
! U" R" K# e8 o( A  hP        P        B              正\反5 M# _5 U- N: E" i. q
) N: s9 t  x0 ^# ]' J. k
B        P        B           反/正
7 u# k# t* a, `1 G1 ]6 `% F4 kP        P        B              正 / 反( p4 V: q; N) }" j* j4 I5 L2 n
P        B        B                   反# g2 K  T& n0 l) `, k1 W
P        B        P                 反\正
% f- l# D; W) W, d7 o. iP        P        P                   正0 n9 X1 i( t6 }. j1 ^% X
P        P        P                   正  i- K6 [5 z3 s
P        B        B                   反
/ ^5 n& B% d! y" z3 CB        P        B                反\正$ K( P- \( q! F4 U+ t! ^' t1 z
P        B        B                反/ T. B& k7 f, Q) x- h" ?: A
P        B        P                反\正
) @. c# P% _: q8 q- P' qB        P        B                反\正
, _  G! Z2 i  y$ ~B        P        P                反6 N4 u9 M1 w: J: ?& n0 \6 h

$ q( ], {; P2 _+ H, qP        B        B                反
: S% l% u) L4 r' z) ^B        P        P                反. s. @; k( N# |  t# ^7 }

; G+ ]# `/ J: N" s! e7 |& HP        P        P            正        
3 `% W& h: h5 V* r2 v* |2 d+ y/ `; NB        B        P           正\反% i) K) d. c# g
P        P        P            正
6 Y2 Q( |2 E, G4 gB        B        B            正  0 e2 e' {# ]# J- J) ~
P        B        B                反8 [7 q% x; y, F0 m& Z, I
P                              
, R5 I4 ^! l; q第4局                                
4 h& c  `3 v  c5 ]2 t  p" e) vP        P        P                正4 l# e, J5 W8 ]$ e6 V
P        B        B                反2 i' I- T# j! d) n) n: f
P        P        P           正        
( W3 U7 W# M4 I0 i  o; Q( GP        P         B           正\反        * ?9 ?1 P4 ^/ c" `1 ?  e9 [+ _+ u5 ?
B        B        B          正      2 B* Q6 f( H* j" U

3 U% M& T5 B( h/ J  f& U6 LB        B        B          正        
% L: u: g. E) z5 w% fP        P        B          正\反
+ n8 p6 P; A7 Y9 ~/ qP        P        B          正\反  ' q/ x* E* n4 _: e# b
P        P        B          正\反; c# }6 [0 [( v8 w
B        B        B          正        . l3 p1 i5 Q1 |1 A* e3 |
P        B        P     反\正
4 P  g5 e9 c2 j. mB        P        B      反\正
" H6 Q/ P! k5 @5 d6 V# F1 f2 fB        B        P         正\反3 l8 U1 X  H  k$ K8 w
P        B        B              反
! F: {7 [* N2 B' G) MB        B        B            正    3 J0 _: i, y/ E" M
B        B        B             正   
9 [2 E; i+ O8 l0 X9 B/ c; ]& gB        B        P             正\反     
; C" R( G9 F1 d% o3 S$ fB        B        B             正   
9 ?1 u! a* K/ ]% D" ]5 ]B        P        B          反\正  
" M! a; [/ ]$ ?/ `6 g9 {. ^3 qB        P        P          反    2 Z6 Y$ ~3 j" ?& x  F
P        P        P            正  
* U2 K; ~; C2 n( SB        B        B            正   
1 u4 D7 I  l  z, U& w; w) lP                               * `8 ~* _9 \3 Q  P9 [
第5局                           
# v  `9 Q, D7 F! C* \0 h: V& ^P        P        B             正\反        9 u' [4 A- F% J6 j) T" `4 B
P        B        P          反\正        4 g2 M/ Y3 B, o# E: L, y
B        B        B             正        
; Y" j' ?  b: d9 L8 s+ BB        B        P             正\反  / w' c+ s" `- n4 J
B        B        P             正\反   & h' R1 Y+ D0 R+ e
B        B        B             正  
  a' b$ h8 ^0 o# `8 J8 e2 TP        B        P          反\正     " H1 V* o0 A0 g! ]. ]5 g3 W
P        P        B             正\反     
. k' O$ [0 h4 U4 |B        B        B             正     ) t! c( N; r( j9 q) q8 f
B        P        P                    反
" O4 L% j4 l! W8 T1 e$ V2 ?% ]B        P        B                   反\正
- p3 {, [/ V& DB        B        P                正\反
5 M% h+ M8 _9 u  r3 I/ ?' g+ Z- @0 sP        B        B                   反: c, Z1 i& L! F& E9 [9 Z
B        B        B                   正' S. ^" R$ z  g9 `# O6 P
P        B        B                   反2 {+ P/ ]/ F0 @/ H0 y
P        P        B              正\反
: E% J, L* Y/ wB        B        B             正        
0 ^" ~1 V' `9 f7 {, P' g. H) C, T# KB        B        B             正      
* X4 g0 y, Y( o/ Q2 E4 x6 f; HP        P        B             正\反
1 h. ?' C( g, p" h4 u! b. x/ u/ @B        B        B             正        
" \* V4 c# y9 F, `7 Y
7 [  O( d# ?% H3 QB        P        B          反\正
/ @  W" u( r* e/ k5 s! HP        P        P             正   
: V5 n* p3 B6 h" w8 JB        B        B            正        
' W' d* m7 k. r& xB
8 d  S! T7 I" l  r  ?! t第6局      " x! o$ h9 \3 z" S5 h
P        B        P       + ]  m6 I8 V3 v" C
P        B        B                . \: j, |+ ~% X' l$ S4 S9 Z8 B
B        P        P                & X! E$ n: ?2 {" R' ]/ o
P        P        P               
4 S1 i. y/ ~2 A$ Q4 ]B        P        B          ( Z4 x" s6 t. W0 ]. r, S3 |# _$ m
P        B        B            
! d" w  h% p. O6 i; aB        B        B              正        
) X7 }8 r) k4 L3 A% H  S7 g- P& lB        B        B              正      y3 T0 W0 m0 N2 c! m  g
P        P        B              正\反       1 U0 J/ n- i; O/ x( n5 C( T/ Z
B        P        B           反\正        
/ H* w9 m# I* U+ E4 U6 P2 WB        B        P              正\反        6 }! i; r# S( [/ N! ~! q
P        P        B              正\反. y, j5 ]/ x- ]; p* M. R
B        P        B           反\正
4 U$ K  G: W1 O2 |3 l% l+ A" cP        B        P           反\正 & P! X+ d! M8 P/ s; I4 I& u, {6 D
B        P        B           反\正   
; N( p3 V& E$ qB        B        P              正\反  2 n/ [; O8 f5 ~6 ^$ {8 w7 N
B        P        P                 反        
8 T" {# Q2 F% _! p$ a& x; aP        P        B              正\反        ( @: u  `+ S% [. ^  N
P        P        P             正
5 h: }; C: M  P0 H# \P        P        B             正\反
0 P% w: V: R0 u; ?9 C  VB        B        B             正   
8 h1 s7 [& x7 ?9 o* fP        B        B          + a: g/ Z' [! P- C) m$ k
P        B        P         
+ S# V! k" R8 E% w! BP        B                          H, V: f. k, ~5 E7 f
第7局                             
/ o% j" S* o+ j8 e* W9 S# I: I
7 @/ l* o0 E5 Q5 u5 Z, iB        P        B                8 T4 z, @% r& f. r4 m- o7 a
B        P        P                7 R/ Y; H% [% E4 f: ^7 \/ O2 _3 G) |4 o
B        B        P              正\反      
: D4 X  \, g4 k  bP        P        P              正     % u+ u' F/ v; x6 p
B        P        B           反\正     
  Z0 o8 f4 S/ yP        B        P           反\正   7 s) W! c# Y, a. n1 S
P        P        P             正        
, j* A8 w& k7 M4 |  W. _4 t0 \B        B        B             正        
% R7 @2 V' W! ]; ^# }  I$ A9 ~0 |P        B        P          反\正      2 ~; z$ c  D, n( C9 y0 v
P        P        P            正        ( v- b9 P* r, t' Q3 x
P        P        B            正\反    # A% E. w! r' G  l- r; W8 x7 v- [
B        B        P            正\反
& j" |6 V3 m9 M( \B        P        B         反\正
0 _9 k" Q4 y5 wB        P        B         反\正        4 ]! x9 r. X5 n; N3 H3 T
B        B        B            正   $ W5 V# P& |7 J2 Q
P        P        B            正\反     # z5 X: B" O; \
P        B        P         反\正        
1 i. T( V( L$ w, h/ B) aP        B        P         反\正   
7 X! W! I6 O5 k3 K# Z" mP        B        P         反\正        
0 y9 ?: ^" A# ]4 r) c& jB        P        P          反        
7 U  B5 S$ _3 }8 }' [! ?B        B        P         正\反      
6 |$ ^3 h0 n5 XB        P        P           反      4 n, G* X2 k' q' D4 f* y/ o5 ?
第8局             8 b" N+ t" H. [. t) C4 U
B        P        P     2 {7 m6 j1 h: p' m0 p" ?
P        P        P             正
. k: d! a3 O5 T( ?8 b! E$ RP        P        P             正     ( L9 V- P- G6 R, \8 }, s
P        P        P             正     ( m# E1 U5 C, ]$ P" p5 y" i/ f
P        B        P          反\正    7 N/ {. h6 l6 o, w) Y6 |+ k( m. i8 S

$ V' d8 |' Z3 s) G% MB        B        B             正   
: I, z" y/ S2 ~. f! F5 u" dB        P        B          反\正   
; R- R: q0 v6 V9 G6 e* L# X, o( uB        B        B             正    # H2 K* Q; Y3 ?2 m/ {2 v! Y$ a5 B
P        B        P          反\正     ' h2 G) L' \" d' w5 P
P        P        P             正        1 a. K. Z% b- @( O1 {
P        P        B            正\反
5 ]' m: Q5 G: M: ZB        B        P           正\ 反( G+ M; {4 T, m: ^
P        B        B                反
! t* K/ |  H# q9 q# k& n% CP        B        P              反\正
5 C# Z. T4 }" t: C+ AB        P        P                   反
: H/ D: P" W4 N0 uB        B        P           正\反# Z2 q( q3 g( q. c$ z. d. F( V
B        B        P           正\反
6 L4 X; E# U3 i5 p5 XP        B        P              反\正
, T' X1 y3 K  F$ q( V/ T! LP        P        P             正      E+ K$ v; R+ {; a$ {( t2 H
B        B        P             正\反   # @* f; z, A+ o& F
B        P        B             反\正 7 z; G0 F9 u- Q+ Y- ~

7 s/ u7 ~9 C, W# PP        P        P              正        
' h5 \9 E) N9 X. }$ TB        P        B           反\正     + U- t; ]& ?: G& E  a' Q3 b; h
B        P        B           反\正     
% S7 ]/ }! b+ t5 T3 c* G3 oB        B        B             正   
  y; n" k* k" N" r  T! yB        P        B          反\正  
6 r& q& n/ a4 J8 c9 }% a1 m4 mB        P        B          反\正        # [2 W$ ?- T0 |: e$ u
P        B        P          反\正        
5 n* ]2 v$ x  ~) ^B        P        B          反\正      : Z" N; y' _3 f
B        B        B             正        
" Z- k* S- [, IP        P        P             正        
; ^! `7 i! h* RB         B        P* P$ u' H" u! _  M$ L! O5 F
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例. s' i8 A3 x) v, X4 E; @4 g
第2局                                
) k' ^& |+ Z5 G. I' R1        P        P        P        正        % z1 S3 D0 ^/ Z6 l0 g3 u6 W  u8 z
2        B        P        B     反\正        # B- r1 g2 j( N6 j3 T
3        P        P        B        正\反        ' D- W6 z1 Q! _/ c2 a
4        P        B        P     反\正        2 `  b) c) e: t" u8 _# V: H
5        B        P        B     反\正        
+ V4 M: ^  ^' P( j4 F6        B        B        P        正\反       / d; ^( K9 m* H2 L; B+ n# M
7        B        B        B        正      4 i2 T  q+ j1 j
8        B        P        P         反     
+ R# w( l) U4 Q$ i* k9 @9        P        B        P     反\正  9 n- g6 T' M: W- [, z
10      B        B        B        正        
6 f8 C/ t  }7 N, V7 C11      P        P        B        正\反
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( L# X/ ^2 O" z24        B        P        B       反\正1 i1 K% {: o: h7 g, k
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% w( ?9 e  |2 O. i所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
- i4 v8 {) G/ r4 N. e& N6 [我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
, R1 e( h8 P4 j- I$ w  ~0 lP        P        P
9 |" V' G& g9 i# A, i+ j: h8 VB        P        B   
9 k& K# l) G) N; @6 L! {P        P        B , M; Y4 ]2 F( y9 X8 y& R
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; \9 f* v% p% o+ U5 W3 z/ YB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) * Y  m& Y2 M- ^, x  [
B        B        P     1   9 d- {% j& E* {
B        B        B     2  
, }; v9 m1 C5 a0 c! u1 gB        P        P    -3    -2  (正式串连断)1 Q7 d7 `/ X3 N6 q( a# k
P        B        P    -3     4
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2 M( g6 s3 g" }: e6 E3 s' @B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)' ~7 X# F; B6 m# q
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
( q$ E& Y, \; l" T. ]: Z" `+ @( b. CP        P        B     36 M8 V9 t6 T/ w1 y
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
7 N0 c$ ]1 C/ _; S5 u8 `B        P        P     1
4 z( E* d' L  `, z; Z7 k  y$ q+ ~2 KB        P        B     2 1 x2 F% r2 }2 ~
B        P        P     31 T% T3 g" N; U
B        P        B     4
. F+ N% a7 E8 }# ^- W0 d, uB        P        B     5/ g( y6 ?) V- o$ Q2 u& t" ~
B        P        P     6& Q* @3 I$ e! G8 o: D0 ~* b
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
8 k3 f" a# Z* G; J( uB        P        B      30 m% K/ d, m" Z# `4 T$ ^! T- }
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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