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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
+ W+ }( C& i: @" `) H) n3 c三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
8 k" |5 R8 R: a2 y9 ]
' V% p6 K" F& C& l! i1 A3 X0 F即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
$ I2 h) W9 h, U8 u; e- |' S8 T        1 2 3' C2 k, X, C" |6 a2 a  G+ K
第1列  B P B
8 F% X8 U# c) h) L* T第2列  P B P
3 [$ Q3 c( [* S第3列  B B B第1关        第2关
+ z2 F4 ?, \$ _( s5 b) y第4列  B B P第3关        第4关) ~  K0 x) E* R1 v+ E1 [
第5列  P P B! m3 b% k# y' ?: h( R
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:+ n/ W* L+ G% F4 ~# {7 N: R8 G
              13457(总和)     百分比
) v0 q2 L2 W: z  k; uB B B        1742            12.94%2 t/ u+ u0 @  T" Q" I
P P P        1564            11.62%
, x) I5 X1 f3 \7 `3 CP B B        1671            12.42%
5 |* i2 n6 y6 M: c8 RB P P        1645            12.22%2 _) z7 n  `# c% t% s
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
2 }  m6 Z6 V+ C) `$ o) |' I  V6 P  ~我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
" A" V+ q* Q" U+ L/ |1          BPP        反
' k: T! t5 y; l7 F4 F2          PBB        反8 i7 M# p" j" ~1 ]
3          BPP        反
8 I( q% M3 p7 u0 T6 ~7 h: [
( N, X6 T: U6 D4 T6 V4          PBB        反
" F$ }* g8 V1 f0 [5 Y5          PPB     正\反' F) X) V. p" O/ v
6          PPB     正\反2 t" e/ T. P0 @3 _0 r. s* b
7          BPP        反* m1 T, i/ X3 U6 A( t, `' E  [
8          PBB       反, E# F* H" X! U" ^3 m* A+ }# h
9          BPP       反
! N! s+ e0 M$ K8 y9 [  L" o4 h8 _: b0 e' E5 B- b2 X; E; r
10         BPB       反\正
; b# E* i) v( Y. \, g) a  z4 |0 A11         BBB         正
4 K& m8 f9 A( T12         PPB        正\反" C% N4 m) |7 U+ z# y8 p
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
! a4 h3 A+ G1 m3 i/ S& b2 J$ A第1局                                + O0 S0 [* u1 _( l
B        B        B           正     z) M' U5 g+ B: z, @
B        P        B        反\正        
2 X) Y4 j% M  ~B         B        P           正\反        
! R7 P# {- h9 n7 G3 m  }& eP        P        P           正        
% h+ C# o3 u3 A3 \P        P        P           正   % U; S; f$ Z* }8 {
B        B        P           正\反        / D; j* m9 s( n1 H
B        B        B          正        ( M# B: [. k) W& w! e1 z4 o
P        P        B          正\反   
( h: a  z" F( y) F/ ]B        B        B          正        . s' D4 x7 E/ L5 J" a
P        B        P      反\正        - m: S3 z% w7 q. G! `' K& P: l
P        P        B         正\反        
) V$ A* [8 k$ z/ g. \B        B        B         正        + v- [/ v  L) O0 _# z
P        P        B         正\反        + K8 k7 X6 f* N. Q7 i0 ]3 \1 f
B        P        B    反\正    % C! E; R; O0 d' x

- r+ c& l. a! EB        P        B    反\正
1 c: U- d# m& ]B        B
6 G4 w. T; \+ |* f第2局               
4 j0 R! n+ p& R' V: x4 R9 _P        P        P              正        - x, h* i3 Z, Z, S1 x+ L
B        P        B          7 s( x* y& ^0 W: y2 S2 @4 F; t
P        P        B              正\反    0 O* J& f; B6 S7 z9 k- ^
P        B        P           反\正  $ p4 j: w9 u/ A- n+ `& C) y- O
B        P        B       & [+ _6 R. Y) q+ @
B        B        P             正\反         % ]. C8 p5 h# ^; b8 O4 C  Q' }
: O6 z! X1 c( p5 m2 i
B        B        B             正   5 x, [6 n7 J  T( j4 g, J
B        P        P             反     - s3 N& C1 x& x: U6 Y7 A
P        B        P             反\正        
. O: c1 U6 i2 H7 S. Z7 Z( Y0 xB        B        B             正      6 H0 ]3 `: U/ q& _+ n
P        P        B             正\反" _9 j, |7 _6 \9 M# N
P        P        B             正\反
+ P% c7 o5 I' nB        P        B                反\正3 ^* `! E  f, v4 ]  A
P        B        B                反
! Q* r: S. f5 G; {8 p1 k5 [5 WP        P        B             正\反% z' ^& I- Q+ [, X) L' Y% _
B        P        B                    反\正6 Y0 o* @( x0 ^- B% l1 W
B        P        P                    反9 ^' A$ M5 W' @" O
B        P        B                    反\正
2 O3 `9 r9 P  [2 H) gB        P        P                    反
# J2 z+ U) K: X+ h0 Y/ @B        P        B                    反\正
) d+ h% e, h5 @* v" m6 MB        P        B                    反\正) K, Q8 Q. ~. O$ J) T3 x6 Q+ Q* y
B        P        P                    反
( ]# N7 U# ]4 GB        B        B                      正
& [" @8 z) {5 H5 I/ J" r6 QB        P        B                     反\正
& h0 ?2 T( I* Q2 s+ T+ j第3局                                $ d4 F3 O& @+ ]1 d
B        B        P              正\反          P" Y1 T: c+ X6 ^9 q
B        P        B           反\正     
6 A" b5 `- U$ bB        B        B              正   
; ?  E/ I* K2 B1 W; UP        P        B              正\反
2 w: W5 C$ y3 |2 d
( Y) B) P- W$ _0 }3 v- X& A; ?B        P        B           反/正
. U2 s. z8 s. I9 vP        P        B              正 / 反1 e3 s8 O6 f  Y+ Y
P        B        B                   反' f, Q( B5 P/ r* j1 R1 }- W: g
P        B        P                 反\正
$ s' y: U7 q. n% j( Z5 tP        P        P                   正8 v/ i& M6 Q( s7 C
P        P        P                   正7 g* ?/ C! A3 t7 l+ e( @! o
P        B        B                   反
2 N' m9 j7 s6 l9 e6 F, SB        P        B                反\正, \, d8 T9 J! q3 O: o" [
P        B        B                反
& l2 c: y# p: V9 G$ tP        B        P                反\正
8 `, m0 \6 g7 o3 h# ]3 aB        P        B                反\正
' [6 M; D" Q& E9 h' O  yB        P        P                反
8 d* T" k3 P, z% I) r+ ]) Q- N- x( [7 s& P( q. }! x( d
P        B        B                反
( L: q6 ?7 G$ Q# F) QB        P        P                反0 m9 C+ f. q7 u$ b: r
! U# w' r9 b# q3 R* J' y2 ^' e- j& {
P        P        P            正        & _+ [4 E: b' d9 t* v
B        B        P           正\反
# p/ t: B' w8 z/ m1 YP        P        P            正
- c; |) {' K5 E( d& n8 R* R5 T% U3 HB        B        B            正  * j% L0 ?4 {/ b  k. u8 N; n
P        B        B                反
4 r7 o8 K. v3 G; q* r4 YP                              
1 O1 l% Y7 S% @- K第4局                                
- I4 S  k1 J3 E6 e$ I# J. |P        P        P                正( o) O  _8 K& R, g) v5 N2 }  G
P        B        B                反3 \0 J* M# J' W7 c) x/ f
P        P        P           正        
. Q! \9 k& R: N0 l7 CP        P         B           正\反        
, I. p; M/ v# J4 B3 `; uB        B        B          正      9 p% ?4 N: W. u8 w* I2 `
; A( L; |+ j* W: n
B        B        B          正        & H5 I# i' Z. ~6 ?0 ?3 r4 L
P        P        B          正\反
5 M! W8 ~. D. y5 Q5 `P        P        B          正\反  , Z0 G7 r5 b0 H4 D8 t) @. {
P        P        B          正\反7 l7 l1 F1 G. @4 a8 c
B        B        B          正        ! A3 V6 s8 Q( n9 o: ^9 T
P        B        P     反\正( k# J% |. o% s9 q  t6 o
B        P        B      反\正7 ^) ]0 [0 `! I& X
B        B        P         正\反/ S9 ^! \/ P5 D4 R: w( i  c( F
P        B        B              反5 i/ A5 {- B& u1 V& `# \" N
B        B        B            正    7 E. X3 Z. C  u0 }+ N( m( b  l
B        B        B             正   
+ \; |* t. F* Z: x3 B& n/ UB        B        P             正\反       ?- g2 W( e6 Y- o5 R. o  K
B        B        B             正   
: O$ b: e7 s1 G1 f  @+ aB        P        B          反\正  
4 S1 `3 v, C, O" s7 n$ yB        P        P          反    + r$ G! q. Z9 d: P" k7 c9 j2 T. t6 q
P        P        P            正  : v( z: |% O: o  q
B        B        B            正   
+ g& }" `+ ^7 Y, Z7 VP                              
' f4 Z. J* \: x# ]/ o第5局                            2 {3 p- Q. e# A5 P+ B7 t! }
P        P        B             正\反        0 W% {) f0 T6 \0 [6 Y
P        B        P          反\正        
; ^. c/ |0 M# U* g  L3 N. d" MB        B        B             正        4 a) g- }8 W! z2 l
B        B        P             正\反  
6 ^. J% U2 C- D  T# Q) eB        B        P             正\反   % u$ u& I9 z+ i# E% D% K3 {; t: q
B        B        B             正  7 q9 o, g1 v$ j1 p% U) S
P        B        P          反\正     + j- N- U# Y; v
P        P        B             正\反     1 ^- V2 _# ^) N- H, L
B        B        B             正     ; X/ ]; e( Z' D* ^2 @; U
B        P        P                    反) R- k% b/ A1 S9 H8 ?( X" V
B        P        B                   反\正! x4 U8 B4 G0 `' l. _) j
B        B        P                正\反
' ~* H! U: p' r. I: O1 tP        B        B                   反
1 s. T( y1 ?6 s0 X; e* ^& H. m# DB        B        B                   正9 G. ^: v9 ]6 @1 z, o- Y% [
P        B        B                   反
, C9 X4 @( _6 S* O; RP        P        B              正\反
8 S/ J8 [0 C  e; O& T7 R/ dB        B        B             正        
" z: v+ _  z4 }& Z' w4 H6 J: r- B4 pB        B        B             正      ) E! ^/ I% Q! y1 M( V8 U
P        P        B             正\反8 b0 c7 Z. }$ M1 D5 C6 R
B        B        B             正        
4 |. F2 f6 K" G0 T9 f( {3 R' ]( z& q' Y( b" k! E( U1 E" H  |3 n
B        P        B          反\正
& m5 j/ T1 |! WP        P        P             正   
/ E8 m$ b8 A" O# H! [B        B        B            正        ( R8 `9 k' W2 z' T5 N; P
B
5 z7 X( t8 A; N2 A' y第6局      ; I- a: K2 w( }. E
P        B        P       5 n* D3 F" K' m( W! |  |
P        B        B               
: t  D( ^3 d! aB        P        P                0 X3 e! z3 A' k( n& N% \: z4 ^2 g! w
P        P        P               
; w6 z' w+ ?4 ?5 HB        P        B          + d, O. U( `0 t9 X# R: c$ I0 U: B
P        B        B            
3 C( Q8 L8 T& H4 `. K1 WB        B        B              正        , _- F, ~; f/ C
B        B        B              正   
0 j. x7 Y/ u" p5 l6 Z1 N2 b  I6 zP        P        B              正\反       1 p; C% r# e* R: Y
B        P        B           反\正        
+ z: \$ ^: `, O: K$ U- FB        B        P              正\反        
% }2 q" E) m) z  p/ B3 KP        P        B              正\反
4 F9 v0 j% Z' _1 R, h7 rB        P        B           反\正
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* b1 T: C4 ^8 E4 Y! V' TB        P        B           反\正   ; R, @7 V1 N% i. v8 K
B        B        P              正\反  
8 @- Z/ I* f  MB        P        P                 反        ; N) Y) y7 }5 j. _/ A7 D4 m) n
P        P        B              正\反        % h' o* d& \. x8 ?, Q: D  m
P        P        P             正
. }+ U2 p2 S( C: ?* v( X: UP        P        B             正\反
0 @, I! a% F9 _' b+ i0 SB        B        B             正   
4 s& s0 v* @& K/ W7 c- NP        B        B         
/ m$ b6 J. P% c1 v* r9 tP        B        P          0 T9 O2 T4 i& p# T* ^1 k5 d& e
P        B                        
/ y) e7 g1 d6 B: O- l; N  f第7局                             # z6 R3 V( z$ D; z+ v  @8 {
/ b7 b% t; O; F2 t/ F( p7 M& m: [
B        P        B               
8 V/ `) I9 Z8 eB        P        P                  A; s% |# V+ E" S! W+ b
B        B        P              正\反      ! r/ A4 g- W9 b
P        P        P              正     
- |9 \/ l. B5 ^! d! X* `$ C4 UB        P        B           反\正     ) D  ]7 V& j: J: |/ r% b- C
P        B        P           反\正   
3 E4 ~( f2 {8 c- DP        P        P             正        
  A0 V, E( P  U! ~B        B        B             正        6 n  T0 d1 l1 N! \
P        B        P          反\正      & t: j, u( ?) P! k; A1 y
P        P        P            正        / @  S/ T. ?$ {2 T: q# P1 G
P        P        B            正\反    $ ^$ a# ^0 h8 M" q* b
B        B        P            正\反0 o8 x/ E; g" k. z9 a8 w
B        P        B         反\正
% E0 M$ _/ Z9 H/ dB        P        B         反\正        7 |. o) X* X. p/ J; B* t$ _
B        B        B            正   5 e' J7 E' v) O3 o* x9 p" `( P
P        P        B            正\反     
- |" j! W1 x' h4 @+ bP        B        P         反\正        ! }* [4 _1 `3 o( ]' N' I
P        B        P         反\正    # u0 H! D# v% }  y) K  m! k/ D. B
P        B        P         反\正        & I! V& e; V  B9 [; |
B        P        P          反        
- C4 I# G! R8 m0 iB        B        P         正\反      
8 ^$ |4 U+ M! l4 P3 d1 z0 CB        P        P           反      : @* C% J; i$ w) t! g: w
第8局             % A3 R+ m: n6 b! D2 Z* N
B        P        P     
; t, m% P: m7 T& R$ i, qP        P        P             正
& G3 I5 D# L% H4 e; i6 ^P        P        P             正     7 Q$ V' K$ h+ S5 i" ]! J3 g
P        P        P             正     ' z, F4 j3 ~( y* s- _7 n
P        B        P          反\正    1 _1 j; A5 s1 s' ~$ @
, q% i2 L" Y1 ]# v# Q
B        B        B             正    ' B- |3 }( g7 a
B        P        B          反\正    + u, l& X- B' B9 h
B        B        B             正   
7 D  _) T! Z* c; ?" d5 u9 HP        B        P          反\正     
$ Y$ s$ k4 Q6 SP        P        P             正        
6 O) E8 y/ d# ?6 f3 AP        P        B            正\反6 |2 z( |6 f9 Y4 R8 |8 T8 w4 M
B        B        P           正\ 反; P1 D9 m- C, Z+ C
P        B        B                反3 j0 ~( S& a( G: P4 v. |) W
P        B        P              反\正; |- b9 ~- `! V; }( p2 U
B        P        P                   反
$ c$ W: J! y3 Q# ~# {$ VB        B        P           正\反
) Y4 p% f# o1 ^! t6 @1 wB        B        P           正\反+ D5 I, X/ i( t0 s
P        B        P              反\正
$ G1 z$ _2 {# j5 o% M9 dP        P        P             正   
3 W2 P( f0 j. T( [- U4 ^' I! a' S+ bB        B        P             正\反   
& n6 T3 n/ v& b- I+ s. OB        P        B             反\正 0 G0 N2 X7 o$ P6 W
: K7 G% K8 Y3 l' g' ^2 f; g' |: @" r
P        P        P              正        
# [7 v2 Q- N" u9 q% oB        P        B           反\正     
  J2 Z, a0 q8 s7 Q& I1 Z9 _( ZB        P        B           反\正     ' U- z6 x% P: k5 @2 B
B        B        B             正    " R8 O, H5 Y+ ?* g; ?' g5 W# x: d
B        P        B          反\正  : P) G- h0 T: w' v0 c# n4 P9 M* ?
B        P        B          反\正        
8 y  G- |3 t! K+ VP        B        P          反\正        " i) W; ^9 W4 Q/ g% n7 i
B        P        B          反\正      
( H( s6 t: y3 ]& ^5 cB        B        B             正        5 a! s& S, N! ]% _* |1 i! y  j
P        P        P             正        
/ C( Y/ Y, e) h2 P1 n" a; ?B         B        P
7 R7 |( y1 Q# m8 K: A/ v; v第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例: ?# W) y" q& X7 K
第2局                                
# v0 c: K" F7 g6 Q5 L* C1        P        P        P        正        + _5 u$ H: O7 K; h9 Q' `- j
2        B        P        B     反\正        3 j1 t# v; X) M4 V, L) d4 @
3        P        P        B        正\反        
6 s: W& f/ X- {4        P        B        P     反\正        - y! X  {. ]( i3 F
5        B        P        B     反\正        
9 m' X  c! ^1 i! I* h9 }, }6        B        B        P        正\反       3 Y: ?$ }+ ^& f/ `( E
7        B        B        B        正      
8 \' f7 z2 q1 R4 g# g8        B        P        P         反     9 q0 n) N0 y/ F& n) l
9        P        B        P     反\正  ) Z$ [9 T, W. S4 Z
10      B        B        B        正        6 \( y, s* r2 i
11      P        P        B        正\反# \4 S* y  w" q( L4 E& n6 ~  @8 {
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' y- x. K9 C% m+ Y2 T# c" Z23        B        B        B        正5 v7 f7 J9 u0 M  I2 o
24        B        P        B       反\正+ H" l5 ]! ^. A$ K/ \! l
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。1 r) j3 f  P2 {. `
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
, V6 a4 m' z# q5 r$ u, c我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ( j. ?. E" W1 r6 o5 z, e/ ?
P        P        P 4 |4 V6 u9 Z, a  S( ]' Z, d
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2 f6 s! ~0 l+ j2 g- jP        P        B ( G5 Z9 h, ^$ o7 u' @+ \* ^
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) * Q# @/ i- l. D/ B: I: B
B        B        P     1   5 k" K& j" C+ l' x6 q2 n
B        B        B     2  # G( {9 ?8 I' y" z2 {* Q/ ~. x" \* V
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)* @' D, ~  w# D5 n7 f% ~. c+ |
P        B        P    -3     4 , ?  |  K2 b1 x$ L5 m
B        B        B     3 x. P+ D9 J0 _- S7 A/ U3 \$ K  f
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P        P        B  / l+ g, U/ ]6 w7 ?( p5 E+ p5 |7 |- Z* `
P        P        B    21 @4 Z/ p# I- y* U1 `" _' u
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
1 A. R( C& q/ OP        B        B   -1    -2  (正式串连断)9 {: w/ c/ \+ _" G% B* Y: d/ s
P        P        B     34 {) P" {7 A1 I
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)$ D' c2 D/ U3 D& A' r+ K( S
B        P        P     1
0 n/ r) H, _& c1 hB        P        B     2
) f) Z7 }4 |) z) T6 xB        P        P     3
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* r6 T+ Y2 H- t0 lB        P        B     50 C$ _. v" A2 J) U4 _& d: M6 {
B        P        P     6
, N% j7 L. m* p) L2 S3 V7 y/ _B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  5 R0 M/ y' Q. ^# [- X0 x
B        P        B      3" k- V- C0 `) p* X3 R7 W
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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很专业 就是没看明白
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