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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
* W  I2 x( D% k5 d三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 T) y$ l0 v% U% s2 w

6 \$ L6 k0 K2 T+ w! ]4 ~即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。4 ^+ ?, N: Q# Q
        1 2 3
' L# L& l3 \7 T* g第1列  B P B6 _6 n+ l* d9 ^' K3 E5 y4 V* |+ a
第2列  P B P# D, N, j0 ?$ f* U! ?  i) n" B$ K3 }
第3列  B B B第1关        第2关
* m' G0 V5 t; p2 F4 W1 x1 E第4列  B B P第3关        第4关
6 e: v0 F9 f1 j9 |2 s第5列  P P B
) r& T/ m4 R8 V/ q- i) x; p% v既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
& j1 S/ J: Z' \              13457(总和)     百分比
' P1 W% `4 ~0 q) F- e$ V$ h7 `2 jB B B        1742            12.94%
' H+ F4 \6 c9 FP P P        1564            11.62%
% D' c' O6 u$ v* e/ Q% k6 E* a# XP B B        1671            12.42%. F; s3 J; p5 {
B P P        1645            12.22%
  s7 ~4 C( z1 N谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。3 I) E/ S5 E. Q8 O! y2 @
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ }# |, Y9 }4 U% `1          BPP        反( G' C  b0 J& Z9 U2 y7 l
2          PBB        反9 u# D, [. U! ]1 m
3          BPP        反
! O/ k$ F0 ^" n  h$ t' o9 V' f) U) R6 W/ k2 _& T5 p5 P: s
4          PBB        反
7 y5 R8 s5 T+ X* Z5 D5          PPB     正\反
' w7 I4 ?. N# p1 \! h6          PPB     正\反
0 C) A/ x! e& U0 H4 T2 G7          BPP        反0 x/ {1 d4 Z% T& J" u# z
8          PBB       反
* o! ?) V' i! M% h- d8 ^9          BPP       反
! z7 c6 C) m/ D; K2 @; k
8 K7 q3 w" C6 v( B' k$ l10         BPB       反\正
1 p; g8 t7 j2 {. b: l3 {  D11         BBB         正
$ }' `: p. l% K. k; n. D12         PPB        正\反
5 Z  M) b  {4 N) x* s- E! D6 A由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
" J; f& O) E. t  A0 k  h第1局                                
5 Q/ P& T4 m1 aB        B        B           正   
( u3 X$ D+ N" O* ?" [1 ]3 N5 V( rB        P        B        反\正        ! ^, w' l, V: o7 w5 E0 F, t3 A8 m, y
B         B        P           正\反        ! x  w6 b4 ?+ D4 \; ^, U
P        P        P           正        
- U8 z- r  z( Y/ t2 `  v& B0 zP        P        P           正   # `- A; ~. d+ A* J: U
B        B        P           正\反        $ W& j! ^0 B+ |' ]$ C+ [7 e
B        B        B          正        
" t& W1 |& ~: H; X& v- a: |P        P        B          正\反      d6 n: J/ d5 o$ {9 B0 V3 z
B        B        B          正        * |0 x! f% |: j4 J$ F4 P
P        B        P      反\正        
; E6 x% }0 S* }, k$ _  U" f; zP        P        B         正\反        * S% ^7 J! Y' k! v1 v# N4 a) \% F
B        B        B         正        * k, _7 h' R: `% i8 O2 f( [  A
P        P        B         正\反        
6 ?8 ]# \* v8 o+ bB        P        B    反\正      M: g9 ?3 ?2 N1 D6 Y$ w, q: r+ g: ]" p

; Z7 E, E; L4 u0 ~$ NB        P        B    反\正% A8 n4 F/ s# S" a. c: s* I
B        B
5 @' X5 _& j( R/ L7 [第2局               
; E# M1 I2 b' @P        P        P              正        - e" J8 c) i9 i2 z4 e4 v+ P) Q
B        P        B          ; D' f4 D; m& O2 S7 d$ O6 t8 H
P        P        B              正\反    1 K4 @0 ?6 c7 a5 ?
P        B        P           反\正  
: ~* \) _& c& Q8 R9 dB        P        B       * P1 h& P  e1 @1 ^  n% w  z: ?
B        B        P             正\反         - ~4 h' [9 y! [( E! U9 g. z

! k# V- t" r0 Z- g! Q" y$ xB        B        B             正   
, W# ~1 Q0 E' ]1 H% P$ NB        P        P             反     2 k5 i3 ]+ R! v8 t
P        B        P             反\正        3 Q; U! W$ f/ j& _" ?3 K  y% _
B        B        B             正      " W, V$ e- y$ d5 t) X4 p# x
P        P        B             正\反
: p' V! q, H; G( h4 i6 Q* ^P        P        B             正\反# M: ?( p  v& ~& C" ^
B        P        B                反\正
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P        P        B             正\反; J9 l5 v2 ^$ V( X2 u
B        P        B                    反\正! Y5 U) C" ~/ @8 |6 T" Z& @# ~6 `; h
B        P        P                    反
- ]& J' v0 f4 t4 k4 ?8 U* cB        P        B                    反\正# B( U3 r! M3 ~8 X
B        P        P                    反
( g" `0 I% i% a7 t4 e6 r4 lB        P        B                    反\正* s' a  k  y0 J  l( o: o7 Y
B        P        B                    反\正
2 g) ?8 m6 M9 c  ~1 EB        P        P                    反3 {5 P9 U3 B0 `3 r7 O) G
B        B        B                      正
" A7 O- O7 |& n  B7 lB        P        B                     反\正1 |! A1 b+ G+ J% ]
第3局                                4 G* u7 L2 j  v' L
B        B        P              正\反        3 \- K! U/ B0 v7 Z
B        P        B           反\正     
- {$ l/ ]/ w, V2 P$ S& XB        B        B              正   
9 ?, j  F+ L0 M  D- M& \2 BP        P        B              正\反
! G) l& `( I) M  a$ Q( e2 p  ]7 \4 V5 X: f, d7 g; ]
B        P        B           反/正# a- L. j3 E2 `; |( c: q9 s
P        P        B              正 / 反) a( n0 m& R+ X/ U9 Y
P        B        B                   反& T) N: J" \8 F( W. \8 M
P        B        P                 反\正0 |# [2 ?* B& M
P        P        P                   正
- a5 n3 S7 N4 J5 V2 x7 c  wP        P        P                   正. z! m* B. d& W) D
P        B        B                   反3 {$ E# l: K8 M+ q! w  X5 k) ~& o
B        P        B                反\正6 ^) o; j3 B4 r" a) {4 X' C( W2 F
P        B        B                反/ Z0 W) n6 q8 f9 _$ o' @
P        B        P                反\正; C3 |1 ~/ G( a* H0 l* }
B        P        B                反\正5 R& a: A1 e3 Z! Z- K5 y# w
B        P        P                反
/ Q# }1 h2 [$ \  {
" J" n! v% n) i$ A1 z" v% @P        B        B                反: f+ ]7 r% N0 p4 O# C* k; j
B        P        P                反/ X# D/ O' @! b9 M' Y% H
. i! r3 H/ B" @& e1 B$ ]; s8 l
P        P        P            正        
  _3 d: Z& R, `# F5 rB        B        P           正\反& q: |. v# P% W- `: L0 `
P        P        P            正8 n6 d3 B* i$ [' h% y5 R  @5 `- {- K7 W
B        B        B            正  
) o% o0 t' \5 B0 k; rP        B        B                反0 i; z% ^2 g$ m0 I
P                              6 D! M* T, G9 O& d0 @! A
第4局                                0 r2 X2 ~  d4 }, c; r8 h# }" x
P        P        P                正1 |+ W8 {' h3 m9 r  ?
P        B        B                反9 G# P, j1 z3 k4 O6 F4 D4 k
P        P        P           正        
7 z9 `' H: m/ n; m  y$ |4 _P        P         B           正\反        5 a6 V* x  h/ Q; w
B        B        B          正      $ B* f! E- _" }/ l% m

8 z/ [! w7 g/ B- U" a$ B8 mB        B        B          正        
8 i: X9 `: n- b- B# aP        P        B          正\反
0 g. Y/ R$ J' B6 d, U" l- _P        P        B          正\反  
9 H& k" D8 ~7 x! h/ PP        P        B          正\反- P5 h" _0 s$ a5 J! S
B        B        B          正        ; r6 T6 z* h4 w1 P' r7 a' b
P        B        P     反\正
$ u- \" S8 q1 i2 a6 F* UB        P        B      反\正
4 |) c7 a; c+ u5 X: d" |B        B        P         正\反6 G  _9 Y9 m3 L5 {' H& @0 y3 |
P        B        B              反
, P3 ^7 Z; v; w0 _1 ^' `7 yB        B        B            正   
4 C8 F7 ~/ G, n& L* F6 R+ ^B        B        B             正   
6 p) I6 _  _7 l4 C4 ]B        B        P             正\反     
) ]- h7 u2 t6 W6 iB        B        B             正   
4 ]3 h- A* M% Q  d2 cB        P        B          反\正  
" o/ ?+ D% b1 u9 F& A+ R7 aB        P        P          反    # I' M6 w: V& S# g5 H
P        P        P            正  # n) D$ r! M2 _2 C
B        B        B            正   9 |4 [4 p- G$ |  T
P                              
; v- N; P6 j- ]8 h) K" Y6 \8 ]第5局                            * M# k2 j( c9 N6 E1 g
P        P        B             正\反        
) a, i7 U: h; B( K  h4 kP        B        P          反\正        
. \; [9 ]. i! VB        B        B             正        
0 _: E3 w1 u9 b; E* C3 @% F' eB        B        P             正\反  
$ j* K3 ^2 c% j$ F4 W6 @B        B        P             正\反   7 A' ~' Q& ^/ i. r* m
B        B        B             正  7 n* h$ G* f! B/ n6 |5 Z8 _5 q
P        B        P          反\正     
. F7 |/ L+ b  f/ {, _' H# rP        P        B             正\反     
: q8 S) i/ E, v8 q4 RB        B        B             正     
8 G- u  {/ A( F$ Y9 f6 E9 P( _9 eB        P        P                    反
' {* P5 H$ V( R! HB        P        B                   反\正8 q! F2 @+ T, J' }4 x4 B
B        B        P                正\反
0 ?: A: N$ Z) c! J7 bP        B        B                   反5 {" n6 c3 C3 v" s
B        B        B                   正5 t. [; O, @5 f7 h+ p
P        B        B                   反
: c: Z* y' A5 ]P        P        B              正\反7 V: ]3 p/ e& C$ p& V
B        B        B             正        7 A" W( [% `# [# c& u+ a
B        B        B             正      0 E4 v. f. s, G* n0 p6 {# g8 Y
P        P        B             正\反
/ d* s; a. M0 S1 s' E; {5 pB        B        B             正        
0 W+ U4 B) g$ f+ q: X+ w: L8 L' P1 `
B        P        B          反\正
+ I2 K# \1 k0 |) {P        P        P             正   2 w# l: g; r9 m9 f6 s" `
B        B        B            正        4 [/ D7 E' o9 |: B' Q6 A! j
B
5 F! T3 A0 {! q+ I! P第6局      3 l, u$ n5 a5 `3 T& F3 a
P        B        P      
& j. q/ B* y% I2 r2 l, W) }- mP        B        B               
+ [5 c, b  W: U' J$ m- |: PB        P        P               
) Y$ w) _$ l- IP        P        P                ) |( F+ v' ?* ]' V$ \
B        P        B         
+ M6 F% c6 v( O( Y1 G( \P        B        B            
& F; n7 {6 A$ f4 ?9 O& |- uB        B        B              正        
$ U- y9 U: h7 N; ~" J& W: [# mB        B        B              正    + Z. O- V0 ~5 L$ _  Q7 F* `
P        P        B              正\反      
2 R- C' G% A9 NB        P        B           反\正        * g2 P  U& U; l
B        B        P              正\反        
# ?% Y) \5 e6 @+ C, [1 Q9 F6 iP        P        B              正\反& N) p" E4 G  \9 @6 V- w8 w9 |! B+ _
B        P        B           反\正8 p' h9 R. L6 [! p
P        B        P           反\正 2 z* {( @) H1 [; I( V+ G3 \
B        P        B           反\正   
5 J/ W4 U* D# D' _6 aB        B        P              正\反  
/ e6 `, o+ q- lB        P        P                 反        
7 v: N4 l+ Y% c3 M& w- j% a1 lP        P        B              正\反        
" e6 F: s6 n  g6 C; R) d, OP        P        P             正
3 e( M' Q8 O! dP        P        B             正\反% h% E, k3 `* e3 [1 }
B        B        B             正   
6 v7 ?/ W1 |7 d: S/ q! A+ `) yP        B        B         
4 L, M: R9 n7 T+ A, L1 {% a; }P        B        P          4 E6 Y4 z) g- ^7 e7 N, ]  z
P        B                        
/ l) Z: d& b7 H  w; f' p第7局                             
; F8 m& `0 _" k7 Z2 K2 G( G8 R+ `# P) y! ~
B        P        B               
# Y: x# s9 m; O/ S4 _0 ^B        P        P               
* z* A# i0 P0 x& ~1 l& WB        B        P              正\反      ! Q  c5 |; I  r; B/ e
P        P        P              正     
7 [4 \# S% }* S1 M# k8 pB        P        B           反\正     
. i+ K9 U& k" O: Y4 hP        B        P           反\正   
# V! w0 Q) ?3 wP        P        P             正        & ~6 {/ z$ V3 E
B        B        B             正        
) |; r7 U4 c4 i% q- M9 o& uP        B        P          反\正      
4 M! S3 ^- j+ F7 S& @/ f" [7 mP        P        P            正        
" g3 Y- e+ u' }+ C* z* S5 }P        P        B            正\反    ! D/ C# v% P1 L
B        B        P            正\反
# E* u1 l& J" b1 BB        P        B         反\正5 y6 z, q9 H) p( q8 d. p- I; u0 G
B        P        B         反\正        ' Y* a5 t2 r$ D9 `2 u" c: v) Z
B        B        B            正   
( G' p; J, [- F. j2 V4 }. N8 IP        P        B            正\反     
/ X* a. |$ U* w: xP        B        P         反\正        . o" c9 h: L' e5 t9 G3 f- X# C
P        B        P         反\正    ; S7 r# g. e% k. s) {" F* O9 }4 W
P        B        P         反\正        
$ c- x' Z6 F1 I1 G; G3 jB        P        P          反        # C+ _) T) a+ l# ]3 x% ]
B        B        P         正\反      ; o8 P0 o* T; b, N* M7 {8 b: ?' j' @
B        P        P           反      " O3 ]5 S: `  a3 Y
第8局            
% k$ d2 C' @. S5 I1 p! ~  uB        P        P     - D/ \  @! ?; V9 `1 w9 X
P        P        P             正
6 G0 H% `+ R) SP        P        P             正     % M" _0 ?. b0 ?' G4 K
P        P        P             正     
' J1 v. \( n7 B4 R- z: Q% HP        B        P          反\正    ' V- A# ?2 E2 w$ ^5 u

$ J$ }( f  |3 b, {; `& X& CB        B        B             正    ( _: o7 k3 G" I5 h% z4 S8 b' Y% M
B        P        B          反\正   
) a* Q. e0 u" ~B        B        B             正   
9 w+ k+ |0 l5 Q- pP        B        P          反\正     ' S) m  r5 F. F! w+ F5 F5 R$ c! f( [
P        P        P             正        + Y4 D7 [- O+ R' O
P        P        B            正\反
  Q2 N6 y$ j* q* E& h% F6 XB        B        P           正\ 反
% w/ Z! i: [: t7 A7 iP        B        B                反7 v/ s$ T/ O% |8 Q
P        B        P              反\正. K( R- Y; \, a. J2 j5 @
B        P        P                   反
/ W! Z( m- r6 ^+ o# y3 n9 }# vB        B        P           正\反. A  t$ G+ ^; m& }, z6 y
B        B        P           正\反
' _' f" q- i* U9 A! Q5 s, qP        B        P              反\正
5 K& y9 {' \% ]/ O) bP        P        P             正    * ^: X( U: q& R5 @& s9 m
B        B        P             正\反   
) n: g1 J; W0 cB        P        B             反\正
+ a2 ~- d( H+ Q8 l" m5 _. z* d4 k& B  g# ?7 z' ~) q
P        P        P              正        8 \+ W* R  k  l9 t# B9 |, Z2 |
B        P        B           反\正     : x# P0 P+ [( i1 i/ [3 d4 Q
B        P        B           反\正     
; P* D/ p8 g  K$ j6 J9 WB        B        B             正    ; N3 O6 j5 Q+ _9 M: x
B        P        B          反\正  
) b8 @, v, ^- HB        P        B          反\正        
! E. R+ O) o0 cP        B        P          反\正        
& k/ H$ C8 P" I+ ]- YB        P        B          反\正      : R4 C! Q5 x* Z; r5 {5 o/ t: U! J3 ]
B        B        B             正        3 F) m& Z( k" M8 ]0 M3 Z
P        P        P             正        7 n+ d& d2 Z0 B$ \
B         B        P
/ q- |( J7 q& B4 U1 K( I第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
1 j! e7 I$ U2 q$ y3 B% s* a第2局                                5 u5 U! f( j/ n5 D4 b
1        P        P        P        正        
/ p, \& C' \; o& D  o2 y6 T4 Q5 A2        B        P        B     反\正        3 F* O- b# E7 d/ ]! {: c
3        P        P        B        正\反        
/ Y( h: @" b' I, }4 \4        P        B        P     反\正        / K. w  |! C' _! a0 c) _
5        B        P        B     反\正        7 R+ i3 S' z% o# v" C. L
6        B        B        P        正\反       ' c# \8 V3 E3 F3 y/ m% ?5 q
7        B        B        B        正      
3 @* C( F$ B8 K( A8        B        P        P         反     / z* U1 S6 ^2 w# ~' [4 F$ D
9        P        B        P     反\正  
; T! ^( `" v7 |( Y10      B        B        B        正        
7 L/ A/ Q$ t5 K# `# ?- q4 v11      P        P        B        正\反
% F4 ^0 N, d# O& K12      P        P        B        正\反" s% x1 y. @1 p0 j6 _0 A
13      B        P        B     反\正
2 i$ o7 r$ |" d5 M! N1 x( r- v+ g* N14        P        B        B     反u 2 }! j) @7 b/ Y2 p) u' ~. Q& J
15        P        P        B  正\反
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$ z. v1 S: o% k9 R+ B  O0 F21        B        P        B      反\正
" \5 z* \, W! J9 b8 {5 F4 m22        B        P        P      反7 h5 P$ W+ g; l* }( h4 c9 v' B4 {
23        B        B        B        正
1 M% I3 E+ E0 o24        B        P        B       反\正
  G6 @( D1 J% I9 I6 t大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
( ?# Z* c+ O! r4 }$ Q所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
$ ]! n3 v5 `' c8 R4 D我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 7 [) |( ?8 A8 Z% v
P        P        P
/ `/ B# @, ~+ u( vB        P        B   ! h. X- T/ ^( M$ b  R2 V6 B! q4 H
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7 T. q: e' I' A! T; qP        B        P   
1 L" T3 N7 x: _B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) " R% O: g+ {* ?
B        B        P     1   
' X$ h# H5 k/ E7 Q9 K/ @! u/ hB        B        B     2  ( ]) H6 M; Y# C. C
B        P        P    -3    -2  (正式串连断): U- W& V' T1 Q: l: c
P        B        P    -3     4
0 @$ j- h6 [( Z) G; v7 r$ e4 zB        B        B     2 g2 Z: t+ x% O2 a1 t
, {$ E8 c/ u7 `6 g) H% w
P        P        B  
- s$ n3 d; T4 X7 S5 cP        P        B    2
. @4 l( f9 s9 n2 ~B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
8 G9 x- ]7 x; d# uP        B        B   -1    -2  (正式串连断)  n8 c* G: J" B, S- [& ^# {! j
P        P        B     31 H1 I7 t! ?5 {1 a
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)) [. {! R1 f' ~' ~7 |+ l
B        P        P     1' h6 E4 H% g# }! Q3 V! ?, O' _: |
B        P        B     2
) I: T$ W3 ^' o* ]/ d4 u) ]B        P        P     3
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B        P        B     59 D1 R( O4 t, _
B        P        P     6' i9 E  h' z6 q$ N: u
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
1 u2 M7 U/ x/ g: p4 RB        P        B      3" J9 n! n% w! M" x8 Y$ t
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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很专业 就是没看明白
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