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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式3 _% H5 B( x' S. z' L/ B
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
/ n- g; e7 \( s4 Y' p
* J6 p- a3 l9 |) n0 \3 q即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
" ~! }' [+ S$ q3 P. c- N2 P        1 2 3
6 i+ |- g! _% f+ f第1列  B P B
  y* g" a$ e* u# a第2列  P B P
! [6 m# L& u- N0 d' Z0 b( [% y第3列  B B B第1关        第2关" e/ X( r: ~' e- G
第4列  B B P第3关        第4关
4 K8 Y' z9 p' ?1 h* h! J/ _第5列  P P B/ c8 _) F# u/ r9 h
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
7 {  [4 h8 g# A% C* s& o              13457(总和)     百分比8 x: \* e0 G' \$ ~) Q
B B B        1742            12.94%
' ]( ?6 [8 P- g% z( VP P P        1564            11.62% & k& l1 u! K% J
P B B        1671            12.42%5 s2 D# t6 w; o% Z
B P P        1645            12.22%
" C" G$ @" M& q  V) f  A谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。" l$ }) u. g5 |5 g. @+ ?  [
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:4 ^1 K# Z+ V+ Q
1          BPP        反
; r9 v0 q9 z, R3 E2          PBB        反
# O8 \% U1 d# |# }; |+ `. O9 W) z3          BPP        反0 A9 S& ~4 L' `# s' A0 O
4 o" N% [& V4 t2 `* ?% z
4          PBB        反
2 U6 e4 W- U" |: x  j  h: I; q5          PPB     正\反# ^) w% i3 F: t* ]% g: G2 |- o
6          PPB     正\反% t6 Q. w! y) b" H* C
7          BPP        反9 i7 V1 O& R( C, H+ j9 M- S
8          PBB       反
% Y+ A: H4 e4 v0 [- W9          BPP       反  v; ?4 J* w) I9 K: l# m( y: _& b

8 a  u( f& b3 @8 h10         BPB       反\正: D9 k2 M9 O. n9 e, X9 `0 I
11         BBB         正
$ D' X8 K) `/ x; l12         PPB        正\反. j$ ~5 x1 P( v/ E1 l
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):6 E  d: k3 G$ o$ ~) O2 k3 y+ t
第1局                                ) |0 t/ Y. g. j% L0 Z/ }
B        B        B           正   $ v' ~8 b! H" k) c1 G2 J! q
B        P        B        反\正        
: B; T( T; i- `B         B        P           正\反        3 e. \( h" M  B  l" C2 z
P        P        P           正        + g6 ?  J0 N2 l- I
P        P        P           正   
4 i# H7 l3 ]$ U  [B        B        P           正\反        
1 H' J- ^- Z" E$ @" }" ^- yB        B        B          正        
; x% ?9 ~4 Y- Z9 u) oP        P        B          正\反   
1 {: d; S8 O6 O' F+ q/ |B        B        B          正        ( Q$ D( R( X  s$ h9 k& C6 l
P        B        P      反\正        
' G/ g6 q) l; O' t6 yP        P        B         正\反        - b6 f& m4 P+ B+ b1 x
B        B        B         正        9 w% X, U/ G7 y6 u
P        P        B         正\反        
0 _2 @0 O: g: H0 _7 i) ]B        P        B    反\正   
" H( y$ J) l* V  }& W2 F7 x" l6 j
' s* L- ~0 r! }2 a- B# l  d! cB        P        B    反\正
- j, i1 J& e4 i" M: ZB        B
3 J! L) R' |) q, o. s3 ?% q第2局               
6 M' V' S. B6 E: I3 r) \P        P        P              正        ' D8 w) ?" I6 z& _- ]7 t: P
B        P        B          9 Z6 k' ?; }" F% r! P
P        P        B              正\反    0 Z+ m4 g5 L& f& ^; d: s
P        B        P           反\正  
& U0 u- ?  J) _4 d2 L: T( oB        P        B       6 d5 x% Z3 Z. K! f- ~9 c0 l  |9 l
B        B        P             正\反         
- E7 @# F8 G6 y( ?% Z
; Z3 c" s# L) V8 L4 u. T  g. RB        B        B             正   
) l, R- k, @" \4 X1 H& EB        P        P             反     
/ g# l. a- X% B2 C( O5 T" eP        B        P             反\正        
; K5 m* R0 b( y. l# i0 rB        B        B             正      
& M% I6 _: u+ P0 fP        P        B             正\反2 B& u5 W0 f  k9 w- I# H
P        P        B             正\反- ~, ~& {5 l' [, y! {
B        P        B                反\正' n; V0 j  f5 B  T0 `# @4 A
P        B        B                反
' _' Q) S- Q! L  ]( t; A/ `P        P        B             正\反
4 k+ l/ D, h* K3 ~$ O1 j+ S/ vB        P        B                    反\正7 f& i' y4 h$ w8 m7 P2 o2 W
B        P        P                    反
5 q/ w: V; v+ hB        P        B                    反\正9 X  n" B& k" o& d
B        P        P                    反: W9 \) l3 s# p3 D) [# W+ }
B        P        B                    反\正' f/ h) a6 A* S* s/ j
B        P        B                    反\正
; y' v* s3 }. z0 T9 f5 |4 IB        P        P                    反8 t$ W* D5 P" s# n
B        B        B                      正
* z% c) O8 h1 w- Y. J& g6 vB        P        B                     反\正4 t5 r/ F7 [8 [. e/ M2 E6 N
第3局                                
: p4 V. p/ g% Z, B  _/ ]B        B        P              正\反        7 ~* w8 e0 ?( {; i1 r
B        P        B           反\正     
3 ^& D% m3 c- k) W! ~' o4 A5 f( sB        B        B              正   
$ y, X' O+ H. VP        P        B              正\反) d8 a" H1 O4 `4 B5 |

7 W; C) P/ Z0 _( E; K8 g7 @) i' sB        P        B           反/正
% g$ }) A0 C4 Z2 DP        P        B              正 / 反
7 H% L" W& T) t2 ?* F4 }" LP        B        B                   反
4 X$ U4 X! l* E# L6 C7 F1 O( s; qP        B        P                 反\正
$ ^! W4 X# ]' p. a6 S/ x# TP        P        P                   正. p" k. L+ d2 [/ N( h
P        P        P                   正
; r; Y8 B# J& Y. H! D/ ?1 MP        B        B                   反1 M/ A& ~. o4 r/ H7 W
B        P        B                反\正% U9 }" P, P$ D; t' g( u" q& ~
P        B        B                反
! t/ e4 a6 }1 w3 Y9 R- @, ~P        B        P                反\正% n9 e8 q7 e  Z
B        P        B                反\正
' w- {- K8 u3 QB        P        P                反
+ {+ o4 C, ~* W0 o  Y
/ K/ u  E2 q6 l) i6 [: uP        B        B                反
: S) y8 m7 n0 D1 R$ m1 F2 kB        P        P                反
1 }1 _' x8 L: b, w5 ]3 `7 X* _
6 P1 i0 B. W6 H* XP        P        P            正        6 @: F6 o' m; r
B        B        P           正\反6 ]0 K9 X* L; W  G7 V
P        P        P            正; p. t8 o" i& O2 R
B        B        B            正    A% \2 G2 ?& x: }
P        B        B                反; U1 k" o) V& D: |% D2 j
P                              
4 g  d9 }( Z$ o; b第4局                                ! S& ?" U2 R" C; _/ r2 h$ T% N- m
P        P        P                正
0 y0 |7 _, \9 C+ J: g' k: U' I/ G% fP        B        B                反
3 L( P4 E" P0 A; ~+ JP        P        P           正        / L) F/ \; |; F! X9 N- {
P        P         B           正\反        : W2 ?& q* l+ y# C4 M+ `
B        B        B          正      % q# s9 Q7 n' g2 I9 K7 t5 \, ^; V

" \* @- i8 ~6 b1 x/ IB        B        B          正        9 E9 o8 z( e6 |: U3 ?
P        P        B          正\反
9 L: O$ x! F' H4 G0 R* IP        P        B          正\反  
/ [, y0 m3 A/ z/ J' l' p. NP        P        B          正\反" h. r2 {  d" y- C
B        B        B          正        
9 G: J3 i/ `, q' iP        B        P     反\正
9 M2 e- p, ]$ G: bB        P        B      反\正
4 t4 |8 d7 G$ w; |9 y* W+ @B        B        P         正\反9 C: M2 ]4 ]7 P; K$ H0 w$ A& N, r: r
P        B        B              反: m$ Z# }( W; R# y
B        B        B            正    ( i+ _- `+ q" z% n/ q+ q
B        B        B             正   
, _2 ~! t. C) u/ \% ~7 K0 w6 SB        B        P             正\反     ' F# e; `: R$ \: s* B$ }* b. ~  Z, c4 H
B        B        B             正    / @8 V% u, t& ]6 O; J+ ?
B        P        B          反\正  
% [# e3 ~) v3 Z2 ~) o) M# _B        P        P          反   
5 ?# @! R; a' Y+ `( iP        P        P            正  
" X( v/ |. M# i. A- G+ _& J: W1 pB        B        B            正   1 T: ~7 ]7 S0 a1 A. e
P                              
0 U: H9 @1 e: B: p1 S第5局                              n/ R+ n' M- G2 z$ S: e& x( t
P        P        B             正\反        
, s( N: ?8 C( n+ ZP        B        P          反\正          {, a9 s+ w9 Y- H8 z  L- G
B        B        B             正        9 e5 H8 F4 U& F6 P, B' i  x
B        B        P             正\反  9 M- H* k# w5 ^0 r4 ]
B        B        P             正\反   
' R' n3 ?& A+ A3 ?; R6 VB        B        B             正  
  n1 t5 h7 _4 F9 F3 {P        B        P          反\正     % z& ], a& I0 {. }' i$ n
P        P        B             正\反     
% v  J1 y: R8 X/ p& o# YB        B        B             正     4 F7 ?0 ~+ g. {
B        P        P                    反
: ^6 L4 B# Q% b- P! k6 QB        P        B                   反\正. m, D* H/ d) \8 ~2 c6 B. b
B        B        P                正\反$ u) z. ]. T/ X' m2 S+ ^
P        B        B                   反+ }! b  Q/ o, I" l9 \7 c8 e
B        B        B                   正
' r$ C; L6 s, S0 x# U' w: _P        B        B                   反
3 a6 h* s0 V: {; ]3 ZP        P        B              正\反  x% \. ]! O3 D. ]
B        B        B             正        
; t1 ^. |( V# o8 Z7 PB        B        B             正      ( G, D3 [; Q. s# @! c; j( E' i
P        P        B             正\反
; B: R3 U0 ?. ]) J/ K9 D% r/ uB        B        B             正        
/ Y6 x  A. y# R  u6 W8 C1 A# a5 N, y2 P; U; I
B        P        B          反\正* P/ U- K# D0 i- J$ u1 v
P        P        P             正   
8 Q0 h# T* a  E6 S  G1 yB        B        B            正        
/ B& m" Z/ `9 r4 U* |3 B" `6 T6 L3 qB
' ]8 I) l5 _7 ]; D- K第6局      ) Z- i  D* M$ M7 q$ s$ T* o! U
P        B        P       9 e; n! x+ A# `, V- f& d8 h
P        B        B                4 F  }5 h1 ^, p$ b3 O: _- t
B        P        P               
7 {; t6 k% t, D  E+ ^P        P        P               
2 I0 R5 F+ o7 n  D$ A! iB        P        B         
9 c& i8 }/ v7 Q7 C& ?" {P        B        B             - n( `2 D: z, b3 R/ {
B        B        B              正        
# `4 O8 \. t5 G, ?: qB        B        B              正    , F, t- ]+ k: K( n0 {- Z
P        P        B              正\反       ( E: ?( O2 I" Q( F8 t8 m0 n! }
B        P        B           反\正        
8 \7 f6 ]9 T+ h0 `( LB        B        P              正\反        6 S$ c) V4 H1 A1 r2 u3 Z
P        P        B              正\反
: \" R5 A% D' `B        P        B           反\正
& }) F4 _- a; D6 z' f: o  MP        B        P           反\正 $ F0 U* p7 w5 x; u( m8 B3 P& C
B        P        B           反\正   
* b6 j# t" y+ FB        B        P              正\反  
; W' t1 K3 X9 o4 O5 dB        P        P                 反        
+ O$ N2 }5 ^! {0 `P        P        B              正\反        ) l) d7 W7 F) ^' \& Z
P        P        P             正! `# c# B/ ^3 g& T
P        P        B             正\反
# \' C  P8 _1 _6 p. i4 jB        B        B             正   2 \* L! R; k( Y3 ^+ d! {1 m$ @. Q
P        B        B          . {& a4 J" K# D6 P5 \  k! r0 g
P        B        P          / A5 |9 U" z5 C. W1 [
P        B                        4 j) C+ E0 C+ p3 Z7 v. `
第7局                             8 ]2 b; \& C, q" O4 `/ [8 l0 d9 u) c

$ V2 i4 Y& ?( r  _, N' fB        P        B                " ^2 ^/ t0 L' f% J0 e4 T
B        P        P                8 j+ p: L+ v9 `7 Z2 a
B        B        P              正\反      
' m3 `7 p8 Z9 X; PP        P        P              正     
4 o7 `+ Z) L, JB        P        B           反\正     
/ x7 T7 ~( m/ VP        B        P           反\正   
% I7 ]: `# E/ L! G: z# WP        P        P             正        4 I" C! ~) n" U. J0 M" R
B        B        B             正        $ f# h0 f4 l0 L" \5 r6 Y
P        B        P          反\正      
9 @; K$ F6 f% f, `. UP        P        P            正        
* O) x3 U/ m$ U3 S  GP        P        B            正\反    " H" I" j6 {" w8 ~4 l3 z; a6 p
B        B        P            正\反6 X! ^0 u! H: U6 i8 ^
B        P        B         反\正
6 R3 b+ J4 w) H5 `* ^B        P        B         反\正        2 F/ h6 @- g, H  F& Q
B        B        B            正   ' f4 @; w5 f" n$ z; W
P        P        B            正\反     
! {, ]6 b; F3 D3 U# XP        B        P         反\正        6 s" ^1 a3 x( k: r* E# e/ i  C
P        B        P         反\正   
8 ]6 A. f  Y0 ~% A! `( v0 }: zP        B        P         反\正        
/ q$ K0 l, t: a: `B        P        P          反        0 p$ Y9 q8 H' Z6 N6 Y4 u5 V
B        B        P         正\反      ! q8 j, e/ e, {: y
B        P        P           反      
3 m8 u4 {% m: U5 o第8局            
$ W6 G  v2 y$ Y. [) ?9 g# TB        P        P     ) B: |9 d+ c3 P2 c2 A$ u6 Z' k) f
P        P        P             正
5 z+ X5 n* q7 a3 ^* oP        P        P             正     
' J9 X7 C# Y9 f' S) bP        P        P             正     2 W/ M# ?; ?- `. Y1 |+ X8 i
P        B        P          反\正   
; m5 Z1 m( @6 ^  F
# f  j: }" X7 {4 g8 e1 {  KB        B        B             正    * {# p" `# M0 b1 c# ?! \8 x
B        P        B          反\正   
: `$ y* R9 j; b7 S- f- A9 RB        B        B             正    " Q' M% n% A6 j1 J# ]
P        B        P          反\正     
7 p. y& m% w0 [; A( sP        P        P             正        
" q9 N  o- z1 c9 _- EP        P        B            正\反
! g9 x; [( m0 W4 A& |) S% b' fB        B        P           正\ 反4 f8 b7 a. Q# q! C  f; P  k
P        B        B                反  M) H* E7 s( a, D# M' e
P        B        P              反\正
- i" U- ]& b; n/ K- H# n; MB        P        P                   反
1 K# m3 n# B+ T: x. EB        B        P           正\反1 H) G: L9 V* t7 ~. r
B        B        P           正\反
$ c9 l/ \- Y1 m  \+ C( g" JP        B        P              反\正+ j! ]& W7 n' Y
P        P        P             正   
+ T" r- ]0 F6 H/ N: q3 i- HB        B        P             正\反   
! s( G1 [! r  b& d+ iB        P        B             反\正
; I; V' z2 K* ]- f7 v4 k' E0 Q) c$ k+ k+ e' T5 D$ l( B
P        P        P              正        
8 Z4 z( u9 Q7 ^3 d' o/ p  tB        P        B           反\正     
! t: Q! M6 J. j" q1 a* v  }B        P        B           反\正     
: ]7 U' ?$ h# N* R" O+ K; F$ w& O. CB        B        B             正    " @& K. ~( P: O* z: J3 b: M: v( C
B        P        B          反\正  
5 G0 n% S% b9 C+ t: ^4 E3 }: PB        P        B          反\正        1 y4 x: L' F  l: s8 V
P        B        P          反\正        5 i* ]7 b3 u+ j' Q" n
B        P        B          反\正      
9 X6 i- |% [- z2 a" S- V4 A7 {B        B        B             正        
9 O3 |2 \1 T2 ^P        P        P             正        
4 y0 ?  j( H2 U/ P  NB         B        P
* r( m2 p* k$ r. ~$ b6 v1 o第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
& d. C; R) G7 K- ^; }第2局                                ) l" V. W9 s+ ?
1        P        P        P        正        4 ]+ h3 S1 a" S- C
2        B        P        B     反\正        0 h4 p! N3 z7 P/ m- ~" F+ G
3        P        P        B        正\反        , a! t1 e8 [. N8 g0 s! z, e
4        P        B        P     反\正        - D4 A) N4 m0 n! P
5        B        P        B     反\正        8 @8 Z' I8 D( p/ D
6        B        B        P        正\反      
) q- ?6 o: n5 s* c0 G7        B        B        B        正      
9 Y# R1 x( y6 D$ A& H9 Z, u  S8        B        P        P         反     
( r0 `% u1 V" J  v9        P        B        P     反\正  : z! v8 l1 h  Y: n: O0 [2 j8 _
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: P/ p( j% Y3 k* ~1 O24        B        P        B       反\正/ M8 S3 k5 w( v
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。' O9 {- X! a! T  P$ q+ {) r& `
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!$ h8 ?$ K* @+ b& }* P  w
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
, G' b5 w* n* ?/ k+ s" SP        P        P
: J& g6 o' F& q0 E: ]" \2 {B        P        B   
8 Q! C: a; G9 y6 z" ^8 vP        P        B
& Q7 x! w) a1 l: u; ]& |3 f1 i' vP        B        P   3 [$ F' {" ?) U! J/ G9 l3 f& a
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
% k: \& w4 A% c: R7 p/ @: tB        B        P     1   ( j; \* X$ a2 X
B        B        B     2  
1 ?! I5 Y* R' V3 O7 F- V; F0 IB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
% v4 i& K0 Y( z5 |# zP        B        P    -3     4
9 A2 z$ T& `% ]  X4 SB        B        B     # @8 k6 L, a; L8 @: j% Y/ S
! P7 Z8 h4 D5 ]& U
P        P        B  7 t8 H, B/ T, K( E  k) C$ k
P        P        B    2
' r3 b2 S, Y0 b; `. [# BB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
! a: L5 a. Q; z0 d& U! hP        B        B   -1    -2  (正式串连断)9 I" @5 j( v8 C0 c3 ]
P        P        B     3" {7 |5 z# q/ o: l* ?! h
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)$ n5 O% y" M. L1 L$ `: T6 v
B        P        P     1
5 h5 ^* x+ V) c" r3 m9 N8 gB        P        B     2 # f0 C6 h/ {5 m! b! b! E. S/ B% \
B        P        P     39 Y* s- }; [* N$ ?6 g& P- q: U5 z- k
B        P        B     4
+ o" m6 Y8 ]" Q4 K5 }8 c/ l/ i0 C* q) AB        P        B     5
# @" p( B) o0 Z, q* |B        P        P     6* O$ x' f* y" [% g& f3 D# K' J
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
  y+ w' F, P9 [, ~* t* C* ~B        P        B      31 v, l1 A) W  F! V
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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