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第三章 三珠路的投注模式4 ~2 A( v2 m4 o. R& ^
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。& M0 _( Y4 c. U* P2 E7 j& Q. B$ \
, e# S1 }' E1 l( A
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。; |# _. W+ T7 m$ _* u1 _5 K
1 2 3, V0 \: T# S( R- f4 ~! _
第1列 B P B/ ~+ ~0 _0 `# P$ _% p# p
第2列 P B P5 q, x* n o1 y+ G
第3列 B B B第1关 第2关
4 p! [7 H- P8 q3 V% R+ c9 T第4列 B B P第3关 第4关6 m0 t$ v P) {% m8 `
第5列 P P B
$ ^$ b1 u. X+ }; k b既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
: m/ q6 j# S+ j( b! Y! p 13457(总和) 百分比9 |$ c" W& u3 ~9 e7 B* T6 y. @
B B B 1742 12.94%# B# K, y- h3 {% G' D5 ]" L/ W c
P P P 1564 11.62%
; e5 i1 Y6 {' K9 iP B B 1671 12.42%
! }+ O& H, s9 p _- KB P P 1645 12.22%
2 n5 ], g3 N3 E5 i1 o" l/ |谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
1 P* O2 h1 [' a我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ L# \' \) a8 a% c/ ]7 V7 K' ]0 T1 BPP 反( u3 C& ^9 J' p- L" ^" C( \! Z
2 PBB 反
8 R: P9 J8 A1 _( K4 H4 o3 BPP 反
! Z9 N, _( r2 K6 i* f3 T& j; S$ u1 [ y+ \0 T; G8 y' o) Y, j% Y
4 PBB 反
* Y& E$ A8 g6 C0 Z+ B1 D: p& B$ D5 PPB 正\反4 ^3 d1 z! J* r
6 PPB 正\反; N; }/ ?" S0 ~* x8 h
7 BPP 反5 o- I" l3 x4 v
8 PBB 反
' W) j a8 k3 f9 S% C9 BPP 反' G$ e/ I8 \ O7 f
3 B w) j/ ^! }' h10 BPB 反\正
# s' J, R" e7 w7 b4 B0 h+ |. H2 g11 BBB 正
0 \. r5 t. E5 X12 PPB 正\反& X/ p3 Q4 _" |. }
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ K7 h& {* V. [& |
第1局 ; r- I: e% G2 y: W* o( @7 @; T
B B B 正
, @, o/ Q O4 x+ J# fB P B 反\正
8 P, B" z" k* e; BB B P 正\反
' V- C( d1 G: C3 o: G" g0 vP P P 正 / r' H6 h0 }# L+ e. V
P P P 正 8 g( Y8 h& \$ q. P* o. b7 ]
B B P 正\反
1 J: m( D% `) b0 k# b5 tB B B 正 # J8 J w3 I h, ]( J) G* p
P P B 正\反 . R* w6 v8 Q3 d, n2 u+ Q$ T
B B B 正 ) K) N0 _- H3 \' M$ v
P B P 反\正
. A6 ?& u+ i. l4 D& Z7 `8 yP P B 正\反
# ]7 C/ u( M, B( d* pB B B 正
- \$ d8 u$ U# F& @0 x6 Q n$ p1 lP P B 正\反
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0 S0 z4 i! J/ f+ S/ C' }- oB P B 反\正: B0 r) X; k1 X) Z7 {5 @
B B
. s- Q' w! Y: }6 y! Q. ~. ?第2局
* n( m* U1 z; ?8 @P P P 正 & I+ ^0 |0 n, q4 x5 K/ c6 c
B P B
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$ v3 M7 o6 ], |& EB P B 7 R3 h: C3 P" Y2 o: I! l' Y% x
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第4局 6 u* `: A2 i' S2 C6 ?9 E
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3 G& u2 o9 e2 s! \7 V1 R4 J- r% j d; M* m0 A9 Z! H8 w
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
6 D! [& D9 w0 ~第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% H/ G8 o: Z; {7 L$ n3 ~所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ V5 _" x9 a" K1 q* R: I' X我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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合计胜出 16注 |
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