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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式4 ~2 A( v2 m4 o. R& ^
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。& M0 _( Y4 c. U* P2 E7 j& Q. B$ \
, e# S1 }' E1 l( A
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。; |# _. W+ T7 m$ _* u1 _5 K
        1 2 3, V0 \: T# S( R- f4 ~! _
第1列  B P B/ ~+ ~0 _0 `# P$ _% p# p
第2列  P B P5 q, x* n  o1 y+ G
第3列  B B B第1关        第2关
4 p! [7 H- P8 q3 V% R+ c9 T第4列  B B P第3关        第4关6 m0 t$ v  P) {% m8 `
第5列  P P B
$ ^$ b1 u. X+ }; k  b既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
: m/ q6 j# S+ j( b! Y! p              13457(总和)     百分比9 |$ c" W& u3 ~9 e7 B* T6 y. @
B B B        1742            12.94%# B# K, y- h3 {% G' D5 ]" L/ W  c
P P P        1564            11.62%
; e5 i1 Y6 {' K9 iP B B        1671            12.42%
! }+ O& H, s9 p  _- KB P P        1645            12.22%
2 n5 ], g3 N3 E5 i1 o" l/ |谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
1 P* O2 h1 [' a我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ L# \' \) a8 a% c/ ]7 V7 K' ]0 T1          BPP        反( u3 C& ^9 J' p- L" ^" C( \! Z
2          PBB        反
8 R: P9 J8 A1 _( K4 H4 o3          BPP        反
! Z9 N, _( r2 K6 i* f3 T& j; S$ u1 [  y+ \0 T; G8 y' o) Y, j% Y
4          PBB        反
* Y& E$ A8 g6 C0 Z+ B1 D: p& B$ D5          PPB     正\反4 ^3 d1 z! J* r
6          PPB     正\反; N; }/ ?" S0 ~* x8 h
7          BPP        反5 o- I" l3 x4 v
8          PBB       反
' W) j  a8 k3 f9 S% C9          BPP       反' G$ e/ I8 \  O7 f

3 B  w) j/ ^! }' h10         BPB       反\正
# s' J, R" e7 w7 b4 B0 h+ |. H2 g11         BBB         正
0 \. r5 t. E5 X12         PPB        正\反& X/ p3 Q4 _" |. }
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ K7 h& {* V. [& |
第1局                                ; r- I: e% G2 y: W* o( @7 @; T
B        B        B           正   
, @, o/ Q  O4 x+ J# fB        P        B        反\正        
8 P, B" z" k* e; BB         B        P           正\反        
' V- C( d1 G: C3 o: G" g0 vP        P        P           正        / r' H6 h0 }# L+ e. V
P        P        P           正   8 g( Y8 h& \$ q. P* o. b7 ]
B        B        P           正\反        
1 J: m( D% `) b0 k# b5 tB        B        B          正        # J8 J  w3 I  h, ]( J) G* p
P        P        B          正\反    . R* w6 v8 Q3 d, n2 u+ Q$ T
B        B        B          正        ) K) N0 _- H3 \' M$ v
P        B        P      反\正        
. A6 ?& u+ i. l4 D& Z7 `8 yP        P        B         正\反        
# ]7 C/ u( M, B( d* pB        B        B         正        
- \$ d8 u$ U# F& @0 x6 Q  n$ p1 lP        P        B         正\反        
) ?3 Z: \; q% r" ]8 |0 }$ LB        P        B    反\正    - b: L: ]& L# |8 h* R

0 S0 z4 i! J/ f+ S/ C' }- oB        P        B    反\正: B0 r) X; k1 X) Z7 {5 @
B        B
. s- Q' w! Y: }6 y! Q. ~. ?第2局               
* n( m* U1 z; ?8 @P        P        P              正        & I+ ^0 |0 n, q4 x5 K/ c6 c
B        P        B         
# D. c0 Q2 u- yP        P        B              正\反    6 b( Z% F6 z' r% T0 n: G
P        B        P           反\正  
$ v3 M7 o6 ], |& EB        P        B       7 R3 h: C3 P" Y2 o: I! l' Y% x
B        B        P             正\反         
" y! Z0 g  I& |. h4 ?
6 w3 w# I: S; m0 h0 HB        B        B             正   5 {7 H2 ?. @& j8 L/ y
B        P        P             反     0 C2 ]: p% t3 J7 F- V$ H
P        B        P             反\正        
! P5 `+ x1 G! Y8 oB        B        B             正      / y) Q5 E# s' N/ i9 c" H! f
P        P        B             正\反
% J8 S. w) c2 D+ f" hP        P        B             正\反4 o: d& _  d  F
B        P        B                反\正2 I8 A6 G& W$ h" p
P        B        B                反
" ~- r' n% V& B) z) E, N( X! QP        P        B             正\反1 a. t0 V) d3 K, W* U5 e5 [: [0 N
B        P        B                    反\正
. B* [/ O' J; i: W; D" q: eB        P        P                    反
% r7 q2 t& u& P: J+ w( n; xB        P        B                    反\正
4 G' a8 Q8 M6 Q# uB        P        P                    反
5 _% u$ x* P% i7 \2 J4 \% GB        P        B                    反\正8 D, i, J1 O, j! U
B        P        B                    反\正* ^4 p: c: _5 q* T$ M
B        P        P                    反
: _) Y  L9 R+ R8 n) HB        B        B                      正
/ t0 ]1 I- O" LB        P        B                     反\正
! b( @$ Y$ j6 b/ ~第3局                                " f: U1 |8 u2 _" M
B        B        P              正\反        $ {- b% ?  Y% I9 d6 ]8 Z- ~/ v
B        P        B           反\正     , K- I: X. q2 H7 [' y
B        B        B              正   
4 P8 ]3 D- {2 c  u0 IP        P        B              正\反
  Z4 H! Y0 u1 ^3 z2 q7 k" \- h( p* S& ~! b
B        P        B           反/正
, C2 }% p8 y2 S* G2 a( ~/ Z4 yP        P        B              正 / 反
' S( l* I* j* A6 _& FP        B        B                   反
5 R. Z& ^- G2 ^- P  lP        B        P                 反\正5 `. M! |- }' e# ?5 V
P        P        P                   正" J/ F1 E6 ~' u
P        P        P                   正& p! X# r+ \& T* f. {8 I" M
P        B        B                   反
: \+ P, z% e4 F2 VB        P        B                反\正* x* ?2 b/ y. T. G/ V3 V
P        B        B                反
' n0 m" f1 G8 g! w& _$ i! }* F/ cP        B        P                反\正
) G- d$ C( A: G) \" ]+ zB        P        B                反\正2 c' A+ A# }# x' H; t% y
B        P        P                反/ Y' p, n* [7 A% f  F

, G. z) f" W. S: pP        B        B                反
9 O6 P" F4 Y- M1 @5 W& ?7 rB        P        P                反
0 C3 K8 R4 k! G
8 N" Q; L; g# }) \/ _: t  ZP        P        P            正        
/ m  U* h9 _$ l5 U& OB        B        P           正\反
3 W# \* k9 |8 RP        P        P            正
/ k% A' M. C' A- IB        B        B            正  
2 Q* Y! E7 y& d3 I' i; l$ oP        B        B                反& E7 u- I. O2 _5 r
P                              ! e7 Z( h8 |5 P3 J3 o
第4局                                6 u* `: A2 i' S2 C6 ?9 E
P        P        P                正7 U% @) U: [& Y/ K% t
P        B        B                反3 Z7 N5 |' O6 a2 O
P        P        P           正        
7 J/ ~# k7 L- v7 s0 f" pP        P         B           正\反        
+ a0 u- }- B, t' }- tB        B        B          正      
3 G& u2 o9 e2 s! \7 V1 R4 J- r% j  d; M* m0 A9 Z! H8 w
B        B        B          正        
2 F2 H+ U6 V- a' V2 AP        P        B          正\反! N9 D( C# r% q' Q% C+ q. ~
P        P        B          正\反  , F. a/ ]$ Z% _5 v; p
P        P        B          正\反1 e' U; {/ R" l# s6 p, o+ }2 R; Q' b
B        B        B          正        
8 s- ]- t" o9 k/ O* dP        B        P     反\正+ T: r0 p- M3 s
B        P        B      反\正% g/ s9 P2 o& M" b6 |; Z
B        B        P         正\反
9 E8 d, }) s5 M8 g+ xP        B        B              反$ x" y$ `2 f. F6 W2 i* V) ]: u
B        B        B            正   
) P; V( H( _3 A% o7 S2 d( s7 [B        B        B             正   
0 W) Z1 u0 A  E) D$ AB        B        P             正\反     
6 S4 e7 I- W/ i) C5 iB        B        B             正    ' u9 U# c9 k0 U
B        P        B          反\正  
: `8 [& x. }, I5 {0 H! R. k3 mB        P        P          反    8 l% @& Z/ O  z6 q% D0 |6 C
P        P        P            正  0 q* E! X& n. |
B        B        B            正   
/ d! {& u% ]% @( sP                               - t' L% e4 Z1 B; z. J5 E2 e* e
第5局                           
) A% `$ f8 e$ z" U9 x. n7 t6 @3 EP        P        B             正\反        
, z) C9 w6 G9 r! W$ U0 b- D8 M$ `P        B        P          反\正        1 I* e! x7 M$ ~. j
B        B        B             正        
: a* K+ |1 f5 d+ y0 iB        B        P             正\反  8 {  J. z7 B7 g
B        B        P             正\反   : }4 O& B1 N& W1 g% F
B        B        B             正  
. y: F; _1 Z3 k/ WP        B        P          反\正     2 |: N- o, x# u9 X; v2 O8 ?7 i
P        P        B             正\反     
" S+ i/ i0 T% F8 j% ZB        B        B             正     ' `3 z; H+ e: `# J, T
B        P        P                    反7 P# S: g* g8 K( {
B        P        B                   反\正9 _! J) x; b: H- s- [
B        B        P                正\反
5 X) f2 P# V) l  c0 F* M+ nP        B        B                   反: ~' X, k8 ]9 ~0 A1 I$ X" [
B        B        B                   正. L7 r2 w9 e" s4 O; D
P        B        B                   反0 W) n! e  s: Q1 {* D6 |
P        P        B              正\反
; Y# {  b3 n, z2 X9 i; J/ rB        B        B             正        3 e7 p" y- K( L3 E  v3 M+ x
B        B        B             正      
: v4 ]3 L/ K& V2 n9 ]* w: s  G" i$ dP        P        B             正\反
0 _3 [* U& J1 c* o* ]( z! l! JB        B        B             正        
+ L3 D, y* a: R+ d2 r( \
; w/ X( x$ G/ TB        P        B          反\正
' b% k" P$ b' [2 }/ ~7 wP        P        P             正   
  ~! C$ `4 m1 X- dB        B        B            正          d$ q' h2 x  J! R& D
B
5 N& _, e$ d  i  U1 N2 R第6局      
5 P8 U. |! ?7 W" ]3 \& e) ^P        B        P      
4 i9 ^5 U. }- K% b6 oP        B        B               
; |$ R0 V# H) w5 f+ jB        P        P                : ~5 J0 J' P. X6 l1 s0 S9 n% h+ ]
P        P        P                # `( I& W) a2 y! j! \, t# S+ t
B        P        B         
) }) h) k- n/ D- J1 h% w+ r5 ~) tP        B        B            
! c1 J/ m. q1 C( A! iB        B        B              正        + N' A* b1 T5 j
B        B        B              正   
" Q' ]& {5 F0 q$ OP        P        B              正\反       , L% \; a& I. G( |2 w, ?  X- U) @
B        P        B           反\正        
% {2 f1 |7 _$ FB        B        P              正\反        ! r7 {; l  ~  L7 c; ]( ]8 `% Y$ o
P        P        B              正\反. Q! l* N- @+ ^& n7 N& `* f
B        P        B           反\正
$ |5 c$ A+ j3 {- jP        B        P           反\正 9 }; x( o. `. o4 I/ Z+ q- Z
B        P        B           反\正   - z6 c- d3 Y% h# s' k% L
B        B        P              正\反  8 F: l- w8 i9 e: X
B        P        P                 反        ' r: T2 O; {$ c5 e0 v/ X) C4 v
P        P        B              正\反        
$ X) V& s2 ~. D+ x( N* M! jP        P        P             正
9 P5 G# ]( O. O. b1 U  yP        P        B             正\反
% b4 d. p2 }/ _, YB        B        B             正   
( o* A8 _+ s6 m8 n) {/ bP        B        B          5 E9 `; l1 m6 l6 j* x& @
P        B        P          3 b, W) E9 J+ y: l3 T* d
P        B                        9 x. V* H& t( t* ^
第7局                             ' z1 f1 B2 u6 g  `4 o% u7 }- U2 f
; u4 S  y4 [& |. g" {- \( A
B        P        B                ( O# ?' {1 U2 `
B        P        P               
; y* C( M, {7 N0 |( mB        B        P              正\反      ( J, p; Y  [( f2 E: x( ~) V& g
P        P        P              正     / K% p8 {$ D6 Z% E: h8 j
B        P        B           反\正     " [7 `! q3 q4 J: i5 S
P        B        P           反\正   + A2 s7 n: H" {2 j' T  A1 H
P        P        P             正        
) m( ]3 @3 I! ?5 q& @. I0 TB        B        B             正        
; M( s( a$ ?! `0 w/ o3 T" ?! fP        B        P          反\正      
. |, c! D3 C8 T! M$ g! J5 |P        P        P            正        
4 x- f& ~! o( E# E9 wP        P        B            正\反    + S) Z9 N7 r2 z
B        B        P            正\反
9 j# o5 ?# Y5 K2 iB        P        B         反\正
: |; X/ o* j0 A# y% Y) ?B        P        B         反\正        
: `# c& Q6 V: A8 ^B        B        B            正   * \8 i& v4 \3 a! ]5 f: }1 \
P        P        B            正\反     
* H- `# `- N4 \) D% S  b6 TP        B        P         反\正        ; L7 Z2 T& C) @7 {# Z  i7 h  W: L
P        B        P         反\正    # \) e+ g  a& [
P        B        P         反\正        
/ i4 p6 m9 J, i) e( m6 @( OB        P        P          反        
% T/ C5 H6 r7 N: j6 f- g3 c4 n! TB        B        P         正\反        ?+ W' j, p2 Y- Y$ A$ i
B        P        P           反      1 X4 L0 O1 y* V7 h1 s4 j! ~
第8局            
6 t4 v, I7 w$ H- s) u( oB        P        P     
6 ?' w6 i$ ^1 \4 \P        P        P             正
1 \$ x6 l3 J# p$ JP        P        P             正     
% o1 z+ F5 I7 P7 Z6 ~7 o2 S3 kP        P        P             正     
5 T6 J7 N3 Z- S6 u1 qP        B        P          反\正   
) f& k$ O2 b! S+ c3 T' }2 ]# K  t+ P! j) o
B        B        B             正   
) X( o" b3 f0 s, R; ?, _2 `% \0 z2 zB        P        B          反\正    2 s6 r* [3 i5 L) _/ D  y
B        B        B             正    8 ~7 u4 @- V  W3 v
P        B        P          反\正     
8 v) o4 X/ m4 C, }P        P        P             正        
' B* C5 I7 M" G; S7 r3 T* \/ I" sP        P        B            正\反
8 U3 ^9 j1 j# m% V. N! b! KB        B        P           正\ 反7 t# \4 H# ?( N9 v7 G6 c; R
P        B        B                反
( o2 Z2 v1 ]. GP        B        P              反\正
, g$ k) c+ S+ H- \: Z5 X1 i$ ]  eB        P        P                   反" J& I) p2 \. `) e* k, O; q1 |% q( Q
B        B        P           正\反
; O4 j7 u( ?; |2 Z, \B        B        P           正\反  `7 D0 v* n7 f. J
P        B        P              反\正
* u# o3 k+ t5 X4 p; oP        P        P             正    + f4 e8 d3 Z  v
B        B        P             正\反   
) G1 E1 p; U3 Z- f5 {; ?2 y& FB        P        B             反\正 5 g( o; f  ?( g
/ L* N* @* K& g
P        P        P              正        . F" A0 N: _) h9 j* I/ e
B        P        B           反\正     
0 A( ^; d0 F2 w* D2 nB        P        B           反\正     ! Y3 N; Y) e: z' ?+ K
B        B        B             正    - k; J- H4 }7 d! m1 r/ y! G; E
B        P        B          反\正  
' q* s/ M  z5 B# U2 x) WB        P        B          反\正        
1 ]% u& E4 w( {4 {& P9 x: rP        B        P          反\正        0 T6 d7 e6 ~1 J* K/ p3 r! a6 \! t- U
B        P        B          反\正      " o! [6 m* h8 T' U
B        B        B             正        
& S9 ?$ m2 t4 c4 g" |9 wP        P        P             正        
5 b$ a: Y0 D3 k3 p7 [8 \% dB         B        P* `/ U2 @: \, m9 b' W9 |; Q. A
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
6 D! [& D9 w0 ~第2局                                
2 G1 B9 X( k% C- X1        P        P        P        正        + |3 w* b6 c9 A5 d
2        B        P        B     反\正        
4 N" B& @2 R# K' A* ]3        P        P        B        正\反        # o/ W9 q2 z! Z/ O* @3 u. }2 l1 }- j
4        P        B        P     反\正        4 s0 c: W& {) e' X
5        B        P        B     反\正        ; {& P1 ^+ V3 {, K( y; @; w
6        B        B        P        正\反       : x7 F( G1 e) O) t% c1 D( l# L
7        B        B        B        正      2 h- p4 F  B; b. k) e
8        B        P        P         反     - o$ s& F% q  }( ]
9        P        B        P     反\正  
, v7 z# c, l+ b7 z7 v8 ]- {10      B        B        B        正        ) G  l6 F; t" q7 R( Y
11      P        P        B        正\反
, a9 V. P% i0 _6 c6 O12      P        P        B        正\反9 Y  E  [# q7 l1 c0 b8 C+ i4 N' a+ Y
13      B        P        B     反\正
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/ c- ^" Z5 }; Q+ _15        P        P        B  正\反4 a& n# |2 p1 p- X! T. U+ a
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21        B        P        B      反\正
6 B9 V; ?2 _+ Y5 w6 Z  Y22        B        P        P      反: g- H/ u' [) |! [
23        B        B        B        正
+ W1 r9 D, [: b* [7 A4 p24        B        P        B       反\正, h& U; N. T6 ]  ?" Y( d! y
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% H/ G8 o: Z; {7 L$ n3 ~所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ V5 _" x9 a" K1 q* R: I' X我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
8 P5 a* z& M/ T: y6 o2 [P        P        P
0 X  S# r' n# T) h! GB        P        B   # A# y9 h1 ?6 ~1 Q. q* f/ X
P        P        B
" q" ?& r6 z" e. q, b* XP        B        P   * B) h7 w$ y( L1 g
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) : R1 d+ F6 P! n0 \( B" {4 Q. e
B        B        P     1   1 z6 J( N( M- V
B        B        B     2  
( q9 L! _' C% p9 R+ X6 mB        P        P    -3    -2  (正式串连断)8 {# d9 k$ b' Y6 i+ }
P        B        P    -3     4 % _: J, h2 G7 d
B        B        B     
8 A/ q& \) F" D9 r8 D  {2 G# Z$ k
# m# I9 x1 v/ P8 Z/ L8 MP        P        B  5 t5 x5 _/ |8 h$ v  J
P        P        B    2
5 |" r5 e1 l3 iB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)3 o7 `. U" a: b0 O: ~- B) ~
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)- @, s, `9 w0 ?& J5 n/ N
P        P        B     34 n! l( O8 x1 D. i
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
2 g! v9 `7 k0 S) T3 M$ i1 l8 V; UB        P        P     1) z' Z, ~* C' T% O4 o
B        P        B     2
; m% x9 R- m5 q/ cB        P        P     3
4 T. _& \9 g% P! V3 p$ j4 oB        P        B     43 G6 c" m/ u( j( C( R+ U
B        P        B     58 L# N4 y% U) {) u9 e- J9 x
B        P        P     6
* Z, p  ]( X, ]B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ) M( F1 F. i4 C9 Y# Q, I
B        P        B      3, }; e& z2 t0 \$ H1 ~( t- x: Q4 U
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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