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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
  M3 i- w0 k" n0 w三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。8 S, l( a: t; L! l2 I2 M

5 ?; R7 r# ~& v0 v9 m; y, a1 T9 P& p即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
+ i% t3 F2 Y7 U1 ]. B" d! u: R        1 2 3
8 _& T; H+ L) B9 ~第1列  B P B  d- J' s% n2 w
第2列  P B P; l# B) _  B8 N! P( P
第3列  B B B第1关        第2关
) h5 c3 _& v# z* }, I第4列  B B P第3关        第4关
4 _% {* ]9 }- X! C: a, u( q. p" o第5列  P P B; f! k! W0 f4 J- f% L; i
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
6 b/ ]4 Q* k! O+ R4 H# V              13457(总和)     百分比
0 f. I5 p2 L3 {# t7 k- cB B B        1742            12.94%
+ w1 |+ p. q% [2 d  |/ o  ^P P P        1564            11.62%
4 m7 T6 b; _# C9 K  z$ ~0 qP B B        1671            12.42%
; S- F( L' w' OB P P        1645            12.22%
! p6 c, ?) y9 @5 N谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
' d; e% ]4 k1 G我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
) b7 l; l7 j* b9 K, u& q1          BPP        反
, D  i9 F( v3 q) n" I+ i. {2          PBB        反
% r9 o0 `, p  ]0 D9 P; e3          BPP        反
- K/ y/ e" L. g# q' m! \' {" Q. [1 A, }5 Q
4          PBB        反
' d- c4 a" z( y2 c& i1 t! \6 ~5 c& L5          PPB     正\反
' T. |5 D$ ^3 H3 A% O6          PPB     正\反
1 |8 [! n# m# G2 Q7          BPP        反, h% E& G/ L0 L8 g
8          PBB       反
1 C* d* N7 J' I" q9          BPP       反% \' h, m! I& z3 B9 U1 H
  J- v( v7 s6 G) a8 v
10         BPB       反\正
$ ?* _* Y( R& F" \, S7 F! C/ }, Y11         BBB         正
0 ^+ [' _, Y% \% d2 ^# W12         PPB        正\反% @$ Y5 C8 X7 b8 p7 b+ x' j$ _
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 r& I# L( Z8 i4 ~3 O$ J. S  Z- C" d7 j第1局                                " K0 R6 B( }  l) I
B        B        B           正   ; Z! u0 g2 y8 _2 K# ~
B        P        B        反\正        
/ E& ?8 m, O$ r2 ]B         B        P           正\反        
. s* t0 t  w6 @! C9 RP        P        P           正        
  ~& |; Y* y$ U9 L* D2 ]P        P        P           正   
5 G1 [$ m+ |5 z  K: w/ e- C6 fB        B        P           正\反          B' ?3 P# K* {4 {
B        B        B          正        
, a' l, }- U# c/ K4 F+ zP        P        B          正\反    : D1 w. K7 x. j0 y7 W9 S' e
B        B        B          正        6 C* q4 d0 i2 ~) F& ^6 A
P        B        P      反\正        ' h3 N2 x1 T6 o
P        P        B         正\反        ) j, |& P$ Q8 O
B        B        B         正        ; g# X5 c% u% X* `7 G
P        P        B         正\反        5 o! c2 k5 m' h3 z5 ], Z" s- y$ s  H
B        P        B    反\正    2 G7 P# R0 y# ^5 d

/ {4 {% y7 K4 ]3 }1 p0 M7 @B        P        B    反\正
$ V5 ]3 U/ X, W; E8 u9 ~1 T5 PB        B
! W, {- i7 O; m9 t& w第2局               3 j; P& l6 R7 L5 J( p
P        P        P              正        
2 P1 z) h7 L9 Z2 d/ eB        P        B          2 [9 ~, t9 L9 ~2 ?0 H7 G. r
P        P        B              正\反   
* _! F- z( W' n( h/ M) }* [P        B        P           反\正  
7 z& g/ e) k3 TB        P        B      
$ h1 j% G' @5 {B        B        P             正\反         
  M0 w* S7 A- P" n6 W) R' b
5 T6 i4 V7 [$ ?6 R. m: WB        B        B             正   1 J4 B( k" q5 Z% @, q- Q. ?3 ]2 f% x
B        P        P             反     
# P0 R/ t' S- c9 g+ }8 }; A& YP        B        P             反\正        7 x  z* z* T7 f* n. h% Y
B        B        B             正      ! y) S3 o! ~: X0 {  I: b+ A
P        P        B             正\反' n3 ]( v1 N( U; G. ~1 z
P        P        B             正\反
- P& R$ p; [% A) w0 X1 T: m$ pB        P        B                反\正
. c! _/ n, W) PP        B        B                反+ }4 _8 i6 S  P
P        P        B             正\反
8 c" l0 g6 v& w% gB        P        B                    反\正
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, G# O- {" I& [2 {. |B        P        B                    反\正
, f  t4 m: v! f4 XB        P        P                    反6 i. ^/ m5 j3 Q: |6 w, `3 V
B        P        B                    反\正
5 ~: R  Z$ C) l. |3 x8 S9 @B        P        B                    反\正
4 T% s& X- b6 o' h+ M$ {8 O3 C( tB        P        P                    反4 |$ y/ i: w  n: }+ Y
B        B        B                      正
. l- N. g; q0 V. |B        P        B                     反\正
$ N9 h( i+ m8 U3 ~5 {第3局                                0 a. m) |1 M7 P! o: ~
B        B        P              正\反        3 Q# _7 w) R7 K
B        P        B           反\正     ) d6 O, i9 u' A. w+ @0 V
B        B        B              正   # A8 o* _7 {7 R* W
P        P        B              正\反
7 c/ T* ~  ^  R! l* g, F# H( W3 g$ ]! R$ I' y6 E
B        P        B           反/正
! X7 n9 L+ x+ ^( fP        P        B              正 / 反4 G- V* E- T# h# k4 q4 n
P        B        B                   反6 n! j+ O6 G9 E' l
P        B        P                 反\正0 V, M! z3 f- e" D% p' x- F. Z2 N' ]
P        P        P                   正- }/ ^0 n: v& s8 }! Z; A. Y  Q
P        P        P                   正+ m+ U$ O7 `+ \4 K- D; ^" g
P        B        B                   反; Q# t! D9 `* h8 a0 }! W4 P7 W
B        P        B                反\正
9 w4 @% d, N0 T# q  t, QP        B        B                反) R3 R3 g+ K! j1 W
P        B        P                反\正
8 x4 c6 R3 y6 V7 {8 r, i  E9 {; ?: EB        P        B                反\正" x0 H; R# m. X4 C4 |# Q. t' o
B        P        P                反
; Z6 P1 w5 G2 Q/ R9 ^# i1 k4 E# b9 @8 m5 U" h
P        B        B                反
. L2 f& }. ^  J# KB        P        P                反5 H: e. ?- ?% W

1 q( g9 X, E; w- K, xP        P        P            正        - e2 l  y7 d7 P' |3 ^' l, P
B        B        P           正\反+ c, r" S( B" f3 a: |8 U$ Z, L
P        P        P            正
3 e4 m+ s  }0 [# l  _B        B        B            正  
4 N2 d  ~/ U' y# X" x3 A4 pP        B        B                反- o8 _  R. ^% k1 O
P                              5 g1 n5 {6 T1 E/ K) _, k* p
第4局                                ; V7 ^/ Q7 e+ p- a2 z
P        P        P                正
! [! [% z. _/ e+ f9 K  KP        B        B                反
' X: x+ X. K* y* d7 C- |P        P        P           正        
* E4 @/ S1 X7 b+ XP        P         B           正\反        . m& z/ `% b4 b9 C# K1 i' X" |
B        B        B          正      
3 j& `! m2 v" B) A, |4 G) L5 a$ h) B- M: k, v* u! \; s) o0 d1 ?
B        B        B          正        . G5 }- R# q0 `% M1 \& D6 n
P        P        B          正\反
. v% ^8 S+ o, E. b1 |' i' z7 XP        P        B          正\反  
/ R# }& N0 Y) t6 @$ ~P        P        B          正\反1 U5 g+ R2 p; {! y6 k
B        B        B          正        % B  W; ?3 z% R+ T9 A
P        B        P     反\正
3 k# q! S$ O/ G# ~: M' H! e/ uB        P        B      反\正
! j3 Q- i: Q& s/ n  }% \1 ?B        B        P         正\反
7 Y5 L' D5 I( }% WP        B        B              反" h" q& z& R( c  p" v  ]
B        B        B            正   
" g4 l  e4 {: ]' ]B        B        B             正   9 p4 n# r0 v" U. g1 p: [: K
B        B        P             正\反     
4 E' o- }3 q# T( aB        B        B             正      _' ]8 n8 H$ F, j( K/ \# O
B        P        B          反\正  
, U# @/ x7 h9 C" e, ]$ `' r$ eB        P        P          反   
6 }- L2 {# m5 SP        P        P            正  
9 G2 |) g5 _. I: yB        B        B            正   3 i6 A/ H* |- H, h- T" q' C
P                              
% W3 J, _" F4 F% u第5局                            ( l) n. z3 V2 P) ?
P        P        B             正\反        
) s: v# ^. R' v; M8 u5 ]P        B        P          反\正        
& `8 e! C2 J/ G) }$ wB        B        B             正        
, z8 L# ]& [# Z% pB        B        P             正\反  
+ E) G, c4 a% Q/ I. m" E, VB        B        P             正\反   0 v8 m3 b' Y. x7 K7 t0 y+ Q3 q* d
B        B        B             正  ) B! k2 S6 ~- d3 ]
P        B        P          反\正     
; x0 E: b9 D+ z3 i6 x( e$ TP        P        B             正\反     " r8 t3 Y4 f5 g9 d+ _& o# A
B        B        B             正     ' e" v8 |- b0 l& _8 E7 C  ^& Z. `
B        P        P                    反
8 T4 b2 i# [. k  G1 `B        P        B                   反\正
- m4 L; ~/ s6 e) {B        B        P                正\反( C# Q; p( x) h. |
P        B        B                   反
' [; z# b0 G. u8 tB        B        B                   正  {5 s$ X: u5 [+ F3 A  `
P        B        B                   反* e/ N" P4 x: k2 x; ]0 u
P        P        B              正\反
5 U7 H, H% g6 m/ M7 P9 K: \9 L& `B        B        B             正        4 e. s# {: o, ]8 Q
B        B        B             正      
. B" T# A" |7 n5 _) _. U+ f) fP        P        B             正\反
6 |8 g0 a- t& H( l% ~) @+ \/ F) kB        B        B             正        : n4 a! A8 S/ P* [
' _  e3 F: j0 @6 e4 A% x
B        P        B          反\正
1 X$ P+ h" b' K6 @0 EP        P        P             正   " S+ o+ l! I/ h! ^9 z4 E. [5 G
B        B        B            正        
4 |0 I  T% s9 S, {- QB$ p! w! j  o/ \
第6局      ! V8 O( O' L. L
P        B        P      
' i9 h0 }5 [; e& G) D& R2 v# Y" oP        B        B                9 V6 s0 |" M2 ^3 D) H8 D
B        P        P               
$ y- a% A, W: h7 C0 k9 ?+ BP        P        P                ( D. I2 E( H4 j+ Y' z( L
B        P        B          ( x% \+ R& y3 S  L! b
P        B        B             " P6 \$ A# }/ O1 l; y
B        B        B              正        : @, m  m  k- s! _0 b, n
B        B        B              正   
6 F8 f& r" B6 l! x8 t: r) k& IP        P        B              正\反       : P5 A& ?$ U. e) _0 H
B        P        B           反\正        5 e% }1 ?  C- T0 z  X
B        B        P              正\反        3 q2 g( l9 F; p- Y. H9 C& Q
P        P        B              正\反0 w$ n; D$ }. q" O# c8 P( M
B        P        B           反\正* l0 q9 X8 I( z5 j3 ?
P        B        P           反\正
, Z, i( Z$ U. S( r5 T. mB        P        B           反\正   
, k  @4 Z% [$ Q4 E3 P+ g4 yB        B        P              正\反  
" N/ y, e* z3 b" `! E  S, b! _B        P        P                 反        
- S' [6 _" m# T0 a# n* _P        P        B              正\反        
3 u; D0 R+ y5 g' B, P2 W: X! E  FP        P        P             正
% J0 l5 v  ~0 O7 \P        P        B             正\反
6 n( c6 ?9 T* G6 l& K" y" P. oB        B        B             正   
# f" R7 x7 H' b$ q1 n3 x4 G1 HP        B        B          % o6 R# k  U5 ^5 y8 J
P        B        P          # m/ c( _" M  U: D( @; h
P        B                        
5 k! h3 O3 w$ T( `第7局                             
  M3 n8 L2 o8 A0 v9 [
  ?3 _7 g- J5 ]4 CB        P        B                + ?( ?' b! d6 x0 c8 `+ B5 i  ]
B        P        P               
$ }0 h9 S6 f& J4 N$ m+ [5 h( iB        B        P              正\反      
" G) S  K; b4 _5 R. TP        P        P              正     ! G$ v" E$ {4 K: {6 r  ^" c4 b
B        P        B           反\正     
6 b4 r, V2 O0 j" f8 r) SP        B        P           反\正   
- r5 F- h" o( J# p  T5 q5 n  a3 I/ nP        P        P             正        
! K" H: ]" [7 f/ t3 G, UB        B        B             正        
8 X- x5 n' J% AP        B        P          反\正      3 d7 J& v8 l2 ^7 l$ D
P        P        P            正        6 u; z1 F  M2 S9 S+ o# ?
P        P        B            正\反   
+ F0 D$ ~6 k2 X8 C" W8 HB        B        P            正\反' t) Z, g/ a9 {# K5 Z% H% [- v
B        P        B         反\正- g! I% g5 R9 i7 ]4 B6 E
B        P        B         反\正        
0 Q' t7 k! ^8 _B        B        B            正   & v8 S8 z  F3 G1 d
P        P        B            正\反     
$ y6 w' d5 \- [/ u; mP        B        P         反\正        
9 v* J* l6 F  `) vP        B        P         反\正    # x- k: M' Y+ l& |7 Z3 T
P        B        P         反\正        
( u& c1 P" Y/ d( }B        P        P          反        
4 s+ j4 F2 C+ Y3 n4 W( z4 t4 mB        B        P         正\反      4 Z: f" ~- X4 J
B        P        P           反      : N/ k! J% i0 f' V
第8局            
6 R& u8 }6 f2 E5 j0 g7 r9 Q; E% i! \B        P        P     
+ t% ]2 y& `6 X! HP        P        P             正
( U7 f9 V$ n% q" H' W; L% w) _0 nP        P        P             正     
$ N! \/ V  G) n. oP        P        P             正     1 Z. L/ e; C# y" O2 R
P        B        P          反\正    ) W- N( U7 a* n3 D7 _4 O) P/ w

& h2 U  z- @9 E7 [% q% x; WB        B        B             正    % A6 B1 a/ P! `) T. e, C1 c! I
B        P        B          反\正    * g8 Z& R- `8 Q" O0 w/ L
B        B        B             正    $ I# R) J! ~2 c/ o
P        B        P          反\正     
8 t. C- H5 J- m! E' }P        P        P             正        # E$ H$ l! ^# D: l( \* h6 Q. p/ w) u6 K
P        P        B            正\反
/ ]3 I, H. `4 S6 j0 ~B        B        P           正\ 反* S' u% E& X; R8 u
P        B        B                反0 P3 X& S' l! C( i
P        B        P              反\正3 Y6 K7 [2 M# p( l  z
B        P        P                   反+ \, x: v  a6 Y+ o# v
B        B        P           正\反
; m, W$ k5 v# w" A3 ^B        B        P           正\反
2 y- W8 {& l* G' q1 c* t6 IP        B        P              反\正
/ N% k4 c  O7 y) c5 J6 e/ GP        P        P             正   
( w0 v) U" A" Z! u, F+ cB        B        P             正\反   
  v7 e8 g( `# N$ o% ]5 c/ lB        P        B             反\正
% r' o& g( ?+ p( o6 L  n2 a- f9 e4 C, T! B3 F/ @# j, G  D! E
P        P        P              正        
. L+ z3 U  }$ v, q  }B        P        B           反\正     9 \3 P% C1 {/ i' s/ ?! o, Q
B        P        B           反\正     + X. X1 B6 l! a5 ^- u
B        B        B             正   
1 \5 C- O. |' M" c- ], Q6 [B        P        B          反\正  
& L& p$ k3 L" K- W! o; V% KB        P        B          反\正        
( p8 a8 Y- x3 N7 gP        B        P          反\正        
0 N! D* v) i8 M7 _' l  K& J8 aB        P        B          反\正      
1 ^" L4 P" f- @+ \$ n5 iB        B        B             正        
* v6 A+ q5 V' r+ B2 e$ [. N1 f/ N4 [P        P        P             正        1 R* C$ [' J) ~" a3 t
B         B        P6 {! S0 ]0 y$ m4 P* J4 S
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
/ W" b  A  }& i0 \第2局                                
# H  q/ A9 h( n' L, F1        P        P        P        正        : H! S7 D9 b/ B' t; X' m4 \) S. g
2        B        P        B     反\正        
! r. o" A7 m' |' S6 T7 r3        P        P        B        正\反        % f  A- z6 S- ]5 _' {9 m& L
4        P        B        P     反\正        
; u' R1 o: z, c5        B        P        B     反\正        
  o& L: n- C3 c: P8 g6        B        B        P        正\反      
; c% g  \1 ~2 A0 q" q; U7        B        B        B        正      
* m* ]1 F9 r1 i8        B        P        P         反     
- @% N$ F# P2 D0 a& X( d8 L' c9        P        B        P     反\正  $ u1 t* C& N) B4 o
10      B        B        B        正        
3 M: u2 N6 J: o5 h+ p6 r11      P        P        B        正\反
2 c& U9 V( ~/ ~6 p8 [. }, L" _* k5 B( f12      P        P        B        正\反  Q% o- o% q. \& C$ i, \8 M
13      B        P        B     反\正
* u# T! g5 R' R5 [4 |7 T14        P        B        B     反u # Z4 D# ?* v; P
15        P        P        B  正\反
& j! u! q" D+ I7 n4 [2 F16        B        P        B      反\正
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19        B        P        P      反: n; ]$ V8 z$ t! o& q0 I# p8 \
20        B        P        B      反\正
6 @" ]1 ~9 D9 `0 Y. y21        B        P        B      反\正3 h% Z' g2 |  O+ |
22        B        P        P      反' m8 u* N" [5 ~/ }! y: U
23        B        B        B        正
( c: ?* q  w3 ?8 @3 O5 g24        B        P        B       反\正3 q8 [9 ~4 O( \- ^$ ?
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。* G7 G! g( {" e4 V* L9 w
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
4 R- \6 S" Y( R我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
. i" f' e0 Y5 S' m3 H3 L8 X3 ~$ mP        P        P : r7 v. T+ g; w) `/ m& ?) u
B        P        B   * k: P/ H8 N- `: q. |; K: q
P        P        B
3 s* r5 v- U  g  hP        B        P   
7 @6 O# P3 v. IB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
* ?: K7 g* c2 \" c# C* fB        B        P     1   
+ d( X6 X5 a+ G  J5 iB        B        B     2  
6 w/ c7 V' A1 j( M/ N! @B        P        P    -3    -2  (正式串连断)5 g$ ~& r% E) N1 y; n2 Z
P        B        P    -3     4 # O+ Q& R4 A9 A" V) r& h
B        B        B     
+ z! n8 z) v7 o3 K! ]/ [2 H0 p$ q2 w/ A+ g7 b- |- ?
P        P        B  * `; O0 @; e3 Z( P3 E- v# E6 ^/ T
P        P        B    26 f2 u: o% _. K: \0 p3 ^
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
  n4 K% O4 e' p  `P        B        B   -1    -2  (正式串连断)' }2 p$ c3 H) Z/ \8 v' c( N* _
P        P        B     35 s( G# {( l$ a1 s  ^3 p
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连): k7 L. V& m& S3 z5 T' o
B        P        P     1
# I9 H3 l. ]5 F) ?* M9 D3 GB        P        B     2 / l' o2 d! V/ i
B        P        P     38 {5 q, K3 p% ^- q0 S' R
B        P        B     4
* s- N3 y% x* Q8 p" ZB        P        B     5' o8 t( l0 K2 r
B        P        P     6
2 P# f" y7 M) ?9 l+ n7 u/ mB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
- `' a5 i; H, ~3 W! z$ B, HB        P        B      3
% b. `) |4 c: F" u# [: Y合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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