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第三章 三珠路的投注模式
M3 i- w0 k" n0 w三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。8 S, l( a: t; L! l2 I2 M
5 ?; R7 r# ~& v0 v9 m; y, a1 T9 P& p即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
+ i% t3 F2 Y7 U1 ]. B" d! u: R 1 2 3
8 _& T; H+ L) B9 ~第1列 B P B d- J' s% n2 w
第2列 P B P; l# B) _ B8 N! P( P
第3列 B B B第1关 第2关
) h5 c3 _& v# z* }, I第4列 B B P第3关 第4关
4 _% {* ]9 }- X! C: a, u( q. p" o第5列 P P B; f! k! W0 f4 J- f% L; i
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
6 b/ ]4 Q* k! O+ R4 H# V 13457(总和) 百分比
0 f. I5 p2 L3 {# t7 k- cB B B 1742 12.94%
+ w1 |+ p. q% [2 d |/ o ^P P P 1564 11.62%
4 m7 T6 b; _# C9 K z$ ~0 qP B B 1671 12.42%
; S- F( L' w' OB P P 1645 12.22%
! p6 c, ?) y9 @5 N谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
' d; e% ]4 k1 G我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
) b7 l; l7 j* b9 K, u& q1 BPP 反
, D i9 F( v3 q) n" I+ i. {2 PBB 反
% r9 o0 `, p ]0 D9 P; e3 BPP 反
- K/ y/ e" L. g# q' m! \' {" Q. [1 A, }5 Q
4 PBB 反
' d- c4 a" z( y2 c& i1 t! \6 ~5 c& L5 PPB 正\反
' T. |5 D$ ^3 H3 A% O6 PPB 正\反
1 |8 [! n# m# G2 Q7 BPP 反, h% E& G/ L0 L8 g
8 PBB 反
1 C* d* N7 J' I" q9 BPP 反% \' h, m! I& z3 B9 U1 H
J- v( v7 s6 G) a8 v
10 BPB 反\正
$ ?* _* Y( R& F" \, S7 F! C/ }, Y11 BBB 正
0 ^+ [' _, Y% \% d2 ^# W12 PPB 正\反% @$ Y5 C8 X7 b8 p7 b+ x' j$ _
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 r& I# L( Z8 i4 ~3 O$ J. S Z- C" d7 j第1局 " K0 R6 B( } l) I
B B B 正 ; Z! u0 g2 y8 _2 K# ~
B P B 反\正
/ E& ?8 m, O$ r2 ]B B P 正\反
. s* t0 t w6 @! C9 RP P P 正
~& |; Y* y$ U9 L* D2 ]P P P 正
5 G1 [$ m+ |5 z K: w/ e- C6 fB B P 正\反 B' ?3 P# K* {4 {
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$ V5 ]3 U/ X, W; E8 u9 ~1 T5 PB B
! W, {- i7 O; m9 t& w第2局 3 j; P& l6 R7 L5 J( p
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2 P1 z) h7 L9 Z2 d/ eB P B 2 [9 ~, t9 L9 ~2 ?0 H7 G. r
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。* G7 G! g( {" e4 V* L9 w
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
4 R- \6 S" Y( R我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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7 @6 O# P3 v. IB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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6 w/ c7 V' A1 j( M/ N! @B P P -3 -2 (正式串连断)5 g$ ~& r% E) N1 y; n2 Z
P B P -3 4 # O+ Q& R4 A9 A" V) r& h
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B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
n4 K% O4 e' p `P B B -1 -2 (正式串连断)' }2 p$ c3 H) Z/ \8 v' c( N* _
P P B 35 s( G# {( l$ a1 s ^3 p
B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连): k7 L. V& m& S3 z5 T' o
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B P P 38 {5 q, K3 p% ^- q0 S' R
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B P P 6
2 P# f" y7 M) ?9 l+ n7 u/ mB B B -7 -2 (反式串连断)
- `' a5 i; H, ~3 W! z$ B, HB P B 3
% b. `) |4 c: F" u# [: Y合计胜出 16注 |
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