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要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。 P: v- o1 C+ b" D: M- J- V
+ T6 i; ?6 |) G; n# K% m) o' \; Z别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
) J; F- s* _& k, Y0 S" s3 l7 Q1 B3 q3 f$ j6 [- Z6 Y
下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。
2 G5 Y/ u3 Q- A, n% s% \3 f0 C% a( I
什么是德州扑克中的补牌?' o- q; p; b0 {
6 ^. v$ B3 C* E+ D1 \补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。3 ~. l3 y: V/ E- \
0 E$ E( ]# I2 _- e4 N
举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。2 a: D- K7 Y1 Y! g+ u
2 Q' X" C3 K+ ^5 Q9 p
当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。. f$ K) y( Z" C* e, A4 U
7 k1 r$ r& I1 ^8 ~$ d9 U这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。/ Z2 {3 C7 S$ G' Z9 \
7 ^1 ]) ~) C* o9 _: b
德州扑克中如何计算补牌?
6 n& ?, z, _" } T
[5 `6 F8 w" |% ^0 S6 h+ m
+ r1 b$ ?2 Y$ v简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。
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以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。
3 R5 ]1 ]$ X0 u) k, N1 R& t2 @6 n2 q" G' t1 | g
不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。
/ H. H5 k. n0 D$ ^( M6 g V6 h3 q9 b1 K; x9 ?. ]% C
这就增加了3张补牌。1 Y" d# J! F& A4 ]7 ]6 ?
4 H, m; [9 Y9 [% o# U$ X% g8 N
不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。
2 x( ?+ N5 C: \* x( h
+ ?; O, o+ `& e, b8 G算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
' B% M6 y0 O4 {: O% N) w
$ r. e; e# V% Y" |! r, v& E下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:
9 X: B, Y; V3 L7 }( S) T
$ M3 r$ ~- |) S- k8 e% {
( D- |0 h8 `' V% p4 Y. B; Z9 X. q- V' c& n
计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率5 h( z' J3 O, g s" L
I8 |$ M9 h8 o' ^1 ~) Q4 X9 M
知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。) m3 h& |7 J8 w; f* |
$ v$ Z# q* a# u r- W
毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。
' J+ W( x# s# Y; k3 L# X) s
$ t( x& j) l1 G" N. b$ c( Q$ H$ F0 E你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。$ w: l5 M& O2 R# e) _& Z
6 h$ M+ b$ |' i, f0 u, ^ o
这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。 j, f$ o' h+ \; n
0 R. j, r- m' l8 z( c9 u! e计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。
3 [; r* L* x. c+ o! m$ w8 q+ ?
: [! x q( r% t* M6 Z假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。
/ w- a/ [8 m% @8 U' b! i8 m3 a) }4 y8 L" v5 |3 `5 X
这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。+ H/ r1 {* j7 ^ F1 b, `
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一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。
6 G0 F: P# L2 h0 b" X9 z, j; i7 g* ~4 L) ^
简单用9除以47,得出19.16%。
6 K6 V! _# c( z+ w1 M" P
$ t Z# X4 S- y' [: d/ k3 v! C+ m2 Q不过别忘了,牌面还有2张牌没发。- f( M5 E' x! Q3 R- @. E
. Z( w% r7 V F; P" ^, ~: @# x
因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。( t6 E* ?" N) _
* D% e; Q$ @. M: Y8 R所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。
! S5 n% D/ K+ z2 O
; {3 I8 O. N: O! [0 V; C把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。2 |! s5 [) L4 y
* Q6 Y7 h' q1 j- o& e1 y
注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。1 L7 }2 U* [* t# E, W- y0 k% A
5 b p3 H! L0 E P# G/ w5 [% A
* D; m0 N$ j/ a O4 I
用好二四法则简单估算胜率& Q8 f @! W0 I
1 q/ c4 i, p- d: \二四法则指的是:, p) N& K0 l' O) D. N1 R2 f1 L
5 f( H, E1 _# O( r如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率/ H% t7 D* B2 X6 ^0 M- _
如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率0 t2 ^" y( ]* M( e
" q5 X# [$ e3 \$ k
我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。4 o; j: b& D n4 t, B
: A# p* G* \9 Y; X b如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。6 _% c, x- G4 B+ x; y. ~1 K' X- d
5 h* G5 G9 x$ ], E- u3 C; y
发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。
/ b2 E% R" m0 _6 B J) Y
! I6 r- \9 S5 \8 r当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。2 a* ]0 I6 T: k' g
- M' e" y& Y6 G$ c△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%( U- E# X1 y; F! m% s
( v$ Y2 E' l) A- |4 S8 U不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。, ?% p. b- O% @
: q4 }# r' z, D" @) w7 X( X
# N, ?( Y* a) G: h
补牌大于9张时不适用二四法则, [$ Y8 _2 ~2 L9 L. J$ _8 Y
' V' z9 x# d" F& x
当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:; P4 ^& G+ K0 n5 S4 o8 J3 s
3 H' b0 \1 |. `4 t% p# V/ ~胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)& [" v( b" I u( i. I2 ^
8 K- M. o" n+ a1 J带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。
3 l& Z6 n/ T: C- U! V/ J% y# ~6 O
" J/ M( q3 Z$ G胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%( ~* C# J! E: |6 \7 q0 f& e8 q1 }7 b
' n6 b( \" O$ D K8 L
如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。- L. x- ]0 l( B/ `5 X3 {
; }' Z* _) B; `& e/ y; e! G( J如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。
. r$ z6 s( W5 {4 J/ K+ ?# f+ y2 w. d) p/ j# N
显然,新的公式算出来的结果是更接近的。
. ~% |6 t8 w" D* ~9 Z
: B1 ^7 G( Y0 b7 W U组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌2 ?0 M+ e4 r6 @8 F5 D: `. z2 j
/ J# y0 b. Y* ? i! d0 B0 Y/ n
任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。+ h w) s& v7 p" M: W
. k. p, r X( E5 n6 Y能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。; R8 [9 F; J; a5 t. G
2 v/ A( }5 }: I4 _. z
举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。7 g% h& Y4 k" a& l: P, S, {
v. {5 p9 ^6 F+ @/ q两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。
& w( ~7 U, E0 Y5 ?* I" W4 n
% \5 ]: N I2 N! p1 o因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。/ g6 g$ _0 g/ f; p; R) s
4 b2 i8 |6 Q% W- G( D5 r# V
换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。
$ i' D' S3 C5 y/ b+ F' i3 ]3 v+ J# n; C, w3 y; v: G1 d
同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。
) \5 J% d' S$ \1 b1 t" d& R: N/ ^) r4 K
但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。
3 Y2 v$ V& Q) V8 u$ M- B2 d/ D6 y3 H0 _) v- G4 e4 y
有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
+ s+ u: }3 } y. n
: q) W0 o. e) T n% w6 E! Y* |! }在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。
" u b7 k' i: b; G6 u# k t
$ `$ h4 A( b' O. \1 l) z♠♥♣♦9 {, m* o4 N" C: x5 x1 ^
9 J2 B+ ~$ J% A
学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。
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你学会了吗?0 |) `; A' ]' W' B6 X6 p; q! h
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。 |
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