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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。! @# [/ c6 L. v6 _1 T3 T* c
9 f. ~& ? Z. @' @
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。& v0 R7 i! U* ^: b" ^1 U" ]/ K
& [7 |* L9 V6 `! O6 b% w 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
0 m. ]' Y6 ?7 m! v( _4 G- R: Z; d& Z5 q; f- n
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。% W) `" I, `' y( Y* _* x: D
. L' c0 Z9 K' A. i# W# g; x
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
* b0 Y% T' R/ q5 R/ f3 Q0 R. W* C: p' E+ y4 H) ]
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
2 U8 T0 k* T$ C: Y7 F. \2 G% A/ ^' Z
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。( @; @' n4 ?! t( t
4 ^' U8 ~0 ]" [# d! v2 P. e7 b 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
0 @) |5 H$ G$ h3 }, m2 [) m- a8 e2 [2 L- y
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
$ ?6 h1 y: f6 t# g! f0 G% ?1 i5 ~8 W6 W9 b3 j8 O
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。# ]4 d; z* E8 v( M
( n: y" T( R/ A8 Z6 d5 p( I
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。9 E$ b4 r& t3 R3 ^8 i$ w
# I& ?: I4 S/ E( ~' h( U
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。: H# u( v, b. p
9 L1 Y+ Y, K3 E 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
0 h* O0 `& b4 w! i; {* H) O
' t% P! n# m' G+ d 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
4 u+ O& }+ x& N7 Z$ J4 R, T4 E$ _9 B
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。/ A- Y6 w+ T2 M
# F: o2 m E0 w' n4 C8 b8 _* ` 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。! \8 @5 ~$ ~+ n. Q
6 X I, }) s3 t% J8 I 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
2 H! F h3 ]& j! J6 [8 ?
1 Z8 a3 ^/ W; I 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
( q7 D+ J$ a5 k' R y) r/ z. f! _8 s
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。( r2 T+ `7 {" U" h
% E/ {! M$ C" v, `
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
' u0 I, K* z3 t, Q. G+ _! t3 A0 T- Q$ ~. `. M4 q
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。& z4 X/ s0 p' o$ x) L+ R
; u' Y0 c' c' h9 K 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。! z& Z4 K2 |$ H, S4 Y8 ~% S
- I3 J8 w) `* d) D t
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。9 N) h4 c. x4 `* a* G C
8 ~% C, c2 j3 ]1 m
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。/ P. F3 E' S6 U6 s5 T
0 a6 x* ?( B* M+ ? 利润率——利润与游戏流水的比值。
# h0 G2 ]- W! b m4 L
' K9 a/ d; c w, Z9 X; H 流水——游戏中筹码的交易总量。
9 z' f4 M3 ^# ^: g& m2 m4 ]! W
8 _4 I6 O) p3 l8 T& g 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。5 y% G& H; b+ Q; ]2 |% I, @' p7 ]
. |/ @* B1 v9 e# E 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
) B/ n4 S5 Q8 L4 r
4 a' G8 u Q" Z6 u 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
+ T. I$ l& e. m, D$ u3 p3 X G! _: D6 r8 z1 X/ }6 ?5 i
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
+ \( x( J" v/ N7 y
0 \0 \# C# s0 ^7 ~+ g 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。 I9 v4 W: n: |5 g/ v
0 \6 n1 s7 X3 q 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
( x& v5 J+ N! Z+ y# i+ I L1 m5 x& q/ b" [& U0 x& o0 _) b
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
) I3 G3 y2 t- b: A9 D! l3 l% ^0 ]0 S7 K( r _& s
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
6 n4 m# Q# b0 o' K9 z @3 A) w* Q( T9 d" G F) W! f
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
# T4 _1 j" `8 |: j3 l! I8 u: b 跟龙——顺着规律路下注。 b& M& ~0 e N
6 O' U7 |5 e8 X7 B1 l
天路——极长的有规律的大路。
" a9 [% s) O! a
. G( X" o# N# F 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。; J5 x, O: U" _
$ [& W" ?* d9 R
正打——顺着大路开出的方向下注。' j7 `7 z4 h3 u" s/ Q
3 O( v4 n( f) S6 S4 J+ G 反打——逆大路的规律下注。9 H3 i: O) [$ M) T
- K+ c- T- J5 `5 A$ H% ^/ L& q 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。& t7 \6 h7 n% V3 L/ I5 I
- ~% s) J4 s0 g9 e$ S7 @" E3 q
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。0 {; h! F" T5 T' w
& @/ s1 E$ ?7 s! i# U
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB% a# F/ |% F9 a. ~0 p6 D% u
- ^/ V2 K2 H9 j4 K& \5 ~
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
2 O: l% R! {9 v9 `( d
7 w! i8 U1 m3 o' P; ?% Y 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。' s& \$ M% e1 {3 i2 T4 d
- |/ e0 B8 ^2 s
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
, |8 r9 g' N, n* s% W 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
2 ^7 x7 l2 Z3 J% w1 z& X* [ u9 t& X0 l
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
D6 u- i9 M! O% m# E
" B+ G0 n, ~! g+ U' l1 U 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)0 P8 y' m8 R$ ]9 G; {9 S; w# g
% B1 D7 T0 y* U# n, g- T' X
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
* b! u; g" J/ d: i/ @$ {; T& N: Q
小胜——微利离场。
, h7 e5 L+ J$ `4 Z
0 I7 M4 @1 s( R b 小输——一般指10%以内的输。
) O3 J1 C$ @ {* a9 L8 L% \( h: f# [0 F1 m5 K
保本——资金持平。
) v+ T5 u8 f) U6 m% i' M- N0 p8 V6 e3 f- S, y
持平——与保本相同。
8 f6 ~' `2 H( c7 Y4 ?1 P
0 W$ `# K2 I6 ?( A4 m, N' i6 I 巨亏——大输。
( M: Z/ a! B& X5 j5 j/ g' r3 n0 o
/ h3 i: B. Z, J0 I2 M 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。7 v8 d. ?3 P% ?0 Z9 T) I% {( M
! a+ r: C* e$ g6 [6 d* |, Q8 j
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
d/ K( ~) K7 n' Z6 \6 y. n
/ @+ c, c* _# X- X1 c0 R8 w3 V/ n 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
. R! Q* d4 x; t: v' j$ V0 M5 Q
3 m( s# d0 f) }7 }; N" n$ | 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。7 J" @2 [0 \# `) Z, |+ q% t4 j- `
" ^) M0 n6 ~& I: x, z
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返水; N5 }8 Q; M& E3 I7 r
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9 n6 t0 r6 Q; B, Y; w! A 死人
# W) b. ]/ E8 t* d; N6 X n 瘫痪4 M5 w( i X0 p$ R1 U
运气% e2 a& T1 I T% \/ }$ j. @$ _
胜率
9 E' Q" v7 S1 h0 G& H( ] 上风
$ R B5 q) a. `' d& I8 } l( r 下风
, v8 w4 E9 J% [4 x& d; r 发车- \( K( D& M7 u- q1 V* [$ e3 r
上车
, y/ _0 p* a6 L& T! b( r2 m7 t( b 代打
$ q, Q" r- P2 T+ B 带路
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; T& f( b! d( C. I% N/ l 逆袭
/ ~% O$ m! i( m( c6 T 游台
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黑庄# ~0 B) T" s& ]- C9 u. H/ k- H' F
土庄0 ]- l" v0 t& y6 A* E( \, U9 {, X
黑钱
( g( k. [. V i$ `' D 反大户+ Z4 t7 \( O2 V7 K9 y" G
跟大户
" v0 Q: ~ g2 d4 Q/ F' V 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!8 U" h) i2 ]' h
+ Q( N9 C/ i) ~' |: H: l4 K# g
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4 S+ ]# T5 f$ w& k5 P# M) Q
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)2 |5 w U- u1 ?& v9 h
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