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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。% {6 }4 ~! E- S+ c
, ~% P& S$ s/ }2 D8 A, B0 M
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。% Q9 `1 W1 O. Z' P" i: L
4 R _7 e( L( v9 [
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。" Z2 @1 a8 A. |0 k6 i
( l7 T8 b& K8 k) g$ W- b( E 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。2 i a1 W( h& g7 O- _" r, @
; Y* X% p) m* q% l4 ]+ l$ D
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。4 B A9 [# }) A V1 K
- s* F0 s! u- |, B X1 ^3 U* X4 I 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。$ s* U9 t; f8 R/ ^2 `# I
& ~4 V7 [ O' F( u) k. n1 f 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
4 A d3 ]8 ~* ~* d( x) o8 [1 b7 C6 t" g5 l
4 p4 F9 d p9 G& p/ o0 Q- E2 B) p 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
9 R) Y# P2 i- P+ W' m' g+ Y. g
/ d, d6 o) o8 l m 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。! t, ^( G, I1 \+ d ]
1 r; g7 `7 J3 D9 U6 P 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
' b/ B" d# |& m* Y: y
& u+ Z8 H- [, b- z) K. m# L 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。: Z1 [/ }2 q! q3 {9 y
; G" K7 X. X7 Z6 N7 n
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。) `. C( h+ e f6 p7 P
- ?: Q- q5 Y" L 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。: Q* k k1 o, D* u5 `8 B7 l
& \) v3 v. Z- g7 A; _ 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
7 F; j( ?% O' \1 k$ v( m
I. H6 p9 E5 }3 J; n5 X 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。; m4 Z7 B; F, Z
/ f8 w1 D5 s: v+ n8 J% B
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
- r6 ?6 Z) ?2 J# {! M- @& o
$ n/ D1 f, w4 X5 e, C H4 y* V+ r2 v 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
% j7 n" A' |) e2 G# s, g( i3 C* U4 H0 u
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
; Y8 N# ?1 h6 a2 x, v4 C2 i3 M9 l( |; ^- u5 g: J1 T; M$ Q
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。+ s# Z) L) t: f3 S: C3 Q0 S- D% h& s
: @, P7 B8 D0 r& `$ K 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。' }6 [3 m; b' a6 c& W
+ }! W3 t7 j# j! v( C+ \6 U 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。' f4 `; N2 V) {- O; l4 ]
9 b- s) D! b0 U& R$ k. F* V1 L8 g. l 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。/ F1 ]7 x+ v! p
6 q1 z$ x, _) ?/ ]/ ^3 K) f. \6 ~ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
7 s4 r7 x- y" F, y: q9 Q
5 T+ j6 t+ [. P; @2 G5 ~$ `/ b 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。% i, Y1 y) u6 m5 w8 N/ E
G/ y! x5 v# e/ @ 利润率——利润与游戏流水的比值。7 d9 i: C1 s4 k& x B! P
4 L1 D* o7 j0 b" u. h$ N
流水——游戏中筹码的交易总量。; z6 ?7 K, I! q D0 {
$ d5 o7 ?- x1 x% U% G
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
5 ^6 E } I0 T, X2 Q+ g, H7 J7 P$ H+ d9 s- `9 {$ j
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。3 N% X& L& p/ \, u
, f; l: w- T" [$ v/ E$ J 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。 e S+ \) T8 a3 f7 I2 y# p% y( N, p
, S: m; v8 A* m! A' {# w: z F
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。2 f2 Z4 r5 ~1 h2 |
: F9 Z5 H( d% {& ?- H 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
) W* P0 a" I9 l8 v, b; e6 V; H/ K! C' q4 {/ a; f- t
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
7 e3 ~7 U" Q' ^% _+ t/ Z9 t# `9 n0 W
+ k" ^# ~/ X! N3 F4 E. z6 h# J 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。4 T/ E+ | n; h' I
3 x5 }/ X& C) ?5 S6 V& Q6 R8 E
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
* a+ @7 A0 W9 a' f8 _ z5 Q8 w) R; S _
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。2 F8 t9 K6 O) Q' K' g* E8 b# @) t
跟龙——顺着规律路下注。, M6 e# O$ |4 L$ g! I8 \! h
$ F# R1 W5 F$ G8 d 天路——极长的有规律的大路。
5 Y6 E8 ]8 p- `1 g$ X
) o5 b8 e& b6 ^6 k 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。0 @' n5 P5 G% t5 {
1 k5 G' C# l ^. F
正打——顺着大路开出的方向下注。
" F( ~ a9 G J3 n$ N7 s! _* j8 H
# y. l* y& b8 r6 Q4 b C4 Y% n 反打——逆大路的规律下注。
8 l9 A/ v- B P9 S S" H8 v! ~
" B; J# p, N, b& i* [4 j, I0 s 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。% L0 E X( }4 o/ R( v8 C
' ~5 b4 Z/ T: u8 E I
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。. {( y4 o5 t8 u& u' _$ M7 N
& e9 T/ Y3 F$ F3 q5 m! a# R y 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB/ i+ w7 Y" h( g+ j/ x
5 w0 k7 ?8 q. R2 Q, M5 f
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。7 F$ J3 d+ x* X: G, J
9 b. q* H4 E# C 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
, p- Y+ h8 R6 N. K
2 O+ z+ L9 D- p' [ 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
; o8 g0 ]/ s9 J+ U 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。& L$ F7 L0 ^( ]1 R9 h
% m( _6 Q9 A! U/ Y
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
4 ^& i3 N% x- n( P! i% d) C
( E; N/ j; Y& x# N 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数) {; v2 L* ~# |% o J+ ^
" k, v" Z# j8 |' o# A% X0 G! i8 V
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
# t; f& o8 K9 }( ]3 c
: v$ r& v, c% x9 E: y6 B2 b 小胜——微利离场。6 N" c. k( I1 y( D+ \
# {# n; j% U' {0 N 小输——一般指10%以内的输。- v' ~- K, j& U. c+ |6 l
1 I! M6 m2 i; ?6 t+ e4 M* P 保本——资金持平。
+ h9 a' M8 A4 z. ^+ K8 ?; u7 f; I s& u$ Z2 W; T* e8 t7 x' S+ X; ?
持平——与保本相同。0 t, N/ o3 e; @" y m
' e" l+ _# ~# M" ^9 t. s* O1 Q 巨亏——大输。# u n/ K' A$ q: k# C5 p
$ e8 z% l c/ v. M h
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
6 k7 }$ B- Q* H7 q, q i2 e$ @5 N1 }& t3 `. o( O
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。- R* i- U4 S8 S, I
1 g$ t3 M5 X+ K6 K- L9 G 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
" u$ |: D0 e# J- Y* q8 B
2 v. Z1 E% h" Z* V. j 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
$ L; v1 }# m( V$ s* `" S5 R$ w5 D# X9 C9 B* n8 Y" @
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返水$ X5 \# S8 H' ]5 M
打活动2 j/ T7 w4 M( X @! r+ e1 l; l
死人
8 Y( d4 D. u) N; a6 c/ ^: d 瘫痪8 n8 N. h1 o1 O3 p0 \- ~. ]# V! v
运气. m, q* P& A9 a6 s1 K! z9 g" B
胜率
# c$ k. o* j/ A5 D: R# O 上风1 }1 y5 O# u' G
下风* P- {. y3 c0 y S+ A6 v
发车0 B) m6 ]- v+ l1 c+ Z$ P1 _6 \
上车
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带路) D1 _ i' I/ G2 K; y
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$ c+ P- c2 W4 _/ g; W% X: n 反大户
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5 X1 K4 `/ I4 Q6 {' C5 j5 @ 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!: f* c; E1 Z7 X' S" s2 R$ W- |
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8 P; G: s) ~& ^2 P6 i) w$ }% z" K. F(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)' m% d* a3 N7 {- V. `7 ?
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