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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
- a" D5 A, o* k/ @! N9 B* O$ B7 B& e4 B' J
: ?5 K' ]* H$ T3 Q, V0 H n21点怎么玩
; @8 ~5 }8 k# V" J, E5 X虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
: b: s- F. p5 }$ H' T这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。+ x2 E; E" _$ H% t0 v
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
- s" ~% h& ?9 m. ]6 z+ ?# {. S2 j% i, y7 l
● 拿一张牌(Hit)
$ c0 Q2 n8 A6 x- I9 f4 o: Z( ~
- h7 Z- j8 K) ^. \4 g; x● 结束拿牌(Stand)
+ V# V- {+ o1 `2 `$ @# w9 f0 p4 e6 G! c5 A+ D
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
0 L d/ x2 O- v y- e$ R$ s+ c" m* x
/ s" d# b/ [8 Q' `8 B6 |1 k●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
* m8 U& x; W6 W7 Y) @6 a0 f
& ]7 n2 |0 V, n1 F( _# c5 F● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
6 j+ q9 {) m# G8 h# k6 D: ]5 n5 k- j( M# R( |: d, @! s, I7 [' v
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
% K' y( _0 g0 H) w5 W' X! O' O" r8 i5 b6 A3 \
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。% l9 v! Q# J- G
+ p4 E* [5 V8 _ @+ r4 o仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。) t3 S/ R6 n; V& E5 d9 V. G: {
* [! V- p; ^2 u# ]) [% d6 z( y为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
; {( p+ I6 b8 R; a( R5 \0 c" x8 R) _0 X9 F( o" T0 T# Q: N9 i' Z6 G
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
2 [: g% y% o! }" @( u% S" H
; U5 F& E9 G- }2 A8 DF(H16) = 8/13 = 0.61538$ h' z# u, O3 x/ M
/ N1 I* I+ U7 r. N# K
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:6 S5 j7 F& b; A% Y0 Q3 o
0 ?# N+ @' B- T1 W) H" ?, c: cF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580. Z# B. X _% C$ h$ i
, H* k2 k/ m9 a: T
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
; }1 q7 H4 u9 D8 P9 U- I
' p, n0 c3 [8 S+ w* v2 P; y那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
& V b+ g7 ?8 ?" K9 D R+ b3 N) i. P% Q; n& _' t
玩家没爆但是庄家爆牌
+ B3 }/ |+ T$ ?$ S. N# P
H$ _$ c! J6 s2 `玩家和庄家都没爆但庄家点数小
+ y8 N- P6 F/ ]7 c4 |" @- |爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。* _$ K2 G: ]. w3 q9 s
/ ]" c T! m" i! v; N4 |3 T+ X
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
% }' H0 a# f p8 \. \" j1 ^
) k3 V# E3 C5 ?5 H# v% UG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
. U: \0 t/ d5 v) O$ m& F' T( x/ z, K) \( n# F
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
+ Z! C! w6 Z* W) u: r4 x% V3 C; P% y# e) P0 |/ Y6 H! [( [% g
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点8 q) c: C7 s' S( _1 S: R# t: z
7 D7 R0 W3 b* c* T0 y
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点! `( J: Z% e; Z% U5 m( Y
) L* U) o% U% \+ n9 y3 D# U
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
/ c r1 v- b- l' i, k9 E% y5 N; L _4 X3 \* P& P ~0 q) t
玩家拿到18点,庄家拿到17点
% _4 j$ S& L% D玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:2 O$ _' L8 e1 V V
) d. W5 _& M$ y0 l
P4 = G(H8)×G(17)2 \' N" i* R2 ^# ^: H0 _
7 S! }* R+ c; e
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
) t4 l8 w0 A2 s3 `7 ~6 N
9 E, ?9 y( H1 R8 s8 W" r% hP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
- ]3 h6 D5 X; q& ]6 [
7 U; D1 D' ]% L3 l前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358311 R5 l7 L) F. V8 }& X+ `9 L
) a6 Q6 b1 r- F7 T2 `$ R) F* j! E' Q3 M" sP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。, J, @. G/ r; J% Q4 @2 b* w& [
, B( O. W S9 w用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:0 W' F! d$ k; Y% |/ ^
4 s7 F5 q2 l+ A- Q在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。& c0 P! `! U5 \! O
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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