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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。5 r9 X8 N( @! r+ H
% Y# D6 B$ |( l" T
! ?: p# M1 {! q$ `% o( t& f# u6 i/ g21点怎么玩
/ z0 n. ~ C6 N( R/ c虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
! Z0 c* N3 h9 o8 n这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
3 A" h' e& }9 m9 d- C首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:6 v. p. b! H, A" l, @
9 n& h: D$ R5 D d- K I
● 拿一张牌(Hit)0 F$ E, k7 L5 g$ n+ q" ^
' A9 A ?& P' W# w4 c● 结束拿牌(Stand)% v4 D$ z8 V5 R
% b# i, j3 }& M: g, F9 E. ^) [● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
5 r6 M! a- _1 v- |8 b3 ^. N- G' Z S8 Q1 a6 h4 c
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)) R1 j+ Q. `( G
1 r) W4 R: o1 i4 R/ G● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)9 ?5 e0 p& C9 P1 n8 A6 Z, c
* N/ S2 `0 \ l" K! Q% o
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。% ` j% B( z9 |1 g
6 f) S( o9 R* W
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
2 t0 P- ^! k$ z1 @# c" W) b8 h5 }8 ?: e8 [- [ o, N- ~' Z1 _
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。% v5 Z2 |$ _& F, g4 X
/ ?9 Q k- f/ _; [( E2 N' n* l为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
* j9 [* t, B& e* y" y
& s% [- l v" f) s1 t* B- |如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:, b e: V3 G# b6 b+ a! J: U6 T! {) ]
. J t* R5 V Y0 V3 P, h5 J8 ^; uF(H16) = 8/13 = 0.61538
; Q1 ~, N. l3 n0 p t9 ~2 `4 L/ ^# f0 ]6 `
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
" i) o" Y4 M$ n3 _' S" B' `6 W
|6 M+ \. M9 g- Q, ~# VF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580- D/ r1 ~9 b8 F) u! \
1 [4 [2 Z( |- T, Y0 q1 ?; H* r
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。5 z& d$ B: {% C& _5 _3 V# z/ v
4 i" Y1 L C+ G) a
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
; W" a* j2 }4 p6 N" f- ?% t# h* |" s, V1 B! a
玩家没爆但是庄家爆牌; [% ?( O5 }/ v: X" ~" ?; e/ ?
2 V( R4 N: A: r: {, Q
玩家和庄家都没爆但庄家点数小! q+ {' e. a4 e9 E$ [ w
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
. v. s9 Q$ ~2 {% y$ D3 E+ ]. G) o: L8 T$ q7 `
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
# ?: J p- F G
0 I* l, J7 @& t% A0 H" eG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692( ^$ o3 a. S3 H" p0 W" |
+ s8 H" e1 L9 q% F$ t3 |) Z3 F类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
6 l: f0 ~7 O0 ^6 t
1 v9 o/ w; X' J( v3 g2 c玩家拿到21点,庄家拿到20~17点9 ~) g, D1 c, q
* @3 ?9 k) U8 r& | P* g
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
" `8 A! J; @. j% h& N
" b, K Y, u) N# f6 I3 B: i玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
1 A/ v, y: p" k6 G' A7 U
0 E0 o* A, X- k* c( e L玩家拿到18点,庄家拿到17点) f, {) f! ^. _# U- ~
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:+ g ~" H0 l' L7 i8 Q# O& D) g
/ x. F* N; U; ]. N
P4 = G(H8)×G(17)2 S- F/ ?3 u) |2 V9 v2 h
+ k# H5 v5 w# i3 x& o3 k同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:% I0 W2 B) t8 A# a) ^& m
( O0 O$ H, U% _
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
1 p( i. ]7 a: u9 C) s) K$ v; [. G% O- P6 Y2 I, e
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831; C6 o0 p( b: a# g
Y! r }- G4 e1 v- M) r% Q
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
$ o- `1 v% c0 B- H* t$ H, R7 n9 F X2 e2 r+ t2 {
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:8 U: U/ m& x& X( `
1 c7 U$ r2 \+ e$ e! f在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
8 e) s+ j8 S* z$ {% k% i |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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