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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。6 k3 W4 a( V5 C7 N4 ^
+ J6 P; |; p$ X/ b
5 d" M, Q$ N: @2 }3 ~( P
21点怎么玩
3 X. K, q3 P1 ~+ \* u+ z虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。) n/ W, U& O3 i* ?( J% o- Y! @
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。# @/ d* p% v! {) ?; O1 H/ V
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
5 M. X9 R, o: I5 H1 u& Q1 d/ @; f. r; U. n4 |- b1 j. Y9 r1 D0 Z
● 拿一张牌(Hit)9 t& ]" p) H" ~; P# |7 v( ?9 ~
7 b' E# V5 j+ p; o0 Q. L6 k. ~● 结束拿牌(Stand)3 U: W' ~, V. [% l8 m: Q
; _0 T* p8 R0 J3 M1 Z● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
2 x1 e. Y2 h) {2 e7 x: @; `
( y4 Q0 j3 J* T: A2 a* \●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)' ^: S6 u: B7 n$ l- u9 Q
7 \7 T' |/ J8 i$ E2 ^5 ]6 V
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender); H# T& m6 | s
& ?0 h+ X, X* X. B7 w1 }* x, h& U6 G上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。2 m# V, R$ Y7 K; |& Q& a! ]
2 H0 }' D/ p- x' O* _6 v剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。" @$ k, i M$ K R1 E4 O% Q
3 P5 J+ I- }' x
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
# \; A) a! h& U0 B& ]3 }3 {
' g% q P \% v1 e0 k" t7 j为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。" R' o- \1 X+ d% J- d
; L( Q" v% U' _0 A9 |
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
0 e$ o2 A* J: Z8 l* H6 p7 G/ d8 J7 {6 Y! A% X; ~" d g7 Y
F(H16) = 8/13 = 0.61538$ j0 H0 k" [ M: ^3 l
g9 S) k& C* T0 y9 j当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
4 Y5 x+ T# T. t1 |
' p' ?9 U: [+ N3 hF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580" u P7 w' k' l4 M
+ f$ A" o! H! g- D, G! \' g
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
! [2 J, q0 Z2 c
3 X6 ]9 f4 r Z' H! c: d那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:! n+ u) @6 T' {* g* h
& o: o; y0 |% Z" u$ Z+ Y, s8 R
玩家没爆但是庄家爆牌) P! o7 D0 z* x1 D5 h# H
- c+ x6 T$ ~- @$ {: d( {% r9 T玩家和庄家都没爆但庄家点数小# ]/ i I5 y' v1 P
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
; e+ {) Z; f6 p7 q
" T, v" h6 l) V$ _( ^如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
, B( b I. \% n M+ q0 G2 b8 X2 o9 t$ V. X
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
' q* d3 D- s. }' u6 w' z X, ~8 K1 @
* S5 _2 M0 ]* g$ y3 d类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:1 H& C% T1 Y7 e1 ?$ E. P
, S5 {" I/ D+ C- Q: z, @玩家拿到21点,庄家拿到20~17点: q$ i; O( M( a: _+ d
% x, c+ Q |: P$ C9 q% a
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
1 m: g/ b. N# `! W) q0 J* L: F- M/ G0 `; S5 `' l4 N) F
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
( I3 W# L1 N+ Q. d, t* v- I3 W. L
! x# m5 p% ]4 M; B/ M B. G, y玩家拿到18点,庄家拿到17点
: b4 l6 I5 M+ J. W0 D$ f玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:/ Q& W; g% B/ O7 G8 r/ [
% Q2 c/ Q" |, A' B$ p' T+ ^% TP4 = G(H8)×G(17), g4 g9 \$ [1 H* ^1 h* A
2 o6 }" q5 l- X! h; `( ]同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
" n. J. U* R- U f+ M9 g) ~, w
9 R) K1 D1 {1 A; q, ?4 n; rP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
0 h0 ]8 e: y5 K) o) e9 T4 O: L& S2 w9 q4 {
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831, P3 p6 Q; {) n9 H4 n
" ~2 A, R Z# M! O& r3 D5 Y
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
. `5 t1 M( c$ W5 G9 r# ]6 U4 V9 Y% d; s! |
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:: R# {% l5 ~. U6 U
3 ^! d! g. _& N+ S0 `1 M% T: |在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
% h$ ]3 p. _! a/ v9 N, x2 V |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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