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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
6 {; ]4 I9 C6 {3 H! a: o, ^* s) C. i" C) X* C3 y6 N
庄闲百家你必须会的4种看路法" b( ~8 I+ C( B, G, G7 _
为你朗读! J- ?) K3 o3 }1 J$ O
5 分钟5 v8 I; K* \$ x# p8 z+ Z" h5 Y
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。. V7 T. j+ I: ?" f0 x# C7 f; V
$ Y3 ^4 E+ y# X- c8 T/ N+ z0 ]2 N; k
7 E/ z1 Y* P5 W; }3 D7 N9 a* s
- W3 T+ [2 f' G" Y- t
路单
8 S8 H* S' M% ?. G _6 H8 {& Y8 D8 d, i Z5 G
; {2 i, z1 ^1 q, D
* m' ]" d% h, q ~# n' g
: O7 ?! Q0 c+ O1 q: Y" D百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
2 o* o4 r# I' Q
2 {9 Q3 r) ?, C7 P2 I5 S4 a7 T$ f" _. ?
) L+ r. y5 S4 G2 t1 @# i6 i珠仔路
0 @2 q& t# i) C6 `9 A3 f/ p! I& J( m, K- K6 V1 X
1 b' O6 Y& g' X! Q8 S! Y/ L
; C2 I% a% R* H6 T( A2 [! P7 j
9 N5 p6 d+ U9 Q" K红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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( d0 e! o7 ?* ~, Q7 Y- I6 a
: L4 m1 X0 V% w5 J( ^, L/ w/ q) {( ~4 b9 E, T" E$ y
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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, b$ {- s. {+ T2 i% T- I5 _) }$ W9 T4 _7 S
大路
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: P$ r K: |* ^# J
0 L+ \9 F; z% L
O! {" _8 e0 o! B1 }- Z: x, @' j
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。# ?! I6 s7 v4 Z% w- q" Z" J3 s
- U0 I! E- ^$ o- J2 A2 i
3 c V+ |) l' D
* ]# J* [/ q# ^! O- ~大眼仔路
0 Y+ P5 d7 w% e( a5 @9 W8 s0 d6 j; ]7 E4 B& [/ ~& z( p3 _
: A) |/ D0 U/ y) W0 Y
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2 W& a4 D& E/ z' u首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。4 O" f( B, U* L" s. L* P+ ]4 X
7 B* O1 d9 n1 j1 W( q) ^5 A
( Y& c/ V4 d9 B6 L( X! _7 U! ?% e" Y U3 k* ?( G; G
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。/ @" d5 }' o* y) s; p) w
: c1 [/ T5 [# |5 c' I" N( ~
6 \8 P# K; I$ n/ m6 E
% ~ E5 \/ s1 Y8 v" y& Z齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。( b2 F4 V+ ^! a0 a5 t' i
4 A# b% Q: e8 w2 P% o
* G) b& [5 @/ M/ A; r% }
7 L N- V6 u3 b4 W! _. P' t有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。+ B, i& {3 |- e0 x5 T. ~2 {! `+ |
, V' s' M9 X$ T4 H, ?: j. r
1 L2 i/ B) P$ p. y: s
' W) b& ~% {- c( y* G直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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! F# { B2 Z! H' @% Z$ {/ b% f+ d. @9 z! Z" y4 o" W
0 W" F' h5 S7 M9 Z) E, q小路! P$ U( @7 ]: H: k& b# w
$ q' d( y$ z$ T0 a9 g) d% \' E& D& U8 g- o H( e& H5 {$ \
起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。. g- ?0 Z1 L. Q& A6 h
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8 U0 J: b: I, T* H [& w% E/ y
/ T" e; |' @ B! i1 O- ]# a判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。& r$ R; C, z8 b
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! B8 R, c t6 e( i. E百家蟑螂 (曱甴) 路
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! k) G% F4 D4 v( V( R% @% ~+ _4 _
# ~1 o/ p/ c* Y9 ^. R曱甴路又称小强路。/ \$ O! i7 D/ |8 f9 [' W
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5 B' x+ `) i- ^
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。2 X8 S% U" V4 O9 e' `; l
! x# y3 l* P$ b T" M# a& ~8 L# k- j8 o
$ V/ H8 Q( u* p3 }1 W判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。0 m. `) W' M2 J0 E7 W0 V
$ C, E5 \1 k2 f' l, B
) o' [/ b7 U: s+ q& ^4 p% E' J0 J! H+ B$ r
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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" q3 x e* {" L# S- n牌路观察
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" v' N! J' q& T) I' {
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:5 b. O3 [* K* ~! N8 Y* x
) }+ K4 m! d5 B( q
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看路一:短锯齿状
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S$ \( E8 G$ H& \2 U/ e1 l$ T7 F$ B, L5 H) [9 u
你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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看路二:长条纹状! c) m6 O3 t( u) L6 r/ t% w
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3 m! ^9 k0 Z# h% z c
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。8 d, `4 `" N# p
- t* I& v* g# Y5 z6 ~
- }9 j3 B+ K: G7 ~# l- M% ^1 p
, o& r3 {: ]) {# Q! l7 U5 r这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。: O6 t9 L4 }, S, m+ l4 R
0 E5 [6 r% I0 m* e5 H1 @$ P$ {- ~2 p6 ~6 `; a: h- z! z4 G
- m, }6 W$ T# _7 L2 C b1 h在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
( X0 n3 X; T. P2 T% p2 {/ J# M4 {+ d. O: J
1 i8 O; b5 ]4 I; U7 I, `
+ p" ], \" ]1 y& r; M* z
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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% v& y3 e: v7 T9 q* j& T; M看路三:交替不断/ Y1 {: n& G; R5 l. Z
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你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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8 f$ h. j6 I' h这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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( J* d4 `. x( P8 l6 l看路四:庄闲徘徊8 _% T( F0 f, o5 O
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( t; l" T4 R- z0 h6 B
先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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. P/ r9 d7 G; P) _; ~问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结% O# ?! K& e8 \# T A: ~6 `
% V6 `; X) @9 }" u* y为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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; s, N, Q- q6 s7 ^1 N4 v假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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; ~9 R9 }9 M$ J* N2 `' l
9 \6 l- [6 A) k+ T/ {% Z假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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