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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
! s, z/ M- _3 n( d" o. Q6 ~
$ K. k, q0 k; d8 N2 v0 T6 P p庄闲百家你必须会的4种看路法9 c' a0 L) D2 z# s# i) d6 I
为你朗读
6 [6 N% M+ i$ n. `0 U- k5 分钟- o+ R; I( v9 z1 F1 D4 ^* {* V6 g
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
+ L- ?: C: l# Y1 J4 B/ Q6 [
: a, `3 e/ ~2 \/ O/ q- w
" X/ d9 v0 t! {0 u- L: O
3 T& s8 q2 _7 j" q, B6 h路单
3 W4 w5 q W' j+ ?% f! h, c5 ]( x9 w' X, w, o( L
8 F. l: c9 z) T5 P/ t
/ b* P1 r3 ]' {7 F8 a; p5 g% n
5 d2 Z3 I4 p+ R4 J8 z) h4 P) z
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
) i9 h$ O* a; Z U/ r1 a2 h5 J9 }% [3 s! W$ Z2 m
& p o+ V+ Y2 h5 `7 G4 e' J+ X8 t% W4 G
0 g$ l. e4 i- w! x+ R5 J4 u# r珠仔路: P# W* u& A7 P# K$ Q
: q8 n, f4 {: U% X8 X7 @. g2 y
* @) l6 S- h; O3 d1 q; F0 v& q6 a8 K( z$ a8 Q! R9 c
5 @* U7 X2 k8 B8 g1 u: m红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。& j& h% l1 j+ \' D" z2 f
: Q7 B, f, u& C' p5 a( {) S2 \; }' `: ?# b
# K; V ~+ P2 u/ V% R$ W/ c5 a左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
% N U8 j8 ~3 K% p7 l# L
3 \. H, t5 H- E$ i
j& l. I% V0 l `# T, k+ @6 \8 u2 b: z; n* `4 M2 I
大路
! q C! k% a: _, s; f
* L9 u( D9 l- e. ^2 W2 _0 g6 e3 W) H6 a8 h: ], e D$ l
0 Q9 h* p6 d- I# Q# h. ~
$ ~& `1 Z' k, O% w大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。+ @; P5 E: \" t& ]& w, }$ ]4 \
1 I8 G c2 L( t0 Y) [# i3 V# z2 {; j% c. o- Y! T
0 t- D, c7 ^% r6 ^; M# G
大眼仔路& ^ H( L4 P: G0 G* y
% a( S; m) u+ i6 i( f4 r/ n& v$ R- D- p% x& B1 B2 X+ k5 i
6 m9 B: L4 U9 J+ R8 Q, {
2 N" t9 V: G- t% y: Y N6 y( ?" r
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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. s: @9 o; G; r' @+ B
# Z9 M7 O/ N' P. r- N, g3 x
$ i& E/ {: w0 v9 Q2 ^8 r& L路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。" Q& H7 {5 {3 K
5 a/ N3 g! X7 o0 Q% H+ |7 s
& t7 Q& Z+ q, ?+ Q3 Y# ?, z. ^* ]. [: t j( B
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
7 Q, F3 ?1 M4 }
6 p( P n. z" _- }; Y' p9 E4 y& [9 E2 D5 y
) [/ ^, u. ^3 p3 Y/ x( Q: q& R g) O
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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$ Q) E' ^- d# s' a# w
3 w7 R/ ^/ O7 U1 W% D/ Z) M小路
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。 g; q0 d; B0 B& s
6 G' i7 X/ D: H, H K9 D1 o
8 J n! N& `4 i
2 I2 h) N4 L, M6 K( \8 w) j( J判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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1 j! L% c, |+ B, b; |$ p0 c
/ D1 I E: z+ O( j6 o百家蟑螂 (曱甴) 路8 l5 D7 n) Q9 P
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2 X2 b6 q- [5 r8 l
; H/ p# B- Z* h6 F+ t; h* s" g% H% c! R7 Y/ \. G
曱甴路又称小强路。7 Q7 q; N" ` o
5 a/ P3 ~9 z: J, U0 ^
# E& a4 L, b0 @ S, X
! ~: k4 O$ I: J) f* s) E7 U- s起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
2 J$ r" j0 T" Q: X- L$ P; O! ~' c% ~; M- r& I5 H# B+ P
! V9 q4 ]5 n* Q2 R" \& z% d
' J& j, Z) h5 A& N判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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6 d/ ^( K# n. p# H6 ?7 n
; b9 J0 w5 p+ c" Y; \+ U现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。9 e0 M( K( L- e8 L1 P8 i
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% d- o3 h# c8 t& [3 W8 _牌路观察5 @, [) {3 E0 Q1 W9 H
) ^; C8 U/ W& O
: T# U3 g+ n d- ~% Q观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
6 W {+ r+ X1 t+ e$ [. r T; v
3 g( w; l' ]. u: m
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看路一:短锯齿状& ~- u2 L: Y8 u- ]
: I- }( a, o# w4 }
9 ^" C g: O% N' ~: ? ~. f你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。9 t9 A' c( R7 y+ U: f* U$ ]
7 R B8 g' w3 r% d
, J1 H3 D& b- |. H% \8 ]& b0 A
+ F( {+ `7 S8 }- L" ]看路二:长条纹状
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( i# b# o m+ C3 c- ?
2 @8 m- ]+ g" e7 S接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
/ F6 M F' B/ J0 }6 |# h3 f! i
r6 B! y- h$ r! I: w
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
: g& J! m7 h" h$ i/ ] q8 P( z# x2 k% d7 e9 G) p$ |
1 D) E' v& e% \$ r! ~4 W; c% E ?
0 Z- A: i+ x% ^# d( c
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。0 _* N% B5 g- |& S
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7 K1 q o( o& i7 D+ J! p
2 W) y! J% S9 `5 M; e# z7 U5 \4 R+ T很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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% A* ]$ h( s- s1 l o0 J
; Q& p, w) V7 e. N6 n( D看路三:交替不断) u8 m( G7 ?+ W' X2 Z& u& z& [
' U6 J( H4 K6 d* I9 M3 |4 Q
/ g. b! A6 ]9 o9 c( b! [你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。" Z/ y4 p, F7 a. E4 C
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0 V+ ]" h- B& f, C7 k这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。! F0 O" `+ k1 p: }" U0 u
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看路四:庄闲徘徊
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5 F" i: o3 u# p( }3 |$ Z* I先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结
: e: A# H0 l7 Y- A- p* I a) ~( A& \7 Z. K& ~
为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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2 N( _ o2 P) u" E9 s" ^5 E假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。. N! l3 \& s' B7 c% n* k9 e& O
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