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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式& p; Z( F/ r" r" H
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。, i( a/ ~8 X/ D; A
; M6 u, m3 q) ^9 f) h6 _6 `2 F
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
: U& p1 [+ n* A2 v* F% U        1 2 3
0 y( t1 Q8 ?  A- ]% v第1列  B P B
8 o% H7 ?% G2 L% }0 j% h# Z第2列  P B P
& p# Y8 J9 a; k0 T  v# B第3列  B B B第1关        第2关
$ C6 L7 f6 W! C" t" R! Z& O5 z第4列  B B P第3关        第4关  s* @) X* _$ I6 [
第5列  P P B
! F6 W0 T; n: ]0 d, \& z既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
8 M5 \+ C8 V# q, \# N              13457(总和)     百分比
& X: a4 e$ A& l6 S4 KB B B        1742            12.94%" ?0 j4 k6 y9 S! i3 }
P P P        1564            11.62%
4 g# }' Z6 {3 r1 c- s. R* [P B B        1671            12.42%
1 L6 |( ?+ @; i5 S1 {" @B P P        1645            12.22%
' W) C  _: v) A3 Q0 {+ V) D谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
  k7 ?3 \/ l9 P- K+ f6 E我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:! t" Y( [( f, u/ \5 x
1          BPP        反$ m1 X1 W! c9 `2 {/ k5 p4 z" y- Z
2          PBB        反
/ N8 X( W- [9 R% K1 W/ m3          BPP        反) I, i$ U" R# l1 ?+ E9 n

4 e4 @( N9 p2 \# f  B4          PBB        反4 a0 r  |8 U- X* d
5          PPB     正\反
7 }  }& s- |7 R1 |5 {; a- D  Z6          PPB     正\反' y% n/ X! k# W# E3 W
7          BPP        反8 J4 N) y; _( U# j5 ]3 ^) I
8          PBB       反7 T3 Z6 E) o3 [1 y$ O7 \6 w1 I! ^
9          BPP       反
5 l  V$ x- a8 P9 G. l% q8 W) W6 A0 c5 i3 G6 B* K
10         BPB       反\正
$ U- D/ J. y' _11         BBB         正
% `/ w! p! o( p+ N4 t" _# {12         PPB        正\反" a" S% Z3 C4 S) e8 X) q
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):3 e( I- e9 c! `9 e/ x
第1局                                ( x& C$ \2 o# D1 c9 R
B        B        B           正   
7 J& ?! M8 W' D) Q; C' eB        P        B        反\正        2 H1 b' H6 M# n0 t- v: G6 ]7 g3 z
B         B        P           正\反        & }3 g* ]! m, j8 j0 ?& p7 S3 R/ G
P        P        P           正        : s7 t5 w' o6 G
P        P        P           正   
2 A$ s9 P) \! ~4 C3 ]1 AB        B        P           正\反        
  e, l" Z% h8 w# @+ j& F. i8 v- gB        B        B          正        
; i: c6 s. b& ^$ K8 `P        P        B          正\反   
& u- m  H6 n# F! ~5 `- ]1 y, JB        B        B          正        ( ]- G7 C" l7 z# Q5 H
P        B        P      反\正        
0 V1 ^- {% L. n4 P4 E' z# |P        P        B         正\反        . @! @5 T# }0 F+ o8 ?1 x, x  A' T
B        B        B         正        ! o* T; Q- j# j& g0 o
P        P        B         正\反        - ^+ a5 `7 _. J
B        P        B    反\正    4 @, g8 M# y1 R! z' w% r% Y# Y  r
* R% x0 p' @6 d) u
B        P        B    反\正" R3 N) a; h- A! r" W9 _
B        B2 Y; Y& @/ g8 {% H6 F+ N2 M
第2局               
# T/ w( ]. J8 D0 c' I3 j/ {; Z$ ]P        P        P              正        
8 W3 j- y9 L2 S" s2 rB        P        B         
! X8 e6 _; }% F1 gP        P        B              正\反    / q; u& }' r  P& {' o
P        B        P           反\正  
9 f& e  c" g6 N5 n! FB        P        B      
) `, e  M( ~$ u% p- E% ?" K! o! aB        B        P             正\反         8 y* u  p( ?  T* q
: o7 Z" H5 u1 O$ P" Q
B        B        B             正   
* c1 f  p5 [# v# O3 T& o" T2 Z6 MB        P        P             反       _+ y# t7 ~! e* E+ `3 p0 }+ W
P        B        P             反\正        7 g$ e  R2 {" e$ `  y
B        B        B             正      
# c# p! M/ B/ k' j+ AP        P        B             正\反) R& [+ V9 }  T4 H& V$ a4 m- @4 t
P        P        B             正\反7 r) e% o3 m$ M$ d3 b" D0 j
B        P        B                反\正
2 h' f1 }' [. nP        B        B                反
& w% ^' o( A* I- g  b5 ]4 dP        P        B             正\反5 ~# N7 ]4 L2 e9 b
B        P        B                    反\正
$ J% q9 Y% N& WB        P        P                    反
/ h( y" q2 Q9 O" c3 zB        P        B                    反\正7 ?: o5 r) F: j/ v! M; x7 T9 D7 O
B        P        P                    反, V0 j1 V$ j. o: g& @# \* _% o; m
B        P        B                    反\正& R1 }0 f( X* ?+ \+ H+ h; ~  P
B        P        B                    反\正
5 l; U# j8 Y+ Q' m  v; AB        P        P                    反' S% _& [5 n. W  I4 d$ r, j
B        B        B                      正1 U" W. o) ~' |( I6 X# A- d
B        P        B                     反\正
3 K& k( U/ a. \2 \3 R第3局                                
; U& k8 u  |& Z) Y) F9 n- k. Z: KB        B        P              正\反        
* U2 ^; J; `4 g- u1 vB        P        B           反\正     $ z; J3 L! @: z/ D7 B
B        B        B              正   * l) ]7 s: I1 H% u( q$ T2 P
P        P        B              正\反" @+ J; \. D: t* u

$ G% C! \9 F! }7 E9 vB        P        B           反/正  I2 Z# c" Y0 r* s# {8 S. `
P        P        B              正 / 反
7 _$ c& R# N( D, R1 ~P        B        B                   反
# n# r) d- |' v" {7 a9 OP        B        P                 反\正" m( }  T0 U4 v+ Z/ [- e
P        P        P                   正
8 n3 r) Y7 |6 Y- v# J9 O4 O- VP        P        P                   正# [3 L  X* O% B* g
P        B        B                   反; M# h/ `8 q6 e: |3 P4 m
B        P        B                反\正, z3 K8 D  B3 }7 r- l
P        B        B                反
5 I! j: N" \" v# EP        B        P                反\正3 ?) f' Q8 {) b" Y5 ]
B        P        B                反\正9 Z/ _2 v, b% L6 N0 Q
B        P        P                反
; p) ]  }0 R9 w9 r7 o
8 H+ m! Y6 m7 C  f9 {2 s: IP        B        B                反
. r) t& I( J6 I& q+ o$ RB        P        P                反* x& e4 O  b+ @0 l  L/ r

( ^& l' F7 c& iP        P        P            正        ; A$ x& T9 X$ ]
B        B        P           正\反+ v  }" t6 N. N! y
P        P        P            正
0 o4 L. ?  T; D: t! E) EB        B        B            正  
* o0 V+ ]3 m; rP        B        B                反
: Y3 w  \; O6 |( q9 H$ HP                              2 I4 M9 {$ z8 J/ e
第4局                                / }) C+ ^+ w  _+ B( h
P        P        P                正
  H  t3 C# c9 U5 C& u3 L( [/ z) V& qP        B        B                反
3 A4 g$ I7 D2 g( }7 k* A1 U+ K' lP        P        P           正        
. J2 k) a/ o4 i# oP        P         B           正\反        : q" w  `" w! z
B        B        B          正      
( ?# j5 l! r/ B9 [% H  y3 U! h; y) {& Z
B        B        B          正        
: y7 B7 t3 S. v: JP        P        B          正\反$ b5 a! X) E. C! d
P        P        B          正\反  / U+ V8 {# g7 C7 ?$ n5 a
P        P        B          正\反
1 {! e) N9 ~4 D: S- G9 HB        B        B          正        
6 c7 x' H8 @/ YP        B        P     反\正$ n, H3 n# x( l- L- P9 s. N+ a
B        P        B      反\正% d" p% C3 x( F9 l/ A7 x- J
B        B        P         正\反4 j( O6 J/ y( f2 C& n% a0 {5 R
P        B        B              反
! }2 b3 M- i, @- V; gB        B        B            正    0 B! f; {% i5 E, C
B        B        B             正   2 W9 n' z! g7 t) M3 X' n
B        B        P             正\反     * w$ G9 ?" u2 {8 S
B        B        B             正   
1 y1 L' R* Q. Y6 n& K5 i3 P1 XB        P        B          反\正  / l. v( C4 q  W/ W$ m4 ]
B        P        P          反   
3 K; a& b$ q6 c* b( aP        P        P            正  
4 V0 |( ^* P3 [. a0 yB        B        B            正   ; @: Z3 L. g' E
P                               " J* j5 {! i5 J8 ^9 ?
第5局                           
, N" I2 G- J" V2 y" R1 rP        P        B             正\反        2 |3 X5 `7 v' N: D  e! x, F0 B: Q
P        B        P          反\正        % f2 }+ Q, _) t
B        B        B             正        
9 j1 K; Q) o) ^2 [: rB        B        P             正\反  , R8 V0 Q: s2 m$ f3 y
B        B        P             正\反   
) \( m: V0 u6 c9 WB        B        B             正  9 R0 V, n3 g6 I. U# _6 T
P        B        P          反\正     - K, U9 H& Y5 ]4 Y
P        P        B             正\反     
# V9 b8 f6 `: N+ MB        B        B             正     ( p# J/ D" }0 L# J) b5 S4 x
B        P        P                    反
7 H" c1 E3 v$ g; s% U/ I9 FB        P        B                   反\正( t& l8 w% s. I
B        B        P                正\反
, C% m1 |7 K8 D: ?! ?. {P        B        B                   反
, _' L) [' K' G* mB        B        B                   正
* c* C( j; e2 W# oP        B        B                   反5 e4 n/ g( k# Q( `% Z4 @
P        P        B              正\反1 Q& a& z+ O3 `4 d" F1 ^8 h
B        B        B             正        
2 i4 Y; `, T7 N2 L1 B) |2 L% @B        B        B             正      
; w# B/ V1 `& A& zP        P        B             正\反- x+ n, s& L+ @- g! ?
B        B        B             正        
8 r5 s% d" S4 j1 ?8 V' L; c) p# B2 [# E: e& w* k
B        P        B          反\正
4 Y- S8 o% m6 @* D5 F5 qP        P        P             正   
$ V/ e2 T; S! V& N4 T/ W+ [B        B        B            正        , m2 M5 o3 e& E! n8 L
B
9 {  T! B1 ^, s! O, t; [第6局      ( a* c; g$ _: N. e
P        B        P       + C6 r  V. R) X) @% G' F# ~
P        B        B               
- o( ^  k8 H; E: L, L2 d+ tB        P        P               
+ O/ p$ A7 H1 ^8 I  C* `& RP        P        P               
2 l+ N1 S. _* L( tB        P        B         
2 @# g6 ?/ @: J# b/ OP        B        B            
5 s! z& K5 r# O1 h+ _* M/ a6 Y1 D% UB        B        B              正        # P/ s! I/ c* s) K- D. C3 U, _
B        B        B              正   
7 {$ }: V6 }9 _% [) SP        P        B              正\反      
& q( u" p. |2 [' M7 j5 e) i7 O; ~B        P        B           反\正        
5 X- E/ K; H( {B        B        P              正\反        . o# a7 Z/ V7 Q
P        P        B              正\反
) O. p& ]- h" y% a1 E! fB        P        B           反\正
5 u5 y/ ?7 p( P' S% H, S/ j$ w7 D, DP        B        P           反\正
% o" q+ g/ s3 p1 s3 M9 q4 \B        P        B           反\正   3 h* [! p; F. Z3 o* ]* s; J
B        B        P              正\反  
# m1 B1 u, M6 k# j& ~1 P1 \B        P        P                 反        
# _% M+ a3 H  \' ?  y% H: lP        P        B              正\反        
% a( z7 K" V1 `2 X+ y1 lP        P        P             正
; t8 o1 @! \' g4 O4 QP        P        B             正\反7 |' n- E8 I9 ^4 @& F
B        B        B             正   ' K) H& U9 b, r7 D$ l& X
P        B        B          " ^; r. d5 T7 ~0 ?8 L) d% S
P        B        P         
% X3 ^7 L; w+ x8 ~. N5 ^* RP        B                        : J) D) F# J) k7 q4 a. L' M
第7局                             ! v6 k/ a4 P  X; g

) r3 M- `# H' M  \" hB        P        B               
! h( o% @8 ~% T# v% ^" E; gB        P        P               
3 Q9 G+ j+ L: aB        B        P              正\反      * r# ]. q4 ^! w+ n& ^2 |- ~
P        P        P              正     # ?+ j/ P% ]2 L
B        P        B           反\正     ' G) E- y6 ^& A3 ]
P        B        P           反\正   
& d7 d. M% g9 E* dP        P        P             正        
5 O  C8 ]- t2 T) y8 OB        B        B             正        
8 I" [5 V: Y" `& DP        B        P          反\正        O4 n1 T2 Z9 ?  {
P        P        P            正        
# I0 D2 r1 }# W; V+ DP        P        B            正\反   
$ H5 k" I1 H4 u# Z- O" v& R6 Z3 nB        B        P            正\反* h5 Y( B# ]/ M
B        P        B         反\正
5 ~7 R7 m# _7 C/ @7 t. F2 aB        P        B         反\正        2 d( p* L+ ?  W; c
B        B        B            正   
! }; W& u" I8 J( u8 GP        P        B            正\反     7 w3 Z9 v$ Q# |, B. n" d/ v: z
P        B        P         反\正        
. g  n. G+ r8 U' d5 ?& [7 VP        B        P         反\正    % B4 ^& ?1 _- y# e6 q2 g! M
P        B        P         反\正        8 t0 {6 L$ ]" |9 S- X. G* `, R
B        P        P          反        + @: E$ r( Q/ R. W, A$ b- Z! X
B        B        P         正\反        K: u1 F2 }. n: i7 ]1 d3 a# ?
B        P        P           反      
( J+ M2 d  P! l- a. V3 u第8局            
1 N: v' o* K# N+ q$ BB        P        P     
, d6 T- C7 U3 iP        P        P             正 ! h3 B# k7 H, l: E8 J9 d
P        P        P             正     7 x2 ]% Z6 y4 V5 S6 L
P        P        P             正     
5 K7 O5 `* O" ]& @' zP        B        P          反\正    ! f: r' k" p; z1 H7 s) z7 D
4 y+ D0 F$ s4 K& h5 y
B        B        B             正   
! B7 C7 V# b% ~/ B3 n8 iB        P        B          反\正    ! F" X% m; n5 V0 }7 `; Z+ n% c) U
B        B        B             正    ! D; K: d6 k4 f
P        B        P          反\正     ! k: c% t, |) F9 M3 v' |
P        P        P             正        
, h. V, M/ w) `3 A1 t0 kP        P        B            正\反7 q8 G% W6 `. @
B        B        P           正\ 反+ L0 H4 K( O" @& k
P        B        B                反
) s! b. F3 W1 [3 SP        B        P              反\正
( A3 I+ ?: \0 n1 h5 A% [% LB        P        P                   反! d- S9 O8 U; d3 X! F2 }  @- D5 F: z
B        B        P           正\反
: h  f( n: M" z% r+ wB        B        P           正\反( Z' }: k2 l+ b, v( W" q
P        B        P              反\正2 U2 _; x  k( G% {
P        P        P             正    / p9 z8 v% ?% m  b6 ~! c
B        B        P             正\反   $ w! y! t5 S: b5 O
B        P        B             反\正 & X4 K& j" g8 W
( `: c5 u  W/ [$ t! b
P        P        P              正        ) n. Y1 a1 q2 K$ J: j& I
B        P        B           反\正     
# {/ t$ {* z: P. eB        P        B           反\正     
/ C6 r$ [6 t+ E5 V. @: HB        B        B             正    9 @5 R9 z0 n" [
B        P        B          反\正  0 D# f$ f+ j: r7 M  V- ^3 G0 r2 n, z8 B
B        P        B          反\正        
- |3 x0 o, |; z+ n6 ^/ ZP        B        P          反\正        - E: Z' M9 F4 t. o: j
B        P        B          反\正      7 l1 `: y& ^8 \7 l
B        B        B             正          a' y6 d3 Z# S% ?* I
P        P        P             正        ( I% Y) U  m8 K3 w/ m- X
B         B        P
; v# k8 i4 ]( \! g* H第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例; W. x. A. B* |( A3 |9 s
第2局                                " c  n2 b. m' W$ c( R! b% i7 t
1        P        P        P        正        ) A5 R- p( ~+ W8 m9 c) p
2        B        P        B     反\正        
5 H5 r- h" w$ m" G: y) c$ x- I  c3        P        P        B        正\反        ' v* j& e7 g. Z3 S& C
4        P        B        P     反\正        4 ~( o- W( g. C; [" K: D5 L0 o0 z
5        B        P        B     反\正        
5 T$ V/ M8 i! I: S+ }! Z6        B        B        P        正\反      
4 E# u; o: v3 t) |- b7 K7        B        B        B        正      
5 C1 ^, k4 L0 q% F" K) D8        B        P        P         反     
/ T+ \; C3 Z9 U2 V- V9        P        B        P     反\正  
8 J0 G/ L( B4 y3 x1 F  F10      B        B        B        正        + a! J8 `7 d! o1 T% J" v
11      P        P        B        正\反
7 x1 R2 Q0 V0 S9 G8 W' D8 ]12      P        P        B        正\反7 L! Z: q3 H8 S! P) w$ z
13      B        P        B     反\正" E3 c6 b1 _; K$ M8 ~  u3 h
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22        B        P        P      反
! ^9 p+ H! d+ |! b23        B        B        B        正: b9 s; P$ B7 U
24        B        P        B       反\正4 i% H  i! G7 l' t) {+ D$ B1 @
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
. \# k6 Q1 v' E) `所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!' c( a9 _! T' C# u# `' @( Q: Q1 s
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
' R; ^) g9 ?9 _# {# S2 bP        P        P , s- r- E& V8 z; I; O; v1 h% G, }
B        P        B   
/ e7 F1 P# t; N1 q3 }' K5 BP        P        B
3 K. n$ d) B& J' x# |) h% z% _4 AP        B        P   
: n+ e! q' D6 c/ E+ DB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
" V4 s3 L4 g  _7 iB        B        P     1   ( d8 j8 [9 f% D! g3 e+ h+ z2 S
B        B        B     2  " P. `3 h/ W; J0 f; \& E
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)+ D: Z( l( X- z4 k; P
P        B        P    -3     4 7 p) G$ a2 k) U3 M6 g& ^  n
B        B        B     ' G: y# B) _) U! x1 h' C$ B

" `9 N# |# b- Y) R* R2 c, e. B7 _/ kP        P        B  
3 ]; V0 n  x  }* |5 f0 b2 Z; \P        P        B    2
% t% K7 X/ H$ f6 ?9 EB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)3 X% A" j2 [; w2 I8 C1 w
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
8 P5 x( S- i3 v* D  GP        P        B     3
0 w# R6 O- |& Z- t% ZB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
- W( j- K  O4 r1 @6 {8 [% pB        P        P     1. F& p7 Y9 L/ L# d! O- Q
B        P        B     2
7 g5 _' L! x. t2 l5 N2 |/ QB        P        P     3
# m1 X5 |& S5 q2 s; I- k7 DB        P        B     4
5 C0 {8 b' x4 S; i4 s4 UB        P        B     58 K; N) _; |; I4 {
B        P        P     6
2 `8 k1 x: w4 I" }B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  , S. A  ^; t; P4 ]; Q2 }
B        P        B      3. _$ C$ D/ N: |( d1 H8 U5 j6 V+ X5 n
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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