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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
: q/ U- e; W2 _8 Q- L三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。+ E5 ~. A4 U+ I  t8 h- w! M. _
1 w. t) y( h! G+ {
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。9 u$ K1 Z5 O: ]
        1 2 3+ _! [& r9 G" o
第1列  B P B6 R, m' }) I+ a' K
第2列  P B P
" J, J- F, ], R, K( ?1 R3 X$ h2 X第3列  B B B第1关        第2关  y% h  f2 a( t0 T" U8 M
第4列  B B P第3关        第4关' |+ ?7 k$ x! ^3 i: @' R# {+ A. r
第5列  P P B! p' \; S  M. M
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:8 Q& P9 D" t# I9 z
              13457(总和)     百分比. b) }9 U7 n6 l: b$ s( @% F# Y& x
B B B        1742            12.94%
1 S# K) @2 V' UP P P        1564            11.62% % v' q- [% u, K5 [% e5 N  b
P B B        1671            12.42%
; N4 q% n( }  x) S$ c( xB P P        1645            12.22%
0 o" j6 R( L5 j. e. o9 G谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。. @3 E1 E+ E& U9 ?* W
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
4 v* k4 z! ]+ {1          BPP        反
% E( i, i8 B; P# w( X2 Y2          PBB        反
, D# o' {# Q- R# }2 v( U; a3 |3          BPP        反  P7 f* Z  x3 V4 R
2 V) n* _. \1 Y' A: P
4          PBB        反
; |& Q# n) P. J& A/ C) c) L1 X5          PPB     正\反( v! n+ ], W# |+ Z
6          PPB     正\反# t9 u  `; K& e
7          BPP        反* h4 _  Y  u$ D( T9 ]8 m( |. w
8          PBB       反- U3 r$ @9 B/ c# z
9          BPP       反
  q1 F% p: I0 ~) U3 P  N6 W3 i! @  a
10         BPB       反\正
8 P: U: ~& I: b4 o: z; M/ K& b11         BBB         正9 |3 [/ y: c3 o
12         PPB        正\反
# d" b6 d# ?- f2 j+ A) @由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
, U% B' F0 {1 g8 m0 J" x1 n- G4 o第1局                                , o1 F' q8 h8 e5 E7 a
B        B        B           正   . D' }* u! W' x6 P1 k% P  W( Q
B        P        B        反\正        
+ \2 `$ Z6 F7 M& F; t1 qB         B        P           正\反        
6 D# ~) V7 s( s% J+ k: S. V, R! LP        P        P           正        
9 v+ r5 n" I4 ^& UP        P        P           正   
! T: N  _( Y, }7 ?6 t; s! f( B! EB        B        P           正\反        
- ]3 t/ F' W- x% Y# ZB        B        B          正        % T" U& ], b- |# t2 Z5 W/ G. u
P        P        B          正\反   
9 h0 c' {0 ^1 J( i4 `5 {" \B        B        B          正        
% P) O: k$ j: _P        B        P      反\正        ! B  p( G! Y" C  M. z1 q3 A& U: g
P        P        B         正\反        3 D4 V( O5 O# }/ [4 n) s. |2 {
B        B        B         正        
1 ?& P( c2 E" f& N) j! x) V% w2 [P        P        B         正\反        
, w7 {8 v: n1 r' u: r( LB        P        B    反\正   
. M! Z, h' S  H/ v* X5 F" ?6 O& g' ?( v$ S& t" r6 q
B        P        B    反\正
9 P5 B) `7 o4 PB        B
: E4 ~3 I6 h" p- P. v! a第2局               - O" c1 X) y5 a. w( o4 B
P        P        P              正        & V. R: Z$ `+ i. m! {! ^' ~( x/ G
B        P        B         
# }( T2 U1 w% |, HP        P        B              正\反   
; Z' G. ^- U% h- R4 F- PP        B        P           反\正  ! Q9 s! C+ ^3 A& l, U/ q
B        P        B      
% e6 U3 ^; v$ J4 Z  `$ |! X0 IB        B        P             正\反         
! n  T% p3 |9 G$ z
; Y4 w9 h1 ^6 G. ?' g5 R  R; lB        B        B             正   
) i$ L' G  ]  e* m3 bB        P        P             反     
; t0 ^* f. X" S7 R0 L1 IP        B        P             反\正        - u. K0 F. T6 ^# Q- X" c
B        B        B             正      : s6 s* a% I. {: I3 x+ o5 N# P
P        P        B             正\反) ?+ \" w( ]  K( }7 ~
P        P        B             正\反
* @2 A& ^$ K/ ]" ]+ ]B        P        B                反\正
# i- z" x) |4 FP        B        B                反* Y- w/ O! I' ^8 J3 ?5 ~* ?
P        P        B             正\反" l: D) U; w) p  u! z/ k4 _
B        P        B                    反\正
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B        P        B                    反\正* B# U: T% l1 I1 \" u) I* F
B        P        P                    反
7 S* B1 `0 G  y9 S/ q+ BB        P        B                    反\正: i5 U2 h( R# ?. F0 M7 ^- i
B        P        B                    反\正: M+ e: d# N- u$ F# ~- d8 d
B        P        P                    反
( X4 r' m! ?6 UB        B        B                      正
! r+ J; M  v" U, o0 A8 ~) \B        P        B                     反\正. d& p8 u( U7 F
第3局                                
' D$ R& W0 ~3 |3 vB        B        P              正\反        - |' l3 ~8 h) w  h
B        P        B           反\正     
; B4 K8 L* |, d+ Z  |B        B        B              正   ) h3 c; l. ~5 C5 [! ]. Q7 I
P        P        B              正\反5 v' O3 d1 [8 w! c2 w
4 ~" s/ @  O6 H. j6 O/ ~: i" ~
B        P        B           反/正$ ~' l; o& L( [7 S' m6 C# k
P        P        B              正 / 反
/ A# l0 o) Q% _+ O( GP        B        B                   反% s1 \6 W  w, c/ u. b; p
P        B        P                 反\正
4 f" Q, ]/ p$ BP        P        P                   正
: i1 s5 I" T$ A8 MP        P        P                   正
% I" O3 q, y6 i- p" \& [' ?P        B        B                   反
+ }; n0 c  d4 Q! F- q! AB        P        B                反\正5 X. F: d! n3 b$ \& ~8 Z# }
P        B        B                反7 x& o" B+ g9 ~2 v6 A
P        B        P                反\正* u- h2 f6 w( e" q- ]$ d
B        P        B                反\正
- I# ]2 Z9 J8 O% @  c* [B        P        P                反
5 u' V+ s' S  |6 \, a
4 }. `$ @/ e# s% x, U* |P        B        B                反
! v6 x" {6 Q  l! l. kB        P        P                反3 B- T8 [2 C  X' p/ M( @# \

* ~1 }$ B: {8 [8 k! @P        P        P            正        
  O1 w8 s2 A. U. O. W1 {B        B        P           正\反
, K9 r. ]7 D6 X* \) K$ CP        P        P            正
) a, k) h, J# v4 m: S0 t( b' LB        B        B            正  5 {7 L# [# v; K( U
P        B        B                反6 A$ v! _8 Y- A9 N
P                              , P: a! E) \7 V" U5 W
第4局                                : ?$ M9 m- W/ ~" @4 a2 o0 R7 H0 b& ]
P        P        P                正6 K% y5 W' G+ g4 Y7 q# S$ A* V
P        B        B                反4 ^% D. k# D& c8 U4 F  T2 P
P        P        P           正        
$ x* l# y5 D5 y; NP        P         B           正\反        
3 u0 i$ j- r, U5 l, j/ o% nB        B        B          正      8 Z' L' E# }# }- e" n3 b

% P+ w0 _5 T) O& qB        B        B          正        
. B1 \6 D  z$ f; w+ x8 lP        P        B          正\反* x2 d8 ]. v5 i& t, C& G- G
P        P        B          正\反  ' K/ K" O$ X3 X' k
P        P        B          正\反
! q8 T' u! D, CB        B        B          正        
! l8 Z+ e2 \2 ?# x  G: j# Q, AP        B        P     反\正
" l: K+ J# j7 o% \( S8 {B        P        B      反\正
& G/ {( q. y+ z6 |B        B        P         正\反9 C. C/ D" J$ G3 F( `" I. s- Y
P        B        B              反
% L" s% ^0 \; a6 w6 {0 ~B        B        B            正    , Z! Z( M6 E. ]8 h% w6 @
B        B        B             正   
, `. ?% U: n3 iB        B        P             正\反     
* s- M! C4 E# K# P0 J0 w0 YB        B        B             正   
3 q4 s: A$ f& K$ kB        P        B          反\正  1 |7 I  t0 z& Q- {0 N
B        P        P          反   
2 w8 W0 d0 h7 m9 K0 AP        P        P            正  6 \# u* v+ f; A( o4 a: q
B        B        B            正   
( F% s' m* b1 H8 {P                              
: M  S7 _9 C' B& f4 c. t* T4 z. ]第5局                           
! b/ a$ y! }+ {( Q9 c& W, {P        P        B             正\反        - m2 Z1 l/ X0 c  Q4 l
P        B        P          反\正        ( z; I  ~- D& x, [
B        B        B             正        5 Y+ s) T* y3 ^& H  O; s
B        B        P             正\反  
; @" x  y/ U& l0 r# U$ d# _B        B        P             正\反   
, ]8 k4 S6 W. LB        B        B             正  
: k1 r5 \7 b5 P2 OP        B        P          反\正     
8 \' V7 y$ f7 Q. Y9 J/ t8 [P        P        B             正\反       `$ \# S# g( a0 \2 S
B        B        B             正     ! K0 B0 V8 b+ L5 L$ K
B        P        P                    反+ w! \( R1 C  Y( Y; P; v# Y3 Q
B        P        B                   反\正+ P- X1 k" h# l- f: K7 s& F
B        B        P                正\反
$ h9 h2 m3 }# c5 J# wP        B        B                   反- A6 i: f+ f3 Y  H
B        B        B                   正9 ~5 H2 c0 F7 x9 s
P        B        B                   反
% l; I9 h' Y/ e( lP        P        B              正\反4 z  Y5 L* M" k* ]) H
B        B        B             正        
8 J9 y% T, p( f" kB        B        B             正        [# ^! Z; R# J, I  _
P        P        B             正\反/ \) f% W/ X+ C, ?6 m$ y
B        B        B             正        9 C5 r( m/ j, m" l, `) A5 v
% {3 ^- M# [2 z! k
B        P        B          反\正
8 R' ^) L% n4 {' c( }: `P        P        P             正   
* i' d- \! s( T0 PB        B        B            正        
  {) S' j) I  w" ]6 q$ _4 b$ TB2 l' T9 S2 o! R+ M* ]4 ]+ g
第6局      
- X8 J; ~7 P# M/ E( k  b/ nP        B        P      
8 d" S& p6 }. V8 qP        B        B                ' `( i0 c& v9 U; N) a9 s
B        P        P                $ j' K" c( D4 j" q) w
P        P        P               
/ p2 ~- t0 }' DB        P        B            K" J9 u) h8 b% O* g
P        B        B             ' y# L- H% L) \
B        B        B              正        ( j& k( G3 T! X2 Y* ?5 J
B        B        B              正    4 E. h" u8 [9 g; r. \
P        P        B              正\反       ) @5 y" ]1 K4 O4 L3 g; N: r
B        P        B           反\正        
( y# W/ M) t; v5 |/ H. I4 G# tB        B        P              正\反        . a& ~* k. E- Y8 b
P        P        B              正\反
, I, |# @3 j, nB        P        B           反\正
( T4 t. y' X' d8 v- B8 n+ ]' N% rP        B        P           反\正
  v" C3 }9 [- w9 D  o% ]B        P        B           反\正   2 X1 ^8 n3 G5 g. k3 |+ i, K
B        B        P              正\反  1 Y- G( F" @5 Q3 \
B        P        P                 反        + A3 ?9 k/ f2 v4 S- \
P        P        B              正\反        / I% y' E( }4 p8 _7 h
P        P        P             正  _8 p% ~5 g& T8 S) B0 }: r
P        P        B             正\反5 e) y  H# V  m& W0 Y, D
B        B        B             正   
$ U1 e% o/ [3 l2 N) }+ i, s8 E+ iP        B        B          7 v9 r& q# f( Z  Z3 X
P        B        P         
, C% }$ T+ _0 xP        B                        
% t! D% u  E7 i6 V' h第7局                             0 o9 b, w' [7 `( b  V' i) b
4 {3 l7 e6 I& ^
B        P        B               
( z. p+ i" ^2 B' E: X0 S3 W% nB        P        P               
8 z2 o; J9 i$ N+ {: q3 F3 pB        B        P              正\反      ) d$ q5 P& g* v$ ]( v2 Q
P        P        P              正     : C! Y0 k/ g) R
B        P        B           反\正     
* Y# X! X& O5 E: t3 D- zP        B        P           反\正   
! g/ w( f0 U" x$ ~5 m' _: NP        P        P             正        ' A9 Z) D4 f, h. M4 s" Z  s% }
B        B        B             正        : X; C5 b$ j' j7 ]! d# m
P        B        P          反\正      
- f1 M! K& |$ _! X% M. {) ~3 y0 cP        P        P            正        
6 g6 E1 d* I/ J4 [( HP        P        B            正\反   
) S/ i, l7 ~0 T  [% A1 i" yB        B        P            正\反( T( F8 @  f/ v4 G1 ?3 c2 c9 S
B        P        B         反\正4 S( T- h0 |" y( |4 B' n. I
B        P        B         反\正        
1 t: s4 z: v0 K$ N- f- ^B        B        B            正   ' z+ f; \: n4 I
P        P        B            正\反     
: q; C" i* M) ]/ K8 a0 I+ `P        B        P         反\正        7 I% G% V/ ]. _+ o9 i7 U
P        B        P         反\正    " B8 O9 l6 P" K/ o: `6 T
P        B        P         反\正        
# @8 V$ s* ~7 B% Y4 z4 EB        P        P          反        
2 r- _% c- ?, PB        B        P         正\反      / U4 m5 x( @+ g6 u0 L' _
B        P        P           反      
/ I! P2 d7 |/ }6 e6 C9 X第8局             3 p) J8 J3 e" o! z
B        P        P     , |2 B' j4 Q2 m
P        P        P             正 4 ~' k( C# y2 {( i
P        P        P             正     
, j$ f% _+ o# {. Y# P; EP        P        P             正     3 t4 S# j. m# U, m+ _+ d2 Z! v
P        B        P          反\正   
) _! H9 W7 K: c- _  d' k; U+ W# |5 n' Y# U, a% E. ]
B        B        B             正    - }+ y" @- ^% E4 R% S8 @3 U
B        P        B          反\正    2 X$ |: X3 k  u
B        B        B             正   
; u0 b4 p6 B$ j. C6 m* d; RP        B        P          反\正     
! S% K  t, R) T( [; B3 ~P        P        P             正        
6 E) g& A# L7 T% z* JP        P        B            正\反
3 f7 R2 b$ X1 f- ]' zB        B        P           正\ 反1 ]' R- l" c( I
P        B        B                反
) S2 Q9 d2 T1 [P        B        P              反\正
' q. ^4 t& O# ^0 YB        P        P                   反  A. S/ S2 K) \+ k4 Y6 h
B        B        P           正\反! w  T+ N5 t3 q: t5 F8 L
B        B        P           正\反
# b5 Y( e  {. f1 ~P        B        P              反\正: a9 i# T8 x7 t8 M
P        P        P             正   
- g/ {' T$ g: gB        B        P             正\反   
& m7 w7 G. d& c% `- `. dB        P        B             反\正
; O% _% l& b5 S- @& L0 Z/ \" V5 b* t6 ^& z- [/ v
P        P        P              正        8 A2 o0 m, o" R8 R7 g% s
B        P        B           反\正     
& V( L3 I: ~2 `# _8 a5 dB        P        B           反\正     6 W4 }! Y" n& ?+ X5 Q# b9 D
B        B        B             正    + ^: f$ U: V$ n2 U
B        P        B          反\正  
2 m  s' p% @/ z& p! ~% TB        P        B          反\正        % j1 I8 n) D! \! m5 R; X8 w+ J8 z6 k6 F
P        B        P          反\正        3 a% r7 K1 V) o# a3 Z* v! I
B        P        B          反\正      4 F& r2 e( v& R# k$ T1 t
B        B        B             正        
* I$ e5 i- Y2 }- x! p7 K# TP        P        P             正        
& z) F7 T. T. i: X  jB         B        P' T/ B$ {$ v3 S$ c
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例' k+ M+ l1 R+ d6 O0 q6 Q
第2局                                
" j5 d; a! X" v9 p! N1        P        P        P        正        
3 i; b4 p- a0 w4 V0 Q5 }2        B        P        B     反\正        4 [# p9 D. D. A, W1 z
3        P        P        B        正\反        
' Q5 c; Z6 R1 y0 P* o* e4        P        B        P     反\正        
1 h2 ^# ]9 f6 P5        B        P        B     反\正        
2 }4 R  a- Y, F' H* b3 n, m6        B        B        P        正\反      
2 n" L& x; Z2 U7        B        B        B        正      
/ B: U, Y; `) ~/ n# G! l: k8        B        P        P         反     3 s+ D1 F3 ]' q( [8 F6 J8 }
9        P        B        P     反\正  1 l1 F, V6 N3 B6 e& X
10      B        B        B        正        
9 f& x* P9 ?/ p! Z3 Z3 J11      P        P        B        正\反
& p0 M+ o6 m* O5 @5 K$ f12      P        P        B        正\反. {& _. G7 G/ ]0 l. J
13      B        P        B     反\正7 W0 T% J- |; v2 N
14        P        B        B     反u $ n* Z# Z% K$ D
15        P        P        B  正\反* F/ L& w+ M, T
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17        B        P        P      反
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19        B        P        P      反
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8 v* r  f, b( f- P& D$ g( O, u. h21        B        P        B      反\正
  c% N; E  H; }+ J3 Z( f22        B        P        P      反
" l: X  @( T! s23        B        B        B        正( L! F. ^" E4 G4 J
24        B        P        B       反\正, a8 w  f; @' D( Z. G, @% E4 ?2 D! e
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。; a' k& V" {& d! U, m# i. b
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!+ q3 t( F9 V' G! d
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
$ K% J  t' h7 v9 S( dP        P        P - r+ e4 @" k, g3 T: y8 i
B        P        B   
; j. ?+ e! q( R" f) WP        P        B
0 J9 I) v" X1 o+ S+ Q$ c& ^P        B        P   * [* n0 t# U2 F% @+ F
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) " X2 S8 C; X* p5 c  f; A
B        B        P     1   $ Z. [3 ]0 k2 d, Z0 [
B        B        B     2  6 d6 P/ a( e* K
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
2 b. f3 P) ?; o" }" c  Q" SP        B        P    -3     4
' Q! T  x) {8 G6 @/ aB        B        B     
$ n6 @. R3 D/ a( Z# m# L0 F8 I& G# G. L! G' l& f5 |
P        P        B  
, x* }  `. P- yP        P        B    2
+ Q: v1 ?5 U+ H! lB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)6 r$ Q  N& b+ v- _4 p! ~
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)1 G  V; q: O) q. L
P        P        B     33 i3 k; B, _* k$ ^4 \' }+ X/ u
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)+ O# L9 e3 R2 S7 X7 V
B        P        P     1: x; y' {" w7 k. u8 C$ ^" K4 b8 F9 X
B        P        B     2
4 `: J! w# Q  D3 SB        P        P     3) `( `1 F1 B  ]  m) z4 o; n
B        P        B     4* L: v) Y: I' c
B        P        B     5, m( R) ~2 M. ?5 X
B        P        P     62 ^9 ]! ]1 {8 \
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
5 l1 W( M0 f- cB        P        B      3( |. N+ o6 O8 {  {: g: i$ R; b
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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