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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。/ M: x6 W% o$ W6 f' T2 m, h
4 W7 w2 I; a b4 {4 i2 }! b
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
4 Y9 I* n, J% Y6 L" F5 q# t% {1 k& ^0 ~0 [+ Q. z) E
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。( `- P' b. _* P% ~; n
- U" C" k3 y& k 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
' o* s, l* `2 E4 A8 z
; \7 |. f$ T! S0 z0 M7 | DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
8 Q/ n( o* x4 P0 Z1 S, f4 h! h5 [7 p4 H6 w7 X) m
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
7 ~7 P' D9 n2 g5 B
0 G2 E2 t6 S0 ~, O1 ? 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
. l0 O b, |! w/ y9 ], \2 F
; [. D0 y2 l; @2 R- C$ H$ I1 @ 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
- A- a. U+ H6 V) n, y0 j8 ]. E% N- M9 g: {6 @2 R' Z! v, X; L
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
0 D0 j% [8 p( J& P. X2 ~3 {& c/ C- {$ \# g0 y q
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。& e/ m4 a8 g/ S" C6 f
7 B# q* a, }+ b 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。( x$ u; S2 w, m1 O+ F' ~* l/ R+ v
) r7 D9 m3 T, R' T E8 z0 z' Q, n: I 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。% j0 J7 E% I: o% j
" {* T" Q7 @0 v$ |7 C+ T" _
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
- G: p$ c! N4 Q) X0 A2 ?8 T) @2 ~! E" v
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
7 j x0 A0 r) W
$ b$ b; j5 {1 n @5 J& x 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
# |9 B9 D- f3 ^3 O( ^% b. G; Y: Q* H/ {/ @) t8 W
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
' x; n3 g; e; i7 h# ?9 s
5 Y0 P5 r% q( w" J/ v 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。+ _0 W7 y3 N$ v/ n
% O, u/ x9 | _
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。7 [. B" S K5 Q3 h3 Z
h0 j* v7 h. J5 V( y: ^ 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
) m g+ `6 E# i* G. U0 n R4 C0 w# z, d: D3 R4 E1 w# K8 h
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。" _* b4 T+ U9 j, `$ d
2 K; u4 u) g& |' t1 e1 f# b' _
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
4 u j. Z8 Y# O% l& A3 ^$ A
4 X3 t. I+ w/ p 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。- u3 f8 U; @$ T
. R8 i( s2 W) L2 p9 v 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
# |6 t( Z! F% p/ T1 n0 ?4 s/ z& o% |
' ?* m* J2 {3 Y/ ?7 w 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。/ b2 _) n+ g9 W3 q6 A
6 `" G, C4 ^6 G
利润率——利润与游戏流水的比值。
" O5 v% c6 N3 m4 l1 ?( Q
9 W, T- v2 ]$ F! A L" Q 流水——游戏中筹码的交易总量。1 J. k" q4 }4 p( W
: s% t& A( q4 j
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
" q, T0 N/ T+ T3 L$ d; v# O- S2 h; r" P( d4 u) ?. ~
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。& M5 d" t* Q5 m0 E. c
# P" W, I2 L9 q5 } 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
* Y0 |2 |9 M* r# m {+ N4 F6 G- p' ?4 @ \8 s
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。, S9 [+ u" ^& x9 @, ^
6 R$ w2 u# L: Q/ J* ]
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
], |# _: E8 m' ~9 S8 o9 V: H Z
9 D6 {8 y8 s: L& ?" S: k% F- z" j 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。: r! o3 A/ C ^; a
# A& ~( c3 F% f; g1 v7 v
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
& n$ g5 f; e' X% \9 x
0 r0 z& t. j; r' } P K! N 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
3 y0 i' F( h4 H) g% R
( O B5 w, C; w: E5 H* Q 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。 l% k" e" r. K
跟龙——顺着规律路下注。. b6 A) ]3 Y# c6 M# n
* t/ s6 D& e A! [4 i; C
天路——极长的有规律的大路。5 h, ~5 k7 y5 e- l4 c1 L( P0 g4 v
# J5 ~3 h4 [# W8 s* { 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
( G N0 j# g. @9 u# L
1 y$ c9 a7 U; {) L* S X, p# a 正打——顺着大路开出的方向下注。
' |9 v/ e) H5 y. K( Y3 C: [* A' Z' d1 Q% a) q
反打——逆大路的规律下注。
0 a+ T0 P& D0 w7 n7 C. K3 _9 v" N$ g
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
4 w! J: T8 L5 A) w' H0 Z' T6 P, S3 i& U$ z1 E. y; R3 z0 }+ J
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
U$ L+ a! {; d( j" `( a9 w4 i. H7 j! H
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
; O' |7 v5 A& z$ d( w3 R, G3 x/ @1 @! m+ ~7 z+ c: s" K
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。5 P' r. V) Y+ e/ M6 ^
$ z( v# X5 J9 l% S1 M7 e
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。; Y# s( F2 g. }" Q! i& U Z& k, j
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追打——一般是指输了之后加注的下注方法。+ a+ C: P& V6 G# {7 F4 ?+ D% m
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。7 L2 A- v0 Z3 O
) U/ P. n% v) \, u) J 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
6 ^" [6 w2 l* \) e4 e( _; n1 ~) _0 H# q' T$ e
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
3 ~4 |# ?8 s4 R1 R% F3 Y2 N- d2 @% ^( T8 W' }+ d
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。* b h) g% W N
% k" Y, n6 K$ _/ p! [
小胜——微利离场。
+ y, s+ X6 O7 v4 g5 j) F# w" A2 @, C# J$ s" I1 |
小输——一般指10%以内的输。
1 j8 |! `5 g2 L& R+ c- W! H0 B
! n. ?$ a0 ], ]0 E' z, H2 l2 y 保本——资金持平。2 S& _9 y* g6 O3 X- v1 H4 Q- i
& S9 ]) F& _9 o# [+ B4 m
持平——与保本相同。
) V) A9 E$ Y8 M; T
# ~7 Y! c/ q \3 h 巨亏——大输。( i1 J5 {, y$ z; K1 \. `
" `, }( ?. X& ?9 f
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
R9 [+ ]6 K; c. _
}9 |& a! w% T. D" P/ E f 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
/ X. i4 d: U7 n5 Z' q$ _1 H9 A/ L
$ q6 p* ^7 ]! I5 D5 p- Q5 ^$ ~ 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。. X! O" B6 U2 z. H* o6 l
9 m$ e( d5 H9 G f: c
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
) p f( \" L3 ?1 L& v# m( Y: J, Z" j! {0 H
优惠
% y+ P ]. A, b/ h" B 返水. z. p/ L& S6 p4 a
打活动
4 x1 O- b% b9 O% c8 ?; s 死人
# v9 A2 W1 R# f; w 瘫痪% T9 R" \: K9 L$ a! K# n
运气
" Q" i6 b8 b0 {: L$ d1 q! d 胜率
d6 |4 p7 j! ]; K% t9 }# s 上风0 f. O- s* _! ^. ?8 s7 G, P
下风
" P# u7 R$ @: n! X6 h' s 发车% g' L/ Y2 E6 ]2 x! h! L
上车, _7 I8 c5 j# o% ?$ M7 E
代打
( R# y* V$ N/ O" o0 U9 y 带路
0 Y+ g: S. {+ U- d0 z- O( P 明灯
; ]5 o9 V7 h& x" J7 h1 n! L5 ^ 逆袭8 c$ X V3 f) b; `# ^
游台' k5 U1 h5 Z) M! T% a
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6 Y9 o5 w% T: Q4 n 对打 s5 E6 j, J* N; u! }/ e. U
收工# D7 O$ y- U4 ?& ?, C( @
开战
0 v; x: P0 @9 r- K& n" R! o N杯水& ]% |! W7 j8 a+ J4 s
黑庄
1 J- e# J; T; A4 }8 ?) h$ q7 e$ \ 土庄
- S2 l/ C& G7 g5 h/ D 黑钱% G$ @# i m5 g- M- b1 V5 e2 J
反大户% `) \8 }0 i6 g( [7 N* d( F/ v
跟大户' \' |0 \ t2 g. |
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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! p0 X( |' [# i1 d% w! k
5 b) b# f. S) C' m# Q2 Y(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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