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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
, ]" I- K. A+ g4 X( @6 W0 R$ N
8 r% L8 h1 q, h8 z; n! S7 w1 A2 V9 J0 X, b6 d! e; ?/ `' z' _' S
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
+ X  _# J' r2 M0 |2 V$ L/ v( j1 y4 V# v: o3 l6 g# r
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
( e9 H% k$ J2 [& o  S: p  m/ K* v% F4 Z6 ~+ @3 x
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
. t* K4 e; n6 c& y/ M/ P
! T1 j2 W2 ^: k. k& Q. r21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
5 W+ A3 a  H/ X" }  C- Y. N8 E6 ?* O. u
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
9 b9 v1 ~' q( B- ?! K) w6 N/ [; m4 @, {: G/ I
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。0 y5 E* k8 y3 y) N" h* F
) D3 `! I+ l( M
21点怎么玩8 N0 V" s) {% G: O
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
& }8 ~" F; r) N/ w9 |8 z0 k- [* j3 h: S5 M, x- M
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。0 N5 A  |# a/ G8 R- o
; }: w! Y  m3 L& z/ _: b' G" d, S% w
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到; b4 k0 p9 \5 _8 B
' \. s( G8 j, V8 W6 S& J& I$ o
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的' s* C: _# }7 @' h8 e* ^

% \8 q( v% A6 y7 {! j点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌0 Q0 W" w' e/ z
# Z5 a1 z5 ^* M& e
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
7 S- L. i! R. `7 |' B  o# L' i, f1 |' ^9 z
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家5 V. Q  \, \( _) A" e  B

/ Q" J) x7 l" _5 A* E9 G! O* f/ @( x可以选择:1 K1 _, e9 C' B; V
: {8 V9 ]2 F" Z
● 拿一张牌(Hit)& A( Z( f8 O; C4 ], S

& n4 p1 O3 Y8 Y  Z' _6 ?# r. Q8 }● 结束拿牌(Stand)# v, G8 z- e, c, b4 U

; l3 E! ^2 X6 m5 s● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)5 H6 q- X1 L6 E7 R2 i
" k0 E- P1 S' \/ {+ o5 Y
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
. K$ {( {( a0 E0 ^3 T2 [* a
9 j# ?7 O, }8 T! E1 Q2 y4 t1 l$ i庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
& {8 j, `- L' I
9 {& s' o$ N( N1 _, Y● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
! Z  d$ G! `& Y' `1 j- e/ \# X. R1 N
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
  ^! F4 L; Z& L
" }9 C( F3 j$ J& x Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
/ |+ t: K% R  y( @
1 M! Z% ~" s0 w" U当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,  J, Q6 D9 a3 H
' _5 G7 r# y5 g
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,! y; f/ m* z* k; O6 v
8 h0 q# \" @5 V: O
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为; ^) K& _& i* Q6 G7 A: s) K

+ x0 b$ H1 n- t* \平局,点数少就输了。4 l$ r1 W# P! S" n/ J
, x& P" I; E. a
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A8 l- R3 e$ F* \
: u9 P0 w& \# B( _1 ^4 J5 C
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
" d/ Z  a4 p. Y; `9 V2 C- [1 M/ C% I& c3 c" M3 U3 x; o, ]
( A' _" a7 g6 i8 C5 g% n
高端赌徒如何要牌5 @9 m2 u7 U' Z- j+ ~, B. Z' F# H

1 E0 G# K2 t4 r2 K; {3 T$ S可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,. ?4 ~- ?5 O! \9 o! z2 k- Z0 N
0 g) d: ~: F( U1 E3 l5 J
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什1 G5 u+ G9 f+ l/ }7 J, n6 I

8 O( o" `# B) F$ q1 x7 {6 M么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。1 t' e, p# F# u+ `' n+ j# _
  I& c- I% V3 ?1 d2 `) T$ l

: ~" Q0 i: t* [6 V上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄& q3 u& d, b6 E4 E8 l
% _+ x) q+ n8 Z' r  k8 {6 Z
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
3 y: a2 D; M5 @) a: X8 B& ?+ L$ q3 I! X5 v+ v
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
$ y) f3 c: M8 d7 |/ X
& G. f1 u, e; {9 @' ^7 l话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。- X4 |. {/ g; B. \
$ u9 {: `9 c4 K' \* `! t( N5 K
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
: R$ K9 N: w2 v; Y! P; G2 C! X. l
. q8 L( D( n- J+ `% i P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double$ a' A1 X6 l- C, z
1 s* o5 ], C8 p2 v% W/ F
(如果规则不允许就Stand)。
2 H! l+ m( m' D+ ^5 Q. a7 E3 y/ A( |) f
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很: J4 G, u' O  t# `" h9 G

. t! d3 T3 E: J有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 : K& S2 s3 ^: U+ o6 q

, ]% B/ I5 c- U4 i到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。+ X2 M  e% A- b0 q1 w
" j7 u( \$ O) \2 n0 V
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先- M5 ?/ @" I8 j- e  {2 ?
  w6 T) B! i9 V) M% B; a, v
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于; r  y$ n; G1 s/ r8 p, ]

  u( y$ p, N( R 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
( [, X9 @# g; f; A4 D6 d( C0 H% J: J: A/ I; ]
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽/ q3 i" L# l' h$ B
5 b$ r' l. g4 {/ C7 T8 @. \( \, @
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
, s3 X+ ~; ~% d) [/ w$ s9 k
- U% o1 c; Q9 I6 @设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:2 j" R2 f/ Q; o8 [/ R

* w! S. ?) g. y. sF(H16) = 8/13 = 0.61538
# B, [6 K; @! d% Z! D7 s& j/ }( T  y3 j1 E
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:$ u( [# \8 x- O" V, S' N+ a
2 |8 D) v: t+ E. A& E! h5 D
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
% C! e- N1 D; N8 F$ y; f; ~
8 @9 z6 h5 f& D同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所  b+ N$ N3 `# I! C9 m) j
6 V( t/ H. `0 b9 n4 b. Y
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出; s! X1 z; W+ y  ~. S5 c: q
6 M2 o# b( Z, ?% x
H2—H5 的情况。3 f8 K: o7 i6 S& I! o! I5 [

8 {  z: l7 F8 n那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
/ u! g. E: N" v
) u4 ^7 g7 }/ A9 }玩家没爆但是庄家爆牌! E1 T% W" w; @5 G4 W3 B

6 w7 }9 h. u6 q* z9 {* U! X9 P9 K( B玩家和庄家都没爆但庄家点数小: \3 c" p+ y- v! E. B! _" M1 I3 h
  k% F  t; W% a, w9 l
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
% t  H3 S- u: b' Z) [/ V, u! a0 [4 b6 s- _% v% ?9 t
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。' w  B( {( o* ?$ X

' d) e* t$ B3 s  F" c8 ?如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
4 y- @5 Z4 N. p: R* j9 b0 h8 x4 y+ O6 o9 J
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692$ w. L# d( b: C* m5 `
+ F& J. B3 A% E, _  v( i
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。1 s  v. U0 S6 J- J- a
' _1 L  b' `3 d3 r% R
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
. [9 {& K6 a4 x
/ a3 H7 O& T- V/ j' S$ i玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
/ }% Q9 J/ Y& F& `$ |/ o' c- s. \8 G- T7 @+ P4 K' u! n# d; P
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点. Z, m1 _6 K! Q2 f0 j* u4 z
2 Z' {  g$ C5 @9 m* r* A
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
2 I6 B' y+ j3 Y* R$ _: t4 P
8 z  v* K& S4 }% {/ f/ q玩家拿到18点,庄家拿到17点# z/ B  [: ^  r2 o, l6 C

& u& F  E0 j: w' c- z玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,! `5 X% t" D; h' s* J1 m
1 R1 }9 b! s- R2 ~5 ~) X7 P
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
# N) S' H7 X9 @3 ]
! e9 X; q8 v% i0 l- X概率为:8 g5 `; t" `& H
" h9 O) w; L- o$ n4 k! H& {
P4 = G(H8)×G(17)8 n* D7 ?) X2 m* c3 e
) z0 j9 C1 B+ [& Z7 w2 f$ |
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为6 s2 N& ^7 Z  J1 S+ ]
, v7 R* |" L9 |& ], R' n
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:# {/ f: B6 W+ J. h9 j# t

' r( \% x* h: p; m/ gP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
  q/ m: J$ y3 }0 e: \' C- ]
) K. f# o$ s6 C; i+ W7 Y$ L前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
5 P7 C$ o. F/ k- W/ f% U, J6 s- S) V. G' l
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
, `' n3 i. g1 R7 F% D5 k) g4 H/ l3 ~/ x& r2 n6 m
6 H. p# l+ d. c9 p4 k

) `7 c( Q# `; B/ R* }% s

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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