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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
# e. n1 w7 L9 U+ v三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。( A" N, C* H+ ?# P7 c3 W6 u1 c) t
  H) R0 Y1 S' W  K, h
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
6 [. C# A% Q6 w        1 2 3  `$ \% x0 O' B/ B4 H" N
第1列  B P B
1 X" N9 L  }* [0 }/ z. [第2列  P B P
! x3 i$ G# F. G! B0 X, D( n1 {7 F$ M第3列  B B B第1关        第2关
, @1 k4 t% P! O2 a2 w; ~6 U( o* h第4列  B B P第3关        第4关
5 I" T; W0 z, Z# z! b第5列  P P B& J% S" s$ F( J
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
+ d, i) I% ^8 q2 t2 q/ F* I              13457(总和)     百分比
+ W  a; i0 G, i) T2 x- B+ uB B B        1742            12.94%* I# e7 j, C& ^3 b# g0 q; ?  y  z
P P P        1564            11.62%
# [: b4 h4 _3 ]! W, CP B B        1671            12.42%4 u& L3 U% z8 N( u
B P P        1645            12.22%
' d) j8 N4 ]7 s4 F谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。8 N. c' R7 i  }- K9 @- K1 U; F4 [
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:; M& v  V+ r7 O  Y3 L
1          BPP        反- _/ [! x" @- ]! ~
2          PBB        反9 B; a7 J( ^5 ]% z) f2 v
3          BPP        反7 j' Y+ [) \" y9 F1 W1 c# w
0 I9 L0 X+ K+ D/ q( V0 s
4          PBB        反
2 o8 w9 x+ {% u5          PPB     正\反! Z+ ^* a# T" I5 D5 q
6          PPB     正\反8 B- h& t' x/ P6 ]1 v
7          BPP        反
0 `% a( l4 G9 U: V8          PBB       反
5 _  f$ X" G9 O& c: M9          BPP       反
+ i% ~# D# b. y4 o7 B/ H  L$ N" {7 j: |
10         BPB       反\正
8 L) @' x2 ]6 x/ l( M& T1 h! ?  A( J11         BBB         正
7 W2 }- s% }6 w12         PPB        正\反4 P$ I* w/ r$ n( b
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
( m! }; N# |) ~$ X4 g第1局                                
  @; q* j# k, Z. J. D6 TB        B        B           正   
7 \& F& ^, q" r; ^B        P        B        反\正        
. N. a1 O8 I. b$ ?0 A: X5 oB         B        P           正\反        
* O" X& Q; [: R; RP        P        P           正        
% R2 b  v  ~, ^- ZP        P        P           正   ; Q( p4 g8 v9 w' A$ P7 Q
B        B        P           正\反        - T1 L( G0 u! S' p+ Z
B        B        B          正        
2 t. n  O7 |+ @8 _$ k$ cP        P        B          正\反    - J3 R% y" {+ e2 A
B        B        B          正        / u; r! v$ x$ O6 Y/ q2 D" s
P        B        P      反\正        . @( s6 s. \9 v# I
P        P        B         正\反        ' b4 y7 l" _& `, H4 f+ K0 O
B        B        B         正        
! U( X4 {; X  \5 ^P        P        B         正\反        ' s0 P# v. D7 @* A% V8 T% z1 T
B        P        B    反\正   
& `/ L+ N$ P8 y; l
5 H8 f' J8 a- |' t/ [* y3 ~B        P        B    反\正
+ l/ `" y) T9 W2 m/ [; ~/ _" YB        B
! [# i3 K- \4 R( B8 V7 O第2局               
6 S* f; S$ }, S$ UP        P        P              正        . n  c9 b$ I/ Q( P0 w( i) p: g
B        P        B          ! r% B, B3 ]. C$ r1 Y. H. G
P        P        B              正\反   
: t- _) ?" \4 s, XP        B        P           反\正  ' Q& R/ @' l" M8 L
B        P        B      
# i4 \( r) s" G7 U" N* ?  IB        B        P             正\反         , \0 H3 T/ `; X
$ i; }4 Z$ ?- q1 G
B        B        B             正   3 a4 N: s- _1 d8 e/ M: Q; n
B        P        P             反     
* v( C" O% N& G7 T1 e$ rP        B        P             反\正        
6 k6 u- w' L1 N/ iB        B        B             正      . h7 v9 I+ X; Q: b2 F" f# c: I5 Q" g
P        P        B             正\反
; F- q" M7 l0 BP        P        B             正\反
0 K7 p$ q+ u1 ZB        P        B                反\正+ g8 d) I/ X+ _% f5 s& {+ C
P        B        B                反
$ }$ X2 s5 X, k  q  BP        P        B             正\反6 ?5 F  z7 X: D% ?" x3 x
B        P        B                    反\正
  J$ s5 {  o8 sB        P        P                    反
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B        P        P                    反& [  w' Z, {, C6 W
B        P        B                    反\正
! p7 ~9 o/ u8 V0 c! K# }B        P        B                    反\正
, z# {3 W. b# }0 }B        P        P                    反
$ b( u* `$ V; c5 o6 TB        B        B                      正
0 A' y; t* X5 P5 s$ \B        P        B                     反\正
  H' V1 `5 B/ o" o3 X! d第3局                                
0 t1 k  \+ C+ K9 g1 ^B        B        P              正\反        
3 D  o8 q" Y6 o: _( s# \B        P        B           反\正     
' z$ j9 k& _, S/ [+ VB        B        B              正   
' e6 w( [, j& b9 o* DP        P        B              正\反& p# t: ?' s; ^( V4 L

/ w9 \% _7 s9 _& x; _( S' }; wB        P        B           反/正
5 b6 F# m+ s/ S$ m6 ~8 j1 i. y! X: JP        P        B              正 / 反" u7 o) Q2 i/ S/ _0 q6 q- y9 l
P        B        B                   反
: P& n. y0 a, VP        B        P                 反\正
/ O1 L# ]+ v% \8 c, Z# o/ ~( E7 C1 jP        P        P                   正
$ o  T1 o) c: h2 T& {+ XP        P        P                   正$ \6 B: |/ w6 f/ E! E% [2 V
P        B        B                   反
' h( j3 z, h1 A: i9 H% I, cB        P        B                反\正9 l9 H+ |5 I, |3 Z1 Q0 }; S
P        B        B                反6 h3 O: c6 z6 d$ V" u
P        B        P                反\正) S' b* ]& O. x5 P  b: w7 R8 n
B        P        B                反\正
; o9 T/ _2 s) |! |; rB        P        P                反' ?- Z8 q" L- l! c6 G

" e6 O" k' R- |$ F' W$ y) O+ A# j: \P        B        B                反
2 T# T0 c1 o0 g) ]" e+ aB        P        P                反
" l& E' A8 a( z' G& V! N
* ?9 _; _5 C4 s. W1 SP        P        P            正        9 P' A; S* }1 m# [4 I- V
B        B        P           正\反. }+ m. {. C! F, n/ b
P        P        P            正# m4 G+ y8 }7 k3 ]
B        B        B            正  
9 p* L" U( B/ |" r4 y8 j( jP        B        B                反
! S( h8 s8 |: A: r5 h4 m% aP                              
0 P! e! X5 f! H7 b" X6 t. o第4局                                
1 J& b/ E8 O. P6 GP        P        P                正
' d+ ^  c; y1 d' \: ~$ ?P        B        B                反
% W+ D0 `4 ~7 l6 K- X' x5 a- |P        P        P           正        5 [7 ^; C' D  _* K1 m7 q
P        P         B           正\反        
4 h! e$ k8 X! r6 S+ u& RB        B        B          正      9 t% Z1 ]/ X* Q# o" Z% D4 F
) E* o' H+ e- M" H& n$ B. w: q4 ]! m
B        B        B          正        
7 p0 `2 w: w' \  g/ U& ~$ EP        P        B          正\反6 v& G$ W9 M, K+ _
P        P        B          正\反  
  h/ o9 k7 M) S% VP        P        B          正\反
; I; r/ S& F0 V9 e! B! {: YB        B        B          正        - F) L3 @; A* V" c
P        B        P     反\正2 F6 R+ K" y3 H/ Z
B        P        B      反\正+ I4 p8 @5 S" V4 q$ m
B        B        P         正\反5 o( E1 u" {/ Z! s4 N0 `
P        B        B              反
- J. Y1 J. b" o( lB        B        B            正    ; J. }4 i- {4 }: l! E
B        B        B             正   4 k7 S# C1 S5 s4 o9 ]! i
B        B        P             正\反     ( @8 }+ Z8 |' {) l# ?# J7 s( |
B        B        B             正   
: B" i9 y) ?' h) S  UB        P        B          反\正  
* I2 h( N' f2 o3 k5 {" LB        P        P          反   
" `* p3 _7 a# |2 CP        P        P            正  
' R- g' z: G# DB        B        B            正   
  w* r: M- C* r4 N5 s, uP                               0 t+ Z  B9 B" {) X% Z
第5局                            % Z4 Z) ~& L& j
P        P        B             正\反        , s* A8 r, I2 H" w2 H7 V+ j
P        B        P          反\正        
# K( `2 E& l2 m' {7 |& lB        B        B             正        
, ]/ J# \7 r; Z6 E1 z* P" B. d' d  TB        B        P             正\反  
+ o/ p- d1 V; V" B7 z9 L3 CB        B        P             正\反   
5 f2 a, j2 D2 K$ e+ BB        B        B             正  
, ^6 N5 p* I8 y& n: @( F- WP        B        P          反\正     
& w# B' O0 \3 Y3 K/ y' XP        P        B             正\反     ; T9 O9 N+ q- y' _1 ]
B        B        B             正     5 E+ C; I  ]* a# F
B        P        P                    反/ M0 p2 ^9 b; B' K; U
B        P        B                   反\正/ i. c1 j5 X% I: V  z1 @) c4 ~: _) f
B        B        P                正\反
' E5 m6 w+ T- W5 H) R# \* u' M2 L3 UP        B        B                   反
" L6 P* ~# J( i; k9 m" DB        B        B                   正& x' j- X/ E# c2 Z( `# ?
P        B        B                   反
( y* i) G6 k; Y( KP        P        B              正\反- u9 \: b" \4 {$ R; Z6 s
B        B        B             正        4 \8 C) b$ C3 `9 x9 ]' _' i9 g9 Z( I
B        B        B             正      
7 V; A/ d0 e2 h: y1 g2 lP        P        B             正\反5 x3 p2 D4 \& E$ H" K
B        B        B             正        
1 i5 T' B, k& i9 O* o  b8 x+ J4 }# y3 V% @4 ~0 w% A& S, L
B        P        B          反\正$ q4 b# |* ^3 @, ]+ x4 p- w
P        P        P             正     ], M5 b! N# S
B        B        B            正        
7 Y, @! \$ @$ I, jB
9 m2 c9 F) Z, x# y第6局      
! V7 _( k/ n8 O3 uP        B        P      
. R; i+ r+ G6 N5 C9 }' n, |+ P; _P        B        B               
' @4 K2 ^5 T) G8 TB        P        P               
2 L/ k" S1 r2 P9 [5 O8 FP        P        P               
, k2 G: n7 b, o. P- iB        P        B         
1 x7 u. W+ V2 y8 y  |- kP        B        B             ! f0 i$ r# ?/ w% n! P1 \
B        B        B              正        
9 ^; G5 n8 |8 W* \; P; [8 fB        B        B              正    3 `0 |3 x4 O7 v  \# I
P        P        B              正\反       9 D% \9 \* F8 W  S% E
B        P        B           反\正        
4 T" _' I! v) gB        B        P              正\反        
8 _4 j( D" Q- ?) sP        P        B              正\反# I. ^, i# [/ K' O
B        P        B           反\正! h. ]. U$ V) n0 b) U+ O
P        B        P           反\正
0 C' z! G- x8 P6 m  T$ ^2 c( TB        P        B           反\正   
# ^7 v) N# ?/ xB        B        P              正\反  , }6 V6 A, h( L1 X6 g
B        P        P                 反        
( G+ S% U+ \1 \! y. U4 d7 f. fP        P        B              正\反        $ a8 t7 E( y+ d1 {( U. E
P        P        P             正
% g. B. I9 d- \8 eP        P        B             正\反7 d. p( D5 b- l
B        B        B             正   5 _" Q6 e8 Y, r9 X8 V
P        B        B         
/ D- d' Y' k0 EP        B        P         
& J% Q4 S3 K% G2 d, sP        B                        
. \- r( B/ |1 Y) n' ?第7局                             
9 s  \$ ^- j/ W/ s1 {
( T3 w. t% f' r$ x8 \: VB        P        B               
% p: B. Q2 z) V; y* A; z! N9 EB        P        P               
. H9 O$ H% M  L& MB        B        P              正\反      
, x) g* B. x0 x6 ?P        P        P              正     
) d! H* L' d9 a* nB        P        B           反\正     , B3 |" Z, F/ o! \/ H
P        B        P           反\正   8 P- z8 s: A- v$ E% S2 W
P        P        P             正        - V# v- a- P% j9 ?. y. b# z2 z
B        B        B             正        ! [+ Y1 K! T8 y
P        B        P          反\正      % r8 \2 `$ |* K! s' U8 M. b
P        P        P            正        6 ^7 u4 b4 D3 O. K0 i; y( x
P        P        B            正\反    $ d1 a; v* t- {+ u3 e
B        B        P            正\反/ e" e) m* w# X% ]  E* L
B        P        B         反\正
% I% L+ Y) q4 `/ K5 [5 P) ]1 o: Z3 HB        P        B         反\正        % J7 b0 n1 N" g% @" B7 h
B        B        B            正   ' Y, R# {3 A1 w. ^+ Z1 F
P        P        B            正\反     
( X* y' n- D9 S/ N3 Q- T4 zP        B        P         反\正        
# M- x3 C' c3 U' U6 fP        B        P         反\正    + p, v3 V. y8 Y/ {2 e6 w7 O- {
P        B        P         反\正        
! ]) R  {: \% r- d2 k8 sB        P        P          反        
6 _5 M. v  n- x- L. O# E0 s2 uB        B        P         正\反      ! d" a& N( Z# P3 p6 e
B        P        P           反      , ^) Y7 K$ |0 F" ~& D5 U+ N8 h
第8局             ) `" k6 a: ?! p/ Y6 e& M4 G
B        P        P     3 f# n5 r* i: P% i, g' E( K
P        P        P             正
& D  b2 ?9 N; }! P( lP        P        P             正     
8 ]8 M. K4 P6 G6 OP        P        P             正     
0 u& ^6 u2 H( d4 h0 d- ^: z3 PP        B        P          反\正   
, Y* O6 R& B0 N( K; r1 E5 m
' C, R& d8 M/ P' |/ _. G; BB        B        B             正   
% h: A9 Z4 G, P: ^. CB        P        B          反\正   
" u4 b. g6 C3 R0 dB        B        B             正    ) n3 @: P8 R9 N
P        B        P          反\正       Q$ H: t1 ^' Q- {) b/ ^
P        P        P             正        " J# Y% @  d" I, r: S, Q
P        P        B            正\反) g) D- L5 c' w; Y
B        B        P           正\ 反
; n; y8 w$ _2 cP        B        B                反/ t5 [) y' q0 S$ q% G8 X; I6 l
P        B        P              反\正6 h: Q  K. Q; `
B        P        P                   反
5 b2 c" u7 q& A! Y4 o1 CB        B        P           正\反
) x1 e7 P" T# o% q% [; n9 bB        B        P           正\反2 i$ Q! W3 K2 G/ Z+ N5 m# j
P        B        P              反\正. k0 x$ o, W5 B. o2 Y
P        P        P             正    2 b4 [; H) E+ [5 o: E5 |. H
B        B        P             正\反   
; V2 d9 z* g1 VB        P        B             反\正 8 i, n: C! U2 P! [; }
$ v6 E* I5 V* w3 b$ B2 h; J- r
P        P        P              正        
+ t; `% n0 U. ]B        P        B           反\正     ( C* A9 A5 ?) {1 n/ ^
B        P        B           反\正     , S8 `3 P1 O- b: O
B        B        B             正   
0 \! x2 _$ q5 c" k# m; B( NB        P        B          反\正  ' V6 R8 a+ q  D! y9 R  T) C+ ~
B        P        B          反\正        & Z# \+ G5 \, X  o* A; E/ S
P        B        P          反\正        
- e) ~, N6 i+ G8 y: DB        P        B          反\正        }% w7 E+ J  q3 j. R/ |0 h
B        B        B             正        & K' `8 e& f6 A8 [. x# R5 x% B- @. U
P        P        P             正        
! y0 Z6 \+ s0 k' PB         B        P
- k, [  p" s8 J" _; K! Q第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
* n. D$ {1 R4 ?) Y第2局                                
2 B" i$ N& \8 N. A9 a/ {1        P        P        P        正        , D- X  _1 B% v" {# B6 P2 m: Q
2        B        P        B     反\正        8 ~) I; A) q3 O5 }2 W
3        P        P        B        正\反        & \0 x# \# U1 i/ ]
4        P        B        P     反\正        # x8 d6 B: O: c
5        B        P        B     反\正        * O5 H* _6 l4 [" V
6        B        B        P        正\反       ; |, g: X, X4 h& n) K0 t7 f# d( A
7        B        B        B        正      2 [- O) x: b, d8 Y  Q+ h
8        B        P        P         反     
+ h! W' d4 l9 `1 G9 ~, E) m, n9        P        B        P     反\正    H! x" o: z0 k6 d# I: P* H
10      B        B        B        正        , N" t3 _; V0 E
11      P        P        B        正\反
- _2 f6 F" z$ T$ A7 [8 ~12      P        P        B        正\反
8 q: O# |2 R! ^. \2 m13      B        P        B     反\正
* b, Q3 Q* ^- f. U( T- b0 `2 S14        P        B        B     反u
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23        B        B        B        正
; E+ O0 ^: @5 l# Q  l24        B        P        B       反\正, F. u9 @" m+ v1 w/ S( n+ b
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
+ _+ W! m: k# M所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
  |8 h: v* d3 f3 K& t4 w我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: : M5 ?) g$ |+ y- Z6 i
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) & [) U, b6 Y3 z9 `9 y
B        B        P     1   / v1 V8 `; ^, \
B        B        B     2  
. ?3 T) o# o8 x# I& m- I5 ~B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
* H2 c" T+ L  w$ W' S8 ]' P, F" W. V8 nP        B        P    -3     4 0 ]$ a* k6 E) M! q( {' N  i
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+ w% F# P. `1 u' e! L* v2 T3 fB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)9 q" X3 g; [6 I# ~
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
9 Z+ d) X( T5 ]8 Q6 \7 _" @P        P        B     3; E1 s! ^: i' u7 A! P$ k
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连): G3 A1 w8 a! N2 ~- d
B        P        P     10 h* q( l" ]# }1 _
B        P        B     2
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B        P        P     6: q/ Z4 {( G2 E( L( l. s( z
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 ^6 N3 r: r8 w+ Q( W. j
B        P        B      3  N# B" c( p% I# y3 `
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很专业 就是没看明白
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