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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
2 S: w* q% F) {. e- ^8 G% [) I& M! m' u三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
) K) p6 j1 A; a0 u
. _* ~/ l! {1 j$ S. s0 r即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
! [% ~9 h) c* W1 g        1 2 3
# R$ ]2 B) j+ J( w第1列  B P B0 T7 @5 D. P  Q" v
第2列  P B P
0 k' p/ m! @7 {第3列  B B B第1关        第2关$ b* d, ?( n9 N( n$ L# S8 P: h
第4列  B B P第3关        第4关
: b  \$ k* l* U4 M1 D5 n& Y第5列  P P B
- _# W3 d7 \$ ~+ m既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- U' O4 W% t' r
              13457(总和)     百分比$ }$ I& `, ?3 `' p! @0 W/ s
B B B        1742            12.94%
8 A; v* P# ]+ W' b+ f7 |  k  {P P P        1564            11.62%
1 v7 C4 f7 k7 _; jP B B        1671            12.42%
. Q6 `, U# G1 i; x+ |! i4 g7 rB P P        1645            12.22%$ e) n; ?$ Z: v5 a
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
2 ^8 I5 W4 o# T1 y我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:- y0 D) F9 e! |, V; W  y# S
1          BPP        反- t8 J+ l+ l. ?9 A* ^
2          PBB        反
: A* t" O) w, V3 m" w# _; A3          BPP        反
% k5 y9 X8 v* i
( l( x# H3 j$ T& n; s5 V4          PBB        反% |( N5 v* X2 |- y7 E+ d
5          PPB     正\反
1 S7 N/ h; W3 g% X; C3 E6          PPB     正\反3 v0 h* `& k8 L* ]' U* X, S
7          BPP        反
# O" U+ Y0 N: r0 M9 i0 b# X8          PBB       反/ B( L1 N% T: `6 Y. p, b  {
9          BPP       反! R; Z! w! {: M; s7 V

3 V0 C& e  v& H# m" S10         BPB       反\正
9 X8 H; u6 |0 V. v11         BBB         正* [( w7 z  G+ b; O) k7 d
12         PPB        正\反  C/ N3 F0 `: D) y* t3 U# W7 K
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):1 J. d7 c. r9 A* [
第1局                                3 l* b' _) u: a  s% l; s2 s8 i% f& `' [
B        B        B           正   , ?& u0 p6 R# u+ s6 q
B        P        B        反\正        
4 @8 D) `/ q! G$ F3 K: R2 N: t- xB         B        P           正\反        , `2 i; N* c: a9 R: ?
P        P        P           正        
$ c8 O+ i# ]$ z( C( c' h6 C4 bP        P        P           正   
. z+ a( h) I7 k4 m% R0 h) WB        B        P           正\反        
4 l6 V, A  e7 s0 X; k3 f$ tB        B        B          正        8 |8 G; ]. s! E$ y
P        P        B          正\反    # ?! E# H0 X$ t* Q' S
B        B        B          正        ' U. l* X8 b0 L1 D% G4 D7 L8 N# d# l
P        B        P      反\正        . p/ w. I4 y/ y9 Y1 ]! o
P        P        B         正\反        
% {& t0 [% j6 A7 x/ qB        B        B         正        
+ i2 o, f6 i3 V. i1 p* IP        P        B         正\反        
' [) @) ~5 P( j! K; I6 n9 p% GB        P        B    反\正   
6 c: f5 T# @) O. v9 V) D5 ~
. Y$ d; O7 L! Z  L  t+ X5 OB        P        B    反\正' ?. k. n% }8 h) i
B        B
- ?8 K' S* V( Q) v6 E6 [% \第2局               
% }0 U9 C/ Q" k' M, SP        P        P              正        9 x9 b9 E8 b$ p
B        P        B          3 c( r" E( ?+ U! `' y$ J  ^
P        P        B              正\反   
6 x; D. }3 T: C1 `3 _  C' jP        B        P           反\正  
( S" e0 @4 P0 W, j- q3 BB        P        B      
4 n4 B/ f1 W3 x0 ]! E' uB        B        P             正\反         ! M, ~7 T* a, S; l
0 [' g( Y4 A2 e) o( M
B        B        B             正   
* L9 \$ q# q. C: v- n6 Q! EB        P        P             反     
, w0 f3 ]0 m, j+ j. RP        B        P             反\正        : j& H* i# y( X7 S
B        B        B             正      
1 {' ~! v/ i% v- mP        P        B             正\反
% R* W2 ?: G/ j4 oP        P        B             正\反- Y$ W$ m" B+ N' [
B        P        B                反\正' I+ l( y6 p; v" f9 u% S- R
P        B        B                反
8 I+ d" ?+ k3 A6 j: J1 u- XP        P        B             正\反
! v9 b# D3 d5 T! ^# M6 m1 nB        P        B                    反\正
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% \# {0 a  z7 ]) D0 t6 w) N6 aB        P        B                    反\正
6 S, H0 _: p7 T4 |3 c% y) j7 v( AB        P        P                    反- g! o9 q7 }7 R* w0 F
B        P        B                    反\正3 V5 D; X! [6 m
B        P        B                    反\正& s. k9 i4 M5 X$ \2 a8 x# Y
B        P        P                    反
! O* l; q: r% {5 u8 h, r; ]9 ^, b) HB        B        B                      正
7 {9 {+ G. S# B' iB        P        B                     反\正
  P/ q7 `$ I" F' H  g第3局                                & X2 E& Z8 f. `
B        B        P              正\反        , L5 {% c  O; R: I+ B( u% g" f
B        P        B           反\正     + Z7 C4 J$ a% G$ y
B        B        B              正   
8 C& Y0 s" c' D# mP        P        B              正\反3 v+ z$ a) a6 n- T5 u* l( s

/ @' v* i: Z' b/ O* V: a% SB        P        B           反/正. n2 f6 W' I0 W( M% f
P        P        B              正 / 反
1 C! P* z2 m  Q7 R5 F, R* O6 [+ FP        B        B                   反! \, @# e+ I6 y) T
P        B        P                 反\正, Q- |" c/ z& ~; f
P        P        P                   正
; D1 `0 S- `0 b3 M$ uP        P        P                   正" K$ C9 G7 e4 a, u& C2 q
P        B        B                   反, }- r! G' p' b5 t# e
B        P        B                反\正
0 m* V' Z2 M. X$ L9 j6 TP        B        B                反
+ \# @7 O& N  s. X; E# qP        B        P                反\正; W/ b: L: `7 o7 N# `
B        P        B                反\正9 A: l3 ~. r1 r9 G
B        P        P                反7 z  X* l! L, F3 [5 `% K

# R+ Z; F9 K4 Y: H  UP        B        B                反
! B* P' Z6 U' |* f* cB        P        P                反
5 k9 H$ }) y/ f% X0 A1 l, @
+ d) V  T" _" z1 v* YP        P        P            正        9 t. I; m: z; M# N1 D3 m
B        B        P           正\反
& T! ~9 z: Q% K5 Y  q8 `3 K" NP        P        P            正
/ `5 {( U5 v, ^) ^' }$ P: lB        B        B            正  4 u5 G+ m- k" }" O
P        B        B                反
7 E, Q" h7 S! M+ b. G+ ?1 YP                              2 l2 h" g7 d# c' p) l
第4局                                - s' S6 Q1 S; f; c2 l! }) T$ L
P        P        P                正2 Z5 r0 y( h5 B$ b% Z8 S" b9 Q
P        B        B                反  N; {9 i; G1 u/ s5 k0 s3 Q$ _
P        P        P           正        
5 B" c% W# p1 S! i- [P        P         B           正\反        
  c5 o% o" B4 z: KB        B        B          正        e* q- Z0 X/ P3 O- R6 o% D
5 y0 X, |3 ^0 k# g* V# ?8 u$ Z3 a" ~
B        B        B          正        3 c  k1 \5 ^1 f% d. b
P        P        B          正\反" ~3 q' y! S/ q+ t1 Z; @) w
P        P        B          正\反  0 a9 j- W& s% U7 ~7 b8 l
P        P        B          正\反
0 a0 _1 S* q3 z% w+ {B        B        B          正        
2 p& i% B7 _. P$ @. HP        B        P     反\正
# ~/ a/ v6 E4 FB        P        B      反\正& I# M3 W) j) Z8 g% i  }: S, L% Y$ K
B        B        P         正\反* {) q* n' _4 U
P        B        B              反
' l; B2 [2 M$ r. DB        B        B            正   
  _9 U7 i6 k% _( g5 J; N# T6 a. W; \B        B        B             正   
/ P1 Y# z: ^; f% OB        B        P             正\反     ! J. }3 Y% C2 H
B        B        B             正   
+ U) P8 m, |% [; SB        P        B          反\正  4 r4 n) G7 r) l" R$ y/ X! v
B        P        P          反    0 w+ y3 F0 c& `- O
P        P        P            正  , d  _% e, M; b" t' Z% P
B        B        B            正   
. Z" w& y7 g8 v8 v3 ~& HP                              
0 w2 f, K2 g/ f# m. f4 C  P7 ?第5局                            8 K3 D4 F( `; X& d' Y
P        P        B             正\反        
+ x" e7 U' a* a5 k& u+ I  @3 F9 iP        B        P          反\正        6 \5 v& G0 j) L
B        B        B             正        ; J3 u) Z, Z! y! K
B        B        P             正\反  ' _1 y- t$ Y: `0 B0 W
B        B        P             正\反   8 I2 ~$ Z5 `. t3 a
B        B        B             正  5 |& ~( Y8 F+ q9 n  L
P        B        P          反\正     
/ ?! R& u/ F  mP        P        B             正\反     
1 w" L3 I/ d  e, D1 tB        B        B             正     % l6 N5 [8 Y9 [' k& ^
B        P        P                    反3 w: a4 l3 U3 C; a, |. i. k, |) Z0 J
B        P        B                   反\正# S( H; V" L% |7 a8 I
B        B        P                正\反
6 B9 O4 k7 E* a. H' M9 O( GP        B        B                   反
% K3 U; w1 G# G7 }, L, ]5 b$ zB        B        B                   正
: t, o7 V, y  q+ s5 pP        B        B                   反& b, O$ _# e. c- n+ S  M# G
P        P        B              正\反& o* |8 X6 G) {; w5 a' H2 A
B        B        B             正        
# O7 \& O% d/ _B        B        B             正      - v: }- z; }; Z$ G
P        P        B             正\反
- |1 M8 ^" N+ I  y/ R8 x" nB        B        B             正        1 S% p2 ^3 b/ X0 [

: e4 l- ?) L1 f; Y2 W3 ~" n9 [B        P        B          反\正
2 F- L2 ^) {6 ZP        P        P             正   - R$ [6 u0 A3 b! x) U
B        B        B            正        0 _+ t# }" }0 E* c
B
; k) [: H  g, d# r: P8 Z" \第6局      - @( }- _+ N' U6 @/ h
P        B        P      
: c: p/ h: o% t( a8 cP        B        B                # d4 v+ r! J* l9 u
B        P        P                6 _: X+ n5 _; U5 X6 X# |
P        P        P                2 Q# |! V+ x: V* P- j/ Y; {
B        P        B          & L! f6 F- x' X# F. ?6 O) R
P        B        B             5 q/ ~* M6 x- y
B        B        B              正        
7 a7 i: U2 M' g, i7 F* O2 q$ dB        B        B              正   
% L/ x% g4 U! QP        P        B              正\反      
  L- p, I) Q) y" \% r1 lB        P        B           反\正        % q; @* \4 u! Q9 E
B        B        P              正\反        # p+ z, O# `# G7 M3 p1 x1 B
P        P        B              正\反
! v! i1 i7 n  V" YB        P        B           反\正
& `) V3 f4 V# y5 h5 P% y! \P        B        P           反\正
) ~* p. K9 |+ Y/ r. F1 DB        P        B           反\正   3 a3 J6 P# y  u$ a0 I2 }5 j# |
B        B        P              正\反    L( p9 f$ \: E
B        P        P                 反        : N0 _" u+ l& Y3 ^$ N; s
P        P        B              正\反        
' H$ ^- W; ?1 V: G3 b! KP        P        P             正* a9 ?: e- k) |8 p4 \0 }/ k  j( g
P        P        B             正\反0 D  d2 f7 i1 W  u1 g; Y% O
B        B        B             正   8 G7 I/ ^! H" V. z# A4 N% G+ `9 r
P        B        B         
9 z' _% L+ P& ~- A; JP        B        P         
& \5 d( s5 N! u1 k/ HP        B                        5 b# Q, s; W- Q, p
第7局                             3 b9 X( r$ e' J9 m

& [) t; I! T) b$ hB        P        B               
& l; n, G; k% k$ sB        P        P                ( F: a/ R) K* y  ^- ?5 h7 w
B        B        P              正\反        D& P/ k) @8 J6 s: K
P        P        P              正     
2 V8 r& B4 p& q' J) v4 y4 xB        P        B           反\正     $ D& u6 N% q) L/ Y  D, c
P        B        P           反\正   5 _8 R9 B; o% s4 Q; M5 h
P        P        P             正        
& P2 {9 Q8 E9 C; h; s2 V% aB        B        B             正        0 p; A, |. V5 M
P        B        P          反\正      ( @9 v  p/ k, |; r( N0 v
P        P        P            正        
: {0 {, l+ N! w  f6 h0 kP        P        B            正\反   
, q. e& V" a4 G2 U8 tB        B        P            正\反
* M: u" {, `- W+ _5 D' J5 i/ t6 JB        P        B         反\正
1 w7 \5 X' X& R" r$ h  n# WB        P        B         反\正        
7 `7 D+ L5 a& f) m9 f# gB        B        B            正   
7 I! Z1 f9 s% |1 X2 k: E+ ZP        P        B            正\反     3 U! [: N0 V% ?  b# Q$ Z; F
P        B        P         反\正        4 M; |; p5 a: f
P        B        P         反\正   
! o+ g0 l" L- U4 l5 I0 vP        B        P         反\正        7 E4 y" l8 V1 Q6 Z6 S
B        P        P          反        % ?& n4 Z) U, y) N' B$ \* b
B        B        P         正\反      . S- J& z' E6 Q% R) B& W
B        P        P           反      
+ P/ b+ [2 e: G& b第8局             4 |, R7 W/ e' k" i: U9 ~
B        P        P     3 ]: `# L2 h: r0 A8 o% w
P        P        P             正
1 G8 q1 c8 _3 e. dP        P        P             正     + e$ w2 ^% ?( x$ W+ A
P        P        P             正     
( f0 V  ~3 W1 B# X- D5 ]1 M) vP        B        P          反\正   
# \" o0 P4 ]2 R! j4 z% V
# ]1 r( m- b, q. d! i" {B        B        B             正   
! H  e) v$ i! KB        P        B          反\正    9 U% M& v) u5 n8 C0 `0 n
B        B        B             正   
9 z  A3 W) s( U/ C3 y, ]  zP        B        P          反\正     $ f/ b" Y. z8 G) j6 U3 G  m; p5 b9 ~
P        P        P             正        0 U$ d0 B, p, ~! A
P        P        B            正\反* `+ @% k3 s- r( ]1 E- R
B        B        P           正\ 反
6 A% e1 d9 R+ c) Z! T# r" FP        B        B                反
; G+ f6 @) X( @2 h# |P        B        P              反\正
& E3 b# ^9 w/ {, _1 d* c5 T8 M9 XB        P        P                   反2 G! k( J& G; R# Y& ~# |( H$ ?
B        B        P           正\反, s, b9 r7 l& ?- b6 Q: L
B        B        P           正\反
  X* B0 U+ j6 K, f( H! z' ZP        B        P              反\正
1 b/ D# n5 U/ C& u. I% a. {P        P        P             正    5 b8 N$ V% V" `# h! A
B        B        P             正\反   
' S6 a; L' S2 WB        P        B             反\正
' M; N* m8 i) @! h, B; y6 i+ {$ K# ?& Q3 o3 Z. [  t7 ]
P        P        P              正        0 v8 J% w7 b) o& l# I& a
B        P        B           反\正     3 N- E/ {* O, O* ]+ Z2 `8 |6 e
B        P        B           反\正     9 i& z" H, j6 l1 ^" {9 D
B        B        B             正    - p, S, q) c2 ~. l4 W5 |. H
B        P        B          反\正  7 t2 `& [+ r8 M; A" z9 F% Z4 T
B        P        B          反\正        
. M! b$ t3 I8 O5 L/ VP        B        P          反\正        
9 q3 w( {) c+ F! P: }B        P        B          反\正      5 j0 g1 R+ }9 L1 J
B        B        B             正        
' P8 @4 s, r/ d  {P        P        P             正        , j) G! r* o* D, k; L4 v" d
B         B        P9 k- ^# }) }$ {" n7 v$ M
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
3 }! L3 x. ^! x+ q, C第2局                                
. b, l- ^: {: _& G( u/ B9 c4 _: b2 y1        P        P        P        正        
" }8 z5 W' c; |9 d2        B        P        B     反\正        . n3 y3 ?  j* X  R- o3 L  e
3        P        P        B        正\反        , z" L3 m5 [4 R- m% P- x5 P- O8 a
4        P        B        P     反\正        " H4 l2 V, v% f# o1 J8 @, F& c; c
5        B        P        B     反\正        & e  `/ l$ G! @% S) Z. t7 Z
6        B        B        P        正\反       # R8 v9 o0 {$ v$ I- ~
7        B        B        B        正      . N+ J: i3 [; t. j# b4 K
8        B        P        P         反     ; r/ a1 h( E+ ^/ E$ F& l
9        P        B        P     反\正  % f3 Z- c8 ?0 k. `( }" I' l
10      B        B        B        正        
8 ~( o0 t; n- J8 }11      P        P        B        正\反2 H5 h: J4 {2 Y* w6 i$ r% Z& x
12      P        P        B        正\反
- F; K% H; n6 x+ D* g. G3 [13      B        P        B     反\正9 t. }7 u$ ?$ B- k+ C2 Y; e) r6 d5 b
14        P        B        B     反u # l7 r/ O7 {& x5 t7 u& v) D
15        P        P        B  正\反" L! l' P' s0 h# l: O# X  r+ f1 ^
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- |! @1 W6 B2 T) N. X/ W21        B        P        B      反\正! D5 O9 x% P6 [5 P! R
22        B        P        P      反; w; N7 f6 G. S, n/ P" w( o
23        B        B        B        正
4 h! x: V. E7 l; A4 p& e24        B        P        B       反\正
0 n8 Z, R& ]1 F$ b% M) F  d) m% v大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。% R8 U$ B& m2 e7 B  ~
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!0 x3 y7 h* q. g3 x
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
3 ^( g1 j3 J+ u. ^6 aP        P        P / U# `1 g& \" m+ ?& k- L6 V0 R/ K
B        P        B   
6 T. U4 S; ]* \0 J. F1 SP        P        B ; M$ D2 r6 ^* H7 ]" c
P        B        P   
: E2 Q9 J5 A% F. m6 CB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
( z1 E& V& L# V- E+ p& \' c$ M& rB        B        P     1   
# M. u  D% @& [" h# W1 h, s. R# `8 TB        B        B     2  
' i+ x: R: a( t- e% C# rB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
# C- j/ C& l' S$ k- C2 v' z/ cP        B        P    -3     4
0 p2 e% P0 @4 a. T5 C& tB        B        B     0 [) ^. G( |+ r3 H

4 H1 v: o- ^3 i: F$ eP        P        B  $ \- m& E. q0 r+ o
P        P        B    2
' m( _/ O2 u, o9 m+ ~9 EB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 u' E! e' ?4 @$ iP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
0 @+ N/ J' U- R# b4 ^; n0 JP        P        B     3
' w  A% T; C8 g5 B) p7 HB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
2 P. ~! C" `  I1 k9 U& K5 C4 WB        P        P     1$ M) S/ M, ]8 S. c
B        P        B     2 3 a  Y0 l, n3 B( f* q; Q
B        P        P     3, U0 E' |& h0 j; U, F
B        P        B     4) M, z7 U- u  m, g, ?# L( b( t( y$ [
B        P        B     5" R5 t# D6 O- Z$ a
B        P        P     6& b. T3 J& Y  i: f6 G$ T$ G" @
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  $ M& n- E/ b7 f, x6 P# b
B        P        B      3% W/ _3 S9 F6 y
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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心态最重要,其他一般
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