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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
$ @8 w  t& B$ v+ L三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 e- @) j* P& a8 E9 j

, J5 {$ x9 Q3 f! m9 b" w" v/ G即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
: x, l+ J' T% q, X. q2 U* ]( @        1 2 3
. L5 o' {0 I, Q3 a第1列  B P B
( S3 ^! u' j" N8 W第2列  P B P/ E. ]+ u9 z5 `+ M! [- M4 u+ B
第3列  B B B第1关        第2关% Y' z- t5 e9 X1 L( |
第4列  B B P第3关        第4关
# C# \/ o) G2 X: [; J第5列  P P B
! w+ N6 m( |5 a8 z既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
; R  I1 j5 A0 S              13457(总和)     百分比  L7 N- e* B& @& a
B B B        1742            12.94%6 ^3 |. I1 X9 {4 \0 Z
P P P        1564            11.62% , I' W# Z$ ~  E4 k3 E
P B B        1671            12.42%: t1 e% Y. V) [
B P P        1645            12.22%4 x* p. r: ^9 O9 L8 M5 ^. n6 a' y- f
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
' ~% o5 N& Z9 ~; Z+ P4 W8 H3 o我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ H6 s- X& B* L' @; A7 y$ X4 G4 t1          BPP        反
0 C* |+ b6 |: t2 r, \$ j6 {! u# Z1 i2          PBB        反
2 k9 k/ i3 T4 o/ I  b" L5 R3          BPP        反
; W/ _- ~4 G6 p/ m2 t0 V$ i; i" ~6 ~* `9 A; k+ u! }
4          PBB        反) f0 v4 U4 H7 _5 F2 g
5          PPB     正\反
* Q' p: ?* G2 i7 W+ w3 o4 Y6          PPB     正\反# c( v- \3 Z$ ^# g
7          BPP        反# K% o2 d" e7 I/ t! |, K( H$ V7 o
8          PBB       反/ s; |3 j# D1 I; M6 u" J, O2 \' v
9          BPP       反
! v' k$ p' P: }
& `- b  P  h0 G9 Q: }10         BPB       反\正* a: ?6 d: v# y9 w; t( ?
11         BBB         正
, L. w* ~, d& x12         PPB        正\反* D# x% Q0 `6 S$ k# U) d  y$ d
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
. J  n; M+ |! B; B: Y& E第1局                                ( M, P; d: U9 x- |+ W! r
B        B        B           正   # F$ s) D" t4 r
B        P        B        反\正        
2 v4 K) P+ q& }( F% L+ l+ UB         B        P           正\反        ; t* O; U4 o! S& k+ s
P        P        P           正        * J6 r. D# N, X) G
P        P        P           正   
# {- D& J# F$ \  ~% c2 C8 T" vB        B        P           正\反        0 W* N: e) d% p3 Y2 D
B        B        B          正        
5 T' z2 D/ _" dP        P        B          正\反   
4 z4 Y! j: R" K( aB        B        B          正        
" P9 s' G* ~$ y; T7 |P        B        P      反\正        5 j! ?; Q4 w' g
P        P        B         正\反        ( v, X! V# L3 g# v
B        B        B         正        8 e& c0 k- P1 W
P        P        B         正\反        ' _3 T2 D! D) A$ v. l
B        P        B    反\正   
) b4 l: m% e% r5 L
8 m; q. w5 J5 ^! Z# q& ?B        P        B    反\正. J( W, i* r' c
B        B5 V/ L* m4 N/ v/ y, L3 W+ @- ?
第2局                 B6 ]* V# X* o0 P" n" ?2 L) e
P        P        P              正        
/ c) p7 }- F# e5 X4 j* }B        P        B         
& v- O3 O% n6 e' nP        P        B              正\反   
: E. m3 Y" Z- P! r# ZP        B        P           反\正  
; W) S! R& U2 H! C) ]/ PB        P        B       , t3 ^+ h3 J1 w- E. F' E2 |5 ^
B        B        P             正\反         
: {$ ]* [# I0 U  ]3 U" f6 `- p. @! Y, {, F* X$ C) @
B        B        B             正   + ^, W& v  k8 y' h
B        P        P             反     5 M  E2 Y9 m% p1 z0 S1 a
P        B        P             反\正        ! W2 B0 K& f6 c! q6 a6 B3 V$ _& ?. z
B        B        B             正      # w, e, }# E- M# [
P        P        B             正\反+ D, f: K8 Q8 d0 C# t* P" d) G
P        P        B             正\反5 I5 V, ]3 t# w
B        P        B                反\正, e8 k$ N5 l' R0 \# Z5 \( W
P        B        B                反
- c8 _5 M, E2 z3 y# @) }P        P        B             正\反! [8 p% K5 `/ Y: E1 i
B        P        B                    反\正
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( D: P# p; u. n) I% BB        P        B                    反\正
6 G& `4 W5 i/ V% J; v9 j; p' w' x) [B        P        P                    反
) G% |3 A) y8 ]* k/ ~& F3 SB        P        B                    反\正
6 K. J5 m; O3 r- T5 SB        P        B                    反\正3 K( s4 d5 |9 z2 f  c+ [5 l
B        P        P                    反
1 `% l4 R( L* W5 V. hB        B        B                      正8 o7 d$ I4 M0 N/ H: S9 \. [+ a
B        P        B                     反\正' B# g3 k) m( A# C
第3局                                
+ \/ c0 M4 H8 x1 o4 y3 QB        B        P              正\反        / h+ z7 ^" `$ V  u
B        P        B           反\正     3 ^  N/ V6 `' x- p% c
B        B        B              正   
- s; u' [2 J$ c- ^" ]+ L- OP        P        B              正\反
6 V8 l, h6 `% s. ]
7 E. n2 B8 k8 g% R7 gB        P        B           反/正4 C, W% K1 O1 Q, c. `4 p
P        P        B              正 / 反
5 J0 B7 U" ?: JP        B        B                   反7 X4 }+ w2 P, ^0 i4 b+ F, ?+ y
P        B        P                 反\正6 G( f8 h$ z% c. p& `
P        P        P                   正
% l' i+ O0 G: J( L4 _! O' OP        P        P                   正
2 {% T& W$ `; I9 s$ S% nP        B        B                   反
$ }3 K5 C; Z* |/ j1 S6 U, ?9 ^1 cB        P        B                反\正( R7 v  q$ B* F
P        B        B                反
) D& H3 B4 Z7 J. c/ D% PP        B        P                反\正
$ Q$ t- b. w; ]5 bB        P        B                反\正' w3 z$ N4 D- y) g
B        P        P                反1 v/ R6 v# C) H0 C! z
% `9 V. o; b# |/ L
P        B        B                反
4 A% I! E; D- L# m2 S/ e. HB        P        P                反1 {( Z( c- ?3 O
! x) ^5 O  k0 k
P        P        P            正        
8 a; a; d% m/ L, T2 W% oB        B        P           正\反
7 F# [% D  D% r5 Q3 ~' fP        P        P            正
8 ]$ T7 W' M( d/ e+ r& vB        B        B            正  
4 _+ [* h. b4 f4 qP        B        B                反0 ]0 Z: J  s$ R; l; ~
P                              
5 K" c& `; d5 J, C' S! C第4局                                
- r+ w6 X- S0 u9 O/ ^: uP        P        P                正
; l; t+ y! K4 N( xP        B        B                反; [+ r# V& P5 p; F
P        P        P           正        8 w* a2 j  l6 H  n" ?: _
P        P         B           正\反        
; f" P/ i) b2 @/ S1 PB        B        B          正      $ x! a# T1 v+ z( [% \" Z+ c

2 }& G+ |- z' U; ]B        B        B          正        
( y, g! \" ~. v5 UP        P        B          正\反
: \" y% R/ i) u, e$ ]P        P        B          正\反  
/ h, i6 W9 u8 G+ y6 q6 y5 [P        P        B          正\反% |8 G8 W1 x" x' ]7 Y& s& ~
B        B        B          正        7 p: L8 V/ D+ \- p
P        B        P     反\正/ ^( p) P' C$ E& q9 A& Z
B        P        B      反\正
8 _4 v3 i  Q- c) `4 J& iB        B        P         正\反* u/ C3 G% B% M( c8 b$ ?( Y8 Y) i
P        B        B              反
3 C3 P' U5 X2 P. `( e* ^9 RB        B        B            正   
- W) h! `0 |. g7 LB        B        B             正   ( M- F0 e5 I: x) M: u8 E+ f
B        B        P             正\反     ! A6 @9 w% y% }; H9 W9 n, k" u
B        B        B             正   
( b% @8 S4 Q  O3 f' s& ?B        P        B          反\正  
* P) ^$ K2 \  BB        P        P          反    7 ^- W: X) D. i( _" s
P        P        P            正  ! G3 f* g4 C  W) z
B        B        B            正   
1 V  Y4 g6 T7 v" E* xP                               ( X# j$ P) T" M% x, w* m
第5局                            & s/ h  B' U" A; h5 ~2 I$ R
P        P        B             正\反        7 Q. `- Q/ g1 v- ^1 {
P        B        P          反\正        
! \) A: [  n7 P5 B4 a# V: g6 \/ dB        B        B             正        
6 Q, O) I# [+ D  [+ O" pB        B        P             正\反  ( S/ U9 g/ F: A
B        B        P             正\反   0 @* A# F3 V2 @. l
B        B        B             正  # ]7 U- S% L4 S/ f$ x4 H
P        B        P          反\正     
- Z, s2 V* C4 s6 `: a1 l. d" DP        P        B             正\反     
& H% s* j8 V5 [) }8 ~B        B        B             正     
0 Y- P8 U  `* l3 Q! `* ^" F- D$ BB        P        P                    反  Y( w- I' j  S
B        P        B                   反\正. m  N+ i* P- J+ P4 H
B        B        P                正\反# ]2 R' V) B. N1 c% o" ~
P        B        B                   反
" K( W8 A" D; i, q2 H! TB        B        B                   正
0 v( p3 l, c$ }3 ]5 }. EP        B        B                   反, E* }6 |. n! O/ N
P        P        B              正\反- u8 X& `1 }( v: U" w9 O- N! T
B        B        B             正        
7 W5 q: ^, u  ?9 BB        B        B             正      % {# N8 e* {3 f$ O) L9 h
P        P        B             正\反  ]0 s# e& u* B1 y6 d
B        B        B             正        
8 {$ [6 C, n' t' v$ b0 d4 A' e/ b, e& c* N: L& `8 u
B        P        B          反\正: z$ L# l  L5 P9 \
P        P        P             正   : t: A  c  Y: p+ m
B        B        B            正        
" s0 A$ X+ Z5 j! vB
) H# I  g% i1 Y! L; S0 L, G第6局      1 L$ t, i& t7 y; K
P        B        P      
- P6 P: w# G( lP        B        B               
  z( G( }6 d7 s; a" Q  B0 I) q; IB        P        P               
7 ?' v* _, U  F+ `P        P        P                ) N% |  C  C% O& x; c( ]& ~
B        P        B          ' ]+ V$ r  g! d* h9 Q4 M
P        B        B               \4 g4 W, v7 `4 G+ I  }; a
B        B        B              正        
& i! P) E7 f3 F; s8 F! ?$ w; c5 pB        B        B              正    1 u6 u; K$ d' \3 ~6 G
P        P        B              正\反      
& u. N8 {0 d5 q* {& W* Q* t% |B        P        B           反\正        
2 t/ }) k; T6 O, KB        B        P              正\反        
3 m9 J' Z2 S4 T) I9 R  DP        P        B              正\反
- [, n% }% y2 J6 Y) qB        P        B           反\正8 A9 F4 V4 Y9 ?5 T) O& f
P        B        P           反\正
: O! y; V$ n+ e9 ZB        P        B           反\正   4 G, z, c7 b) d- g4 E
B        B        P              正\反  # I) Q" W9 I7 x( O& ^
B        P        P                 反        
7 S9 j3 i5 R  UP        P        B              正\反        
3 _% a  }3 i9 W3 I2 tP        P        P             正
5 \- n! b. m$ D1 p) N9 U/ A6 _P        P        B             正\反/ [. Z1 Y8 `5 p& y
B        B        B             正   
6 k  c: c& P2 `7 P) Q8 j! dP        B        B          " V3 {; S: i) o6 B0 ^
P        B        P         
! O. i7 Q$ B3 e4 C& W  Q1 c$ H+ xP        B                        
9 S7 w, ?2 q# g; }. S+ \第7局                             6 D7 n% b# U! u- ], M
: X, v) m! U, v2 e) s$ i
B        P        B                . v( ~1 o) e% X  o: g9 |, K
B        P        P                9 C, e+ i& W3 Y
B        B        P              正\反      4 V' W+ E  i) f, e0 y4 D8 C8 U
P        P        P              正     0 v# u  ?% e3 j; z3 L- K
B        P        B           反\正     3 D* n4 w- I$ [! O/ O8 V
P        B        P           反\正   ( s9 N! n4 A1 G! j' g, g
P        P        P             正        ' n' Y+ U, }  x  v7 R
B        B        B             正        5 a) t& @& r, W- Y! K
P        B        P          反\正      
8 i- V8 W9 E$ J% i$ ]! R3 [P        P        P            正        * v7 u; ?6 |2 X+ j0 E
P        P        B            正\反    / z) ?4 B: W: g+ Y# J% Z
B        B        P            正\反
# |, E+ S; X8 EB        P        B         反\正  `( D8 L: W. z: w! U# y
B        P        B         反\正        
; l" b1 d* ^  m. Y" ~B        B        B            正   4 Y. }: q( O2 I3 |; V# p
P        P        B            正\反     
- E4 K" m3 @" w3 MP        B        P         反\正        9 N: D$ r' {: D6 I
P        B        P         反\正    - |$ N8 G5 A% z' b; ^
P        B        P         反\正        " [; u! L( W0 ]! @" ^# O, V
B        P        P          反        1 X" F% c' @. }- E8 F& n
B        B        P         正\反      $ U0 N. Z; p/ T! X) W/ B
B        P        P           反      
+ X8 o1 o. b! Z4 H9 P* `4 e第8局             & Y, o0 d1 h" h2 i
B        P        P     0 X9 \5 ?' ?, Q: s0 b5 Y
P        P        P             正
3 d- Q7 h+ V" ~* ~0 `/ a# {0 tP        P        P             正     - S( ~' N; i( P& R9 E9 `
P        P        P             正     
% f% v% y# N1 J( d# [1 w1 x) EP        B        P          反\正    3 p# ^: r/ C* m8 X# m
8 E! w4 {1 |6 e' I/ L  ~; [$ |/ E# U
B        B        B             正    ( B; V! H4 q$ }# m
B        P        B          反\正    / I7 U% ]! Y. e8 \8 a# [5 L
B        B        B             正   
0 H6 J& {! V3 v/ S* j# ]P        B        P          反\正     # y% i, R+ c! V7 n6 o6 C7 @
P        P        P             正        
6 `. ?) T* R7 k; ~$ D& ~" sP        P        B            正\反
9 J* I2 c! U8 n2 d5 h* IB        B        P           正\ 反
* k3 G3 m2 `) s3 W7 tP        B        B                反
+ x( G4 C. a0 @P        B        P              反\正
0 x* G2 v# |1 dB        P        P                   反
! ]3 j$ Y! r5 J+ D6 k7 wB        B        P           正\反  l# D2 {3 a" e/ m( S
B        B        P           正\反( Q/ g: Z" Z* |" i3 |' q
P        B        P              反\正
7 P0 `5 ?* q" D1 c9 vP        P        P             正   
) p1 k) R; ?: a1 ]B        B        P             正\反   
4 `: |- u3 }1 }) u7 ]/ ~  \+ H8 gB        P        B             反\正 $ \4 G* e" M2 m5 `3 b" D

/ b+ Z1 h2 P9 T8 a6 |2 rP        P        P              正        " X# ]  o. |7 \3 u* E3 x
B        P        B           反\正     
/ R* [0 t8 o/ }6 q) kB        P        B           反\正     ( M  l/ u& X, {% T/ P* Y- I
B        B        B             正   
  j! n* P0 [' g( L- T: VB        P        B          反\正  % [& S0 ?4 u! F/ M% I% n) Y4 w
B        P        B          反\正        
7 q- b5 z' N5 a( EP        B        P          反\正        7 m) Z# W* G' e& O/ X5 Y; U1 l! T6 n
B        P        B          反\正      
, N/ M+ F4 h( s, }B        B        B             正        
1 X+ D; c0 X% [; n4 pP        P        P             正        ' q. J. H0 o8 N, a2 [# `
B         B        P( \( l5 [* w% ^+ H8 F! t1 N( ^  ?: q
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例5 T' Y$ V# A( r, M' O
第2局                                
7 E, U% `5 u' j8 D) `1        P        P        P        正        
$ b; |; B  b, X+ E2        B        P        B     反\正        
" {4 P0 j9 s3 L+ O& p3        P        P        B        正\反        : ^! A8 Z: S0 b8 T8 _3 r
4        P        B        P     反\正        
' }. t8 S- e1 H, Q+ }5        B        P        B     反\正        
" L) p) F, n* i% q  Q6        B        B        P        正\反       ! |/ a* a& K& }+ H/ q
7        B        B        B        正      
; e* E- I$ _, k& s' v5 x. e+ j8        B        P        P         反     ! I- B7 ?" H% J
9        P        B        P     反\正  
# M! u, f# f6 P: w9 }+ f2 C% h# [10      B        B        B        正        
% w/ k. R* z5 L6 {5 a11      P        P        B        正\反( V2 l3 {  n4 O6 x) i) Y
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24        B        P        B       反\正# t* Y9 \7 _- `4 x5 c1 W
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。6 z* R4 ^7 Q& w7 |
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
9 C) ?; N3 K+ E5 {) h2 R我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: $ \% V' Q& k% a: I9 J* [% N: P- s
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! c4 R7 w5 V) f( I2 B7 J: t. I! uB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 8 V, {  D6 f* g- n3 ~
B        B        P     1   
0 y# i' h8 a7 EB        B        B     2  
4 \+ L7 l7 X' `) GB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
5 j6 \& T. V' m: [: C) }+ f6 |P        B        P    -3     4 # w, V7 f' n8 p3 h9 G) a2 V& `7 _4 d
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% d* O$ E+ @/ S5 Y7 B5 fB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
! n) I4 K4 Q! H, y9 WP        B        B   -1    -2  (正式串连断)' r7 X  Q1 @# ?# ^  X2 ?' b
P        P        B     3
0 [" t8 D! x& p# ZB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
  `1 l' K8 y/ t9 pB        P        P     1
! w) q0 i) v6 I+ u. NB        P        B     2 - U! p: b( ]6 X. X* P8 j
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. E  Y/ y9 N+ J+ M& k+ t5 ^4 H: B, SB        P        B     5
% h! T/ S0 _4 X) @B        P        P     62 F2 V6 l# u  t" e7 c
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)    E% g4 n" E% V7 c: U
B        P        B      30 Z3 V6 Z6 R) i. o1 p. ~
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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