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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式
# z5 k/ p% ^  T7 U8 {三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。/ \. F$ n& h, \1 i7 X
3 t0 I& e1 F% L: \" l9 W- k
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
, s3 S; Q# |8 @% Y        1 2 3
! _/ o! h+ R0 [- b: C) ]第1列  B P B2 e: ?+ Z! c  J' E! Y3 d# c4 M
第2列  P B P& h( |2 ~( d1 b
第3列  B B B第1关        第2关$ _) L) y# a8 h" Y* e# Z
第4列  B B P第3关        第4关# I- e( K$ W+ }' L# Q
第5列  P P B$ a, t) L+ D8 n8 s2 W
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:4 z# e3 \  Y! @3 y# H8 {
              13457(总和)     百分比
3 Z" z- D' u9 P- sB B B        1742            12.94%% e/ t1 X/ t6 }( m: C; K" Y/ |9 M
P P P        1564            11.62%
) D; u* \* r/ \) T' `! \/ |' j+ jP B B        1671            12.42%* r* D" A% b5 g0 g# B" c
B P P        1645            12.22%
% E: F& @, f9 z  [谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。1 `# t% Z- O) S  U* u9 M
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
2 J) G- C1 y/ b+ j7 _1          BPP        反
/ l+ ?$ u5 d; _+ B2 k' ?/ ?3 _2          PBB        反6 d, \$ K$ ~1 Y( s3 p- Q
3          BPP        反8 A& `3 m: e+ r

! h- S: L8 Q, g! K6 ^3 q3 J4          PBB        反
5 `" w+ c* C9 n! j$ S" U5          PPB     正\反
/ b& @* Q4 |- R9 O* Y6          PPB     正\反
% T6 @8 s9 ?4 i6 g" ^7          BPP        反# ~4 r, N5 V" L# I: K
8          PBB       反# R) I8 o% o: a+ o
9          BPP       反
% a* J, h; Z  Q* Q- l, e3 b  L) a1 \" k8 E  M8 B! D. ^3 m; [/ m
10         BPB       反\正
6 I" q/ m7 J2 W* Z4 V0 G11         BBB         正% ^8 W. f2 r# n/ O' D
12         PPB        正\反8 v- W6 W" I: _
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
" A, e: l* K5 v, G第1局                                . m. j- {- m1 |- T" U: Z2 ~' r2 c
B        B        B           正   / z9 f, m1 x6 q
B        P        B        反\正        , E9 H+ t; d5 e2 a; G. @  Z: [
B         B        P           正\反        
0 b6 i0 ]3 \+ u+ x" Z: v9 G" w0 P, ^P        P        P           正        2 L, K! t1 ~; [6 \1 b/ R0 k
P        P        P           正   
# U* n& I+ b$ x( Z/ y# aB        B        P           正\反        7 g8 G6 q- }  m$ F: l5 {$ c
B        B        B          正        
2 l# a$ z* M0 d8 J4 \* j  GP        P        B          正\反   
8 H& f4 V3 E+ \, t, ]$ dB        B        B          正        
9 W) e! r; X3 p8 ?2 u* I* EP        B        P      反\正        * H+ Y3 M" x, Y, o0 a
P        P        B         正\反        * K4 H- s0 g) M" h: s' |+ _# \
B        B        B         正        + |3 q1 x. J6 A0 |0 U2 R9 e" @
P        P        B         正\反        % R) M9 W$ S- A
B        P        B    反\正   
9 A: x# d. o, O# J5 \' r
' i' R) T0 P  A9 nB        P        B    反\正
- E: n- H! L7 a. A& GB        B; f, z, K9 J1 J: v
第2局               
4 o) B7 S+ F# L% l! @) KP        P        P              正        
$ K6 E4 k; M' I2 y5 `B        P        B         
2 p9 v9 h$ `) i4 ~  ZP        P        B              正\反   
2 I9 E2 l1 l5 l2 a3 VP        B        P           反\正    j% @" D2 U' f
B        P        B      
6 c  I  \* v3 }% S5 T  rB        B        P             正\反         5 M, e; [6 t8 ~
, V! s; V* d6 `9 ?" z2 P
B        B        B             正   
" I1 `& Z( d8 G( R8 X) |B        P        P             反     7 q, E$ c% T% B7 Y" U* o' g4 W
P        B        P             反\正        ) L' S% D- q; i- o6 J+ h
B        B        B             正      
  N0 |  M; [" _# w. T6 aP        P        B             正\反
! {" P2 k6 ?' H! c2 |, GP        P        B             正\反
1 [5 V! X% l) L0 n# QB        P        B                反\正
+ V* r/ k: K) m) ]( k1 h$ JP        B        B                反
1 e7 ?7 u/ o: {6 G3 n/ Z" mP        P        B             正\反5 p# Q1 q" M3 w( c9 D$ ?9 U$ Q& w
B        P        B                    反\正
" ^( L3 G0 o) f# V" {; m0 |B        P        P                    反) D; _* S% y( k  q) a+ k
B        P        B                    反\正
) p* s6 E" a2 SB        P        P                    反
' s7 B( N5 q: U( ~  M# r) f% MB        P        B                    反\正+ R. W/ ^1 t8 y5 Q+ f+ z  z
B        P        B                    反\正0 o$ c6 Y! m0 w, Y
B        P        P                    反. h7 E, X. B' k- |8 f" Z9 w
B        B        B                      正
$ f$ d- m: X6 ?0 }' m0 j8 W( E; IB        P        B                     反\正5 I- {' S$ }8 u" W, k
第3局                                
* P" p7 U$ I) l* K; ?& eB        B        P              正\反        # n5 ~9 Z% a$ }. i- m
B        P        B           反\正     
: e) M  u6 C) R* DB        B        B              正   
8 i* D# U, }$ `. MP        P        B              正\反
* X& H" v" I: J1 j2 f6 e$ Y1 f5 \* ~# D' p+ S+ e' ]
B        P        B           反/正
1 c9 m! B' W# S4 C$ ]* aP        P        B              正 / 反3 H$ g5 l; I7 w# K3 M1 {
P        B        B                   反
4 ]0 m3 _" w" E4 h4 ~P        B        P                 反\正- C' a, K. C$ C+ R( O/ n1 \
P        P        P                   正0 P) v0 p- R. z
P        P        P                   正
, {& ]/ _6 W5 S6 Y) iP        B        B                   反1 M0 y8 Z: e+ m2 u3 V/ I
B        P        B                反\正' p4 Z& B. w" {4 Z% w! d
P        B        B                反4 H  [, w1 s! F- d
P        B        P                反\正
# }5 R6 X( {2 J- V$ PB        P        B                反\正
! @; [# R# B/ w$ u3 eB        P        P                反, l  f1 a' ~- A, L% A
9 W; F$ a- f* P% O$ p5 T" A
P        B        B                反, I& Q$ Q  d% o2 ~1 y
B        P        P                反
9 G( }/ V, ~' H5 h9 E2 V% y
- e$ ~0 s) R* R# D$ oP        P        P            正        
/ J* v$ R+ w# n/ a8 ^/ mB        B        P           正\反
4 v+ X7 k, h% BP        P        P            正8 @" `) @5 |* Q
B        B        B            正  
( [" @2 B8 r0 E6 X6 U/ r7 u* x0 ?P        B        B                反
; F- B, v: I) d3 L% JP                              
+ S8 N4 |/ b' l$ ]- e7 L第4局                                0 k/ ~* G6 p& u  t
P        P        P                正
" Z% {& {0 m: ]P        B        B                反  U. `0 m. ~1 L8 g6 y" r0 |" v
P        P        P           正        
) z% L% T0 C# S; |( cP        P         B           正\反        
% X' J. y! n1 U' a6 c) [; D$ @$ oB        B        B          正      
2 \3 Q3 ~* n2 b1 r' a% S
: X6 Z! z8 H5 f* C$ QB        B        B          正        % i# w) H- Q3 W4 @$ \, `
P        P        B          正\反
7 |" l) Q! u3 M9 R# G4 l2 i) ]P        P        B          正\反  ( i: t* a0 b6 D$ j. O' x
P        P        B          正\反
( r) @* ^: l( q" ]. \% F# U! YB        B        B          正        
% i# L# y4 g% q: s  e9 xP        B        P     反\正9 t% t5 |" N  v9 n( B
B        P        B      反\正1 v1 C; n- m* G0 q& L0 U( H5 j. w
B        B        P         正\反
, m, a$ m' i5 @, cP        B        B              反
4 e/ i5 M, V& F# P* NB        B        B            正    4 J( ^/ Y. F  e" r
B        B        B             正   
- m+ n3 A% \7 wB        B        P             正\反     
6 Z2 o! p/ n( f5 M( L8 x$ SB        B        B             正    $ W" }! |, Q' ]1 F  P* E# u+ Y
B        P        B          反\正  / t- [$ G( ?  d2 L2 F
B        P        P          反    ( c3 J+ ]) P3 C& h; r
P        P        P            正  . j! U0 y; d' k0 H, j
B        B        B            正   ( l3 W. |7 a6 y6 ]
P                              
8 G2 y5 E; o& [第5局                           
$ c. a/ k5 H% M; {/ VP        P        B             正\反        
, `3 ]- f5 b  \2 P/ _/ @% W( {/ c3 @P        B        P          反\正        $ t2 z5 b( l* w) Q, ^7 c: p
B        B        B             正        
4 y* Y  `* E( yB        B        P             正\反  
! a& T2 ^+ G) H5 s4 x; M# W# `B        B        P             正\反   & k/ ]* l& H: T- T  C. Q
B        B        B             正  2 p$ y* A1 [% n+ p
P        B        P          反\正     1 L+ W( x* ?% S  N# h* V! v
P        P        B             正\反     
& o0 Y) \. s5 s! c, o7 _: HB        B        B             正     
3 F, U4 r1 f, q0 q$ M" c8 ]B        P        P                    反9 h+ c3 j2 y; m7 f1 F! R
B        P        B                   反\正( `4 f- i* v6 b  w2 O8 }
B        B        P                正\反
0 r- W8 N7 G, [% G7 hP        B        B                   反, q; ]1 h+ W0 A& c
B        B        B                   正  O( u6 E' _+ w2 h4 O  ^! b
P        B        B                   反
! r6 U: E( |( ]7 d3 A2 n/ P! cP        P        B              正\反
+ w9 V6 P5 l) }3 JB        B        B             正        
: E" `7 ~5 m( HB        B        B             正      2 P6 M( S6 ~0 D  A
P        P        B             正\反
2 {* }: h" ~3 w# CB        B        B             正        6 H- l0 P# @  ~, m
) y. F+ P& W: T$ _: i2 H
B        P        B          反\正* I: n* a6 W  c3 @. `4 s
P        P        P             正   & S: L* n& h, {' s
B        B        B            正        
  [* A; X  u- F0 p- M4 j+ gB: M( V: S  N8 Q) N6 }
第6局      8 l3 g( ~% z% B7 V, `
P        B        P      
, d( Q/ y$ A, ]) O4 n2 NP        B        B               
- T( ^1 p; c, W7 ^0 [B        P        P               
! o6 i) p- J: H" IP        P        P               
) G! W/ i4 M) Q8 W: J. ^B        P        B          9 v9 w. K8 {% ^( x2 F% c2 r/ Q
P        B        B             9 `9 ^- U, ~* F7 o0 Z
B        B        B              正        3 C. g4 j) B/ U4 l0 S/ r) K5 N
B        B        B              正    6 y4 u( o- M$ M
P        P        B              正\反      
5 N5 x: H( m% C1 e/ L- JB        P        B           反\正        
! ^7 [3 l) d; ]0 [6 H, ]B        B        P              正\反        
. a/ z5 f! N; ^( C! b  kP        P        B              正\反' u2 o! j! ^% S3 e. a
B        P        B           反\正" C2 A4 |3 g1 ~5 V9 i" q
P        B        P           反\正
% z' v" W1 m: Q& q/ C3 f3 }+ C* n' HB        P        B           反\正   
. Y& L6 U! a6 F2 A, H& lB        B        P              正\反    K. j) D  M3 ^& s
B        P        P                 反        
+ \7 W$ ]* H* ?7 n# v4 mP        P        B              正\反        5 w3 ?3 h8 Z; E5 J  w) u# ^* b3 n( W
P        P        P             正
- T  |; I0 V% m# gP        P        B             正\反1 @$ T1 b; N/ q
B        B        B             正   
1 {" p; B1 {# Z2 Y. w( _! B; H2 ZP        B        B          : a1 M9 T, b' q$ M
P        B        P         
# Q* n) B* ~1 b% G6 p/ S* s/ l7 fP        B                        : I& d: c' k& y: ^' F
第7局                             1 r7 w2 e# ?: K# V4 I

( x! d% n0 ~8 W1 nB        P        B                ! C" ^- V: g& }& b1 d& x6 C
B        P        P               
9 y% t2 ~3 T9 h* l$ uB        B        P              正\反      
* O8 Z/ \( p1 WP        P        P              正     ( G9 i- X$ ^3 G/ X
B        P        B           反\正     
6 B  g1 d7 I' a/ a! T1 DP        B        P           反\正   
) R5 |, }5 J* V/ l# ]- _+ E; [( }P        P        P             正        ! I4 k$ M! B5 T: F8 q
B        B        B             正        9 I+ \7 C/ e$ B, v# h' j
P        B        P          反\正      ! N3 E7 ^! s% z( d( V
P        P        P            正        0 Y4 y! I' E" D/ ?
P        P        B            正\反   
( c1 \1 E. z5 e/ HB        B        P            正\反9 u: |' J  N- `7 v. z9 @/ a
B        P        B         反\正
3 @& j0 p* c: b/ H0 ?4 D6 r* sB        P        B         反\正        
6 @& q- H$ l' R! R6 ~) wB        B        B            正   
8 K. m' v; F4 z" B1 I- p! hP        P        B            正\反     
7 F0 U! @# @' _8 S+ L- ]( w/ F9 ~5 AP        B        P         反\正        
+ F; S3 y6 W: i9 \. p+ \+ kP        B        P         反\正   
0 m6 I* s; U( m6 ]0 ?1 E4 z0 XP        B        P         反\正        
7 P& N- [3 H3 K$ c/ [0 NB        P        P          反        
9 B4 f# _2 ^- l. T* g( R+ WB        B        P         正\反      
; `3 ^* w% e) j/ q7 z7 gB        P        P           反      ( d, ^" \  R  B( K
第8局             1 j) ?+ B! q, j1 E1 D  _+ P8 D
B        P        P     
! h& }6 A% a! t) f7 VP        P        P             正 2 @& b- x& }+ _/ t, R
P        P        P             正     
( Y. m* y, G9 ~/ _P        P        P             正     
, ^- P) z$ ?, T  ZP        B        P          反\正   
/ v* T, Q" n( o
$ K+ Y& \: [6 oB        B        B             正    , T/ l6 l% B% U9 \/ [$ G, G) f
B        P        B          反\正    : l- ~; c  K+ ^
B        B        B             正   
) O; O  j6 E& F# C9 ]P        B        P          反\正     
/ x" K* Y; u/ Q6 t$ N% Z( J. \P        P        P             正        
, V1 v2 s3 J& c, Z9 dP        P        B            正\反
$ y1 p- v4 [# ]3 T$ P1 N; [B        B        P           正\ 反* I$ H4 r1 [" Z! b; T; H& x* G3 Y
P        B        B                反" H, j5 u5 }* u. s$ ]' ^. I9 C
P        B        P              反\正
3 t! c* \4 ^3 h0 ~5 nB        P        P                   反9 R) }, \, d0 N8 X* m) s
B        B        P           正\反
$ B* p9 J3 l/ s8 r) h6 |. _B        B        P           正\反, h+ N7 C; h$ o
P        B        P              反\正, k( O# i# d- F4 U5 G1 a( }. `
P        P        P             正   
; W. \, u; b# fB        B        P             正\反   
5 e& B! @7 I/ P1 l) C) a: g$ {B        P        B             反\正
4 C* z2 e+ n3 Y7 k; U" ?
; ~6 l" j3 U9 BP        P        P              正        
/ `0 Q0 e$ @! u8 l( x. k: y% ~B        P        B           反\正     
9 ?& @3 @4 t& l; s2 x% |( NB        P        B           反\正     # N  `+ k. B. I' d7 [
B        B        B             正   
0 {5 s( i9 K. qB        P        B          反\正  6 p9 c0 Y' n& |/ z) X# H
B        P        B          反\正        $ s3 N# c4 d7 h* [- R
P        B        P          反\正        $ q* T; W- d5 v1 X4 w
B        P        B          反\正      
, x& w( o  Z5 x( y8 G4 J4 {# }! ~B        B        B             正        
8 Z. r8 h  B" C3 B7 b; IP        P        P             正        - B. n6 l1 O$ M6 h$ C
B         B        P
+ p; i$ R- {; u/ B' d  z( s第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例, L# i& ]& \7 d& W
第2局                                
  o5 K6 m8 m. J' I9 m& N" f# \1        P        P        P        正        7 k% ^& u" S# T2 R2 j/ `2 k# W
2        B        P        B     反\正        
" S8 n8 f* P% o; X/ [3        P        P        B        正\反        
( m. O5 G8 W4 S# m& [3 x& J8 q4        P        B        P     反\正        0 |4 I: d+ z0 B1 c5 k
5        B        P        B     反\正        2 _2 b3 b  o( N, C! h" s2 w  N3 m
6        B        B        P        正\反      
/ |* g( ?9 H/ p) ~! p, ]  `2 R7        B        B        B        正      
1 t: I7 ^! I7 J8        B        P        P         反     4 l; f% ?& @7 x& V6 _
9        P        B        P     反\正  
: c* T# x( N3 l/ g10      B        B        B        正        
! f- t8 D) C- {+ U2 M5 W4 x11      P        P        B        正\反
3 N& X  K: c. j) e4 |: o* `12      P        P        B        正\反' y' p$ B( t! _# V% p$ L! v7 F+ P
13      B        P        B     反\正1 b$ |% c; p2 k4 @, y/ M' Y& E1 A
14        P        B        B     反u . Y; T/ ~8 S: X* E, b3 [9 w) i
15        P        P        B  正\反8 }+ o% I3 c% m3 a
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22        B        P        P      反# M! i4 A2 F& W- \5 t1 F
23        B        B        B        正5 s8 D/ y# j' o1 @
24        B        P        B       反\正5 S: K& K6 {! e2 @2 F5 S
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
" H7 Y. x. H4 w6 A所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!+ K9 s8 {! C* U. o5 d( `2 |
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: & {% d7 Z9 C, ~- r- b
P        P        P
" _* b+ e: t- m% PB        P        B   
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3 Y! l& O. `  s( r( mP        B        P   7 ?! l- q2 Y( d8 h5 k4 @4 d
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
0 j9 d$ ~, Q9 o" E6 b6 ?8 ^, }B        B        P     1   
) ?2 n7 p) [! h% C/ s& yB        B        B     2  
( A8 w- |- n; p' X/ K' xB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
6 f/ y5 ^9 M& WP        B        P    -3     4
4 K5 O7 q* m* K6 bB        B        B     
% e+ F3 R% Y) Q; F4 C% p1 C6 e# b- M6 K6 e5 P
P        P        B  & I8 M% ]- ]4 x. ]  K) \
P        P        B    2
8 u2 _  ?$ T7 s# {1 \B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回); r7 B  b. v6 Z  l
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
& E. q# M* {+ j; X% V& i0 zP        P        B     35 J: u/ k; ]/ Y4 S7 y) t
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
& S$ @& T3 ]* V; M# HB        P        P     1
6 Q4 t* ]% }/ _9 A+ D: Z* CB        P        B     2
3 e# D; E* `( d$ e& x* CB        P        P     3
. r4 @% W2 F! r$ u& D' TB        P        B     46 y8 R" i0 }0 E5 O2 y  w
B        P        B     5
& [9 ]5 J5 ~4 B; z  ?2 Z# p; }& ~* \' H- ?B        P        P     6
7 ?; w6 z1 n% A% o( ]: Y. s! pB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
6 A6 E* ]+ V  \2 ^B        P        B      34 k, O( \0 ~/ n# [6 D
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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很专业 就是没看明白
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